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    至于【寒冷免疫】这些,就是霜巨人们本身自带的特性了。

    随便提一句,在寒冷地带,食物当然是相对比较紧缺的。作为冰原之王的冬狼们,面对霜巨人这样可以提供大量肉食的大型猎物,也是不会放过的。

    但是,为什么冬狼和霜巨人经常成了盟友呢,就是因为【寒冷免疫】啊。

    双方都会依仗的寒系攻击,基本互相免疫,打着太费劲了,干脆一起去找其他猎物算了。

    至于俄克阿诺斯拥有的两个对立特性,【微弱火焰抗力】与【火焰易伤】,这也是正常的。

    作为寒系生物,较为弱小的火焰伤害,自然可以被霜巨人全身散发的寒系力量自动抵消。但是,针对霜巨人使用火焰攻击,只要超过霜巨人的火焰抗力,确实可以造成更多的伤害。

    【狂暴】和【直觉闪避】,那都是野蛮人提供的职业专长。

    【狂暴】:可以使『野蛮人』每天进入数次『狂暴』状态。进入『狂暴』状态后,『野蛮人』可以临时获得+2力量,+2体质,+2意志的效果,但会获得-2天生护甲。由于霜巨人的天赋原因,他们不会在『狂暴』中失去理智,但是仍旧会失去施法能力,包括任何需要集中注意力和耐心的技能和物品都无法使用,并且『狂暴』结束后使用者会陷入『疲乏』状态。随着『野蛮人』职业等级提升,『狂暴』的属性提升效果,持续时间和每天使用次数都会提升,而负面效果则会降低。

    (高潮过后总是会有疲软期,哪怕是巨人也不会例外。)

    【野蛮人】在很多地方也被称作【狂战士】,【狂暴】是他们的标志性能力,不过这个能力时常让人又爱又恨。

    因为这种大幅度提升主战属性的效果是很强的,而且-2护甲并不算是大事,毕竟,作为时常顶在第一线的战斗人员,他们身上的护甲并不低。

    麻烦在于,【狂暴】期间,他们的内心会充满怒火和杀戮欲望,这导致大部分【野蛮人】在狂暴期间是六亲不认的,很容易把敌人和队友一起砍翻!

    值得一提的是,也许是因为怒火也是共通的一种情绪,他们反而不会攻击其他同样陷入【狂暴】的同伴。所以有很多王国试图组建狂战士军团,不过,怎么控制他们是一个令人头痛的问题。

    不过,这些问题对于霜巨人就无所谓的。

    未成年的霜巨人就有+3天生护甲,成年霜巨人拥有+10的天生护甲,而且生命值有额外加成的他们,稍微减弱点护甲也无所谓了。而且他们是基本不会陷入完全狂暴那种情况的,当然专注力和耐性仍旧会下降。

    【直觉闪避】看名字就知道效果,增加了野蛮人的闪避能力,即便是面对偷袭或者不可见的隐形攻击,他们根据【感知】和【敏捷】都有一定几率躲过。

    这也算是大个子的的福音吧,这可能是游荡者类别的职业最讨厌的专长之一。

    总之,【野蛮人】是很适合霜巨人的职业,也是霜巨人中出现的最多的职业。

    而且白银阶只是霜巨人的起点,他们成年就是白银阶,但是不代表这就是他们的平均水平了。

    不好意思,恰好相反。

    进入成年后,巨人们的实力比青少年时期更加快,绝大部分霜巨人都是可以轻松进入黄金阶的。

    不然巨人们凭什么敢经常跟巨龙们对着干,甚至捕猎龙族作为食物。

    巨人们能成为宇宙环里著名的强力种族,绝不可能是靠个子大吹出来就行的。

    ……

    在了解完俄克阿诺斯的属性后,当然很开心,霜巨人的实力越强... -->>

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