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p; “叮~宿主成功接受任务;击杀黑蛇一族劲敌(朱雀),任务时间倒计时;(47小时57分...)”
陈忌闭目,急忙翻开自己的属性面板,开始熟悉自己的新技能。
(宿主,陈忌;三十级(初级觉醒者)
职业;梦魇二阶(当吸收变异血液达到200000,晋升三阶,当前变异血液值;156400)
经验值;760000(距离三十级还差50000点经验值)
身体机能;3600+500+40+40+90(梦魇职业加成,青铜皮甲加成,身体大改造加成。)
反应能力;2360+300+50+90(梦魇职业加成,身体大改造加成。)
速度;3500+30+1000+60+90(梦魇职业加成,青铜鞋加成,身体大改造加成。)
力量;4600+1500+60+90(梦魇职业加成,身体大改造加成。)
(所以属性在庇护天使的祝福下永久上升属性点18x5)
(因以达到觉醒者要求,特殊属性点自动消失。)
技能;
主动技能;梦眼(夜眼经过梦魇职业变化得到。)
可以探知敌方的数据,有百分之三十的几率可以探知敌方的弱点。(敌方等级高于你时,有百分之八十的几率被发现。)
被动;夜间三百米以内的视野如同白昼。(无冷却时间)
主动技能;噬魂之手(利刃化经过梦魇职业变化得到。)
双手在三分钟内拥有如同刀剑一般的锋利,有百分之三十的几率让敌方持续掉血。(冷却时间;30分钟)
梦魇职业锁定;噬魂之手强化。
消耗50点变异血值,攻击距离增加五米,拥有百分之十的几率让敌方进入恐惧状态(一秒。)(冷却时间;60分钟)
旋风剑法(破风刃经过梦魇职业得到。)
宿主将在五分钟之内拥有旋风剑法的全部使用权。
锁魂链(铁锁改变得之);施展本技能须施展(梦魂)由灵魂之躯凝聚而成的一条锁链,将对手缠绕,对方每秒下降3x50灵魂之躯(随着等级晋升而增加。)
黑幕(黑执改变得之);拥有让周围百米进入三十秒钟的无视野状态。期间,敌方防御力下降300点,攻击力上升400点(冷却时间;24小时)
梦之魂焰(伪觉醒技能)(单体攻击技能);可以直接燃烧敌方灵魂,每秒下降三百灵魂之躯,当灵魂之躯为零时敌方死去。其燃烧灵魂为宿主所有。(冷却时间;48小时)
梦魇特殊职业技能;梦魇之体(二阶,随着职业的强化而强化。)
身体机能获得极大强化,细胞恢复能力提升百分之三十,击杀敌方有百分之百的几率吸收敌方的血液,有百分之六十的几率可以吸收地方魂魄。(注;吸收血液可以提升变异血值,可多增加百分之一的经验值收取。吸收对方魂魄可增强自身灵魂之躯。)
梦魇之魂;(已开启)
主动梦魂;生不死,魂不灭。魂魄最远战斗距离三公里。
梦魂;
灵魂之躯;1200(除死灵职业之外无法攻击到你。)
灵魂摄取力;300(可以直接攻击敌方灵魂。)
主动技能;
噬魂;双手在一秒时间内,拥有剥离对方灵魂的特殊效果。若成功剥离对方灵魂,对方灵魂将在五秒之内无法回肉身。若失败,自身灵魂之躯下降1000点。(灵魂之躯下降一千点,则灵魂破碎。)
痴梦;一眼对视,有三秒时间可以让对方陷入无限痴梦,无法自拔,期间所有防御全部失效,三秒之后自动解除。”
觉醒技能;
(一)魔屠;宿主将在五秒时间内,拥有初级神魔之力。
初级神魔之力;所有属性强制提升至10000点。(特殊属性;乱,提升至2000点。)
被动;
碎灵之融;当灵魂之躯下降为0,将在五分之内重新凝聚灵魂之躯。(消耗变异血能值x5000)
极限恐惧;(效果未知,职业三阶时开启。)
..............
不灭之体;(效果未知,职业五阶时开启。)
五级技能解锁;十字封印斩(经过梦魇职业强化得之暗夜封十斩。)
暗夜封十斩;通过噬魂之手与暮色之剑共同施展,攻击距离直径30米,攻击力+300,有百分之六十的几率对敌方产生封印效果。(消耗血能700不包括暮色之剑在内。)
被动技能;绝杀一击;可以为宿主抵挡致命一击(承受最高伤害为3000),有百分之一的几率成倍的反伤给敌方。(此技能,五天刷新一次。)
踏水而行;无需消耗,可以在水面上任意行走,如同地面一般,有助于水面上战斗。
字之意;拆解字中的意,用字剑在空中写出,施展其意灭群敌。(聚能越块,书写能力就越快,威力也就越大。
风之吟唱;在三秒时间内,宿主拥有每秒五百米的速度。攻击距离+50,力量+600(冷却时间;1小时)
风之哀鸣;宿主可以聚集大地之上的气流凝聚出一条龙卷风。有百分之八十的几率可破除敌方技能。
风之怒吼;宿主拥有一秒控风之能,攻击力+1500,速度+6000,力量+5000,反应能力+3000,身体机能-1000.
风之灵(残缺);施展本技能,拥有百分之十的几率召唤出风之祭灵。(当风神套装完整,则风之灵完全,召唤风之祭灵成功率百分之百。冷却时间;48小时。)
风之祭灵;
移动速度;8000
力量;4000
法术穿透x99%(存在时间5秒,当风之灵完整时为30秒。
拥有装备;青铜系列套装x7白银风系套装x3白银装备x1
青铜长剑x1青铜皮甲x1青铜鞋x1青铜头盔x1青铜护心x1青铜护手x1青铜脚腕x1
白银玉佩x1白银裹手x1白银脚链x1白银字剑x1白银戒指x1
系统提示,集齐青铜系列七套装可以获得额外的属性加成,并且获得青铜战士称号x1,当前华夏战力排行榜一万一千一百一十名。)
-----------
咳咳,说一下。所以装备的属性加成,我是直接加了进去了。因为太多,我就不加以写出了。至于属性吗!每一个都会小幅度的变化。看了变化的,大家可以跳过,正文两千五百字,从来没水过。顺便求个推荐票哦!
p; “叮~宿主成功接受任务;击杀黑蛇一族劲敌(朱雀),任务时间倒计时;(47小时57分...)”
陈忌闭目,急忙翻开自己的属性面板,开始熟悉自己的新技能。
(宿主,陈忌;三十级(初级觉醒者)
职业;梦魇二阶(当吸收变异血液达到200000,晋升三阶,当前变异血液值;156400)
经验值;760000(距离三十级还差50000点经验值)
身体机能;3600+500+40+40+90(梦魇职业加成,青铜皮甲加成,身体大改造加成。)
反应能力;2360+300+50+90(梦魇职业加成,身体大改造加成。)
速度;3500+30+1000+60+90(梦魇职业加成,青铜鞋加成,身体大改造加成。)
力量;4600+1500+60+90(梦魇职业加成,身体大改造加成。)
(所以属性在庇护天使的祝福下永久上升属性点18x5)
(因以达到觉醒者要求,特殊属性点自动消失。)
技能;
主动技能;梦眼(夜眼经过梦魇职业变化得到。)
可以探知敌方的数据,有百分之三十的几率可以探知敌方的弱点。(敌方等级高于你时,有百分之八十的几率被发现。)
被动;夜间三百米以内的视野如同白昼。(无冷却时间)
主动技能;噬魂之手(利刃化经过梦魇职业变化得到。)
双手在三分钟内拥有如同刀剑一般的锋利,有百分之三十的几率让敌方持续掉血。(冷却时间;30分钟)
梦魇职业锁定;噬魂之手强化。
消耗50点变异血值,攻击距离增加五米,拥有百分之十的几率让敌方进入恐惧状态(一秒。)(冷却时间;60分钟)
旋风剑法(破风刃经过梦魇职业得到。)
宿主将在五分钟之内拥有旋风剑法的全部使用权。
锁魂链(铁锁改变得之);施展本技能须施展(梦魂)由灵魂之躯凝聚而成的一条锁链,将对手缠绕,对方每秒下降3x50灵魂之躯(随着等级晋升而增加。)
黑幕(黑执改变得之);拥有让周围百米进入三十秒钟的无视野状态。期间,敌方防御力下降300点,攻击力上升400点(冷却时间;24小时)
梦之魂焰(伪觉醒技能)(单体攻击技能);可以直接燃烧敌方灵魂,每秒下降三百灵魂之躯,当灵魂之躯为零时敌方死去。其燃烧灵魂为宿主所有。(冷却时间;48小时)
梦魇特殊职业技能;梦魇之体(二阶,随着职业的强化而强化。)
身体机能获得极大强化,细胞恢复能力提升百分之三十,击杀敌方有百分之百的几率吸收敌方的血液,有百分之六十的几率可以吸收地方魂魄。(注;吸收血液可以提升变异血值,可多增加百分之一的经验值收取。吸收对方魂魄可增强自身灵魂之躯。)
梦魇之魂;(已开启)
主动梦魂;生不死,魂不灭。魂魄最远战斗距离三公里。
梦魂;
灵魂之躯;1200(除死灵职业之外无法攻击到你。)
灵魂摄取力;300(可以直接攻击敌方灵魂。)
主动技能;
噬魂;双手在一秒时间内,拥有剥离对方灵魂的特殊效果。若成功剥离对方灵魂,对方灵魂将在五秒之内无法回肉身。若失败,自身灵魂之躯下降1000点。(灵魂之躯下降一千点,则灵魂破碎。)
痴梦;一眼对视,有三秒时间可以让对方陷入无限痴梦,无法自拔,期间所有防御全部失效,三秒之后自动解除。”
觉醒技能;
(一)魔屠;宿主将在五秒时间内,拥有初级神魔之力。
初级神魔之力;所有属性强制提升至10000点。(特殊属性;乱,提升至2000点。)
被动;
碎灵之融;当灵魂之躯下降为0,将在五分之内重新凝聚灵魂之躯。(消耗变异血能值x5000)
极限恐惧;(效果未知,职业三阶时开启。)
..............
不灭之体;(效果未知,职业五阶时开启。)
五级技能解锁;十字封印斩(经过梦魇职业强化得之暗夜封十斩。)
暗夜封十斩;通过噬魂之手与暮色之剑共同施展,攻击距离直径30米,攻击力+300,有百分之六十的几率对敌方产生封印效果。(消耗血能700不包括暮色之剑在内。)
被动技能;绝杀一击;可以为宿主抵挡致命一击(承受最高伤害为3000),有百分之一的几率成倍的反伤给敌方。(此技能,五天刷新一次。)
踏水而行;无需消耗,可以在水面上任意行走,如同地面一般,有助于水面上战斗。
字之意;拆解字中的意,用字剑在空中写出,施展其意灭群敌。(聚能越块,书写能力就越快,威力也就越大。
风之吟唱;在三秒时间内,宿主拥有每秒五百米的速度。攻击距离+50,力量+600(冷却时间;1小时)
风之哀鸣;宿主可以聚集大地之上的气流凝聚出一条龙卷风。有百分之八十的几率可破除敌方技能。
风之怒吼;宿主拥有一秒控风之能,攻击力+1500,速度+6000,力量+5000,反应能力+3000,身体机能-1000.
风之灵(残缺);施展本技能,拥有百分之十的几率召唤出风之祭灵。(当风神套装完整,则风之灵完全,召唤风之祭灵成功率百分之百。冷却时间;48小时。)
风之祭灵;
移动速度;8000
力量;4000
法术穿透x99%(存在时间5秒,当风之灵完整时为30秒。
拥有装备;青铜系列套装x7白银风系套装x3白银装备x1
青铜长剑x1青铜皮甲x1青铜鞋x1青铜头盔x1青铜护心x1青铜护手x1青铜脚腕x1
白银玉佩x1白银裹手x1白银脚链x1白银字剑x1白银戒指x1
系统提示,集齐青铜系列七套装可以获得额外的属性加成,并且获得青铜战士称号x1,当前华夏战力排行榜一万一千一百一十名。)
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咳咳,说一下。所以装备的属性加成,我是直接加了进去了。因为太多,我就不加以写出了。至于属性吗!每一个都会小幅度的变化。看了变化的,大家可以跳过,正文两千五百字,从来没水过。顺便求个推荐票哦!