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玩家新建的佣兵团为1级佣兵团,在升到3级佣兵团之前都只有一个系统分发的编号。这种编号模式在很大程度上保证了玩家佣兵团的命名权。
什么?不喜欢编号?想要佣兵团有一个自己喜欢的名字?完全可以,只要你去把自己的佣兵团提升到3级就可以了。这种只有在成为3级佣兵团之后才可以独立命名的设置基本上保证了什么实力的佣兵团可以得到什么样的名字,像那种因为抢先成立佣兵团而抢注到牛比名字的事情是不会在佣兵系统出现的。
佣兵,向来是一个以实力说话职业!
裴兵的佣兵团只有一级,理所当然的只有一个系统编号了。
“你先去当铺把装备换了,一会到咖啡店等我。”裴兵看事情已经差不多了,便让放虎归山回仓库把10级的装备换掉。
在过去的一个多礼拜里,除了每天带放虎归山升16个小时外,裴兵大多数的时候是泡在了小商品市场或者拍卖大厅里,一方面给自己找点装备,另一方面也是给放虎归山预备一些20级之后用的装备。
放虎归山辞掉工作独自来到镇江,就是下定决心打算跟裴兵混了。这些天来,他的表现裴兵也都看在了眼里,对于自己人,裴兵肯定不会亏待他。于是在给自己找装备的同时,也顺便留意上了放虎归山20级能用的装备。当然了,这些装备放虎归山也只有使用权,而没有所有权,等他不用的时候,装备还是要还给裴兵的。
这些话,裴兵也当面的和放虎归山谈过,放虎归山自然不会有什么意见了。这就好像你去公司给老板打工,老板付你工钱;至于电脑啊,空调啊之类的东西,好像从来没有哪个员工说这东西是属于自己的吧?
放虎归山走后,裴兵便在佣兵大厅翻起了自己可以接到的任务。
佣兵团团体任务虽然可以大幅提高佣兵团的佣兵点数,但是裴兵这点自知之明还是有的。既然是团体任务,自然不是自己这个只有两个人的佣兵团可以完成的。两个人终究只有两个人,就算个体再强大,也还是两个人,万一任务进行的途中需要团体多人(超过三人)合作的时候,自己不是只能干瞪眼?再说,自己的佣兵团也不打算随便拉个人就进来凑数的,否则裴兵当初也不会和门道他们散伙了。
佣兵团团体任务不能接,裴兵也就只剩下佣兵单人任务可接了。
这些单人任务,主要区别就在于任务完成后的奖励。有的任务奖励是佣兵点,有的奖励是装备,而大多则是金钱。至于经验奖励的任务,系统本身刷出来的就少,玩家舍得付出经验来请人帮忙的就更少了。
而经验奖励的任务恰恰是裴兵最想接的。不单是裴兵想接,其他玩家只要不是傻子,谁都想接这种可以得到经验奖励的任务。完成任务后不但可以得到佣兵点还有经验可以拿,这种一举两得的事情,谁不愿意?
得到的和付出的大多数时候是成正比的,至少在佣兵任务里这条规则是适用的。经验奖励是好,可相对的任务的难度也就大了。往往很多玩家想要的经验没得到,自己反倒搭进去了不少经验。这些搭进去的经验可能是被任务怪杀死的,抑或者是玩家勾心斗角抢着完成而任务pk致死的。反正从来没有一个奖励为经验的任务能顺顺利利完成的。但是高死亡率不代表玩家会放弃,相反,反而越来越多的玩家投入到了这种抢任务的行列中来。
裴兵在任务栏里找了半天才找了个奖励为经验的任务。看了一下,没有时间限制,顺手就接了下来。这种没有限制的任务就算做不完也不会被当作任务失败而倒扣佣兵点,所以裴兵接得很是心安理得。
接下任务来后,等裴兵再仔细看时,顿时吓了一跳。在任务后面显示接了这个任务的玩家为1126个人。这个任务已经接近镇江城所有超过20级的玩家人数了。换个说法就是,目前镇江城几乎所有的佣兵都接了这个任务,但是,最终能完成的只有1人!
各个城市佣兵大厅发布的任务各不相同,每个城市的佣兵在本城的佣兵大厅也只能接到本城发布的佣兵任务。所以,佣兵大厅的任务具有独立性。
玩家最多只能同时接到一个佣兵单人任务和一个佣兵团团体任务,两种任务都是只能接一个做一个,裴兵现在已经接了这个奖励为经验的单人任务便不可以再接别的单人任务... -->>
玩家新建的佣兵团为1级佣兵团,在升到3级佣兵团之前都只有一个系统分发的编号。这种编号模式在很大程度上保证了玩家佣兵团的命名权。
什么?不喜欢编号?想要佣兵团有一个自己喜欢的名字?完全可以,只要你去把自己的佣兵团提升到3级就可以了。这种只有在成为3级佣兵团之后才可以独立命名的设置基本上保证了什么实力的佣兵团可以得到什么样的名字,像那种因为抢先成立佣兵团而抢注到牛比名字的事情是不会在佣兵系统出现的。
佣兵,向来是一个以实力说话职业!
裴兵的佣兵团只有一级,理所当然的只有一个系统编号了。
“你先去当铺把装备换了,一会到咖啡店等我。”裴兵看事情已经差不多了,便让放虎归山回仓库把10级的装备换掉。
在过去的一个多礼拜里,除了每天带放虎归山升16个小时外,裴兵大多数的时候是泡在了小商品市场或者拍卖大厅里,一方面给自己找点装备,另一方面也是给放虎归山预备一些20级之后用的装备。
放虎归山辞掉工作独自来到镇江,就是下定决心打算跟裴兵混了。这些天来,他的表现裴兵也都看在了眼里,对于自己人,裴兵肯定不会亏待他。于是在给自己找装备的同时,也顺便留意上了放虎归山20级能用的装备。当然了,这些装备放虎归山也只有使用权,而没有所有权,等他不用的时候,装备还是要还给裴兵的。
这些话,裴兵也当面的和放虎归山谈过,放虎归山自然不会有什么意见了。这就好像你去公司给老板打工,老板付你工钱;至于电脑啊,空调啊之类的东西,好像从来没有哪个员工说这东西是属于自己的吧?
放虎归山走后,裴兵便在佣兵大厅翻起了自己可以接到的任务。
佣兵团团体任务虽然可以大幅提高佣兵团的佣兵点数,但是裴兵这点自知之明还是有的。既然是团体任务,自然不是自己这个只有两个人的佣兵团可以完成的。两个人终究只有两个人,就算个体再强大,也还是两个人,万一任务进行的途中需要团体多人(超过三人)合作的时候,自己不是只能干瞪眼?再说,自己的佣兵团也不打算随便拉个人就进来凑数的,否则裴兵当初也不会和门道他们散伙了。
佣兵团团体任务不能接,裴兵也就只剩下佣兵单人任务可接了。
这些单人任务,主要区别就在于任务完成后的奖励。有的任务奖励是佣兵点,有的奖励是装备,而大多则是金钱。至于经验奖励的任务,系统本身刷出来的就少,玩家舍得付出经验来请人帮忙的就更少了。
而经验奖励的任务恰恰是裴兵最想接的。不单是裴兵想接,其他玩家只要不是傻子,谁都想接这种可以得到经验奖励的任务。完成任务后不但可以得到佣兵点还有经验可以拿,这种一举两得的事情,谁不愿意?
得到的和付出的大多数时候是成正比的,至少在佣兵任务里这条规则是适用的。经验奖励是好,可相对的任务的难度也就大了。往往很多玩家想要的经验没得到,自己反倒搭进去了不少经验。这些搭进去的经验可能是被任务怪杀死的,抑或者是玩家勾心斗角抢着完成而任务pk致死的。反正从来没有一个奖励为经验的任务能顺顺利利完成的。但是高死亡率不代表玩家会放弃,相反,反而越来越多的玩家投入到了这种抢任务的行列中来。
裴兵在任务栏里找了半天才找了个奖励为经验的任务。看了一下,没有时间限制,顺手就接了下来。这种没有限制的任务就算做不完也不会被当作任务失败而倒扣佣兵点,所以裴兵接得很是心安理得。
接下任务来后,等裴兵再仔细看时,顿时吓了一跳。在任务后面显示接了这个任务的玩家为1126个人。这个任务已经接近镇江城所有超过20级的玩家人数了。换个说法就是,目前镇江城几乎所有的佣兵都接了这个任务,但是,最终能完成的只有1人!
各个城市佣兵大厅发布的任务各不相同,每个城市的佣兵在本城的佣兵大厅也只能接到本城发布的佣兵任务。所以,佣兵大厅的任务具有独立性。
玩家最多只能同时接到一个佣兵单人任务和一个佣兵团团体任务,两种任务都是只能接一个做一个,裴兵现在已经接了这个奖励为经验的单人任务便不可以再接别的单人任务... -->>
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