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创世神龙一连两招失败后,也没理会裴兵的喝骂,马上握着短刀向着裴兵站立的地方扑了过来。
双方的距离很近,裴兵缠绕术又施放的很突然,待创世神龙看到裴兵向自己施放技能的时候,想躲已经来不及了,勉强转了半个身子,肩膀还是不可避免地被缠绕术扫到了。以现在玩家的等级,缠绕抗性自然低得可怜的,除了给自己所有装备打上抗缠绕属性的石头,否则,一旦挨上裴兵缠绕术,100%是会被控制住的,创世神龙没有抗缠绕属性的装备,自然也不例外了。
看到创世神龙被自己控制住,裴兵心中马上大定。除了弓手之外,大多数游侠都是没有远程攻击手段的,一旦被控制住,裴兵完全可以在远处想怎么玩就怎么玩,被控制住的人别说反击了,就算想跑也是件不可能的事。
“为什么偷袭我?”裴兵向后退了几步,这才沉声问道。
创世神龙撇了撇嘴,没有理会裴兵。动了动,发现除了无法移动脚步之外,其他状态一切正常,知道自己肯定是中了对方的控制性法术,将手藏在身后换了个手法握着,只等状态一结束再接着打。
创世神龙的小动作裴兵自然看得一清二楚,知道对方还心存侥幸,嘿嘿一笑,也没再说什么,估摸着缠绕状态该消失的时候,一个水龙吟马上就击中了不远处被定在桌子后面的创世神龙。
水龙吟附带的缓慢状态虽然比不上缠绕这个状态恶心人,但降低攻击频率和移动速度的属性其实也和缠绕术的实际效果差不多。
创世神龙被裴兵缠绕后,很自然的以为裴兵只是个精于控制系的散人,一来是因为每次转职都只会学到一个技能,一转之后双技能乃至多技能的玩家实在就象是中国的大熊猫一样稀少;二来是一般人在面对死亡威胁的时候,本能的都会用自己威力最大的一招来迫使对方退步。而裴兵在受到连续攻击后,只是用控制系技能,却没有用大威力的攻击系技能,两个原因一结合,创世神龙便想当然的以为裴兵只会这么一个控制系技能了。
既然裴兵只会一个控制系技能,创世神龙便肆无忌惮起来,要知道控制系技能的冷却时间可是比状态存在时间长不少的,既然对方不能持续接连不断的控制自己,等缠绕状态一过去,自己还怕脱不了困?即使在被控制的时候被对方攻击,普通攻击又能伤得了多少血?
创世神龙看到裴兵居然没再再逼问自己,只是眯着眼睛嘿嘿的笑着,也不逃走,顿时在心底冷笑。
“你就笑吧,等这该死的状态过去,我看你还怎么笑得出口?”
几秒的时间转瞬就过,创世神龙估摸着缠绕状态该过去了,再次得握了握手中的短刀,嘲笑一般地看了看裴兵的脖子,却猛然看到裴兵突然手一扬,一条水龙从对方那古怪法杖的杖头处钻了出来,扑向了自己。
水龙吟毫无意外的击中了被缠绕在原地的创世神龙,而恰在这时,创世神龙中的缠绕状态消失了。一发现自己能动了,创世神龙浑然忘了自己刚才已经被对方的水龙击中的事,马上不规则移动地冲向了裴兵。
只要速度够快,不但能躲避法术,就是箭矢也照躲不误,当然前提是在做不规则移动的情况下,如果直线前进,再怎么躲也无济于事。创世神龙作为一个老牌的速度流刺客,对于这种对付散人和弓手的招式自然是熟悉万分的,所以,创世神龙一脱困,马上就照着计划好的移动起来。
只是动着动着,便开始觉得不对劲起来,往常很流畅的行动,今天竟是生涩无比,只是现在在进攻,没心思去查其原因,万一分神再次被对方缠绕住,自己可就郁闷了,不得已只好忍了下来。
裴兵没想到,对方中了缓慢状态后步伐居然还能如此滑溜,自己瞄准了几次,都因为没有百分百的击中对方的把握,缠绕术迟迟不敢出手。
缠绕术的冷却需要好几秒,裴兵如果贸然出手,一旦没有击中目标被对方近身了,虽说不怕,但终究是件麻烦事。创世神龙虽然越靠越近,但是越靠近裴兵,不规则的移动就越是费力,移动的小了,起不了作用,还是很容易被对方击中;移动的大了,又实在浪费时间。创世神龙顿时有点拿捏不住是继续不规则靠近还是直接冲上去。
就在创世神龙分神的时候,裴兵看到了机会,果断的将早就准备好的缠绕术迅速的施放了出去,一下就将创世神龙再次给缠绕在了原地。
眼看自己马上就可以达到目的了,终究还是中了缠绕状态,创世神龙不由得郁闷地要死。再一看自己的状态,这才发现除了缠绕这个状态外居然还有一个缓慢的状态,顿时恍然大悟。
“我就说了,自己平时很流畅的不规则移动今天怎么就这么生涩。原来是中了这个状态。草啊!难怪这家伙会这么镇定的。”
创世神龙无奈地抬头再次看了看裴兵,发现对方在自己中了缠绕之后,居然又停了下来,只是还那么看着自己,顿时便有点心怵起来,不知道对面的这家伙还有多少控人技能,万一自己这么一直被控下去,等到捕快来了,自己可就惨了。
(这章字少点,稍后还有一章。)
创世神龙一连两招失败后,也没理会裴兵的喝骂,马上握着短刀向着裴兵站立的地方扑了过来。
双方的距离很近,裴兵缠绕术又施放的很突然,待创世神龙看到裴兵向自己施放技能的时候,想躲已经来不及了,勉强转了半个身子,肩膀还是不可避免地被缠绕术扫到了。以现在玩家的等级,缠绕抗性自然低得可怜的,除了给自己所有装备打上抗缠绕属性的石头,否则,一旦挨上裴兵缠绕术,100%是会被控制住的,创世神龙没有抗缠绕属性的装备,自然也不例外了。
看到创世神龙被自己控制住,裴兵心中马上大定。除了弓手之外,大多数游侠都是没有远程攻击手段的,一旦被控制住,裴兵完全可以在远处想怎么玩就怎么玩,被控制住的人别说反击了,就算想跑也是件不可能的事。
“为什么偷袭我?”裴兵向后退了几步,这才沉声问道。
创世神龙撇了撇嘴,没有理会裴兵。动了动,发现除了无法移动脚步之外,其他状态一切正常,知道自己肯定是中了对方的控制性法术,将手藏在身后换了个手法握着,只等状态一结束再接着打。
创世神龙的小动作裴兵自然看得一清二楚,知道对方还心存侥幸,嘿嘿一笑,也没再说什么,估摸着缠绕状态该消失的时候,一个水龙吟马上就击中了不远处被定在桌子后面的创世神龙。
水龙吟附带的缓慢状态虽然比不上缠绕这个状态恶心人,但降低攻击频率和移动速度的属性其实也和缠绕术的实际效果差不多。
创世神龙被裴兵缠绕后,很自然的以为裴兵只是个精于控制系的散人,一来是因为每次转职都只会学到一个技能,一转之后双技能乃至多技能的玩家实在就象是中国的大熊猫一样稀少;二来是一般人在面对死亡威胁的时候,本能的都会用自己威力最大的一招来迫使对方退步。而裴兵在受到连续攻击后,只是用控制系技能,却没有用大威力的攻击系技能,两个原因一结合,创世神龙便想当然的以为裴兵只会这么一个控制系技能了。
既然裴兵只会一个控制系技能,创世神龙便肆无忌惮起来,要知道控制系技能的冷却时间可是比状态存在时间长不少的,既然对方不能持续接连不断的控制自己,等缠绕状态一过去,自己还怕脱不了困?即使在被控制的时候被对方攻击,普通攻击又能伤得了多少血?
创世神龙看到裴兵居然没再再逼问自己,只是眯着眼睛嘿嘿的笑着,也不逃走,顿时在心底冷笑。
“你就笑吧,等这该死的状态过去,我看你还怎么笑得出口?”
几秒的时间转瞬就过,创世神龙估摸着缠绕状态该过去了,再次得握了握手中的短刀,嘲笑一般地看了看裴兵的脖子,却猛然看到裴兵突然手一扬,一条水龙从对方那古怪法杖的杖头处钻了出来,扑向了自己。
水龙吟毫无意外的击中了被缠绕在原地的创世神龙,而恰在这时,创世神龙中的缠绕状态消失了。一发现自己能动了,创世神龙浑然忘了自己刚才已经被对方的水龙击中的事,马上不规则移动地冲向了裴兵。
只要速度够快,不但能躲避法术,就是箭矢也照躲不误,当然前提是在做不规则移动的情况下,如果直线前进,再怎么躲也无济于事。创世神龙作为一个老牌的速度流刺客,对于这种对付散人和弓手的招式自然是熟悉万分的,所以,创世神龙一脱困,马上就照着计划好的移动起来。
只是动着动着,便开始觉得不对劲起来,往常很流畅的行动,今天竟是生涩无比,只是现在在进攻,没心思去查其原因,万一分神再次被对方缠绕住,自己可就郁闷了,不得已只好忍了下来。
裴兵没想到,对方中了缓慢状态后步伐居然还能如此滑溜,自己瞄准了几次,都因为没有百分百的击中对方的把握,缠绕术迟迟不敢出手。
缠绕术的冷却需要好几秒,裴兵如果贸然出手,一旦没有击中目标被对方近身了,虽说不怕,但终究是件麻烦事。创世神龙虽然越靠越近,但是越靠近裴兵,不规则的移动就越是费力,移动的小了,起不了作用,还是很容易被对方击中;移动的大了,又实在浪费时间。创世神龙顿时有点拿捏不住是继续不规则靠近还是直接冲上去。
就在创世神龙分神的时候,裴兵看到了机会,果断的将早就准备好的缠绕术迅速的施放了出去,一下就将创世神龙再次给缠绕在了原地。
眼看自己马上就可以达到目的了,终究还是中了缠绕状态,创世神龙不由得郁闷地要死。再一看自己的状态,这才发现除了缠绕这个状态外居然还有一个缓慢的状态,顿时恍然大悟。
“我就说了,自己平时很流畅的不规则移动今天怎么就这么生涩。原来是中了这个状态。草啊!难怪这家伙会这么镇定的。”
创世神龙无奈地抬头再次看了看裴兵,发现对方在自己中了缠绕之后,居然又停了下来,只是还那么看着自己,顿时便有点心怵起来,不知道对面的这家伙还有多少控人技能,万一自己这么一直被控下去,等到捕快来了,自己可就惨了。
(这章字少点,稍后还有一章。)