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人物等级:12
基本属性:
力量:365
敏捷:50
速度:150
精神:340
体质:600
魅力:120点
下面是隐藏属性:
悟性:150
根骨:150
幸运:100+20
可加自由属性点:0
人物基本状态:
身分:武生练肉期百分之百,练皮百分之十三
生活职业:铁匠学徒。
门派(系统中玩家学习武功技能的地方):无
帮派(玩家组建的江湖势力):无
声望:2110铁血英雄
血量:1000
回血速度:5。5
体力:4000
人物回体速度:6
耐力:5000
人物回耐速度:50
内力:0
灵力:0
物理攻击力:220580
物理防御力:1600
法术攻击力:12
法术防御力:165
人物最大负重:500
饥饿度:35%
人物抗性:
东方五行抗性:金抗0木抗0水抗0火抗0土抗0
人物装备:防护加3的武士服。回旋刀,攻击1200,耐久度二千,可以在扔出后快速旋转,产生无比强大的离心切割力,有百分之十几率发出无视防御撕裂技能,嗜血技能百分之二十。
现有金钱:10000金币。2460铜币。
现有技能:无
生活技能:挖矿熟练度为3%,采集术熟练度7%
战斗技能:牛魔大力拳熟练度40虎魔炼骨拳熟练度0
隐藏性天赋技能:
疯狂之心?这是什么?
别的属性没有什么变化,但是牛魔大力拳熟练度达到了百分之四十,还有自己的职业称号竟然到了武生?这是这么回事,游戏不是每十级算是一个称号吗?十级武徒。二十级武生,三十级武士,四十级武师,五十级先天武师,六十级宗师的划分吗?武龙仔细的想了下,才明白原来等级主要是打怪提升,但是游戏中不提升等级也可以练武提升实力,并不是自己以前以为的完全和等级挂钩,两者并不冲突,当然三十级别的武士肯定比二十级的武士强,难怪新手村子里有两个武士,十个武生,三十个武徒也奈何不了三十级的老虎和巨蟒,恐怕是除了人比兽战斗力差外,就是这个等级的差距。
人物等级:12
基本属性:
力量:365
敏捷:50
速度:150
精神:340
体质:600
魅力:120点
下面是隐藏属性:
悟性:150
根骨:150
幸运:100+20
可加自由属性点:0
人物基本状态:
身分:武生练肉期百分之百,练皮百分之十三
生活职业:铁匠学徒。
门派(系统中玩家学习武功技能的地方):无
帮派(玩家组建的江湖势力):无
声望:2110铁血英雄
血量:1000
回血速度:5。5
体力:4000
人物回体速度:6
耐力:5000
人物回耐速度:50
内力:0
灵力:0
物理攻击力:220580
物理防御力:1600
法术攻击力:12
法术防御力:165
人物最大负重:500
饥饿度:35%
人物抗性:
东方五行抗性:金抗0木抗0水抗0火抗0土抗0
人物装备:防护加3的武士服。回旋刀,攻击1200,耐久度二千,可以在扔出后快速旋转,产生无比强大的离心切割力,有百分之十几率发出无视防御撕裂技能,嗜血技能百分之二十。
现有金钱:10000金币。2460铜币。
现有技能:无
生活技能:挖矿熟练度为3%,采集术熟练度7%
战斗技能:牛魔大力拳熟练度40虎魔炼骨拳熟练度0
隐藏性天赋技能:
疯狂之心?这是什么?
别的属性没有什么变化,但是牛魔大力拳熟练度达到了百分之四十,还有自己的职业称号竟然到了武生?这是这么回事,游戏不是每十级算是一个称号吗?十级武徒。二十级武生,三十级武士,四十级武师,五十级先天武师,六十级宗师的划分吗?武龙仔细的想了下,才明白原来等级主要是打怪提升,但是游戏中不提升等级也可以练武提升实力,并不是自己以前以为的完全和等级挂钩,两者并不冲突,当然三十级别的武士肯定比二十级的武士强,难怪新手村子里有两个武士,十个武生,三十个武徒也奈何不了三十级的老虎和巨蟒,恐怕是除了人比兽战斗力差外,就是这个等级的差距。