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这个奖励比较特殊,一般而言,每个王国和共和国只能存在一个二级中心城市,也似乎只有这一周建国的独立王国才有这种待遇,毕竟独立建国的难度要比共和国的难度大很多。徐丹考虑了片刻后,选择了伊莎贝尔城。
提升为二级中心城市后,伊莎贝尔的“工艺中心”特长提升为“工艺之都”在“使用普通装备的消耗材料可以制造精致级别装备,使用精致装备的消耗材料,并加上一些元素水晶可以诞生更佳优秀的“准卓越级”装备,同时提升装备耐久30%。”的基础上,演变为“本地制造装备、武器、箭矢提升耐久50%,降低资源损耗20%。制造精致、卓越级别装备只需低一级别的材料需求,附加一枚对应级别的宝石可提升装备属性10%!”这个“工艺之都”的特长倒真的很强悍,适用范围仍然不变,并只能在同盟贸易平台和王国内部贸易平台销售。
系统赠送的5000个80级雇佣兵倒是救火兵,让领地雇佣兵练级苦恼的问题迎刃而解。徐丹这个波塞冬正式加封为德墨忒尔国王,而他的税收项目从原来的进口税和野外收益税两项基础上增加了营业税、资源开发税和私人贸易税。营业税和资源开发税主要针对移民,但徐丹的移民数量很吓人,而且收入很高,资源开发税也部分针对玩家,只要玩家把金属锭和宝石交给商会销售,或者放在贸易平台上,就要征收个人收益的5%。在德墨忒尔王国贸易平台上进行贸易,和正常的拍卖行一样收取5%的手续费,这个收费就是私人贸易税。做为国王,徐丹可以上下调整5%,如果他希望本地内部进行更多的贸易,可以豁免这部分税收。
徐丹考虑一下,觉得确实要鼓励大家内部贸易,毕竟德墨忒尔的装备出产量很不错,而且可以让更多骑士团成员获得装备,他就豁免了这个5%的私人贸易税。最有趣的地方是维修装备,铁匠也要交纳15%的营业税。这一点倒是很大的一笔收入来源。
做为骑士团待遇,骑士团成员本身就是免税的,他们维修装备的时候,要比其他人便宜15%,而且,一旦建国后,骑士团的野外收益税也被取消。徐丹马上就感觉自己要收缩骑士团,确定招收的都是真正有战斗力和恒心的骑士团成员。一个独立王国的一级管理人员是国王(或女王)、王后(或亲王)、正副行政院长、正副议长、正副军政院长和正副总督,所有的副职都是两名。徐丹将权力最大的正行政院长职位给了程雪,副行政院长给了流星公子和菜菜香,菜菜香同时兼任正议长,程青青和小美出任副议长,刀锋接管正军政院长,而流星公子和傲视群魔接管副军政院长。总督的数量最高可以设置四个,此后王国每增加一个中心城市就能增加一个总督名额,总督管辖地完全是总督说了算,总督管辖领地的收入会自动上缴国库15%—30%,这个数目由总督和国王自己商量。
和过去相比最大的就是领地公会被分割成更加细致的三份。每个镇都会存在一个500人的三级公会,正式名称是“地方议事堂”三级公会向上是二级管理中心的二级公会“地区议会”最终是国家公会的“国家议院。”这个部分就是正副议长主持的议会管理中心,几乎可以将整个领地的公民都容纳进来,甚至连移民都会派出一个代表参加国家议院,一般的代表就是博格尼这样王室顾问。
行政院设有三个级别,一级管理人员的国家内阁,二级管理人员所在行政院,三级管理人员则根据地区和所属存在于各个地方行政署,这个是正副行政院长主持的行政管理中心。
王国有单独的骑士团组织,王国骑士团组织设置最高骑士团上限是三十个军团,并根据军团、列团和列队三个级别,设置军团长、列团长和列队长三个级别的管理人员。由于三个中心的成员相互不干扰,任何一个领地公民都可以同时加入三个组织,也就意味着一些管理人员同时要在三条战线奋斗。这倒是符合了大家的想法,反正是人越少分的越多,干的越多分的越多,现在已经设置在管理职位中的人都巴不得一个人分摊三个事情,地方公民管理、地方行政建设和军团出战都要参加,恨不得几十个人把所有位置都挤占光。
这当然是不现实的,二档成员基本担任二级管理人员的同时还要自己平时打点装备,就算最初不卖钱,也要先把装备慢慢凑集起来。三档的成员数量太大,虽然平均每个人事情不多,但总不至于几十个人分包了所有的小事情。
建立了国家很多人都开始有点松懈,开放了一部分地区用来做为公民区,毕竟有了国家就稳定了,哪个sb会傻到攻打国家?除非是天神阿波罗那种本土两千多个镇,四个总督各占据500-600个镇的大人物。大部分的共和国都随大流的开放了一部分领地用来招揽移民和公民,徐丹感觉这个时候招揽不是很划算。他已经招了很久的公民,非常确定周末的那一批公民实力最强悍,而且是无比强悍。现在的骑士团里很多人过去都有一两百个小镇,他们自己人组成一个列团的战斗力就特别强。这一部分人经常是一身的传说搭配一个史诗武器,好的情况还有一两个史诗级的首饰,这些人花钱的决心也很大,听说砸狮鹫可以进入骑士团出去打仗,说砸就砸了,都不跟你讨价还价要什么福利待遇。
徐丹考虑了片刻,决定将翡翠岛沿海的港口小镇和周边小镇都开放为公民区,荆棘谷西南部靠海区域也开放为公民区,荆棘谷有三个地下城,一个失落之塔、一个死亡矿井、一个堕落深渊。徐丹将西荆棘的一个失落之塔和一个祖玛神庙所在小城也释放出来给公民,一个失落之塔仅仅向一二三级管理人员开放,一个祖玛神庙单独对骑士团成员开放。最后的死亡矿井和堕落深渊则向一二级管理人员和主力骑士团成员开放。
同样是释放公民区,徐丹也不速度开放,一次性新增加60个小镇后,让程雪每隔三个小时打开一个小时的移民申请,而且是零价格吸收移民,一定要保持二十四小时在线的平均数量,就怕一个小时吸收了5万人,结果都是早上4点到中午12点这个时段上线,其他时间在线人数就开始大跌,这是最不理想的情况。理想的状况应该是24小时在线人数相差不大,这样才能合理利用每一个营地赚取费用,也能将领地的容纳人口达到最大化。
虽然还有180个镇要释放,但徐丹决定留在大战的那两天,专门吸取有实力的领主玩家,而且是分成两周释放。荆棘谷的情况和德墨忒尔不同一旦打起仗来,他还是要靠大量的雇佣兵支撑。到了今天,徐丹才有时间看看领地到底有什么变化。
这个奖励比较特殊,一般而言,每个王国和共和国只能存在一个二级中心城市,也似乎只有这一周建国的独立王国才有这种待遇,毕竟独立建国的难度要比共和国的难度大很多。徐丹考虑了片刻后,选择了伊莎贝尔城。
提升为二级中心城市后,伊莎贝尔的“工艺中心”特长提升为“工艺之都”在“使用普通装备的消耗材料可以制造精致级别装备,使用精致装备的消耗材料,并加上一些元素水晶可以诞生更佳优秀的“准卓越级”装备,同时提升装备耐久30%。”的基础上,演变为“本地制造装备、武器、箭矢提升耐久50%,降低资源损耗20%。制造精致、卓越级别装备只需低一级别的材料需求,附加一枚对应级别的宝石可提升装备属性10%!”这个“工艺之都”的特长倒真的很强悍,适用范围仍然不变,并只能在同盟贸易平台和王国内部贸易平台销售。
系统赠送的5000个80级雇佣兵倒是救火兵,让领地雇佣兵练级苦恼的问题迎刃而解。徐丹这个波塞冬正式加封为德墨忒尔国王,而他的税收项目从原来的进口税和野外收益税两项基础上增加了营业税、资源开发税和私人贸易税。营业税和资源开发税主要针对移民,但徐丹的移民数量很吓人,而且收入很高,资源开发税也部分针对玩家,只要玩家把金属锭和宝石交给商会销售,或者放在贸易平台上,就要征收个人收益的5%。在德墨忒尔王国贸易平台上进行贸易,和正常的拍卖行一样收取5%的手续费,这个收费就是私人贸易税。做为国王,徐丹可以上下调整5%,如果他希望本地内部进行更多的贸易,可以豁免这部分税收。
徐丹考虑一下,觉得确实要鼓励大家内部贸易,毕竟德墨忒尔的装备出产量很不错,而且可以让更多骑士团成员获得装备,他就豁免了这个5%的私人贸易税。最有趣的地方是维修装备,铁匠也要交纳15%的营业税。这一点倒是很大的一笔收入来源。
做为骑士团待遇,骑士团成员本身就是免税的,他们维修装备的时候,要比其他人便宜15%,而且,一旦建国后,骑士团的野外收益税也被取消。徐丹马上就感觉自己要收缩骑士团,确定招收的都是真正有战斗力和恒心的骑士团成员。一个独立王国的一级管理人员是国王(或女王)、王后(或亲王)、正副行政院长、正副议长、正副军政院长和正副总督,所有的副职都是两名。徐丹将权力最大的正行政院长职位给了程雪,副行政院长给了流星公子和菜菜香,菜菜香同时兼任正议长,程青青和小美出任副议长,刀锋接管正军政院长,而流星公子和傲视群魔接管副军政院长。总督的数量最高可以设置四个,此后王国每增加一个中心城市就能增加一个总督名额,总督管辖地完全是总督说了算,总督管辖领地的收入会自动上缴国库15%—30%,这个数目由总督和国王自己商量。
和过去相比最大的就是领地公会被分割成更加细致的三份。每个镇都会存在一个500人的三级公会,正式名称是“地方议事堂”三级公会向上是二级管理中心的二级公会“地区议会”最终是国家公会的“国家议院。”这个部分就是正副议长主持的议会管理中心,几乎可以将整个领地的公民都容纳进来,甚至连移民都会派出一个代表参加国家议院,一般的代表就是博格尼这样王室顾问。
行政院设有三个级别,一级管理人员的国家内阁,二级管理人员所在行政院,三级管理人员则根据地区和所属存在于各个地方行政署,这个是正副行政院长主持的行政管理中心。
王国有单独的骑士团组织,王国骑士团组织设置最高骑士团上限是三十个军团,并根据军团、列团和列队三个级别,设置军团长、列团长和列队长三个级别的管理人员。由于三个中心的成员相互不干扰,任何一个领地公民都可以同时加入三个组织,也就意味着一些管理人员同时要在三条战线奋斗。这倒是符合了大家的想法,反正是人越少分的越多,干的越多分的越多,现在已经设置在管理职位中的人都巴不得一个人分摊三个事情,地方公民管理、地方行政建设和军团出战都要参加,恨不得几十个人把所有位置都挤占光。
这当然是不现实的,二档成员基本担任二级管理人员的同时还要自己平时打点装备,就算最初不卖钱,也要先把装备慢慢凑集起来。三档的成员数量太大,虽然平均每个人事情不多,但总不至于几十个人分包了所有的小事情。
建立了国家很多人都开始有点松懈,开放了一部分地区用来做为公民区,毕竟有了国家就稳定了,哪个sb会傻到攻打国家?除非是天神阿波罗那种本土两千多个镇,四个总督各占据500-600个镇的大人物。大部分的共和国都随大流的开放了一部分领地用来招揽移民和公民,徐丹感觉这个时候招揽不是很划算。他已经招了很久的公民,非常确定周末的那一批公民实力最强悍,而且是无比强悍。现在的骑士团里很多人过去都有一两百个小镇,他们自己人组成一个列团的战斗力就特别强。这一部分人经常是一身的传说搭配一个史诗武器,好的情况还有一两个史诗级的首饰,这些人花钱的决心也很大,听说砸狮鹫可以进入骑士团出去打仗,说砸就砸了,都不跟你讨价还价要什么福利待遇。
徐丹考虑了片刻,决定将翡翠岛沿海的港口小镇和周边小镇都开放为公民区,荆棘谷西南部靠海区域也开放为公民区,荆棘谷有三个地下城,一个失落之塔、一个死亡矿井、一个堕落深渊。徐丹将西荆棘的一个失落之塔和一个祖玛神庙所在小城也释放出来给公民,一个失落之塔仅仅向一二三级管理人员开放,一个祖玛神庙单独对骑士团成员开放。最后的死亡矿井和堕落深渊则向一二级管理人员和主力骑士团成员开放。
同样是释放公民区,徐丹也不速度开放,一次性新增加60个小镇后,让程雪每隔三个小时打开一个小时的移民申请,而且是零价格吸收移民,一定要保持二十四小时在线的平均数量,就怕一个小时吸收了5万人,结果都是早上4点到中午12点这个时段上线,其他时间在线人数就开始大跌,这是最不理想的情况。理想的状况应该是24小时在线人数相差不大,这样才能合理利用每一个营地赚取费用,也能将领地的容纳人口达到最大化。
虽然还有180个镇要释放,但徐丹决定留在大战的那两天,专门吸取有实力的领主玩家,而且是分成两周释放。荆棘谷的情况和德墨忒尔不同一旦打起仗来,他还是要靠大量的雇佣兵支撑。到了今天,徐丹才有时间看看领地到底有什么变化。