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的职业,这让当时的萧凌都差点删号重来,要不是某一次外出做任务,机缘巧合下认识了一个老精灵,成功融合转职了战斗法师,他还不一定有机会走到最后。
而战斗法师,就是由基础战士和基础法师融合而成,也叫魔武双修战士、近战法师。
并不是融合出来的职业就一定很强,但是为了赋予自身职业更多的特性,以及多样性和趣味性,大部分的玩家都会尝试在自己的职业中添加其他的可能性,来面对中后期越来越复杂的局面。
当然也有不少的顶级玩家,专精一个体系,例如法师职业中,就有玩家将法师和弓箭手这两个同属于远程体系的职业相互融合成极度凶残暴力的炮塔法师,超远距离、伤害衰减极低,快速移动施法、双手施法、连续施法……当然作为代价,炮塔法师的防御极低,并且一旦被人干扰施法,很容易自爆!这类法师当年颇受工会的喜爱,放弃快速移动作为常驻炮台抵御外敌入侵。
还有一些更极限的法师玩家,专精法师这一个职业,融合其他法师职业的特性,成就最强法师!
《封神》中是法师类型总共有三种,分别是:
法术位法师、血脉法师和最后的蓝条法师。
法术位法师顾名思义,他们每天都只有固定的法术数量,一般适合喜欢操作的玩家,只需要精神海凝聚了法术符文,基本上都可以实现瞬发,但是当法术位空了,基本就是任人宰割。
血脉法师则是在身体内融合各种魔法生物的血脉,依靠蕴含魔法血脉本能使用法术,在游戏中的体现就是损血使用魔法,除非融合的魔法生物强大,血量厚实,否则也用不了太多的法术。
至于最后的蓝条法师,则算是最正统的法师,他们吟唱咒语,准备施法材料,法力激发下使用法术,基本上只要他们的材料充足,蓝条足够长,可以保证很长时间的续航战斗力。
而所谓的最强法师,则是完美的融合了这三大类型,以蓝条为主,法术位和血脉为辅,充分吸收了这三种类型的优点,成就了最强法师之名。
这类法师吟唱咒语,准备施法材料,将激发出来的法术以独特的手法转换为符文,铭刻在精神海之中,既解除了法术位法师的数量问题,也解决了蓝条法师施法准备阶段,完全依靠法力激发符文来无限使用法术,而血脉法师则是他们蓝条空了之后的搏命一击!
为此,这些人甚至喊出了“血蓝不空,攻击不止”的嚣张口号!
然而三大职业的融合并不容易,不仅耗费的资源恐怖,而且成长速度很慢,作为职业技能最多的法师,本来成长速度就慢,融合三种类型的职业后,所需要学习和掌握的技能数量成几何级倍数增长,并且法师本来就是脆皮职业,三大脆皮职业融合的后果就是这类法师几乎人人身上常驻好几个种类的防护手段,多的甚至会有十多种。当然,你要是钱多,或者蓝条厚实,完全可以开着法力护盾,因此,这类法师在任何时候都属于优先击杀的角色。
毕竟在血蓝不空的情况,他们的攻击真的不会停止!
在某些极限状态下,他们甚至可以瞬间蒸发所有的血蓝量来换取数量繁多的法术洗地!!可谓是人形自走导弹!
而萧凌的战斗法师,则是以战士为主,法师为辅的职业,作为代价,法师职业将只能学习基础技能:
冥想术、魔法弹、法力护盾、闪烁(瞬移)、地刺术、火球术、风刃术、水弹术(唯一可攻击和治疗技能)、雷击术总共九个基础技能。
至于高阶的光系、暗系技能;终极的时间、空间魔法则非常难以学习。
高阶的光系一般都属于教团专属,暗系技能也需要亡灵和巫妖体质才能掌握,或者受到魔气侵袭后才能使用;至于终极的时空魔法,不到传奇阶,几乎学不了。
而战士职业可以学到的技能就相对要多一些:
呼吸法、冲锋、劈砍、重击,武器格挡,旋风斩、怒击、狂暴连击、斩杀、震荡践踏,以及天神下凡!
除了这些攻击技能之外,还有许多防御和辅助类型的技能,例如消耗气力值恢复气血的‘活力之躯’,使用气力值提升防御的‘坚固之体’,以及急速,追击,反击等等大量被动技能。
满打满算起来,将所有技能全部提升到巅峰所消耗的经验,差不多要消耗萧凌从凡人提升到传奇阶所需要的两到三倍经验值。
在前世游戏中,有玩家统计过,从凡人到黄金累计需要消耗大概一个亿的经验,而一个技能从初级到巅峰也将近一个亿。
但是从黄金到铂金需要消耗的经验达到了惊人的三十亿,足足暴涨了三十倍!
以现在萧凌一年能够获得一点八亿经验来计算,也要整整十七年的时间,萧凌才能攒够这些经验,要是再加上每个技能一个亿经验的投入,如果萧凌不搞事,不刷怪,不下副本,不进秘境,他要花将近二十多年的时间,才能让自己重新回到游戏中的巅峰状态!
虽然相比游戏中奋斗了一百多年,这二十多年看着并不多,可是真让你重复经历一遍前世那些几乎称得上是痛苦的征程,在不能死亡,没有队友的情况下一个人打穿这个世界……想想都让人绝望!
然而无论是前世还是今生,萧凌都对朋友都持有一种近而远之的态度,对于他来说,交朋友是非常危险的一件事,一旦和朋友走的太近彼此之间有羁绊或者人情往来,总会让他感到不安和莫名的亏欠。
他最讨厌的就是亏欠,因为这意味着你需要绞尽脑汁的想办法偿还这份“亏欠”。
而当你一旦拥有了朋友,那么你将有可能为了帮助朋友而将自己陷入危险的境地中,甚至还有可能遭到朋友的背叛。
而来到这个世界之后,庞大的孤寂感几乎让他更加冷漠的处理人际关系。
对于他而言,前世和队友的关系就比较融洽,大家都在网络上,不需要见面,不需要认识,有时间大家一起上线打打怪,刷刷副本,没时间大家各奔东西,你喂孩子,他上班,谁也不打扰谁,双方保持着这种微妙的关系最为合适。
相比因自身身份而认识的侍卫长等人,萧凌反而更喜欢那些行为粗鲁,一切为了利益的佣兵们。
毕竟在任何世界,利益都是通用的交换手段,当你能付出足够的利益,即便是深渊的恶魔也能为你驱使。
的职业,这让当时的萧凌都差点删号重来,要不是某一次外出做任务,机缘巧合下认识了一个老精灵,成功融合转职了战斗法师,他还不一定有机会走到最后。
而战斗法师,就是由基础战士和基础法师融合而成,也叫魔武双修战士、近战法师。
并不是融合出来的职业就一定很强,但是为了赋予自身职业更多的特性,以及多样性和趣味性,大部分的玩家都会尝试在自己的职业中添加其他的可能性,来面对中后期越来越复杂的局面。
当然也有不少的顶级玩家,专精一个体系,例如法师职业中,就有玩家将法师和弓箭手这两个同属于远程体系的职业相互融合成极度凶残暴力的炮塔法师,超远距离、伤害衰减极低,快速移动施法、双手施法、连续施法……当然作为代价,炮塔法师的防御极低,并且一旦被人干扰施法,很容易自爆!这类法师当年颇受工会的喜爱,放弃快速移动作为常驻炮台抵御外敌入侵。
还有一些更极限的法师玩家,专精法师这一个职业,融合其他法师职业的特性,成就最强法师!
《封神》中是法师类型总共有三种,分别是:
法术位法师、血脉法师和最后的蓝条法师。
法术位法师顾名思义,他们每天都只有固定的法术数量,一般适合喜欢操作的玩家,只需要精神海凝聚了法术符文,基本上都可以实现瞬发,但是当法术位空了,基本就是任人宰割。
血脉法师则是在身体内融合各种魔法生物的血脉,依靠蕴含魔法血脉本能使用法术,在游戏中的体现就是损血使用魔法,除非融合的魔法生物强大,血量厚实,否则也用不了太多的法术。
至于最后的蓝条法师,则算是最正统的法师,他们吟唱咒语,准备施法材料,法力激发下使用法术,基本上只要他们的材料充足,蓝条足够长,可以保证很长时间的续航战斗力。
而所谓的最强法师,则是完美的融合了这三大类型,以蓝条为主,法术位和血脉为辅,充分吸收了这三种类型的优点,成就了最强法师之名。
这类法师吟唱咒语,准备施法材料,将激发出来的法术以独特的手法转换为符文,铭刻在精神海之中,既解除了法术位法师的数量问题,也解决了蓝条法师施法准备阶段,完全依靠法力激发符文来无限使用法术,而血脉法师则是他们蓝条空了之后的搏命一击!
为此,这些人甚至喊出了“血蓝不空,攻击不止”的嚣张口号!
然而三大职业的融合并不容易,不仅耗费的资源恐怖,而且成长速度很慢,作为职业技能最多的法师,本来成长速度就慢,融合三种类型的职业后,所需要学习和掌握的技能数量成几何级倍数增长,并且法师本来就是脆皮职业,三大脆皮职业融合的后果就是这类法师几乎人人身上常驻好几个种类的防护手段,多的甚至会有十多种。当然,你要是钱多,或者蓝条厚实,完全可以开着法力护盾,因此,这类法师在任何时候都属于优先击杀的角色。
毕竟在血蓝不空的情况,他们的攻击真的不会停止!
在某些极限状态下,他们甚至可以瞬间蒸发所有的血蓝量来换取数量繁多的法术洗地!!可谓是人形自走导弹!
而萧凌的战斗法师,则是以战士为主,法师为辅的职业,作为代价,法师职业将只能学习基础技能:
冥想术、魔法弹、法力护盾、闪烁(瞬移)、地刺术、火球术、风刃术、水弹术(唯一可攻击和治疗技能)、雷击术总共九个基础技能。
至于高阶的光系、暗系技能;终极的时间、空间魔法则非常难以学习。
高阶的光系一般都属于教团专属,暗系技能也需要亡灵和巫妖体质才能掌握,或者受到魔气侵袭后才能使用;至于终极的时空魔法,不到传奇阶,几乎学不了。
而战士职业可以学到的技能就相对要多一些:
呼吸法、冲锋、劈砍、重击,武器格挡,旋风斩、怒击、狂暴连击、斩杀、震荡践踏,以及天神下凡!
除了这些攻击技能之外,还有许多防御和辅助类型的技能,例如消耗气力值恢复气血的‘活力之躯’,使用气力值提升防御的‘坚固之体’,以及急速,追击,反击等等大量被动技能。
满打满算起来,将所有技能全部提升到巅峰所消耗的经验,差不多要消耗萧凌从凡人提升到传奇阶所需要的两到三倍经验值。
在前世游戏中,有玩家统计过,从凡人到黄金累计需要消耗大概一个亿的经验,而一个技能从初级到巅峰也将近一个亿。
但是从黄金到铂金需要消耗的经验达到了惊人的三十亿,足足暴涨了三十倍!
以现在萧凌一年能够获得一点八亿经验来计算,也要整整十七年的时间,萧凌才能攒够这些经验,要是再加上每个技能一个亿经验的投入,如果萧凌不搞事,不刷怪,不下副本,不进秘境,他要花将近二十多年的时间,才能让自己重新回到游戏中的巅峰状态!
虽然相比游戏中奋斗了一百多年,这二十多年看着并不多,可是真让你重复经历一遍前世那些几乎称得上是痛苦的征程,在不能死亡,没有队友的情况下一个人打穿这个世界……想想都让人绝望!
然而无论是前世还是今生,萧凌都对朋友都持有一种近而远之的态度,对于他来说,交朋友是非常危险的一件事,一旦和朋友走的太近彼此之间有羁绊或者人情往来,总会让他感到不安和莫名的亏欠。
他最讨厌的就是亏欠,因为这意味着你需要绞尽脑汁的想办法偿还这份“亏欠”。
而当你一旦拥有了朋友,那么你将有可能为了帮助朋友而将自己陷入危险的境地中,甚至还有可能遭到朋友的背叛。
而来到这个世界之后,庞大的孤寂感几乎让他更加冷漠的处理人际关系。
对于他而言,前世和队友的关系就比较融洽,大家都在网络上,不需要见面,不需要认识,有时间大家一起上线打打怪,刷刷副本,没时间大家各奔东西,你喂孩子,他上班,谁也不打扰谁,双方保持着这种微妙的关系最为合适。
相比因自身身份而认识的侍卫长等人,萧凌反而更喜欢那些行为粗鲁,一切为了利益的佣兵们。
毕竟在任何世界,利益都是通用的交换手段,当你能付出足够的利益,即便是深渊的恶魔也能为你驱使。