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屏幕上,对战的地图已经刷新了,是一张叫做夏布利群山的地图,这是一张中规中矩的对战图,没有什么太多花巧的地方,唯一要叙述的背景,也不过是一群半人马的事迹。
在夏布利漫长的历史里,它曾经有过数位的主人,但是谁都没有像半人马那样,在这里落地生根,繁衍生息。而现在,擅自闯入这片领地的外来者千万要小心了,如果不想被马蹄践踏成肉泥的话,马上开始备战吧!
这是一幅常见的山峦地形,充满了嶙峋的怪石,和四通八达的小径。整张图上一开始共有4个出生点,楚云的出生点位于正8点方向,那么,由此推算楚寒轩的位子就会是在11点,2点和5点钟位置上的其中一个。
楚云没有含糊,对于楚寒轩这个对手,他不会带有丝毫的大意和侥幸,他决定采用最稳妥的方法,开局就使用双步兵侦测法。
双步兵侦测法顾名思义,就是一开始就派出两个士兵双向侦查,和平常基本只带一个步兵独自出门的方法不同,这个侦查敌情的速度是最快的,但是少了两个士兵辅助,有一定程度上会拖缓前期mf的节奏,对于这一点,楚云的反应是可以接受,如果能早一步知道楚寒轩的动向,这点经验上的损失对他来说不算什么。
接下来,楚云的英雄疯狂的猴子就领着3个人族步兵,屁颠屁颠地跑到门口的矿点,对着守在矿点外的3个半人马伺候一顿输出,大家也都知道第一个矿点基本属于系统赠送,算不上什么战力,楚云几乎没怎么掉血,就拿下了第一座矿点。
但接下来,怪物的实力便有了明显的提升,现在楚云身边兵力极少,而矿点刚刚开始运作,照理说应该采用比较稳妥的办法,先打离得近的两个蓝色名字半人马卫兵队长,但是楚云偏偏没有,而是绕过了两个卫兵队长,打了后面一座瞭望塔上面的半人马勇士。
半人马勇士的名字是紫色的,在对战地图上面,颜色提升一个档次,实力可要拔高不止一线,这倒不是楚云铤而走险或是太过自信,而是因为他知道,半人马卫兵队长虽然看上去要比半人马勇士要好对付,血少,属性上还要差了一截,但问题是卫兵队长会召唤士兵,如果不能在短时间内将其击杀,就变成越打越多的局面,相比之下,半人马勇士攻击是高,但没有争分夺秒的时间限制,而边上两个半人马猎手,却只是普通的小怪而已。
现在的楚云手里就一个英雄,带着3个初始的步兵,但他有自信,这个半人马勇士并不能对自己造成太多的威胁。因为格斗对于单对单来说是很吃香的,他控制多,经常可以打断对手的技能或是移动,尤其是放到楚云这个级别的选手来说,由电脑ai控制的半人马勇士行动都是有迹可循的,在他的面前根本玩不出花样。
半人马勇士有个冲锋震击很棘手,会突进一段距离瞬间晕眩一片,但是楚云却丝毫没有给它一次成功的机会——格斗的连招打的行云流水。当然了,楚云这里没有用一招连,不是不能,而是楚云故意留蓝,有些伤害可以硬吃,对他来说英雄捱几下普攻并没什么,他只要最大限度的遏制住半人马勇士的高伤害技能和晕眩技能,不让它施放出来就行了,这也是他压根就没理边上两个半人马猎手是同一个道理。
这会和半人马勇士的激斗正酣,楚云最先派出去的两个士兵分别到了5点和11点钟方向的位置上,楚云看到那里仅有一块空地,没有找到楚寒轩没关系,因为这已经可以确信——楚寒轩的老家就安在斜对角2点钟的位置上面。
楚云没有让两个完成探路使命的侦察兵撤回来,而是让他们继续朝着可以预知的敌**本营继续深入,但是这里有了变化,沿着主干道的小兵只有一个,而另一个,则是遵从了楚云的命令,钻进了野区的草丛。
他为这场别开生面的战斗埋下了第一个引子。
楚云曾问过猴子一个问题,那就是楚寒轩有什么弱点?
昨晚楚云看了一宿的视频,也想... -->>
屏幕上,对战的地图已经刷新了,是一张叫做夏布利群山的地图,这是一张中规中矩的对战图,没有什么太多花巧的地方,唯一要叙述的背景,也不过是一群半人马的事迹。
在夏布利漫长的历史里,它曾经有过数位的主人,但是谁都没有像半人马那样,在这里落地生根,繁衍生息。而现在,擅自闯入这片领地的外来者千万要小心了,如果不想被马蹄践踏成肉泥的话,马上开始备战吧!
这是一幅常见的山峦地形,充满了嶙峋的怪石,和四通八达的小径。整张图上一开始共有4个出生点,楚云的出生点位于正8点方向,那么,由此推算楚寒轩的位子就会是在11点,2点和5点钟位置上的其中一个。
楚云没有含糊,对于楚寒轩这个对手,他不会带有丝毫的大意和侥幸,他决定采用最稳妥的方法,开局就使用双步兵侦测法。
双步兵侦测法顾名思义,就是一开始就派出两个士兵双向侦查,和平常基本只带一个步兵独自出门的方法不同,这个侦查敌情的速度是最快的,但是少了两个士兵辅助,有一定程度上会拖缓前期mf的节奏,对于这一点,楚云的反应是可以接受,如果能早一步知道楚寒轩的动向,这点经验上的损失对他来说不算什么。
接下来,楚云的英雄疯狂的猴子就领着3个人族步兵,屁颠屁颠地跑到门口的矿点,对着守在矿点外的3个半人马伺候一顿输出,大家也都知道第一个矿点基本属于系统赠送,算不上什么战力,楚云几乎没怎么掉血,就拿下了第一座矿点。
但接下来,怪物的实力便有了明显的提升,现在楚云身边兵力极少,而矿点刚刚开始运作,照理说应该采用比较稳妥的办法,先打离得近的两个蓝色名字半人马卫兵队长,但是楚云偏偏没有,而是绕过了两个卫兵队长,打了后面一座瞭望塔上面的半人马勇士。
半人马勇士的名字是紫色的,在对战地图上面,颜色提升一个档次,实力可要拔高不止一线,这倒不是楚云铤而走险或是太过自信,而是因为他知道,半人马卫兵队长虽然看上去要比半人马勇士要好对付,血少,属性上还要差了一截,但问题是卫兵队长会召唤士兵,如果不能在短时间内将其击杀,就变成越打越多的局面,相比之下,半人马勇士攻击是高,但没有争分夺秒的时间限制,而边上两个半人马猎手,却只是普通的小怪而已。
现在的楚云手里就一个英雄,带着3个初始的步兵,但他有自信,这个半人马勇士并不能对自己造成太多的威胁。因为格斗对于单对单来说是很吃香的,他控制多,经常可以打断对手的技能或是移动,尤其是放到楚云这个级别的选手来说,由电脑ai控制的半人马勇士行动都是有迹可循的,在他的面前根本玩不出花样。
半人马勇士有个冲锋震击很棘手,会突进一段距离瞬间晕眩一片,但是楚云却丝毫没有给它一次成功的机会——格斗的连招打的行云流水。当然了,楚云这里没有用一招连,不是不能,而是楚云故意留蓝,有些伤害可以硬吃,对他来说英雄捱几下普攻并没什么,他只要最大限度的遏制住半人马勇士的高伤害技能和晕眩技能,不让它施放出来就行了,这也是他压根就没理边上两个半人马猎手是同一个道理。
这会和半人马勇士的激斗正酣,楚云最先派出去的两个士兵分别到了5点和11点钟方向的位置上,楚云看到那里仅有一块空地,没有找到楚寒轩没关系,因为这已经可以确信——楚寒轩的老家就安在斜对角2点钟的位置上面。
楚云没有让两个完成探路使命的侦察兵撤回来,而是让他们继续朝着可以预知的敌**本营继续深入,但是这里有了变化,沿着主干道的小兵只有一个,而另一个,则是遵从了楚云的命令,钻进了野区的草丛。
他为这场别开生面的战斗埋下了第一个引子。
楚云曾问过猴子一个问题,那就是楚寒轩有什么弱点?
昨晚楚云看了一宿的视频,也想... -->>
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