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回到自己的小窝的李宙明马上投入到了对于ms计划排定的事上。
首先ms第一要素设定计划编号,李宙明马上将‘gat’否决了,那不告诉别人他在抄袭吗!思考了半天他最后决定就取个‘g’吧(还不一样?)具体编号是按年份(不是一般的偷懒)。
想完后,李宙明正式的将思路转到了ms具体研发的事上,在他看来他的的ms得考虑实际点,没那么多钱去砸(德国的psh—2000谁都知道好,德国自己都没买多少,为啥?太贵),还好有‘gat计划’参考,省事,省力,省钱(典型的懒人作风)。
不过这都不是当务之急,他马上就得确定研发的方向(或者说是研发的思路),如果说技术是骨骼,开发人员是血肉的话,那么研发的方向就是它的灵魂了,不然东抄一点西抄一点只会做出一个四不象,即使技术指标上好看,但会有一大堆的问题;研发思路不同,往往会在具体细节上体现,强行整和几种设计,细节上就会出现矛盾,这是最要不得的,更何况是作为下一代主力兵器的ms,在战场上是最出不得一点岔子的(想象一下,战斗,ms部队集体罢工的情景!敌军会活活笑死的,一次性流芳百世了)。
作为东亚的军方最高统帅李宙明很清楚这点,同时如何就机体价格与性能之间找到一个比较好的平衡点,也是现在最让他头疼的事,取高了造不造的出倒还是其次,就怕装备不起。取低了万一人家刚好推出了次世代机体呢,出产既落后的东东他可不要。思来想去除了把自己弄的更混以外一无所获。所以,李宙明作了一个决定召集自己的手下,对ms的应用及战斗要求进行讨论。
作为联邦首席集团,李宙明手下自是能人无数,虽没他这超新人类来得疯狂,但也是普通人难以比拟的。没让他失望的是很快ms的要求明朗了起来:
1。对ms战,虽说作为主要用途具体,但如何作战谁也不知道,这是至今没有发生过的,可是李宙明的幕僚认为既然是人型作战单位那么人类的作战行为就具有借鉴价值。无非就是接近的肉搏,中距离火器对射,远距离火力支援这三项,能加以综合最好,不能的话不妨取其一加以强化,幕僚们最看好的是对中距离火器对射能力的强化,远距离火力支援他们认为不妨直接在机体上搭载大型武器或发展高通用的相关机型。肉搏机会不会太多,只要有这方面能力就行了。
2。对舰队作战(分有无ms护航),在不使用核弹等超级武器前提下,若有:那么就要求己方ms能突破敌方ms拦截对舰队进行攻击,高速是十分有利的。若无(含突破突破敌方ms拦截后):对敌舰队进行攻击时,大质量单位的光束粒子武器。实弹类武器甚至近身肉搏武器都能对敌舰队造成极大破坏,这就对ms的载重能力提出了巨大要求。
3。对要塞等的攻坚战,考虑到战场环境复杂,战斗损伤会比较大,就有幕僚提出既然ms驾驶员培养不会比飞行员容易,那么在最大限度内保护驾驶员生命也是十分重要的,所以要求ms除相当的机动性外,防御能力不能低于一定水平,而且如何让驾驶员在机体被毁低情况下逃生就是一大... -->>
回到自己的小窝的李宙明马上投入到了对于ms计划排定的事上。
首先ms第一要素设定计划编号,李宙明马上将‘gat’否决了,那不告诉别人他在抄袭吗!思考了半天他最后决定就取个‘g’吧(还不一样?)具体编号是按年份(不是一般的偷懒)。
想完后,李宙明正式的将思路转到了ms具体研发的事上,在他看来他的的ms得考虑实际点,没那么多钱去砸(德国的psh—2000谁都知道好,德国自己都没买多少,为啥?太贵),还好有‘gat计划’参考,省事,省力,省钱(典型的懒人作风)。
不过这都不是当务之急,他马上就得确定研发的方向(或者说是研发的思路),如果说技术是骨骼,开发人员是血肉的话,那么研发的方向就是它的灵魂了,不然东抄一点西抄一点只会做出一个四不象,即使技术指标上好看,但会有一大堆的问题;研发思路不同,往往会在具体细节上体现,强行整和几种设计,细节上就会出现矛盾,这是最要不得的,更何况是作为下一代主力兵器的ms,在战场上是最出不得一点岔子的(想象一下,战斗,ms部队集体罢工的情景!敌军会活活笑死的,一次性流芳百世了)。
作为东亚的军方最高统帅李宙明很清楚这点,同时如何就机体价格与性能之间找到一个比较好的平衡点,也是现在最让他头疼的事,取高了造不造的出倒还是其次,就怕装备不起。取低了万一人家刚好推出了次世代机体呢,出产既落后的东东他可不要。思来想去除了把自己弄的更混以外一无所获。所以,李宙明作了一个决定召集自己的手下,对ms的应用及战斗要求进行讨论。
作为联邦首席集团,李宙明手下自是能人无数,虽没他这超新人类来得疯狂,但也是普通人难以比拟的。没让他失望的是很快ms的要求明朗了起来:
1。对ms战,虽说作为主要用途具体,但如何作战谁也不知道,这是至今没有发生过的,可是李宙明的幕僚认为既然是人型作战单位那么人类的作战行为就具有借鉴价值。无非就是接近的肉搏,中距离火器对射,远距离火力支援这三项,能加以综合最好,不能的话不妨取其一加以强化,幕僚们最看好的是对中距离火器对射能力的强化,远距离火力支援他们认为不妨直接在机体上搭载大型武器或发展高通用的相关机型。肉搏机会不会太多,只要有这方面能力就行了。
2。对舰队作战(分有无ms护航),在不使用核弹等超级武器前提下,若有:那么就要求己方ms能突破敌方ms拦截对舰队进行攻击,高速是十分有利的。若无(含突破突破敌方ms拦截后):对敌舰队进行攻击时,大质量单位的光束粒子武器。实弹类武器甚至近身肉搏武器都能对敌舰队造成极大破坏,这就对ms的载重能力提出了巨大要求。
3。对要塞等的攻坚战,考虑到战场环境复杂,战斗损伤会比较大,就有幕僚提出既然ms驾驶员培养不会比飞行员容易,那么在最大限度内保护驾驶员生命也是十分重要的,所以要求ms除相当的机动性外,防御能力不能低于一定水平,而且如何让驾驶员在机体被毁低情况下逃生就是一大... -->>
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