吾读小说网 www.wdxsw.com,天下之弱者的反击无错无删减全文免费阅读!
吸血獠亲王的身份召唤来了撒拉都、撒卡依、撒米法三大吸血獠亲王,按照相关的挑战规则,以压服它们同意配合撒满发动“合体技”作为借口,先向撒拉都提出了挑战的要求。吸血獠亲王之间的挑战果然不同于吸血獠公爵的晋爵挑战,在战斗中,撒拉都可没有象撒布罗图那样与撒满正面硬拼,打不过就逃遁闪避,摆明了是要打游击战术,和撒满消耗时间,同时尤其注重伤害撒满的身体,似乎是希望造成伤残的效果,延缓撒满的恢复时间,甚至有机会的话,不惜和撒满以伤换伤也要尽力地造成伤残**的结果。反正又不会危及到它的性命,拼得很凶也很有技巧,很明显是想集合三大吸血獠亲王之力,来尽量的延缓撒满轮番批战它们三个的周期,为自己状态的恢复争取到更多的时间每一次在挑战中失败所削弱的斗志和反抗意识也是有一定的时间限制的,如果间隔得太久不去进一步的巩固战果,让它们再一次地饱偿战败的滋喙牡话,箍果奈起采起弱。直王让精神受制的吸血称亲王恢复状态,完全摆脱掉上一次战败的阴影,使得之前的一番努力尽皆化为乌有。这是撒满在逐渐的适应了自己第一吸血獠亲王的新身份之后,所获得的更为详细具体的相关信息,及时的对我做出的提醒。
只不过这些手段更多的只会对那些正常的第一吸血獠亲王有效,撒满可是经过了四枚“血菩提”大幅度的改善过体质的怪胎,超多的精神力,以及较快的伤势恢复速度,使得撒拉都想带给它较重的伤害的可能性可以说是微乎其微,根本是很难做到的事情。而且撒满的速度和敏捷也在撒拉都之上,这毕竟是亲王之间的挑战,即便再怎么自由发挥,也不可能化身遁蝠仓惶的逃离战场,不管是獠人还是血翼飞人形态,在速度上都稳稳的压过了撒拉都一头,让它无法有效的逃避过撒满的攻击,就算是不适合战斗的飞蝠形态,撒满也会在我的命令下悍然无畏的去追上撒拉都展开肉搏战,小爪子抓,小嘴咬,甚至小翅膀拍或者用自己更为强壮的身体去挤压,继续着流氓式的打法,用尽一切手段去攻击撒拉都,带给它更多的伤害,尽力的不让它获得喘息的机会。同时凭借着自己超卓的体质,又有我的“亡灵之魂”魔法作为后盾,也丝毫不介意和撒拉都正面硬拼斗得两败俱伤,所遭受到的那点伤势应该很快就会痊愈,恢复完好的状态去继续下一场的亲王挑战,以帮助我争取在尽量短的时间内彻底的收服撒拉都它们三大吸血獠亲王,让我再增一大战力。
结果并没有出乎我的预料,撒拉都虽然进行了堪称顽强的抵抗,奈何实力上的巨大差距摆在那里,不是单靠拼搏就能够弥补的,最终还是败下阵来,身受重伤之下无奈的放弃了抵抗,承认了自己战败的结果这也是赋予它们的一项权利,会在确定不敌的情况下明智的选择认输,更加不容易被失手误杀。经过我的“亡灵之魂”魔法的急救,很快便治疗好了伤势,接着向第三吸血獠亲王撒卡依和第四吸血獠亲王撒米法发起了挑战,同样没有什么意外,都很顺利的击败了它们。
在轮番的挑战完撒拉都和撒卡依、撒米法三大吸血獠亲王之后,接下来却是有些麻烦,撒满的伤势恢复得相当迅速,不过它们三个却没有这样的本事,需要较长一点时间休养,等待恢复到最佳的状态之后才会再次的接受撒满的挑战。好在吸血獠亲王没有那么奸诈,还是比较老实的,一旦受伤就会竭尽全力的想办法恢复,不会消极怠工,有意的拖延伤势的恢复,以此来逃避撒满的挑战,伤势不好的话,它们的信心也不会恢复,只是需要多耽搁一点时间而已。这样一来我心急也没有用,只能够等待撒拉都它们状态恢复了再说,如果不是现在撒满还控制不了撒拉都它们的行止,我真想把它们三个拉到原生大陆上的“血潭”让它们浸泡进去以加快伤势的恢复。
闲暇的时间我用来改造幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵,总算是等到了撒拉都它们三个的状态恢复,可以再次地发起挑战。吸取了前一次的经验教训,反正是撒满占尽优势,其它三大吸血獠亲王都很难对撒满构成太大的威胁,因此我让撒满有意的控制自己的攻击,尽量只伤及撒拉都它们的表皮,以减损它们的精神力为主要目的,减少对它们的身体的伤残,这样可以使它们更快的恢复状态,进一步的缩短撒满的挑战周期。如此一来,基本上撒满每天都可以挑战一个吸血獠亲王,每三天就战败一次,严重的削弱了它们的斗志和抗争意识。
具体到要同撒拉都它们三个强行签订“灵魂契约”仍然面临着不小的麻烦。按照它们对撒满的敬服程度,以及我的实力,应该有比较高的几率能够成功的将它们三个吸血獠亲王收服。关键是它们不会给我靠上前去施展“灵魂契约”的机会,吸血獠亲王之间的挑战是公平的,纵使撒满击败了撒拉都它们,我也不能够趁火打劫,冲上前去强行与撒拉都它们签订“灵魂契约”否则不仅会招致其它两个吸血獠亲王的联手围攻,还因为破坏了挑战的规则,会直接影响到撒满,无法再继续通过亲王挑战来压服其它两个吸血獠亲王,那样事态就失去了控制,就算能够通过调集一干手下进行围攻来强行加以收服,却不是太稳妥,可能会变得更加的复杂,存在着太多的变数。经过反复的思量,权衡利弊,我最终还是不愿意节外生枝,打乱正常的程序,只能够再继续耐心的等待一段时间,等到撒满通过挑战进一步削弱了撒拉都它们的精神抵抗,加强对它们的控制,达到了能够接受我的程度,那时候再行动把握会更大一些,反正现在撒满每三天就可以击败它们一次,效率极高,应该用不了多久就能够成事的。
一切都发展得很顺利,随着撒满对撒拉都它们三个的控制力的加强,在结束了挑战,它们恢复伤势期间,强行命令它们让我接近,同它们签订“灵魂契约”虽然在过程中会出现一些抗拒不甘服从的情形,不过撒拉都它们却终究不能够违背撒满基本的命令,一次又一次的停下身形,容许我靠近尝试签订“灵魂契约”经过了反复的尝试,总算是成功的与它们逐一签订了“灵魂契约”将它们三大吸血獠亲王一起收服成为了我的直属手下。
四大吸血獠亲王拥有我这个共同的主人,依靠着“灵魂契约”的联系,在我的命令下,撒拉都、撒卡依和撒米法自然是同意了配合撒满发动“合体技”的要求,合为一体,化身成为最强的形态吸血獠帝王。随着撒拉都它们三个表示了同意,包括撒满在内,四个吸血獠亲王的身体同时散发出了一股血色的光芒,闪烁一阵之后,血光消散,原本还处于“无法使用”状态的“合体技”功能顿时便显示出可以使用了。我自然是急于想知道合体后的吸血獠帝王究竟实力如何,立刻发出了让撒满它们合体的命令,先是撒满化成了一团血雾,随即撒拉都、撒卡依和撒米法几乎是同时化成了血雾,迅速的涌向了撒满化成的那团血雾,四团血雾先是泾渭分明,颜色深浅不同,看得很清楚,不过只是短短的几秒钟时间,便已经合而为一,化成了一团血雾,随即又是红光一闪,重新化回了吸血獠飞蝠的形态。
现在已经处于吸血獠帝王的形态了,体形自然是更大了一些,原本就有些肥硕,现在是四合一,虽然不是体形的简单叠加那么夸张,但至少也大了一倍有余,不过飞行的速度以及敏捷性都没有降低,相比之前的撒满甚至还要更迅捷一些。查看它具体的状态,因为主导意识是撒满,撒拉都它们三个的意识都已经被压了下去,无从发挥,所以吸血獠帝王的名称仍然是撒满,不过却没有给定出具体的等级,只是标注是由四个十级中阶的吸血獠亲王合体而成,估计主要是考虑到“合体技”的随意性,在成功发动了之后,既可以联合其它三个吸血獠亲王一起合体,也可以联结两个甚至一个吸血獠亲王合体,应用起来十分的方便,但却不容易确定合体后的吸血獠帝王的等级,所以干脆就不作具体的规定了。吸血獠帝王同样具有獠人、血翼飞人、遁蝠和飞蝠四种形态,可以自由的进行形态转换,体形相比吸血獠亲王都大了一倍左右,不过对于敏捷和移动速度都没有什么影响,同样要更迅捷一些。另外攻击力和防御能力也都有较大幅度的提高,不是四个吸血獠亲王的能力简单的相加,而是得到了更大的加成,这是最让我满意的一个结果,总算是弥补了撒满这几个吸血獠亲王攻击力和防御能力较弱的缺点,就有更大的把握去正面抗衡那些实力强横的对手。
合成吸血獠帝王虽然需要花费一点时间,不过比我想象中的还要快上一些,从开始到结束不超过二十秒,化成血雾结合,方式也很方便,具有较强的实用性。而且只是在合体的时候需要化成血雾耗费一些时间,在解体的时候却是即刻便能够完成,可以快速的分出去一个、两个,直至完全解体,所具有的能力也会随之递减。另外在解体的同时还会短暂的转化为虚体的状态,具有比较强的闪躲攻击和减轻伤害的功能,危急时可以借助这一手段来更好的保护自己。
对于利用“吸血披风”附带的“合体技”功能合成的吸血獠帝王我可以说是相当的满意,四个吸血獠亲王的实力越强,合为一体后的吸血獠帝王的实力也就越强,因此我又拿出了三枚“血菩提”分给撒拉都它们三个吸血獠亲王服用,分别增加了一倍左右的精神力,使得它们三个特别是合体后的吸血獠帝王能够拥有更强的实力,带给我更大的帮助。
吸血獠亲王的身份召唤来了撒拉都、撒卡依、撒米法三大吸血獠亲王,按照相关的挑战规则,以压服它们同意配合撒满发动“合体技”作为借口,先向撒拉都提出了挑战的要求。吸血獠亲王之间的挑战果然不同于吸血獠公爵的晋爵挑战,在战斗中,撒拉都可没有象撒布罗图那样与撒满正面硬拼,打不过就逃遁闪避,摆明了是要打游击战术,和撒满消耗时间,同时尤其注重伤害撒满的身体,似乎是希望造成伤残的效果,延缓撒满的恢复时间,甚至有机会的话,不惜和撒满以伤换伤也要尽力地造成伤残**的结果。反正又不会危及到它的性命,拼得很凶也很有技巧,很明显是想集合三大吸血獠亲王之力,来尽量的延缓撒满轮番批战它们三个的周期,为自己状态的恢复争取到更多的时间每一次在挑战中失败所削弱的斗志和反抗意识也是有一定的时间限制的,如果间隔得太久不去进一步的巩固战果,让它们再一次地饱偿战败的滋喙牡话,箍果奈起采起弱。直王让精神受制的吸血称亲王恢复状态,完全摆脱掉上一次战败的阴影,使得之前的一番努力尽皆化为乌有。这是撒满在逐渐的适应了自己第一吸血獠亲王的新身份之后,所获得的更为详细具体的相关信息,及时的对我做出的提醒。
只不过这些手段更多的只会对那些正常的第一吸血獠亲王有效,撒满可是经过了四枚“血菩提”大幅度的改善过体质的怪胎,超多的精神力,以及较快的伤势恢复速度,使得撒拉都想带给它较重的伤害的可能性可以说是微乎其微,根本是很难做到的事情。而且撒满的速度和敏捷也在撒拉都之上,这毕竟是亲王之间的挑战,即便再怎么自由发挥,也不可能化身遁蝠仓惶的逃离战场,不管是獠人还是血翼飞人形态,在速度上都稳稳的压过了撒拉都一头,让它无法有效的逃避过撒满的攻击,就算是不适合战斗的飞蝠形态,撒满也会在我的命令下悍然无畏的去追上撒拉都展开肉搏战,小爪子抓,小嘴咬,甚至小翅膀拍或者用自己更为强壮的身体去挤压,继续着流氓式的打法,用尽一切手段去攻击撒拉都,带给它更多的伤害,尽力的不让它获得喘息的机会。同时凭借着自己超卓的体质,又有我的“亡灵之魂”魔法作为后盾,也丝毫不介意和撒拉都正面硬拼斗得两败俱伤,所遭受到的那点伤势应该很快就会痊愈,恢复完好的状态去继续下一场的亲王挑战,以帮助我争取在尽量短的时间内彻底的收服撒拉都它们三大吸血獠亲王,让我再增一大战力。
结果并没有出乎我的预料,撒拉都虽然进行了堪称顽强的抵抗,奈何实力上的巨大差距摆在那里,不是单靠拼搏就能够弥补的,最终还是败下阵来,身受重伤之下无奈的放弃了抵抗,承认了自己战败的结果这也是赋予它们的一项权利,会在确定不敌的情况下明智的选择认输,更加不容易被失手误杀。经过我的“亡灵之魂”魔法的急救,很快便治疗好了伤势,接着向第三吸血獠亲王撒卡依和第四吸血獠亲王撒米法发起了挑战,同样没有什么意外,都很顺利的击败了它们。
在轮番的挑战完撒拉都和撒卡依、撒米法三大吸血獠亲王之后,接下来却是有些麻烦,撒满的伤势恢复得相当迅速,不过它们三个却没有这样的本事,需要较长一点时间休养,等待恢复到最佳的状态之后才会再次的接受撒满的挑战。好在吸血獠亲王没有那么奸诈,还是比较老实的,一旦受伤就会竭尽全力的想办法恢复,不会消极怠工,有意的拖延伤势的恢复,以此来逃避撒满的挑战,伤势不好的话,它们的信心也不会恢复,只是需要多耽搁一点时间而已。这样一来我心急也没有用,只能够等待撒拉都它们状态恢复了再说,如果不是现在撒满还控制不了撒拉都它们的行止,我真想把它们三个拉到原生大陆上的“血潭”让它们浸泡进去以加快伤势的恢复。
闲暇的时间我用来改造幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵,总算是等到了撒拉都它们三个的状态恢复,可以再次地发起挑战。吸取了前一次的经验教训,反正是撒满占尽优势,其它三大吸血獠亲王都很难对撒满构成太大的威胁,因此我让撒满有意的控制自己的攻击,尽量只伤及撒拉都它们的表皮,以减损它们的精神力为主要目的,减少对它们的身体的伤残,这样可以使它们更快的恢复状态,进一步的缩短撒满的挑战周期。如此一来,基本上撒满每天都可以挑战一个吸血獠亲王,每三天就战败一次,严重的削弱了它们的斗志和抗争意识。
具体到要同撒拉都它们三个强行签订“灵魂契约”仍然面临着不小的麻烦。按照它们对撒满的敬服程度,以及我的实力,应该有比较高的几率能够成功的将它们三个吸血獠亲王收服。关键是它们不会给我靠上前去施展“灵魂契约”的机会,吸血獠亲王之间的挑战是公平的,纵使撒满击败了撒拉都它们,我也不能够趁火打劫,冲上前去强行与撒拉都它们签订“灵魂契约”否则不仅会招致其它两个吸血獠亲王的联手围攻,还因为破坏了挑战的规则,会直接影响到撒满,无法再继续通过亲王挑战来压服其它两个吸血獠亲王,那样事态就失去了控制,就算能够通过调集一干手下进行围攻来强行加以收服,却不是太稳妥,可能会变得更加的复杂,存在着太多的变数。经过反复的思量,权衡利弊,我最终还是不愿意节外生枝,打乱正常的程序,只能够再继续耐心的等待一段时间,等到撒满通过挑战进一步削弱了撒拉都它们的精神抵抗,加强对它们的控制,达到了能够接受我的程度,那时候再行动把握会更大一些,反正现在撒满每三天就可以击败它们一次,效率极高,应该用不了多久就能够成事的。
一切都发展得很顺利,随着撒满对撒拉都它们三个的控制力的加强,在结束了挑战,它们恢复伤势期间,强行命令它们让我接近,同它们签订“灵魂契约”虽然在过程中会出现一些抗拒不甘服从的情形,不过撒拉都它们却终究不能够违背撒满基本的命令,一次又一次的停下身形,容许我靠近尝试签订“灵魂契约”经过了反复的尝试,总算是成功的与它们逐一签订了“灵魂契约”将它们三大吸血獠亲王一起收服成为了我的直属手下。
四大吸血獠亲王拥有我这个共同的主人,依靠着“灵魂契约”的联系,在我的命令下,撒拉都、撒卡依和撒米法自然是同意了配合撒满发动“合体技”的要求,合为一体,化身成为最强的形态吸血獠帝王。随着撒拉都它们三个表示了同意,包括撒满在内,四个吸血獠亲王的身体同时散发出了一股血色的光芒,闪烁一阵之后,血光消散,原本还处于“无法使用”状态的“合体技”功能顿时便显示出可以使用了。我自然是急于想知道合体后的吸血獠帝王究竟实力如何,立刻发出了让撒满它们合体的命令,先是撒满化成了一团血雾,随即撒拉都、撒卡依和撒米法几乎是同时化成了血雾,迅速的涌向了撒满化成的那团血雾,四团血雾先是泾渭分明,颜色深浅不同,看得很清楚,不过只是短短的几秒钟时间,便已经合而为一,化成了一团血雾,随即又是红光一闪,重新化回了吸血獠飞蝠的形态。
现在已经处于吸血獠帝王的形态了,体形自然是更大了一些,原本就有些肥硕,现在是四合一,虽然不是体形的简单叠加那么夸张,但至少也大了一倍有余,不过飞行的速度以及敏捷性都没有降低,相比之前的撒满甚至还要更迅捷一些。查看它具体的状态,因为主导意识是撒满,撒拉都它们三个的意识都已经被压了下去,无从发挥,所以吸血獠帝王的名称仍然是撒满,不过却没有给定出具体的等级,只是标注是由四个十级中阶的吸血獠亲王合体而成,估计主要是考虑到“合体技”的随意性,在成功发动了之后,既可以联合其它三个吸血獠亲王一起合体,也可以联结两个甚至一个吸血獠亲王合体,应用起来十分的方便,但却不容易确定合体后的吸血獠帝王的等级,所以干脆就不作具体的规定了。吸血獠帝王同样具有獠人、血翼飞人、遁蝠和飞蝠四种形态,可以自由的进行形态转换,体形相比吸血獠亲王都大了一倍左右,不过对于敏捷和移动速度都没有什么影响,同样要更迅捷一些。另外攻击力和防御能力也都有较大幅度的提高,不是四个吸血獠亲王的能力简单的相加,而是得到了更大的加成,这是最让我满意的一个结果,总算是弥补了撒满这几个吸血獠亲王攻击力和防御能力较弱的缺点,就有更大的把握去正面抗衡那些实力强横的对手。
合成吸血獠帝王虽然需要花费一点时间,不过比我想象中的还要快上一些,从开始到结束不超过二十秒,化成血雾结合,方式也很方便,具有较强的实用性。而且只是在合体的时候需要化成血雾耗费一些时间,在解体的时候却是即刻便能够完成,可以快速的分出去一个、两个,直至完全解体,所具有的能力也会随之递减。另外在解体的同时还会短暂的转化为虚体的状态,具有比较强的闪躲攻击和减轻伤害的功能,危急时可以借助这一手段来更好的保护自己。
对于利用“吸血披风”附带的“合体技”功能合成的吸血獠帝王我可以说是相当的满意,四个吸血獠亲王的实力越强,合为一体后的吸血獠帝王的实力也就越强,因此我又拿出了三枚“血菩提”分给撒拉都它们三个吸血獠亲王服用,分别增加了一倍左右的精神力,使得它们三个特别是合体后的吸血獠帝王能够拥有更强的实力,带给我更大的帮助。