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逃脱,不至于被轻易地杀死,能够尽量生存的更长久的一些。不过依波拉如今是作为我的宠物存在的,借助着“宠物契约”的效力。虽然不足以压制住它自动散发出来的嗜血暴戾的气息,但要遏制它的嗜杀本能还是会有一点作用的。不至于在本能的驱使下无谓的制造杀孽,尽量只能来满足自身的成长需求就可以了,这样就算不能够完全的避免三大裁判长“天罚”的威胁,至少也可以延长“人劫”降临的频率,在天下一终结之前的这段时间内不会招致非除掉它不可的结果,多带给我麻烦。
另外除了原有的“神出鬼没”和“神鬼乱舞”两个直接攻击技能被保留了下来之外,依波拉还新掌握了另一个威力更强的战斗技能“鬼哭神嚎”在之前的“终极天劫”中面对裁判长的攻击,不断的幻化出数十个虚影用以迷惑对手的招数就属于“鬼哭神嚎”所附带的功能,而且还只是一小部分功能的体现“鬼哭神嚎”的实际威力,远比已经展现出来的这一点要强出许多。
“鬼哭神嚎”所显现出来的幻化虚影的功能,主要的功用自然是为了迷惑对手,掩饰真身本体的具体位置,正如我所看到的那样,幻化出来的虚影和真身一模一样,还具有一般迅捷的速度,可以按照依波拉的指示,做出各种不同的举动,甚至可以连续的变向移动,来闪避敌人的攻击,却不具备任何的攻击力和防卸能力,也没有附带多少精神力,稍一碰触,便会化为虚无,对故人没有丝毫的威胁。虽然从之前依波拉的表现看似所幻化出来的虚影对于裁判长的迷惑作用不是太大,那只不过是因为依波拉刚刚完成了进化,对于“鬼哭神嚎”的使用还不熟悉,每一次最多只能够幻化出几十个虚影,还处于“化影成十”的初级阶段,随着依波拉的成长,以后渐渐的将“鬼哭神嚎”演练得更加的纯熟一些,更进一级,达至“化影成百”的境界,每一次就至少能够幻化出上百甚至是数百个虚影,那时候的效果就会强上许多了。而最高的境界是“化影成千”到时候漫天都是依波拉的身影飞舞,就算是裁判长生就了一双“慧眼”恐怕也没有那么容易在短时问内快速地看破依波拉的真身。当然幻化出这么多的虚影也不可能没有消耗,每一个虚影都会耗去一点儿的精神力,量却是极少的,以依波拉完好状态下的精神力,至少能够幻化出十万个左右的虚影,而且虚影是能够回收如果没有遭受到攻击或者超出了所能够持续的最大时限化为虚无的话,接到了依波拉的指令就会自动的消失回归本体,按照持续的时间相应地耗去一些,还原为剩余的那点儿精神力,以此来减小精神力的消耗,可以说是非常的实用。
作为顶级形态的终极毁灭骑士才能够掌握的强力攻击技能“鬼哭神嚎”的功用自然不会仅只是用来迷惑对手的幻化虚影,也不是专门用来逃跑和闪避对手的攻击的,其实更主要的是作为一种辅助战斗的手段,来掩饰依波拉真正的行动,方便它发动攻击。除了“化影成十”、“化影成百”、“化影成千”的功能之外“鬼哭神嚎”还具有“多体分身”的功能,能够幻化出几个实体化的依波拉,不仅象虚影一般,形象上看不出有丝毫的差别,速度也是一样的迅捷,而且还具备和本体相同的攻击能力以及防御能力。遭受到伤害所损耗的精神力则会从本体身上扣除,除非超过了技能的使用时限或者被依波拉主动地收回,否则就算是遭受到攻击伤害也不会影响到实体化的分身的战斗效果。而且实体化的分身是混杂在成百上千的虚影中自由的行动,随时可能冲上前来发动攻击。如果对手缺乏有效的看破依波拉的虚影真身的手段,就会很难防范的。如此一来等于是多了几个依波拉可以同时向对手发动攻击,正所谓双拳难敌四手,就算对手的实力和依波拉差不多,也会在“鬼哭神嚎”的攻击下被逼至下风。“实体分身”的功能也同“幻化虚影”一样,是要通过不断的实战演练,增加“鬼哭神嚎”技能的熟练度,慢慢的增大它的威力,以依波拉现在的水平,只能够幻化出一个实体化的分身,处于最低级的阶段,以后随着“鬼哭神嚎”技能熟练度的增加,会逐渐的提升境界,增多至两个分身、三个分身,五个分身,最多可以达至第五级的水平,一次幻化出七个实体化的分身。想想在“化影成千”的配合下,上千的虚影中夹杂着七个实体化的分身,满天飞舞,寻找空隙破绽去攻击对手,这等场面是何其的壮观,肯定不会是寻常的对于所能够抵御的。
收服了依波拉这个圣兽级别的宠物,我顿时感到底气壮了许多,已经有信欣不把那些十级光明npc们看在眼里了,只要他们还受到系统的相关限制,不能够召唤出神之天使米迦勒以及同样是圣兽级别的加百列等四大圣之天使,我就有一定的可能击败甚至是杀死他们。真是迫不及待的想将依波拉召唤到人间界,在撒满等四大吸血獠亲王合体成的吸血獠帝王以及胡夫和十一个**老布设下的“大金字塔天笼地锁阵”等强力手下和手段的配合下,一展身手,帮助我们反抗势力同盟取得更大的战绩。可惜现在刚刚度过了“终极天劫”三重考验的依波拉身受重创,又降低了两阶,实力大损,必须休养一段时间后才能够恢复完好的状态,暂时还无法出战,而且它现在所散发出来的嗜血的暴戾气息极为浓重,不是依靠我的“宠物契约”的效力所能够压制住的,远隔数百甚至上千里就会被其它的亡灵生物特别是那些十级的亡灵强者们感知到,甚至还会觉察到它现在身受重伤、气息紊乱的状态,有可能会趁机主动前来追杀它,使得我也不敢等闲视之,以免一不小心,就招致太多的亡灵生物前来围攻,如果都是十级的亡灵我或许会求之不得,正好方便我加以击败收服,关键是鉴于对狂暴嗜杀、会灭绝一切、造成赤地千里的悲惨局面的终极毁灭骑士的恐惧,反而使得那些低级的亡灵也会有胆量和勇气趁着依波拉身受重伤虚弱之机来招惹依波拉,前来送死的大半都会是九级以下的亡灵生物,不仅会耽搁依波拉恢复状态的时间,混战之下,万一造成了太大的杀孽,还会过早的招惹来三大裁判长的“天罚”徒增不必要的麻烦。因此对于依波拉的安排我也是颇费了一番心机,在不愿意虚耗时间去击杀太多闻风而来的低级亡灵的情况下,只能够给依波拉配上一批专业的保镖,在它周围数百里的范围内巡视,一发现有形迹可疑、象是要找依波拉的麻烦的亡灵,就主动冲上前去加以击杀,只要还没有和依波拉照过面,就不能够算作是干涉了其它的亡灵生物追杀终极毁灭骑士,而招致它们的敌视,所杀的那些亡灵生物也不能够算在依波拉的头上。同时依波拉也会根据实际情况随时准备转化疗伤地点,以免被那些趁火打劫的亡灵们给杀上门来展开围攻,不得不进行无谓的战斗,耽搁了状态恢复的时间。
逃脱,不至于被轻易地杀死,能够尽量生存的更长久的一些。不过依波拉如今是作为我的宠物存在的,借助着“宠物契约”的效力。虽然不足以压制住它自动散发出来的嗜血暴戾的气息,但要遏制它的嗜杀本能还是会有一点作用的。不至于在本能的驱使下无谓的制造杀孽,尽量只能来满足自身的成长需求就可以了,这样就算不能够完全的避免三大裁判长“天罚”的威胁,至少也可以延长“人劫”降临的频率,在天下一终结之前的这段时间内不会招致非除掉它不可的结果,多带给我麻烦。
另外除了原有的“神出鬼没”和“神鬼乱舞”两个直接攻击技能被保留了下来之外,依波拉还新掌握了另一个威力更强的战斗技能“鬼哭神嚎”在之前的“终极天劫”中面对裁判长的攻击,不断的幻化出数十个虚影用以迷惑对手的招数就属于“鬼哭神嚎”所附带的功能,而且还只是一小部分功能的体现“鬼哭神嚎”的实际威力,远比已经展现出来的这一点要强出许多。
“鬼哭神嚎”所显现出来的幻化虚影的功能,主要的功用自然是为了迷惑对手,掩饰真身本体的具体位置,正如我所看到的那样,幻化出来的虚影和真身一模一样,还具有一般迅捷的速度,可以按照依波拉的指示,做出各种不同的举动,甚至可以连续的变向移动,来闪避敌人的攻击,却不具备任何的攻击力和防卸能力,也没有附带多少精神力,稍一碰触,便会化为虚无,对故人没有丝毫的威胁。虽然从之前依波拉的表现看似所幻化出来的虚影对于裁判长的迷惑作用不是太大,那只不过是因为依波拉刚刚完成了进化,对于“鬼哭神嚎”的使用还不熟悉,每一次最多只能够幻化出几十个虚影,还处于“化影成十”的初级阶段,随着依波拉的成长,以后渐渐的将“鬼哭神嚎”演练得更加的纯熟一些,更进一级,达至“化影成百”的境界,每一次就至少能够幻化出上百甚至是数百个虚影,那时候的效果就会强上许多了。而最高的境界是“化影成千”到时候漫天都是依波拉的身影飞舞,就算是裁判长生就了一双“慧眼”恐怕也没有那么容易在短时问内快速地看破依波拉的真身。当然幻化出这么多的虚影也不可能没有消耗,每一个虚影都会耗去一点儿的精神力,量却是极少的,以依波拉完好状态下的精神力,至少能够幻化出十万个左右的虚影,而且虚影是能够回收如果没有遭受到攻击或者超出了所能够持续的最大时限化为虚无的话,接到了依波拉的指令就会自动的消失回归本体,按照持续的时间相应地耗去一些,还原为剩余的那点儿精神力,以此来减小精神力的消耗,可以说是非常的实用。
作为顶级形态的终极毁灭骑士才能够掌握的强力攻击技能“鬼哭神嚎”的功用自然不会仅只是用来迷惑对手的幻化虚影,也不是专门用来逃跑和闪避对手的攻击的,其实更主要的是作为一种辅助战斗的手段,来掩饰依波拉真正的行动,方便它发动攻击。除了“化影成十”、“化影成百”、“化影成千”的功能之外“鬼哭神嚎”还具有“多体分身”的功能,能够幻化出几个实体化的依波拉,不仅象虚影一般,形象上看不出有丝毫的差别,速度也是一样的迅捷,而且还具备和本体相同的攻击能力以及防御能力。遭受到伤害所损耗的精神力则会从本体身上扣除,除非超过了技能的使用时限或者被依波拉主动地收回,否则就算是遭受到攻击伤害也不会影响到实体化的分身的战斗效果。而且实体化的分身是混杂在成百上千的虚影中自由的行动,随时可能冲上前来发动攻击。如果对手缺乏有效的看破依波拉的虚影真身的手段,就会很难防范的。如此一来等于是多了几个依波拉可以同时向对手发动攻击,正所谓双拳难敌四手,就算对手的实力和依波拉差不多,也会在“鬼哭神嚎”的攻击下被逼至下风。“实体分身”的功能也同“幻化虚影”一样,是要通过不断的实战演练,增加“鬼哭神嚎”技能的熟练度,慢慢的增大它的威力,以依波拉现在的水平,只能够幻化出一个实体化的分身,处于最低级的阶段,以后随着“鬼哭神嚎”技能熟练度的增加,会逐渐的提升境界,增多至两个分身、三个分身,五个分身,最多可以达至第五级的水平,一次幻化出七个实体化的分身。想想在“化影成千”的配合下,上千的虚影中夹杂着七个实体化的分身,满天飞舞,寻找空隙破绽去攻击对手,这等场面是何其的壮观,肯定不会是寻常的对于所能够抵御的。
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