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决定好成为敏捷型法师后,秦浩开始考虑如何分配问题,力量是不需要的,近战还是够给战士吧,至于敏捷与精神是他的重点,而体质又关于角色的持久力,也必须照顾一下。
“好了,就这样吧。”秦浩看了一下属性面板,加了2点敏捷,2点精神,1点体质。
人物:凡尘
等级:0级
职业:初级元素法师
基本属性:(可支配0点)
力量:8
精神:10
敏捷:12
体质:10
生命值:195/195(初始值150)
魔力值:140/140(初始值100)
物理伤害:18(初始值10)
物理防御:5.8(初始值5)
魔法伤害:40(初始值10)
魔法防御:16(初始值10)
魔法抗力:11(初始值10)
速度:22(初始值10)
耐力:110(初始值100)
负重:90
以上所有数据只取整数部分。
加完点后,秦浩瞄了一下自己的装备,没有一件装备,只有一件写着“此袍只能遮蔽身体”的新手袍。秦浩摸了一下新手袍,发现袍下面只有一条裤衩。
这是一件新手道具,人手一件。秦浩看了一眼街道上的玩家,那些动作快的玩家已经换下了新手袍了。
秦浩并没有着急,魔法神话的等级十分难练,尤其是越到后面就越恐怖。再加上秦浩并没有打算冲击排行榜,而且官网上有很多的地方都没有详细描述,经常出现“自行挖掘”的字句。因此,第一次玩网游的秦浩决定先熟悉一下游戏,磨刀不误砍柴功,反正他只是一个白板新丁。
然而,秦浩并不清楚,在很多新开的网游里,为了吸引更多的玩家,都会在游戏早期开设很多的活动,其中最有吸引力的就是“第一”活动。如第一位击杀怪物,第一位完成任务的,第一个升级的等等五花八门。这样活动的奖励多数是随机的,有好有坏,而正是这种随机的奖励,才让玩家疯狂,每个人都希望自己可以一夜暴富。
就在秦浩在这段熟悉游戏的过程中,很多的“第一”活动已经远离了了秦浩。
魔法神话里的装备繁多,官网上也只是暂时公布一小部分,更多的就要由玩家来补充。
仔细看了一下空空如也的装备面板,秦浩又翻开了背包。
每个新手都有一个有40个格子的低级背包,而每个玩家可以同时拥有五个背包,只要你能找到就行了。
背包也有等级之分,分别为高级背包和低级背包,这是魔法神话里的特色之一。
其官网介绍如下:
盗贼是一个经久不衰的职业,由于其有盗取别人物品的能力,有很多的盗贼会找无辜的人进行锻炼偷窃技能,顺便赚些外快。这个是世界的大背景。
在魔法神话里规定,如果玩家或NPC在被偷窃物品1分钟后还没有发现,那么该物品就只能失去,就算能找到那个盗贼也无法取回。而如果在这1分钟内察觉,并成功发现这个盗贼,那个这个盗贼就会直接红名,被捉或被杀后,该物品就会直接爆出来。不过对于那些有速度加成优势的盗贼来说,可以取回失物的人估计并不多。
对于那些技术高超的盗贼来说,低级背包就等同于没有上锁的金库。为了对付这些可恶的盗贼,经过众多大师呕心沥血多年才研究出来高级背包,能有效降低盗贼偷窃的成功率,还有一定机率触发警报。而更加让盗贼吐血的是,高级背包和低级背包只有使用者能分辨,外人基本无法从外观上分辨。
不过在魔法神话里,高级背包属于可遇不可求的装备,在官网里也经常将其放在高级装备区里。
而且为了平衡游戏的可玩性,盗贼的偷窃一旦被发现,捉拿或杀死其可获得金钱或经验上的奖励,以及荣誉值。
尽管秦浩也渴望拥有一个高级背包,但他也知道这个渴望是不现实,好似现在的盗贼的偷窃术技术是要到中级才能学习的,也就是说盗贼玩家至起码要到20级升阶后才行。大不了以后多一点心眼,秦浩心里想道。
秦浩的背包只有一个物品,那是一个礼物盒。上面写着“打开可获得相应职业的低级技能书”。
打开后,礼物盒金光一闪,变成了一本技能书,落在秦浩的手掌上。
系统:恭喜凡尘获得技能书——火球术。
系统提示直接响起在秦浩耳边,秦浩看了一眼火球术的介绍。
技能书:火球术(需要法杖)
元素法师专用技能
需要魔力值:20点
学习等级:无限制
技能等级:0级(可升级)熟练度:0/20
技能描述:这是元素魔法中基础的基础,火系的低级技能。召唤出一个炽热的火球攻击敌人,击中目标后因高温会附带火焰灼伤效果。
技能伤害:命中目标后产生30点魔法伤害,之后每秒产生技能伤害10%的火焰灼伤效果,维持时间10秒。
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决定好成为敏捷型法师后,秦浩开始考虑如何分配问题,力量是不需要的,近战还是够给战士吧,至于敏捷与精神是他的重点,而体质又关于角色的持久力,也必须照顾一下。
“好了,就这样吧。”秦浩看了一下属性面板,加了2点敏捷,2点精神,1点体质。
人物:凡尘
等级:0级
职业:初级元素法师
基本属性:(可支配0点)
力量:8
精神:10
敏捷:12
体质:10
生命值:195/195(初始值150)
魔力值:140/140(初始值100)
物理伤害:18(初始值10)
物理防御:5.8(初始值5)
魔法伤害:40(初始值10)
魔法防御:16(初始值10)
魔法抗力:11(初始值10)
速度:22(初始值10)
耐力:110(初始值100)
负重:90
以上所有数据只取整数部分。
加完点后,秦浩瞄了一下自己的装备,没有一件装备,只有一件写着“此袍只能遮蔽身体”的新手袍。秦浩摸了一下新手袍,发现袍下面只有一条裤衩。
这是一件新手道具,人手一件。秦浩看了一眼街道上的玩家,那些动作快的玩家已经换下了新手袍了。
秦浩并没有着急,魔法神话的等级十分难练,尤其是越到后面就越恐怖。再加上秦浩并没有打算冲击排行榜,而且官网上有很多的地方都没有详细描述,经常出现“自行挖掘”的字句。因此,第一次玩网游的秦浩决定先熟悉一下游戏,磨刀不误砍柴功,反正他只是一个白板新丁。
然而,秦浩并不清楚,在很多新开的网游里,为了吸引更多的玩家,都会在游戏早期开设很多的活动,其中最有吸引力的就是“第一”活动。如第一位击杀怪物,第一位完成任务的,第一个升级的等等五花八门。这样活动的奖励多数是随机的,有好有坏,而正是这种随机的奖励,才让玩家疯狂,每个人都希望自己可以一夜暴富。
就在秦浩在这段熟悉游戏的过程中,很多的“第一”活动已经远离了了秦浩。
魔法神话里的装备繁多,官网上也只是暂时公布一小部分,更多的就要由玩家来补充。
仔细看了一下空空如也的装备面板,秦浩又翻开了背包。
每个新手都有一个有40个格子的低级背包,而每个玩家可以同时拥有五个背包,只要你能找到就行了。
背包也有等级之分,分别为高级背包和低级背包,这是魔法神话里的特色之一。
其官网介绍如下:
盗贼是一个经久不衰的职业,由于其有盗取别人物品的能力,有很多的盗贼会找无辜的人进行锻炼偷窃技能,顺便赚些外快。这个是世界的大背景。
在魔法神话里规定,如果玩家或NPC在被偷窃物品1分钟后还没有发现,那么该物品就只能失去,就算能找到那个盗贼也无法取回。而如果在这1分钟内察觉,并成功发现这个盗贼,那个这个盗贼就会直接红名,被捉或被杀后,该物品就会直接爆出来。不过对于那些有速度加成优势的盗贼来说,可以取回失物的人估计并不多。
对于那些技术高超的盗贼来说,低级背包就等同于没有上锁的金库。为了对付这些可恶的盗贼,经过众多大师呕心沥血多年才研究出来高级背包,能有效降低盗贼偷窃的成功率,还有一定机率触发警报。而更加让盗贼吐血的是,高级背包和低级背包只有使用者能分辨,外人基本无法从外观上分辨。
不过在魔法神话里,高级背包属于可遇不可求的装备,在官网里也经常将其放在高级装备区里。
而且为了平衡游戏的可玩性,盗贼的偷窃一旦被发现,捉拿或杀死其可获得金钱或经验上的奖励,以及荣誉值。
尽管秦浩也渴望拥有一个高级背包,但他也知道这个渴望是不现实,好似现在的盗贼的偷窃术技术是要到中级才能学习的,也就是说盗贼玩家至起码要到20级升阶后才行。大不了以后多一点心眼,秦浩心里想道。
秦浩的背包只有一个物品,那是一个礼物盒。上面写着“打开可获得相应职业的低级技能书”。
打开后,礼物盒金光一闪,变成了一本技能书,落在秦浩的手掌上。
系统:恭喜凡尘获得技能书——火球术。
系统提示直接响起在秦浩耳边,秦浩看了一眼火球术的介绍。
技能书:火球术(需要法杖)
元素法师专用技能
需要魔力值:20点
学习等级:无限制
技能等级:0级(可升级)熟练度:0/20
技能描述:这是元素魔法中基础的基础,火系的低级技能。召唤出一个炽热的火球攻击敌人,击中目标后因高温会附带火焰灼伤效果。
技能伤害:命中目标后产生30点魔法伤害,之后每秒产生技能伤害10%的火焰灼伤效果,维持时间10秒。
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