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些地方有机率产生残废效果,如果弱点与要害重叠的话,也有机率出现双倍伤害。至于致命攻击,就是打中了一些致命的地方,有机率引发10倍的致命伤害,运气好的甚至可以达到即死效果。
由于魔法神话是高仿真现实世界的,所以这些攻击的机率与攻击者的实力以及技巧有关。如果是一些熟知人体结构的人来用的话,其成功率往往很高。
“老大……”一个持盾战士喊起来。
“闭嘴,认真一点,不要分神了。”在后方的一个元素法师打断了战士的话,他也很郁闷,他们花了半个小时才把这只野牛从牛堆里引到这边来,原本以为凭他们几个人的身手肯定能爆掉它的,不过没想到野牛的血居然这么厚,打了老半天还不死。
“真TMD啊,居然连个侦察术都不给,这游戏什么这么吝啬啊!”另外一个牧师打扮的玩家一边将手上的圣光弹打出来,一边说着。他们就是亏在不知道野牛的血量。现在打下来,这只野牛的血量明显有1000多,根本不是现在的人能打的,如果不是团长的冰弹有降速功能,现在他们都就挂回去了。
“啊!”一个分心的战士的血量终于归零了,只见一道白光闪烁了一下,留下了一具尸体和一件新手装备。
“小风。”那个盾甲战士大吼一声,用盾狠狠地撞击了一下野牛的头部,居然将野牛撞晕了。
“快攻击啊。”元素法师大喊,只是那些战士的攻击力对野牛真的少得有限,而自己的魔法还在冷却,他现在真的想冲前去用法杖去敲死这只怪。
两秒后,野牛醒过来了,一个冲撞,有一名血已经见底的战士躲避不及,回城了。
最后盾甲战士苦笑一下,也化作白光回城了。
剩下的两个法师将最后的魔法放出去后,马上反方向逃走,边走边将一些刚打出来的好装备放回背包。不过,很快那只野牛就将两人也送回城了。
秦浩见边上没有人,马上冲上去,以最快的速度丢出了一个火。只见那只准备归队的野牛被火球烧出了一个红红的“-95”后,疯了一样地跑向秦浩。
秦浩的火球的伤害明显比刚才的元素法师的要强,这主要是秦浩的火球术属于强攻型技能,比起那个冰弹的控制型的要高一些杀伤力,同时再加上秦浩的基本属性高,技能的等级也高过那个元素玩家,这些东西综合起来,就能起到决定性的作用了。
秦浩不敢再停留用侦察术侦察它的血量,一放完火球就飞快后退。刚才他看到那只野牛一击就秒了一个法师,一直不知自己初始属性非常高的秦浩怕也会被秒回去,所以一开始就打算用火球术来耗死它。
跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下一百多一点血量的野牛,就这样死了。
“叮、叮”两道金光打下,秦浩知道自己又升级了。游戏里的经验分配方式是贡献度分的,其中完成最后一击的人可以获得50%的经验量,因为最后一击是决定性的,所以奖励也会高一些。
秦浩一见到金光时飞快地跑回去,去捡爆出来的装备。怪物被杀死后,从击杀这一该起的前一个小时内动过手的人都可以分得到经验。
这只野牛爆出了5样东西,这么高的爆率是由于现在处于开荒期,再加上秦浩的等级只有三级,而且完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正常的。
只是现在的秦浩没有时间看那些东西,只是以最快的速度放进背包,然后像一个成功盗窃的小偷一样溜之大吉。
秦浩在奔跑时是按照之前计划的路径,并没有慌不择路。秦浩的速度很快,已经到了一处森林的边缘了,而他的目标就在这森林里。
看了一下没有人追上来,秦浩吁了一口气的秦浩,找了一个隐藏的地方坐下来休息。
就在秦浩走后三分钟左右,刚才那个团队的人已经通过跑尸的方式复活了自己。在魔法神话里,如果通过跑尸来复活,可以减少50%的死亡经验损失。跑尸状态下的玩家以半透明的灵魂方式存在,移动速度只有平时的50%,不能使用任何技能。除了牧师等职业可以对付灵魂外,其他职业的玩家是攻击不到灵魂状态下的玩家的。
如果在跑尸状态下超过一个小时,则会判定跑尸复活失败,直接回城复活。而且在这个灵魂状态下一旦死亡了,会有额外的惩罚,只是这个惩罚现在没有人试过。
“吗的,让那个傢伙给跑了。”那个盾甲战士十分愤怒,将刚捡回来的武器狠狠地扎进泥土里。
“算了,是我计算失误,我们收集好东西,回村里学会了侦察术再出来吧。”那个元素法师拍了拍他的肩头,带头回村了。其实他心里也十分的不爽,如果他们能快一点过来的话,那么这只野牛还是他们的了,该死的速度,该死的跑尸。现在他终于明白,什么叫做“速度就是金钱”这个网游里的经典名言。(未完待续)
些地方有机率产生残废效果,如果弱点与要害重叠的话,也有机率出现双倍伤害。至于致命攻击,就是打中了一些致命的地方,有机率引发10倍的致命伤害,运气好的甚至可以达到即死效果。
由于魔法神话是高仿真现实世界的,所以这些攻击的机率与攻击者的实力以及技巧有关。如果是一些熟知人体结构的人来用的话,其成功率往往很高。
“老大……”一个持盾战士喊起来。
“闭嘴,认真一点,不要分神了。”在后方的一个元素法师打断了战士的话,他也很郁闷,他们花了半个小时才把这只野牛从牛堆里引到这边来,原本以为凭他们几个人的身手肯定能爆掉它的,不过没想到野牛的血居然这么厚,打了老半天还不死。
“真TMD啊,居然连个侦察术都不给,这游戏什么这么吝啬啊!”另外一个牧师打扮的玩家一边将手上的圣光弹打出来,一边说着。他们就是亏在不知道野牛的血量。现在打下来,这只野牛的血量明显有1000多,根本不是现在的人能打的,如果不是团长的冰弹有降速功能,现在他们都就挂回去了。
“啊!”一个分心的战士的血量终于归零了,只见一道白光闪烁了一下,留下了一具尸体和一件新手装备。
“小风。”那个盾甲战士大吼一声,用盾狠狠地撞击了一下野牛的头部,居然将野牛撞晕了。
“快攻击啊。”元素法师大喊,只是那些战士的攻击力对野牛真的少得有限,而自己的魔法还在冷却,他现在真的想冲前去用法杖去敲死这只怪。
两秒后,野牛醒过来了,一个冲撞,有一名血已经见底的战士躲避不及,回城了。
最后盾甲战士苦笑一下,也化作白光回城了。
剩下的两个法师将最后的魔法放出去后,马上反方向逃走,边走边将一些刚打出来的好装备放回背包。不过,很快那只野牛就将两人也送回城了。
秦浩见边上没有人,马上冲上去,以最快的速度丢出了一个火。只见那只准备归队的野牛被火球烧出了一个红红的“-95”后,疯了一样地跑向秦浩。
秦浩的火球的伤害明显比刚才的元素法师的要强,这主要是秦浩的火球术属于强攻型技能,比起那个冰弹的控制型的要高一些杀伤力,同时再加上秦浩的基本属性高,技能的等级也高过那个元素玩家,这些东西综合起来,就能起到决定性的作用了。
秦浩不敢再停留用侦察术侦察它的血量,一放完火球就飞快后退。刚才他看到那只野牛一击就秒了一个法师,一直不知自己初始属性非常高的秦浩怕也会被秒回去,所以一开始就打算用火球术来耗死它。
跑着跑着,身后一声哀嚎,一声重物倒地声,身后就安静了。原本只剩下一百多一点血量的野牛,就这样死了。
“叮、叮”两道金光打下,秦浩知道自己又升级了。游戏里的经验分配方式是贡献度分的,其中完成最后一击的人可以获得50%的经验量,因为最后一击是决定性的,所以奖励也会高一些。
秦浩一见到金光时飞快地跑回去,去捡爆出来的装备。怪物被杀死后,从击杀这一该起的前一个小时内动过手的人都可以分得到经验。
这只野牛爆出了5样东西,这么高的爆率是由于现在处于开荒期,再加上秦浩的等级只有三级,而且完成了最后一击,有额外的越级加成。综合起来,能爆出这么多东西也是正常的。
只是现在的秦浩没有时间看那些东西,只是以最快的速度放进背包,然后像一个成功盗窃的小偷一样溜之大吉。
秦浩在奔跑时是按照之前计划的路径,并没有慌不择路。秦浩的速度很快,已经到了一处森林的边缘了,而他的目标就在这森林里。
看了一下没有人追上来,秦浩吁了一口气的秦浩,找了一个隐藏的地方坐下来休息。
就在秦浩走后三分钟左右,刚才那个团队的人已经通过跑尸的方式复活了自己。在魔法神话里,如果通过跑尸来复活,可以减少50%的死亡经验损失。跑尸状态下的玩家以半透明的灵魂方式存在,移动速度只有平时的50%,不能使用任何技能。除了牧师等职业可以对付灵魂外,其他职业的玩家是攻击不到灵魂状态下的玩家的。
如果在跑尸状态下超过一个小时,则会判定跑尸复活失败,直接回城复活。而且在这个灵魂状态下一旦死亡了,会有额外的惩罚,只是这个惩罚现在没有人试过。
“吗的,让那个傢伙给跑了。”那个盾甲战士十分愤怒,将刚捡回来的武器狠狠地扎进泥土里。
“算了,是我计算失误,我们收集好东西,回村里学会了侦察术再出来吧。”那个元素法师拍了拍他的肩头,带头回村了。其实他心里也十分的不爽,如果他们能快一点过来的话,那么这只野牛还是他们的了,该死的速度,该死的跑尸。现在他终于明白,什么叫做“速度就是金钱”这个网游里的经典名言。(未完待续)