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现在易飞手下157名骑兵,皆是右手长枪,左手钢盾,左腰挎短刀,右腰挎箭壶,每个人都带有“防御”、“冲锋”和“骑射”三个技能,士气也因为连战连胜,一直保持在高昂的五颗星!
这完全已经是各军团小股精锐部队才能够拥有的士气了,而易飞的骑兵中队全部保持五颗星士气,易飞率领的军队,全部是精锐,没有一个杂兵。
“系统提示:玩家疾风麾下部队达成条件,可以转职成特殊兵种,请玩家命名!”
当经过连番特训的刀盾骑兵中队长们走出弓兵营的时候,系统清脆的提示音突兀响起。
易飞愣住了!
他按照心中理想的最强骑兵应有拥有的技能瞎练,没想到竟然触发了系统的设置,把这些骑兵全部练成特殊兵种了。
“无当飞军!”
摸了摸下巴,嘴角露出一抹弧度,易飞道。
无当,无人可挡之意!
飞军,拥有飞一般速度,来去自如,纵横自在!
无当飞军合在一起,就像是坦克有了飞机一样速度般的拉风。
这支特殊骑兵,是易飞按照心目中理想骑军打造的,而易飞心目中理想的骑军,自然是在拥有坦克般强大防御和冲击力的同时,还要拥有飞机般的速度。
或许这支初建的无当飞军还达不到易飞的要求,但是起码有了一个方向!
剩下只要不断按照这个方向强化,易飞心目中理想的无当飞军,总有一天会成为现实的!
一定!
——
为特殊骑兵命名之后,易飞开始查看新兵种属性。
无当飞军(特殊骑兵)
拥有坚壁防御、尖枪攻击、纵横骑射、疾行如风的高级骑兵,由神赐者疾风所建!
(上面属性等级,由弱到强,分为D、C、B、A、S!括号内为普通骑兵属性)
攻击:A(B)
防御:A(B)
生命:A(B)
远程:B(D)
速度:A(A)
基础士气5星
由创建者疾风带领,基础士气6星
军团技能——
①盾:化身坚盾,以铁壁般防守瓦解敌人攻势。
——防御+50%,消耗50点军团怒气,持续时间5分钟
②尖:锋如尖枪,无坚不摧,以一往无前之势击溃敌军
——移动速度+20%、攻击+50%,消耗100点军团怒气,持续时间5分钟
③射:纵横骑射,决胜于百步之外!
——射箭速度+50%、弓箭攻击力+50%,消耗50点军团怒气,持续时间五分钟
④风:疾风如风,以飓风之势席卷、冲溃敌军
——移动速度+50%,消耗50点军团怒气,持续时间五分钟
军团怒气:120/250(士气6星,军团怒气恒定增加20点。)
(即平常状态,军团怒气为100,低于100后每分钟恢复一点怒气,高于100后每分钟降低一点怒气,军团怒气上限为250!——战斗中怒气只恢复,不降低。)
军团怒气增加方式:与敌军作战,每杀死一百名敌人获得一点怒气。基准士气(即四颗星)每上涨一颗星,怒气增长10点。
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现在易飞手下157名骑兵,皆是右手长枪,左手钢盾,左腰挎短刀,右腰挎箭壶,每个人都带有“防御”、“冲锋”和“骑射”三个技能,士气也因为连战连胜,一直保持在高昂的五颗星!
这完全已经是各军团小股精锐部队才能够拥有的士气了,而易飞的骑兵中队全部保持五颗星士气,易飞率领的军队,全部是精锐,没有一个杂兵。
“系统提示:玩家疾风麾下部队达成条件,可以转职成特殊兵种,请玩家命名!”
当经过连番特训的刀盾骑兵中队长们走出弓兵营的时候,系统清脆的提示音突兀响起。
易飞愣住了!
他按照心中理想的最强骑兵应有拥有的技能瞎练,没想到竟然触发了系统的设置,把这些骑兵全部练成特殊兵种了。
“无当飞军!”
摸了摸下巴,嘴角露出一抹弧度,易飞道。
无当,无人可挡之意!
飞军,拥有飞一般速度,来去自如,纵横自在!
无当飞军合在一起,就像是坦克有了飞机一样速度般的拉风。
这支特殊骑兵,是易飞按照心目中理想骑军打造的,而易飞心目中理想的骑军,自然是在拥有坦克般强大防御和冲击力的同时,还要拥有飞机般的速度。
或许这支初建的无当飞军还达不到易飞的要求,但是起码有了一个方向!
剩下只要不断按照这个方向强化,易飞心目中理想的无当飞军,总有一天会成为现实的!
一定!
——
为特殊骑兵命名之后,易飞开始查看新兵种属性。
无当飞军(特殊骑兵)
拥有坚壁防御、尖枪攻击、纵横骑射、疾行如风的高级骑兵,由神赐者疾风所建!
(上面属性等级,由弱到强,分为D、C、B、A、S!括号内为普通骑兵属性)
攻击:A(B)
防御:A(B)
生命:A(B)
远程:B(D)
速度:A(A)
基础士气5星
由创建者疾风带领,基础士气6星
军团技能——
①盾:化身坚盾,以铁壁般防守瓦解敌人攻势。
——防御+50%,消耗50点军团怒气,持续时间5分钟
②尖:锋如尖枪,无坚不摧,以一往无前之势击溃敌军
——移动速度+20%、攻击+50%,消耗100点军团怒气,持续时间5分钟
③射:纵横骑射,决胜于百步之外!
——射箭速度+50%、弓箭攻击力+50%,消耗50点军团怒气,持续时间五分钟
④风:疾风如风,以飓风之势席卷、冲溃敌军
——移动速度+50%,消耗50点军团怒气,持续时间五分钟
军团怒气:120/250(士气6星,军团怒气恒定增加20点。)
(即平常状态,军团怒气为100,低于100后每分钟恢复一点怒气,高于100后每分钟降低一点怒气,军团怒气上限为250!——战斗中怒气只恢复,不降低。)
军团怒气增加方式:与敌军作战,每杀死一百名敌人获得一点怒气。基准士气(即四颗星)每上涨一颗星,怒气增长10点。
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