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“呔”初剑纵身而起,浑身气劲四溢,肩动手抬,长剑挥去,笔直一线,脚下不停,技能冲锋的加成下,整个人随着剑走,朝着前方扎堆在一起的小妖精们中间刺去。
现在初剑已经冲进峡谷中央,四周全是密密麻麻不计其数的小妖精手短刀,毫无章法的向初剑刺去,在这种情况下,只要稍停一步就将陷入无穷尽的困境中,事实上,现在也不容乐观,每时每刻都有小妖精攻击到他的身上,当然,还会有更多的小妖精死在他剑下。
—5!—8!—7!—10!—9!……
+20!+20!+20!+20!……
+110!+110!+110!……
初剑的头顶上红色,蓝色,绿色的符号不断刷新,HP与MP在不断下降与补充中,如果不是两个能够每秒自动回复HP/MP的给力称号,初剑现在早已经挂掉复活回城了,虽然在这个副本里死亡不掉级,也不掉经验,但想要继续刷经验,那也是不可能了。
实际上,后世幸运的得到另外四十八张战神图录的玩家们,大多数在一开始的情况下,都是只敢在峡谷的入口处杀怪,最多前进个百十米,就要立马退出入口,补充HP/MP。
完成这个A级隐藏任务是没有次数限制的,只要能在24级以前成功杀进格尔莫比雷峡谷中的斯巴达小妖精城邦就算成功完成任务,后世大多数人都是在20级左右时准备大量HP/MP药水,才艰难的完成任务的,一旦完成任务,小妖精元老的奖励自然不必多说,重要的是激活绑定旧地图后,将不会被他人杀掉暴出!
这旧地图只有在完成任务后,才能进行灵魂绑定,而且这旧地图在完成任务激活绑定前,是一直呆在空间包裹里,不能放入仓库里的,一旦被人PK挂掉时,是有极大的几率被人暴出来的,那时候哭都没地方哭去。
而且每天一次的进入机会,将会直接省过格尔莫比雷峡谷,来到斯巴达小妖精城邦中,在这里对抗一波为三百的斯巴达小妖精,每个斯巴达小妖精的经验值就是1000经验,这可是峡谷中普通小妖精的5倍,斯巴达小妖精们虽然比普通小妖精要强悍不少,但是它们是处于英灵状态的,在玩家每天进行试练对抗时,每个斯巴达小妖精的实力被极大的削弱了,只有普通小妖精的2倍攻击力,而且它们一波只有300只,再加上一只小妖精长老,只要消灭了它们,还可以得到1分钟的休息时间,然后才继续刷新出第二波小妖精,相对于峡谷中些那漫无边际永远也杀不死的小妖精们,这可是要容易的多了,毕竟蚁多踩死象这句话可不是白说的,每时每刻不停歇的面对杀不完的小妖精,就算是个铁人也会倒下的,而且这些普通小妖精是不掉HP/MP食物的,只能拼自己空间包裹里的药水多寡了,而杀死斯巴达小妖精时,它们会时不时的掉落加百分比的HP/MP食物的。
更何况杀怪时花的时间和得到的经验值也要更快更多些,以初剑的攻... -->>
“呔”初剑纵身而起,浑身气劲四溢,肩动手抬,长剑挥去,笔直一线,脚下不停,技能冲锋的加成下,整个人随着剑走,朝着前方扎堆在一起的小妖精们中间刺去。
现在初剑已经冲进峡谷中央,四周全是密密麻麻不计其数的小妖精手短刀,毫无章法的向初剑刺去,在这种情况下,只要稍停一步就将陷入无穷尽的困境中,事实上,现在也不容乐观,每时每刻都有小妖精攻击到他的身上,当然,还会有更多的小妖精死在他剑下。
—5!—8!—7!—10!—9!……
+20!+20!+20!+20!……
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初剑的头顶上红色,蓝色,绿色的符号不断刷新,HP与MP在不断下降与补充中,如果不是两个能够每秒自动回复HP/MP的给力称号,初剑现在早已经挂掉复活回城了,虽然在这个副本里死亡不掉级,也不掉经验,但想要继续刷经验,那也是不可能了。
实际上,后世幸运的得到另外四十八张战神图录的玩家们,大多数在一开始的情况下,都是只敢在峡谷的入口处杀怪,最多前进个百十米,就要立马退出入口,补充HP/MP。
完成这个A级隐藏任务是没有次数限制的,只要能在24级以前成功杀进格尔莫比雷峡谷中的斯巴达小妖精城邦就算成功完成任务,后世大多数人都是在20级左右时准备大量HP/MP药水,才艰难的完成任务的,一旦完成任务,小妖精元老的奖励自然不必多说,重要的是激活绑定旧地图后,将不会被他人杀掉暴出!
这旧地图只有在完成任务后,才能进行灵魂绑定,而且这旧地图在完成任务激活绑定前,是一直呆在空间包裹里,不能放入仓库里的,一旦被人PK挂掉时,是有极大的几率被人暴出来的,那时候哭都没地方哭去。
而且每天一次的进入机会,将会直接省过格尔莫比雷峡谷,来到斯巴达小妖精城邦中,在这里对抗一波为三百的斯巴达小妖精,每个斯巴达小妖精的经验值就是1000经验,这可是峡谷中普通小妖精的5倍,斯巴达小妖精们虽然比普通小妖精要强悍不少,但是它们是处于英灵状态的,在玩家每天进行试练对抗时,每个斯巴达小妖精的实力被极大的削弱了,只有普通小妖精的2倍攻击力,而且它们一波只有300只,再加上一只小妖精长老,只要消灭了它们,还可以得到1分钟的休息时间,然后才继续刷新出第二波小妖精,相对于峡谷中些那漫无边际永远也杀不死的小妖精们,这可是要容易的多了,毕竟蚁多踩死象这句话可不是白说的,每时每刻不停歇的面对杀不完的小妖精,就算是个铁人也会倒下的,而且这些普通小妖精是不掉HP/MP食物的,只能拼自己空间包裹里的药水多寡了,而杀死斯巴达小妖精时,它们会时不时的掉落加百分比的HP/MP食物的。
更何况杀怪时花的时间和得到的经验值也要更快更多些,以初剑的攻... -->>
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