第四十四章 元素专精和技能进阶 (2/2)
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大的盆地之中,我依然记得这个任务的流程,一被传送进去立刻就往角落里跑去。
随着十秒倒计时的结束,无数个头迥异、等级高低不同的元素生物就瞬间刷满了整个大厅,火元素、火焰傀儡、树精、水灵、冰妖、岩石傀儡、土元素等各种元素生物密密麻麻的挤满了整个盆地,然后立刻开始按照阵营的不同展开了混战。
这个任务是要求玩家在这场混战中存活下来直到大厅里只剩下最后一种元素,而剩下的这最后一种元素就是玩家所能获得专精的元素。
因为我决定进阶土元素专精,因此在找到了一个安全的角落之后我便开始有目的的击杀其余三种元素,考虑到元素生物的总体数量和实力都十分可观,一旦开始攻击一种元素生物就会和该系的所有元素生物进入敌对状态,因此我这种行动实际上也是在十分小心翼翼的进行着的,并没有立刻开始行动,而是先看着这四种元素生物混战厮杀。
好在总体上讲四种元素生物的实力是比较平衡的,而且严格上来说土元素还比较有优势,毕竟虽然攻击力相对较弱但是无论是防御力还是抗魔能力都比较优秀,在这种四阵营混战中存活率明显更高一些,另外一种存活率较高的就是水系元素生物了,这类生物大都有自愈能力,比较难以击杀。
很快战场上的势态就渐渐明朗起来了,火系的元素生物最先杀戮一空,这一系的生物伤害能力强大,但是同样也比较容易被杀死,而木系生物也紧随其后,在火元素和烈焰傀儡死亡时所产生的爆炸中纷纷化为灰烬,最后只剩下土系元素生物和水系元素生物还残余了十几个,进行着最后势均力敌的战斗,但是随着我这一颗小小砝码的加入最终导致了天平的倾斜。
在击杀了几个水系元素生物后土元素最终以存活六个的数量获得了这场元素混战的胜利,当最后一个冰妖被干掉之后,我一下子被传送回了元素圣殿之中。
洪州子:“干得非常好,你成功的在元素之潮下活了下来,并且看来你也已经选择好了自己将要专精的元素了,那么恭喜你,你现在成为了一名专精土系法术的五行术士了。”
系统提示:你获得了土元素专精能力。
系统提示:获得了大地行者称号。
系统提示:你的土系法术获得进阶了。
我看了一下技能列表,果然,原来那些土系法术的名称和介绍这会全都有了改变。
地刺术进阶为“岩锥术”,召唤一个岩锥从地面攻击敌人,造成物理伤害的同时还会产生击飞效果。
土牢术进阶为“石牢术”,大地牢笼的耐久值从300点提高为400点,并且法术攻击只能对其造成一半的破坏力。
石肤术进阶为“石化护甲”,提供的护甲值由50点增加到了100点,而且增加了百分之十的抗魔效果。
遁地术进阶为“地行术”,在遁地状态下可以进行移动,速度为正常移动速度的百分之七十。
最重要的是召唤土元素这个技能也进阶成为了“召唤岩石傀儡”,岩石傀儡除了在属性上比土元素高了一大截之外技能也得到了增强。
投掷岩石:岩石傀儡朝敌人投掷一块巨大的岩石,造成225——275点物理伤害并造成最多五秒钟的晕眩状态。
岩石壁垒:岩石傀儡的身体如城墙般坚固,护甲值提高400点,受到的法术伤害降低百分之三十。
雷霆震击:猛击地面对周围的敌人造成113点伤害并使其陷入晕眩状态,攻击速度和移动速度降低百分之三十,并造成额外的仇恨值,持续二十秒。
比起土元素从技能上看岩石傀儡的坦克倾向更加明显了,而且控制能力也得到了进一步的加强,再加上我获得了土元素专精后的进阶技能后,可以说我已经成为了一个控场大师了,强大的控制能力将使得我在副本里战场上成为游戏的主导者,野外PK更是不在话下,正当我对获得了新的能力感到满意的时候,一个来在公会聊天频道里的信息引起了我的注意。
极道迷踪:“有没人人在黑风山附近啊,我被人收尸啊,哪位会里的好心人过来帮忙一下可以不?”
PS:求推荐,求收藏。
大的盆地之中,我依然记得这个任务的流程,一被传送进去立刻就往角落里跑去。
随着十秒倒计时的结束,无数个头迥异、等级高低不同的元素生物就瞬间刷满了整个大厅,火元素、火焰傀儡、树精、水灵、冰妖、岩石傀儡、土元素等各种元素生物密密麻麻的挤满了整个盆地,然后立刻开始按照阵营的不同展开了混战。
这个任务是要求玩家在这场混战中存活下来直到大厅里只剩下最后一种元素,而剩下的这最后一种元素就是玩家所能获得专精的元素。
因为我决定进阶土元素专精,因此在找到了一个安全的角落之后我便开始有目的的击杀其余三种元素,考虑到元素生物的总体数量和实力都十分可观,一旦开始攻击一种元素生物就会和该系的所有元素生物进入敌对状态,因此我这种行动实际上也是在十分小心翼翼的进行着的,并没有立刻开始行动,而是先看着这四种元素生物混战厮杀。
好在总体上讲四种元素生物的实力是比较平衡的,而且严格上来说土元素还比较有优势,毕竟虽然攻击力相对较弱但是无论是防御力还是抗魔能力都比较优秀,在这种四阵营混战中存活率明显更高一些,另外一种存活率较高的就是水系元素生物了,这类生物大都有自愈能力,比较难以击杀。
很快战场上的势态就渐渐明朗起来了,火系的元素生物最先杀戮一空,这一系的生物伤害能力强大,但是同样也比较容易被杀死,而木系生物也紧随其后,在火元素和烈焰傀儡死亡时所产生的爆炸中纷纷化为灰烬,最后只剩下土系元素生物和水系元素生物还残余了十几个,进行着最后势均力敌的战斗,但是随着我这一颗小小砝码的加入最终导致了天平的倾斜。
在击杀了几个水系元素生物后土元素最终以存活六个的数量获得了这场元素混战的胜利,当最后一个冰妖被干掉之后,我一下子被传送回了元素圣殿之中。
洪州子:“干得非常好,你成功的在元素之潮下活了下来,并且看来你也已经选择好了自己将要专精的元素了,那么恭喜你,你现在成为了一名专精土系法术的五行术士了。”
系统提示:你获得了土元素专精能力。
系统提示:获得了大地行者称号。
系统提示:你的土系法术获得进阶了。
我看了一下技能列表,果然,原来那些土系法术的名称和介绍这会全都有了改变。
地刺术进阶为“岩锥术”,召唤一个岩锥从地面攻击敌人,造成物理伤害的同时还会产生击飞效果。
土牢术进阶为“石牢术”,大地牢笼的耐久值从300点提高为400点,并且法术攻击只能对其造成一半的破坏力。
石肤术进阶为“石化护甲”,提供的护甲值由50点增加到了100点,而且增加了百分之十的抗魔效果。
遁地术进阶为“地行术”,在遁地状态下可以进行移动,速度为正常移动速度的百分之七十。
最重要的是召唤土元素这个技能也进阶成为了“召唤岩石傀儡”,岩石傀儡除了在属性上比土元素高了一大截之外技能也得到了增强。
投掷岩石:岩石傀儡朝敌人投掷一块巨大的岩石,造成225——275点物理伤害并造成最多五秒钟的晕眩状态。
岩石壁垒:岩石傀儡的身体如城墙般坚固,护甲值提高400点,受到的法术伤害降低百分之三十。
雷霆震击:猛击地面对周围的敌人造成113点伤害并使其陷入晕眩状态,攻击速度和移动速度降低百分之三十,并造成额外的仇恨值,持续二十秒。
比起土元素从技能上看岩石傀儡的坦克倾向更加明显了,而且控制能力也得到了进一步的加强,再加上我获得了土元素专精后的进阶技能后,可以说我已经成为了一个控场大师了,强大的控制能力将使得我在副本里战场上成为游戏的主导者,野外PK更是不在话下,正当我对获得了新的能力感到满意的时候,一个来在公会聊天频道里的信息引起了我的注意。
极道迷踪:“有没人人在黑风山附近啊,我被人收尸啊,哪位会里的好心人过来帮忙一下可以不?”
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