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又是半日的行程,李睿的包裹里又多了一大堆下品普通级材料,算是收获颇丰,也是李睿唯一满足的地方。
至少不需要像那些出身在门派中的子弟那样抢怪,虽然《武林至尊》的世界比现实世界还要大上几倍,但大片土地是给有意建门派的玩家准备的,系统门派所辖之地再大也大不了哪去。
不过,材料实在是太多了,又都是些低级材料,基本没有多大的价值,杀怪也不升级,只能练练刀类武器专精,就算收获再多,时间久了无疑等同于浪费青春。
“此山不是我开,此树不是我栽,要想从此过,留下买路财。”就在李睿刚收拾掉一条不长眼的青蛇,准备取出小刀解剖青蛇尸体之际,突然从他前方的丛林中窜出了三个手握九环刀的蒙面山贼,把李睿吓了一跳。
“卧槽,我终于看见人了!”虽然山贼是人形怪,但反应过来的李睿还是激动得热泪盈眶。
“同病相怜啊兄弟,我们在这里守了五天,可算等来了人。兄弟啊,相逢是缘,作为死在我们刀下的第一个人,我们给你留个全尸。”眼见着李睿兴奋的神情,三个山贼中领头的山贼也是敢同身受地发出感叹,眼角隐隐有泪光在闪动。
特么情商太高了,果断不是以前电脑游戏中简单来回几句的NPC啊。
如此有见底的话,如此真实的举止神情,要不是他们头上顶着的“孤山低级山贼”六字深深地出卖了他们,李睿一定会以为是玩家在假扮山贼山路抢劫。
为了报答三位山贼带给自己的惊喜,李睿决定好好地报答他们,哦不对,是暴打他们。
“特么的低级山贼也敢抢老子,老子和你们拼了。”
山贼虽说有三位,又不知道底细,但玩家和敌对NPC相遇,哪有任人宰割的道理,李睿操起手中已经有不少缺口的铜质九环刀就向三名山贼奔去。
“兄弟们砍死这个不识抬举的小娃子。”见着李睿不束手就擒,反而主动扬刀冲向自己,领头的山贼一挥手中九环刀,也向李睿奔去。
李睿和三名山贼不过相距十余米,仅是两秒,先带头冲向李睿的山贼手中刀就和李睿的刀碰撞在了一起。
没有高手交战时迸发出的火花,只有一声清脆的金器交击之声,李睿和山贼各退一步。
“孤山低级山贼:伤害3,防御1,攻速0.8,气血10,统率力5,活跃在孤山区域的低级山贼,没什么好介绍的,打不过这等山贼就自绝于江湖吧。”
一交战,山贼的属性就显示了出来,如李睿所想,各项属性都渣得可以,连介绍都自带受鄙视光环。
李睿目前的伤害(每秒伤害,即DPS,受装备攻击、攻速、重击、重击几率、技能加成和劲力影响)是3,也就是说想要砍死一个只有1点完全可以被忽视的防御的山贼,至少要4刀(无暴击下实际伤害=伤害*100/(100+护甲值
又是半日的行程,李睿的包裹里又多了一大堆下品普通级材料,算是收获颇丰,也是李睿唯一满足的地方。
至少不需要像那些出身在门派中的子弟那样抢怪,虽然《武林至尊》的世界比现实世界还要大上几倍,但大片土地是给有意建门派的玩家准备的,系统门派所辖之地再大也大不了哪去。
不过,材料实在是太多了,又都是些低级材料,基本没有多大的价值,杀怪也不升级,只能练练刀类武器专精,就算收获再多,时间久了无疑等同于浪费青春。
“此山不是我开,此树不是我栽,要想从此过,留下买路财。”就在李睿刚收拾掉一条不长眼的青蛇,准备取出小刀解剖青蛇尸体之际,突然从他前方的丛林中窜出了三个手握九环刀的蒙面山贼,把李睿吓了一跳。
“卧槽,我终于看见人了!”虽然山贼是人形怪,但反应过来的李睿还是激动得热泪盈眶。
“同病相怜啊兄弟,我们在这里守了五天,可算等来了人。兄弟啊,相逢是缘,作为死在我们刀下的第一个人,我们给你留个全尸。”眼见着李睿兴奋的神情,三个山贼中领头的山贼也是敢同身受地发出感叹,眼角隐隐有泪光在闪动。
特么情商太高了,果断不是以前电脑游戏中简单来回几句的NPC啊。
如此有见底的话,如此真实的举止神情,要不是他们头上顶着的“孤山低级山贼”六字深深地出卖了他们,李睿一定会以为是玩家在假扮山贼山路抢劫。
为了报答三位山贼带给自己的惊喜,李睿决定好好地报答他们,哦不对,是暴打他们。
“特么的低级山贼也敢抢老子,老子和你们拼了。”
山贼虽说有三位,又不知道底细,但玩家和敌对NPC相遇,哪有任人宰割的道理,李睿操起手中已经有不少缺口的铜质九环刀就向三名山贼奔去。
“兄弟们砍死这个不识抬举的小娃子。”见着李睿不束手就擒,反而主动扬刀冲向自己,领头的山贼一挥手中九环刀,也向李睿奔去。
李睿和三名山贼不过相距十余米,仅是两秒,先带头冲向李睿的山贼手中刀就和李睿的刀碰撞在了一起。
没有高手交战时迸发出的火花,只有一声清脆的金器交击之声,李睿和山贼各退一步。
“孤山低级山贼:伤害3,防御1,攻速0.8,气血10,统率力5,活跃在孤山区域的低级山贼,没什么好介绍的,打不过这等山贼就自绝于江湖吧。”
一交战,山贼的属性就显示了出来,如李睿所想,各项属性都渣得可以,连介绍都自带受鄙视光环。
李睿目前的伤害(每秒伤害,即DPS,受装备攻击、攻速、重击、重击几率、技能加成和劲力影响)是3,也就是说想要砍死一个只有1点完全可以被忽视的防御的山贼,至少要4刀(无暴击下实际伤害=伤害*100/(100+护甲值