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br /> 只有当他们的等级落后于平均玩家等级一大截的时候,才会由工作室中的武力派带出去蹭经验刷级。
与刚刚购买别墅的时候比起来,此时整栋别墅内已经多了不少家具,这都是他们用灵魂币在商城上买的。
“叮叮叮。”
别墅的一楼是个空旷的大厅,四面由瓷砖铺就,地面是光滑的大理石,中间一张长长的会议桌,会议桌上有一个立着的铃铛。
每当有人拉动这个铃铛的时候,就表明着有紧急会议要召开。
听到铃铛的响声,原本正在各做各事的成员立即放下手中的活,一个个坐到了会议桌自己对应的位置上。
看到众人落座,贪狼这才拉开自己面前的座位缓缓坐下,扫视了一遍,突然盯着一个空缺的座位问道。
“玉衡呢?”
“贪狼队长,玉衡又跑到费罗斯特打探情报去了,可能一时半会儿也赶不回来。”
在心里皱了皱眉头,贪狼没想到这家伙居然又跑到费罗斯特去了。
玉衡是他们工作室去年招的新人,至于老玉衡,则是个富二代,去年成家立业了,要去接管自己家的公司,从此退游。
新玉衡是他们千挑万选才找到的好苗子,思维敏捷,敢作敢当的他被冠以了玉衡的名号,刚一入门便成为了工作室核心成员的【七星】之一。
不过玉衡优秀归优秀,听说现实还未成年的他终究还是有一些年轻气盛,经常不顾指挥,一意孤行。
虽然在大部分情况下,他的一意孤行都能为团队带来有利的影响,但这种破坏规矩的做法,终归是让人有些心里不舒服。
【算了,反正直到现在他的这种做法也没有出过什么错,跟他说估计也不会听,等他出错的时候再好好说教他一下吧。】
将这件事抛诸脑后,弃之不顾,贪狼直接切入正题。
“刚刚出门的时候,我发现了一种新的现象,可能是官方又在暗地里不知不觉的更新了,我说说具体情况,大家记一下。”
清了清嗓子,贪狼将刚才所见到的事以客观理性的态度分析了一波,并与几位同僚之间展开了激烈的讨论,最后总结如下。
【此次更新的主要内容应该与“NPC随从”有关】
虽然哈森一例体现的是“NPC可被转化成为其他种族”,但更深层表现出来的应该是玩家可以选择与NPC组队合作。
这个特性在大多数的ARPG游戏中都有体现,只不过大部分游戏仅仅是添加了这样一个特性,却没有多大的用处。
毕竟在这款游戏出现之前,NPC随从就是【炮灰】和【工具人的代言词,无论任何游戏都避免不了NPC随从行动单一,沙雕操作频出的毛病。
如果NPC有物理碰撞体积的话,有的时候还会卡住主角想要走的路,这让游戏玩家们对于NPC随从是又爱又恨。
再加上NPC助手又非常容易死亡,导致许多游戏虽然有这样一个功能,但愿意去使用它的玩家却很少。
对玩家们来说,在相同条件下,死一次就无法重生NPC随从,还不如自己召唤宝宝来的便利。
但同一个效果,在林法利亚大陆可就不一样了。
身为对游戏细节观察的最仔细的玩家之一,贪狼敢保证没有任何一款游戏能在NPC这方面做到如同这款游戏一般真实!
贪狼在和NCP交谈时,不止一次的怀疑自己面对的不是程序,而是真正的人类,只是自己这幅钢铁般坚硬的身躯,又时刻提醒着这不是现实而是游戏。
林法利亚大陆最突出的特点就是,这些NCP有自己独立的人格,他们也会思考。
在费罗斯特刚刚开放的时候,贪狼也曾去城镇上逛过一圈,但他的目的不是加入任何一个阵营或是接取什么任务。
作为一名合格的谋士型玩家,他要做的是与城镇的每一位居民进行攀谈。
一开始的时候,居民可能会他对他有一些戒备,但在贪狼高超的谈话技巧下很快就败下阵来,像贪狼敞开自己的心扉。
通过与至七十多名不同的NPC进行交谈,贪狼了解到了他们每个人的背景历史,过往故事,人物性格特点以及最基础也是最重要的台词量。
很难想象,几乎每一名NPC都拥有自己的家庭和童年故事,他们的性格各不相同,甚至台词的重复率都非常低,完全可以认为是正常讲话时的重复率了。
“通过以上判断分析,我认为这是一个极为重要的更新,整理一份资料上传到工作室的内网去,之后的计划咱们就围绕它来进行。”
总结完毕,贪狼按照惯例说了一句没有营养的废话,就解散了这次的会议。
“是!”
隶属于贪狼小队下的成员了立即应道,随后迅速开始整理起了材料。
br /> 只有当他们的等级落后于平均玩家等级一大截的时候,才会由工作室中的武力派带出去蹭经验刷级。
与刚刚购买别墅的时候比起来,此时整栋别墅内已经多了不少家具,这都是他们用灵魂币在商城上买的。
“叮叮叮。”
别墅的一楼是个空旷的大厅,四面由瓷砖铺就,地面是光滑的大理石,中间一张长长的会议桌,会议桌上有一个立着的铃铛。
每当有人拉动这个铃铛的时候,就表明着有紧急会议要召开。
听到铃铛的响声,原本正在各做各事的成员立即放下手中的活,一个个坐到了会议桌自己对应的位置上。
看到众人落座,贪狼这才拉开自己面前的座位缓缓坐下,扫视了一遍,突然盯着一个空缺的座位问道。
“玉衡呢?”
“贪狼队长,玉衡又跑到费罗斯特打探情报去了,可能一时半会儿也赶不回来。”
在心里皱了皱眉头,贪狼没想到这家伙居然又跑到费罗斯特去了。
玉衡是他们工作室去年招的新人,至于老玉衡,则是个富二代,去年成家立业了,要去接管自己家的公司,从此退游。
新玉衡是他们千挑万选才找到的好苗子,思维敏捷,敢作敢当的他被冠以了玉衡的名号,刚一入门便成为了工作室核心成员的【七星】之一。
不过玉衡优秀归优秀,听说现实还未成年的他终究还是有一些年轻气盛,经常不顾指挥,一意孤行。
虽然在大部分情况下,他的一意孤行都能为团队带来有利的影响,但这种破坏规矩的做法,终归是让人有些心里不舒服。
【算了,反正直到现在他的这种做法也没有出过什么错,跟他说估计也不会听,等他出错的时候再好好说教他一下吧。】
将这件事抛诸脑后,弃之不顾,贪狼直接切入正题。
“刚刚出门的时候,我发现了一种新的现象,可能是官方又在暗地里不知不觉的更新了,我说说具体情况,大家记一下。”
清了清嗓子,贪狼将刚才所见到的事以客观理性的态度分析了一波,并与几位同僚之间展开了激烈的讨论,最后总结如下。
【此次更新的主要内容应该与“NPC随从”有关】
虽然哈森一例体现的是“NPC可被转化成为其他种族”,但更深层表现出来的应该是玩家可以选择与NPC组队合作。
这个特性在大多数的ARPG游戏中都有体现,只不过大部分游戏仅仅是添加了这样一个特性,却没有多大的用处。
毕竟在这款游戏出现之前,NPC随从就是【炮灰】和【工具人的代言词,无论任何游戏都避免不了NPC随从行动单一,沙雕操作频出的毛病。
如果NPC有物理碰撞体积的话,有的时候还会卡住主角想要走的路,这让游戏玩家们对于NPC随从是又爱又恨。
再加上NPC助手又非常容易死亡,导致许多游戏虽然有这样一个功能,但愿意去使用它的玩家却很少。
对玩家们来说,在相同条件下,死一次就无法重生NPC随从,还不如自己召唤宝宝来的便利。
但同一个效果,在林法利亚大陆可就不一样了。
身为对游戏细节观察的最仔细的玩家之一,贪狼敢保证没有任何一款游戏能在NPC这方面做到如同这款游戏一般真实!
贪狼在和NCP交谈时,不止一次的怀疑自己面对的不是程序,而是真正的人类,只是自己这幅钢铁般坚硬的身躯,又时刻提醒着这不是现实而是游戏。
林法利亚大陆最突出的特点就是,这些NCP有自己独立的人格,他们也会思考。
在费罗斯特刚刚开放的时候,贪狼也曾去城镇上逛过一圈,但他的目的不是加入任何一个阵营或是接取什么任务。
作为一名合格的谋士型玩家,他要做的是与城镇的每一位居民进行攀谈。
一开始的时候,居民可能会他对他有一些戒备,但在贪狼高超的谈话技巧下很快就败下阵来,像贪狼敞开自己的心扉。
通过与至七十多名不同的NPC进行交谈,贪狼了解到了他们每个人的背景历史,过往故事,人物性格特点以及最基础也是最重要的台词量。
很难想象,几乎每一名NPC都拥有自己的家庭和童年故事,他们的性格各不相同,甚至台词的重复率都非常低,完全可以认为是正常讲话时的重复率了。
“通过以上判断分析,我认为这是一个极为重要的更新,整理一份资料上传到工作室的内网去,之后的计划咱们就围绕它来进行。”
总结完毕,贪狼按照惯例说了一句没有营养的废话,就解散了这次的会议。
“是!”
隶属于贪狼小队下的成员了立即应道,随后迅速开始整理起了材料。