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来,他拍着胸脯就道:“赵帅,你放心吧,!你指哪,兄弟我就打哪,绝不含糊。”
······
······
何二看着眼前的形势,对邓当的情况更加担忧。
他打定主意要以最快的速度赶到邓当身边,将后面的埋伏的事告知,让他们设法绕过此处的敌军。
可就在何二缓缓向后,准备离开的时候。
他的脚踩到了一根早已干枯腐败的树枝。
树枝承受不住何二的重量,顿时折断。
“咔!”
清脆而响亮的声音,从何二的脚下传出。
魁梧山越听到了响声,便立刻向后望去,并高声喝道:“谁在那里!”
何二被惊的一动也不敢动。
这时,一众山越也纷纷向后望去。
魁梧山越见身后寂静无声,却没有丝毫放松警惕。
经常出没于山野林间的经验告诉他,这个声音不同寻常。
他抽出腰间的大刀,给了身边的几个山越一个眼神,便警惕的向后走去。
何二见情况不妙,只得扭头就跑。
他知道这里山越人多势众,但是他有大宛马在手,只要跑到马背上,那逃起来便再也没人追得上。
瘦子赵帅看着身后果然有人影闪动,急忙喊道:“全部出动,这人不论死活,决不可放走了,否则我们的谋划就全废了。”
上百名山越立刻放下手上的工具,纷纷向何二的方向冲了过去。
尤其是那魁梧山越第一个反应过来,便像是疯了一般的奔向何二。
他身在林中速度却依旧快如闪电,只是片刻便将两人的距离缩短到二十几米,这还是何二先跑了的结果。
何二一边奔跑,一边感受到一众无形的压力笼罩而来。
他感觉就仿佛有一只饿狼在他身后紧紧追赶自己,只要稍慢片刻,饿狼就会一口咬掉他的头颅。
在生死的刺激下,何二开始以一种他无法想象的速度,在林间狂奔起来。
一时间,魁梧山越竟然也追赶不上。
终于,何二一口气跑到了自己栓马的地方。
他飞奔到树边,便伸手去解缰绳,可平素勾勾手指便解开的绳子,偏偏在此刻和他做起对来。
这时,魁梧山越看到了何二的大宛马,双目圆瞪,丢下手中的大刀向何二狂奔而去,他知道要是让何二上了马,自己便真的再也追不上了。
何二眼瞅着魁梧山越都要到自己近前。
可依然解不开绳索,反而让打的结缠的更紧了。
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太史慈━━猿臂善射---所率弓箭兵伤害增加75%。
主动技能:
独斗---指定所在路一名敌方将军,除此将领外其他将领主动、被动技能无效,持续1分钟,冷却时间5分钟。
箭雨---对前方40米范围敌军造成100点金属性伤害,冷却时间3分钟。
单骑突围---锁定技,所率士兵数量为1时,移动速度翻倍。若为弓箭兵则射出的下一箭,对敌方士兵造成200点金属性伤害或对敌方箭塔造成额外150点伤害;若为骑兵,则增加20点攻击力,并增加100点生命上限。
来,他拍着胸脯就道:“赵帅,你放心吧,!你指哪,兄弟我就打哪,绝不含糊。”
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何二看着眼前的形势,对邓当的情况更加担忧。
他打定主意要以最快的速度赶到邓当身边,将后面的埋伏的事告知,让他们设法绕过此处的敌军。
可就在何二缓缓向后,准备离开的时候。
他的脚踩到了一根早已干枯腐败的树枝。
树枝承受不住何二的重量,顿时折断。
“咔!”
清脆而响亮的声音,从何二的脚下传出。
魁梧山越听到了响声,便立刻向后望去,并高声喝道:“谁在那里!”
何二被惊的一动也不敢动。
这时,一众山越也纷纷向后望去。
魁梧山越见身后寂静无声,却没有丝毫放松警惕。
经常出没于山野林间的经验告诉他,这个声音不同寻常。
他抽出腰间的大刀,给了身边的几个山越一个眼神,便警惕的向后走去。
何二见情况不妙,只得扭头就跑。
他知道这里山越人多势众,但是他有大宛马在手,只要跑到马背上,那逃起来便再也没人追得上。
瘦子赵帅看着身后果然有人影闪动,急忙喊道:“全部出动,这人不论死活,决不可放走了,否则我们的谋划就全废了。”
上百名山越立刻放下手上的工具,纷纷向何二的方向冲了过去。
尤其是那魁梧山越第一个反应过来,便像是疯了一般的奔向何二。
他身在林中速度却依旧快如闪电,只是片刻便将两人的距离缩短到二十几米,这还是何二先跑了的结果。
何二一边奔跑,一边感受到一众无形的压力笼罩而来。
他感觉就仿佛有一只饿狼在他身后紧紧追赶自己,只要稍慢片刻,饿狼就会一口咬掉他的头颅。
在生死的刺激下,何二开始以一种他无法想象的速度,在林间狂奔起来。
一时间,魁梧山越竟然也追赶不上。
终于,何二一口气跑到了自己栓马的地方。
他飞奔到树边,便伸手去解缰绳,可平素勾勾手指便解开的绳子,偏偏在此刻和他做起对来。
这时,魁梧山越看到了何二的大宛马,双目圆瞪,丢下手中的大刀向何二狂奔而去,他知道要是让何二上了马,自己便真的再也追不上了。
何二眼瞅着魁梧山越都要到自己近前。
可依然解不开绳索,反而让打的结缠的更紧了。
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太史慈━━猿臂善射---所率弓箭兵伤害增加75%。
主动技能:
独斗---指定所在路一名敌方将军,除此将领外其他将领主动、被动技能无效,持续1分钟,冷却时间5分钟。
箭雨---对前方40米范围敌军造成100点金属性伤害,冷却时间3分钟。
单骑突围---锁定技,所率士兵数量为1时,移动速度翻倍。若为弓箭兵则射出的下一箭,对敌方士兵造成200点金属性伤害或对敌方箭塔造成额外150点伤害;若为骑兵,则增加20点攻击力,并增加100点生命上限。