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扶苏只能看到荀攸的被动和一个锁定技。
自从喜欢用上高顺后,扶苏对于免疫控制的技能都非常喜欢。
“大智若愚”在减免控制时间的同时还能有一半的属性减伤,还可以减少减益BUFF的效果,可以说是完爆张宝“屏障”好几条街。
而这个“胸藏百万兵”扶苏是看了很久才明白了它的意思。
其实就是说只要对决开始,荀攸不管是否在线上可以积累冷却时间。
获得的初始积累冷却时间是3分钟,应该是正好可以让荀攸使用一个主动技能。
然后冷却时间每积累到一个技能的冷却时间时,就可以使用这个技能。
也就是说可将它雪藏3分钟后,就可以一连用出2个技能或者将一个技能使用2次。
以此类推随着时间的推移,荀攸可以一次性使用的技能就会越来越多。
这让扶苏迫切的想要知道荀攸的技能到底有哪些了。
而扶苏是有程昱的“识穿”的,所以只要等到下路的荀攸上线,他就可以看到荀攸的全部技能了,然后再加以应对。
就在扶苏思考间,中路的兵线已然对上。
由于曹仁的被动“严整”的作用,加上荀攸没有使用任何的技能。
扶苏中路获得了对线的胜利,对荀攸的中路外塔造成了150点伤害。
然而因为荀攸的隐忍,扶苏也没有让曹仁使用技能。
······
······
随后上下路的第一波兵线相遇,上路有两个荀攸、下路一个荀攸,他使用的是221阵型。
扶苏赶忙让程昱使用技能“识穿”,查看荀攸的将领技能情况。
然后,扶苏就被震惊住了。
妙计百出---抉择技,冷却时间3分钟。
声东击西(妙计1)---令接下来5秒内召唤的士兵进入隐身状态,并在另一路召唤相同数量的士兵假身。(假身或隐身的士兵在受到攻击或攻击时方会显现或消失。)
水淹城郭(妙计2)---掘堤放水,对前方60米范围内敌方士兵造成70点水属性伤害、防御塔造成400点伤害,所有敌方防御力下降5点,持续30秒。
乘胜追击(妙计3)---当前方敌方被击溃或前方160米范围没有敌军时可使用,令所率士兵移动速度增加50%,攻击力永久增加10点,下一次攻击伤害翻倍。
断后之策(妙计4)---令所在路敌方30秒内无法出兵。
示敌以弱(妙计5)---令所在路己方箭塔上的士兵攻击力降低10点、防御力降低10点,持续30秒后,该箭塔上的士兵攻击力增加10点、防御力增加10点,持续1分半钟。
无中生有(妙计6)---在所在路指定的己方范围召唤5个刀盾兵、5个弓箭兵。(士兵死亡不为敌方提供经济)
这个抉择技“妙计百出”是由六条妙计组成。
“声东击西”可以用来奇袭;
“水淹城郭”可以群体攻击;
“乘胜追击”可以乘势推塔;
“断后之策”可以截断兵线;
“示敌以弱”可以强化箭塔;
“无中生有”可以召唤军队。
这也太全面了吧!
而且更可怕的是:在争斗模式下,荀攸的每一个技能都只有一分半钟的冷却时间,从游戏开始每个荀攸积累的3分钟就能连续使用两次“妙计百出”,五个荀攸就是十次“妙计百出”。
这些技能相互组合起来,威力实在是让人望而生畏。... -->>
扶苏只能看到荀攸的被动和一个锁定技。
自从喜欢用上高顺后,扶苏对于免疫控制的技能都非常喜欢。
“大智若愚”在减免控制时间的同时还能有一半的属性减伤,还可以减少减益BUFF的效果,可以说是完爆张宝“屏障”好几条街。
而这个“胸藏百万兵”扶苏是看了很久才明白了它的意思。
其实就是说只要对决开始,荀攸不管是否在线上可以积累冷却时间。
获得的初始积累冷却时间是3分钟,应该是正好可以让荀攸使用一个主动技能。
然后冷却时间每积累到一个技能的冷却时间时,就可以使用这个技能。
也就是说可将它雪藏3分钟后,就可以一连用出2个技能或者将一个技能使用2次。
以此类推随着时间的推移,荀攸可以一次性使用的技能就会越来越多。
这让扶苏迫切的想要知道荀攸的技能到底有哪些了。
而扶苏是有程昱的“识穿”的,所以只要等到下路的荀攸上线,他就可以看到荀攸的全部技能了,然后再加以应对。
就在扶苏思考间,中路的兵线已然对上。
由于曹仁的被动“严整”的作用,加上荀攸没有使用任何的技能。
扶苏中路获得了对线的胜利,对荀攸的中路外塔造成了150点伤害。
然而因为荀攸的隐忍,扶苏也没有让曹仁使用技能。
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随后上下路的第一波兵线相遇,上路有两个荀攸、下路一个荀攸,他使用的是221阵型。
扶苏赶忙让程昱使用技能“识穿”,查看荀攸的将领技能情况。
然后,扶苏就被震惊住了。
妙计百出---抉择技,冷却时间3分钟。
声东击西(妙计1)---令接下来5秒内召唤的士兵进入隐身状态,并在另一路召唤相同数量的士兵假身。(假身或隐身的士兵在受到攻击或攻击时方会显现或消失。)
水淹城郭(妙计2)---掘堤放水,对前方60米范围内敌方士兵造成70点水属性伤害、防御塔造成400点伤害,所有敌方防御力下降5点,持续30秒。
乘胜追击(妙计3)---当前方敌方被击溃或前方160米范围没有敌军时可使用,令所率士兵移动速度增加50%,攻击力永久增加10点,下一次攻击伤害翻倍。
断后之策(妙计4)---令所在路敌方30秒内无法出兵。
示敌以弱(妙计5)---令所在路己方箭塔上的士兵攻击力降低10点、防御力降低10点,持续30秒后,该箭塔上的士兵攻击力增加10点、防御力增加10点,持续1分半钟。
无中生有(妙计6)---在所在路指定的己方范围召唤5个刀盾兵、5个弓箭兵。(士兵死亡不为敌方提供经济)
这个抉择技“妙计百出”是由六条妙计组成。
“声东击西”可以用来奇袭;
“水淹城郭”可以群体攻击;
“乘胜追击”可以乘势推塔;
“断后之策”可以截断兵线;
“示敌以弱”可以强化箭塔;
“无中生有”可以召唤军队。
这也太全面了吧!
而且更可怕的是:在争斗模式下,荀攸的每一个技能都只有一分半钟的冷却时间,从游戏开始每个荀攸积累的3分钟就能连续使用两次“妙计百出”,五个荀攸就是十次“妙计百出”。
这些技能相互组合起来,威力实在是让人望而生畏。... -->>
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