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“县令那边怎么说?出了这么大的事他没理由不管吧?”在遇到这么危机事件时,很多人第一时间想到的是找县令帮忙。
“县令他说,这支黄巾军只是一些流寇叛贼在小打小闹,发布任务让我们玩家自行去解决,县府不出兵。”微笑苦笑道。
“这...黄巾之乱还是流寇叛贼的小打小闹吗?东汉都差点给推翻了,搞不好县令再不出兵,等黄巾军发展壮大的话,可能连县城都给攻下来了。”在场的一些不明事理的人吐槽道,在他们看来出了这么大一件事,官府不应该默不作声。
微笑看了一眼说话的那人,摇头道:“道理我们都是知道的,但对方是谁?对方可是NPC啊,他们的思想和行动是受系统控制的,我猜测是系统不愿意朝廷那么早就出兵,好让黄巾军在前期能够像历史上说的那样势如破竹,也让我们玩家间的斗争更加激烈一点。”
“这个系统真是在搞事情。”在座的人心想道。
“不过县令愿意放宽对玩家的限制,表示可以对玩家出售镔铁制的武器与锁子甲,以及一些目前我们玩家很少能生产出来的物资,虽然很多领地都能生产镔铁制的武器与锁子甲,但战争期间的消耗肯定是很大的,县令能够放宽这个限制,说明我们现在的处境还不太差。”微笑的声望比较高,一早就派人去官府问过话了,知道的信息比其他会长和领主要多。
听到这里,大家大体上明白,郡县在前期是不会派兵协助玩家的了,只是对玩家围剿黄巾军表示支持,提供物资的帮助,所以玩家们想要抵抗黄巾军,还是要靠自己。
“既然官府朝廷那边不愿意出兵,或者说在后天黄巾军进攻铁血镇前,官兵无法支援到我们,那么我们唯有自己行动才能取胜,‘等、要、靠’是没有结果的。因此我建议,要么主动出击,在黄巾军一个措手不及,要么据险而守,在有利于我们的地形设置关卡,消耗对方有生力量。”天语有他自己的想法,提议道。
在海陵县西部,玩家领地的密集区,基本上没有那种一夫当关、万夫莫开的天险,而且很多地方都是开发过的,有人迹踏足的,想要依据特殊地方设伏,恐怕难度很大。域不是傻子,在他黄巾军人数众多的情况下,只要派出一部分黄巾军四散开来去探路,朝廷阵营的玩家想要在树林或峡谷等地伏击,被发现的可能性很高。
不过海陵县西部地区虽然没有天险,但大山、山丘等地形还是有的,天语的建议是依据这些地形,与黄巾军打游击战与运动战。黄巾军人数众多,但实力低的黄巾军也多,且这部分人大多都是纪律性极低、战斗如不足的,通俗讲就是高不成低不就,无论防守还是进攻都难以发挥出军队阵型的作用,只能用来充当炮灰和做到消耗守军体力。如果能够消灭一批这样的黄巾军,在以后正面的交战中,胜利的天平是向朝廷阵营这边倾斜一点的。
在域这一路黄巾军的前进路线上,前半段都是一马平川的地形,唯独在靠近铁血联盟的路上,有几座大山依傍在官道两侧,是前往铁血镇最近的一条路,如果绕开这条官道走的话,必须经过一大片森林和沼泽才能绕到铁血镇后方,可这样的代价实在太大了,都不用朝廷阵营的人动手,可能黄巾军就得扔下几万具尸体才能通过这片森林和沼泽,毕竟对于那些实力低微的黄巾军来说,野外的危险不亚于上战场厮杀。而且在森林和沼泽的行走速度很慢,又是绕远路走得,黄巾军起码需要五六天的时间才能走完,风险实在太大了。
天语提议在这条官道上连夜修建几道墙,上面可以容纳一到两名士兵的那种厚度,让士兵站在两米高的墙上射箭,每道墙前面布置刀盾兵或枪兵,因为地形的原因,黄巾军无法展开战线,只能派有限的兵力对宽两三里的官道发起进攻,消灭完这批士兵后才能摧毁围墙,后面还有同样几道围墙,能够拖延很多时间,并消灭黄巾军的有生力量。
在弓箭手普遍阶位不高的情况下,站在两米高的围城上射箭,对射程的提升挺大的,域如果派出炮灰来消耗守军的体力,那么可能打到一个上午才攻破一道防线,损失是十分之大的。如果派出正规军过来,一鼓作气攻下来还好说,攻不下来将主力都折在这里,即使通关了,也会因为主力军队损失过大而难以再有作为,对县城的威胁将会降到很低。这样的情况下,朝廷阵营的玩家势力还可以缩到县城里,对他们来说尚有很大的周旋余地。
“这个建议不错,在黄巾军短时间内拿不下几道防线的这个空隙,我们还能策划... -->>
“县令那边怎么说?出了这么大的事他没理由不管吧?”在遇到这么危机事件时,很多人第一时间想到的是找县令帮忙。
“县令他说,这支黄巾军只是一些流寇叛贼在小打小闹,发布任务让我们玩家自行去解决,县府不出兵。”微笑苦笑道。
“这...黄巾之乱还是流寇叛贼的小打小闹吗?东汉都差点给推翻了,搞不好县令再不出兵,等黄巾军发展壮大的话,可能连县城都给攻下来了。”在场的一些不明事理的人吐槽道,在他们看来出了这么大一件事,官府不应该默不作声。
微笑看了一眼说话的那人,摇头道:“道理我们都是知道的,但对方是谁?对方可是NPC啊,他们的思想和行动是受系统控制的,我猜测是系统不愿意朝廷那么早就出兵,好让黄巾军在前期能够像历史上说的那样势如破竹,也让我们玩家间的斗争更加激烈一点。”
“这个系统真是在搞事情。”在座的人心想道。
“不过县令愿意放宽对玩家的限制,表示可以对玩家出售镔铁制的武器与锁子甲,以及一些目前我们玩家很少能生产出来的物资,虽然很多领地都能生产镔铁制的武器与锁子甲,但战争期间的消耗肯定是很大的,县令能够放宽这个限制,说明我们现在的处境还不太差。”微笑的声望比较高,一早就派人去官府问过话了,知道的信息比其他会长和领主要多。
听到这里,大家大体上明白,郡县在前期是不会派兵协助玩家的了,只是对玩家围剿黄巾军表示支持,提供物资的帮助,所以玩家们想要抵抗黄巾军,还是要靠自己。
“既然官府朝廷那边不愿意出兵,或者说在后天黄巾军进攻铁血镇前,官兵无法支援到我们,那么我们唯有自己行动才能取胜,‘等、要、靠’是没有结果的。因此我建议,要么主动出击,在黄巾军一个措手不及,要么据险而守,在有利于我们的地形设置关卡,消耗对方有生力量。”天语有他自己的想法,提议道。
在海陵县西部,玩家领地的密集区,基本上没有那种一夫当关、万夫莫开的天险,而且很多地方都是开发过的,有人迹踏足的,想要依据特殊地方设伏,恐怕难度很大。域不是傻子,在他黄巾军人数众多的情况下,只要派出一部分黄巾军四散开来去探路,朝廷阵营的玩家想要在树林或峡谷等地伏击,被发现的可能性很高。
不过海陵县西部地区虽然没有天险,但大山、山丘等地形还是有的,天语的建议是依据这些地形,与黄巾军打游击战与运动战。黄巾军人数众多,但实力低的黄巾军也多,且这部分人大多都是纪律性极低、战斗如不足的,通俗讲就是高不成低不就,无论防守还是进攻都难以发挥出军队阵型的作用,只能用来充当炮灰和做到消耗守军体力。如果能够消灭一批这样的黄巾军,在以后正面的交战中,胜利的天平是向朝廷阵营这边倾斜一点的。
在域这一路黄巾军的前进路线上,前半段都是一马平川的地形,唯独在靠近铁血联盟的路上,有几座大山依傍在官道两侧,是前往铁血镇最近的一条路,如果绕开这条官道走的话,必须经过一大片森林和沼泽才能绕到铁血镇后方,可这样的代价实在太大了,都不用朝廷阵营的人动手,可能黄巾军就得扔下几万具尸体才能通过这片森林和沼泽,毕竟对于那些实力低微的黄巾军来说,野外的危险不亚于上战场厮杀。而且在森林和沼泽的行走速度很慢,又是绕远路走得,黄巾军起码需要五六天的时间才能走完,风险实在太大了。
天语提议在这条官道上连夜修建几道墙,上面可以容纳一到两名士兵的那种厚度,让士兵站在两米高的墙上射箭,每道墙前面布置刀盾兵或枪兵,因为地形的原因,黄巾军无法展开战线,只能派有限的兵力对宽两三里的官道发起进攻,消灭完这批士兵后才能摧毁围墙,后面还有同样几道围墙,能够拖延很多时间,并消灭黄巾军的有生力量。
在弓箭手普遍阶位不高的情况下,站在两米高的围城上射箭,对射程的提升挺大的,域如果派出炮灰来消耗守军的体力,那么可能打到一个上午才攻破一道防线,损失是十分之大的。如果派出正规军过来,一鼓作气攻下来还好说,攻不下来将主力都折在这里,即使通关了,也会因为主力军队损失过大而难以再有作为,对县城的威胁将会降到很低。这样的情况下,朝廷阵营的玩家势力还可以缩到县城里,对他们来说尚有很大的周旋余地。
“这个建议不错,在黄巾军短时间内拿不下几道防线的这个空隙,我们还能策划... -->>
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