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“鬼一直都在我们身边?”关居原愕然:“你是说它变成了我们中的某个人?可道具”
“不要对道具产生依赖。”七号失笑,微一摇头打断了他的话:“道具不是万能的,只是起辅助效果,一旦养成习惯,到时后悔都来不及。嗯……就比如,你现在。”
“那他没有变成人,会藏在哪里……”说到这,关居原猛然收口,像是想到了什么一样,脱口而出:“暗道?”
“没错,是暗道。”七号点头,继续道:“你难道没想过,游戏既然让我们知道暗道的存在,又不让我们打开的原因是什么?”
“防止我们遇到里面的鬼,然后被它杀死。”关居原喃喃自语。
“是这样。根据我的推测,这场游戏一共有两个凶手在杀人,一个是鬼,另一个……就是老人!
老人可以解决的时候,就由他自己动手,如果故事的死亡方式远超他能力的范围,就会由藏在暗道的鬼物动手。
暗道从外面打不开,但是从里面可以。我觉得总入口应该就在老人的房间,一旦需要鬼来动手,他就会潜入暗道,来到对应的暗道下面,把鬼放出来,杀完人后鬼回到暗道,他再从里面关上。”
七号看了眼满脸悔恨自责的他,叹了口气:“我之所以匆忙的把你叫出来,还告诉你这么多,主要还是希望你不要告诉一号和二号,我掌握线索的事。”
关居原沉默不语。
七号又道:“反正你故事已经讲完了,错就是错了,何不成全我?况且我都说了这么多,让你没有带着疑惑淘汰,足以表达我的诚意了。”
“我知道。”关居原心里说不出是什么滋味,原本他还自负的以为找到了通关办法,在死人没到一半的情况下,拿到那个完美通关的成就,现在想想,真是可笑无比。
或许是之前的他游戏太顺了,从来都没有输过,自满麻痹他了他的思维,使得他忽略了那些看似不起眼的小事。
如果他以雨夜出租车那场的游戏态度,来应对这场游戏的话,又怎么可能注意不到,四号死亡时候发生的那件小事?
他们明明是因为鬼物杀死四号后没有离开,才选择放弃搜查他的尸体,忌惮逃走的,可为什么后来就把这件事给忘了!
有时候,一个小小的细节,真的就能决定整场游戏的成败。
他没能领会到,四号这个样本传达给他们的准确信息。
加上老人又做出了极具欺骗性的几件事,才让他们下意识的认为,每讲一个故事,里面的东西都会跑出来杀掉玩家,这一错误概念。
老人的腿部受伤,故意离开十几分钟让玩家对他产生怀疑,都是他故意为之的,目的就是为了加大他自己的怀疑程度,从而忽视掉隐藏在暗处的鬼物。
而他杀的人,恐怕也只有三号这一个,四号和五号,应该都是被鬼杀死的。
整场游戏,从故事里面跑出来的鬼只有一个,那就是四号故事里的鬼,它的任务,就是协同老人杀死所有讲故事的玩家。
这就是四号身为样本……给玩家传达的正确信息。
另外,四号的死亡还提示了一件事故事的内容会在现实中应验。
所以,游戏真正的解法是,讲一个老人杀死鬼物的故事,而那个鬼物,自然要说明是从四号故事里跑出来的那只鬼。
只要这只给玩家造成威胁的鬼死了,后面无论讲什么都无所谓了,也不会再有生命危险,因为后面,不会再有东西从故事里跑出来了。
想清楚这些,关居... -->>
“鬼一直都在我们身边?”关居原愕然:“你是说它变成了我们中的某个人?可道具”
“不要对道具产生依赖。”七号失笑,微一摇头打断了他的话:“道具不是万能的,只是起辅助效果,一旦养成习惯,到时后悔都来不及。嗯……就比如,你现在。”
“那他没有变成人,会藏在哪里……”说到这,关居原猛然收口,像是想到了什么一样,脱口而出:“暗道?”
“没错,是暗道。”七号点头,继续道:“你难道没想过,游戏既然让我们知道暗道的存在,又不让我们打开的原因是什么?”
“防止我们遇到里面的鬼,然后被它杀死。”关居原喃喃自语。
“是这样。根据我的推测,这场游戏一共有两个凶手在杀人,一个是鬼,另一个……就是老人!
老人可以解决的时候,就由他自己动手,如果故事的死亡方式远超他能力的范围,就会由藏在暗道的鬼物动手。
暗道从外面打不开,但是从里面可以。我觉得总入口应该就在老人的房间,一旦需要鬼来动手,他就会潜入暗道,来到对应的暗道下面,把鬼放出来,杀完人后鬼回到暗道,他再从里面关上。”
七号看了眼满脸悔恨自责的他,叹了口气:“我之所以匆忙的把你叫出来,还告诉你这么多,主要还是希望你不要告诉一号和二号,我掌握线索的事。”
关居原沉默不语。
七号又道:“反正你故事已经讲完了,错就是错了,何不成全我?况且我都说了这么多,让你没有带着疑惑淘汰,足以表达我的诚意了。”
“我知道。”关居原心里说不出是什么滋味,原本他还自负的以为找到了通关办法,在死人没到一半的情况下,拿到那个完美通关的成就,现在想想,真是可笑无比。
或许是之前的他游戏太顺了,从来都没有输过,自满麻痹他了他的思维,使得他忽略了那些看似不起眼的小事。
如果他以雨夜出租车那场的游戏态度,来应对这场游戏的话,又怎么可能注意不到,四号死亡时候发生的那件小事?
他们明明是因为鬼物杀死四号后没有离开,才选择放弃搜查他的尸体,忌惮逃走的,可为什么后来就把这件事给忘了!
有时候,一个小小的细节,真的就能决定整场游戏的成败。
他没能领会到,四号这个样本传达给他们的准确信息。
加上老人又做出了极具欺骗性的几件事,才让他们下意识的认为,每讲一个故事,里面的东西都会跑出来杀掉玩家,这一错误概念。
老人的腿部受伤,故意离开十几分钟让玩家对他产生怀疑,都是他故意为之的,目的就是为了加大他自己的怀疑程度,从而忽视掉隐藏在暗处的鬼物。
而他杀的人,恐怕也只有三号这一个,四号和五号,应该都是被鬼杀死的。
整场游戏,从故事里面跑出来的鬼只有一个,那就是四号故事里的鬼,它的任务,就是协同老人杀死所有讲故事的玩家。
这就是四号身为样本……给玩家传达的正确信息。
另外,四号的死亡还提示了一件事故事的内容会在现实中应验。
所以,游戏真正的解法是,讲一个老人杀死鬼物的故事,而那个鬼物,自然要说明是从四号故事里跑出来的那只鬼。
只要这只给玩家造成威胁的鬼死了,后面无论讲什么都无所谓了,也不会再有生命危险,因为后面,不会再有东西从故事里跑出来了。
想清楚这些,关居... -->>
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