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前,韩服同时在线人数达到过15万。
在人口不多的韩国来说,已经是一款爆火的游戏了。
《地下城与勇士》还在去年的韩国游戏大奖中,获得了最高人气游戏奖。
结果,在谈判过程中,
易迅方面无意中获得了一个消息……
韩国著名的游戏NEXON公司,正计划收购Neople公司!
NEXON公司是韩国三大游戏公司之一。
曾出品过《泡泡堂》、《冒险岛》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等游戏。
目前在国内的主要合作伙伴是盛大。
而Neople是在2001年创办的网络游戏开发公司。
主要开发的游戏就是《地下城与勇士》。
当时负责去韩国首尔,谈判代理合作的刘炽平和任宇昕两人,都非常看好DNF这款游戏,
可是由于这款游戏在韩国非常火,所以代理费很高,
一年代理费就要18亿韩元(约合1200万人民币),此外还有一定比例的分成费用。
得知这个消息后,
刘炽平第一个想法就是,易迅是不是也可以参与竞购Neople呢?
不过收购Neople也不是小事……
Neople公司在2006年的年销售额为448亿韩元(折合人民币约为3亿元),营业利润331亿韩元(折合人民币约为2.26亿元),开发的DNF在韩国也取得了巨大的成功。
收购的价格肯定不便宜,至少要几十亿人民币……
这么大的事,
显然需要经过易迅董事会,甚至星河集团的合伙人会议讨论的。
正好这时隋波飞来香港。
刘炽平就干脆先从韩国回来,和小马哥一起来和隋波商量这件事。
隋波不仅是集团老大,还是大股东。
只要他同意,在董事会和合伙人会议通过,肯定都毫无问题。
隋波一听,当时就脱口而出:
“收购啊!干嘛不收购?”
DNF啊!
隋波清楚的记得。
前世的时候,《地下城与勇士》这个IP非常长寿。
从网游到手游,十几年的时间长盛不衰,在全球营收总计超过百亿美元!
即使到了2019年时,DNF一年的利润还超过70亿人民币……
可以毫不夸张的说,
DNF是中国,乃至全球最赚钱的游戏之一!
就连当时的腾讯总裁刘炽平在接受采访时也曾说:
“如果回到从前,我最希望做的事就是杀到韩国,买下DNF开发商Neople公司!”
前世腾讯的游戏业务,
可以说,完全就是靠着DNF和穿越火线两款游戏,才真正崛起的……
一看隋波这么坚决的支持,
小马哥和刘炽平都是心中大喜。
刘炽平犹豫了一下,还是把风险也说了:
“不过,我们也有些担忧……
DNF是2D游戏,而且还是街机类型,现在国内的主流网游,已经是3D游戏了。
所以,虽然DNF在韩国是很火。
但到国内之后的市场前景如何,现在还很难判断……
盛大和网易都在和我们竞争DNF的代理权。
但是他们的意向也不坚决……,估计也是出于这个考虑。”
隋波摇摇头:
“不用管他们怎么考虑的。
你们易迅团队觉得合适,那就收购!
收购价格大概是多少?”
小马哥这时说话了。
“我和Joe沟通过,
战略投资部的Richard(彭志坚)也和Mark(任宇昕)一起核算过。
考虑到有NEXON公司竞购,
如果全资收购Neople的话,价格应该不会低于20亿人民币(约合3800亿韩元)……
现在Neople公司的股权结构是:
创始人、CEO许民持有公司60%股份,NHN公司持有Neople40%的股份。”
隋波想了想。
相比DNF的价值,这个价格并不算高。
“可以,你们去谈吧,这件事我没意见。
价格方面,多一点也没关系。把NHN的股份也收购下来,不要留尾巴。”
说到这里,他又想起《穿越火线》了。
问道:“你们这次去韩国,光谈了DNF代理吗?”
刘炽平笑道:
“也没有,我们这次走访了多家韩国游戏公司。
其实除了Neople公司的DNF之外,我和Mark还看好一款游戏。
是Smile Gate公司的《??????》,翻译过来就是《穿越火线》(CF),是一款类似CS的第一人称射击游戏……”
隋波一听就乐了。
原来真和前世一样,刘炽平把这两款游戏都选出来了。
他故意沉吟了片刻,才道:
“射击类游戏在国内还是有市场的。
你们这次过去,可以谈谈,把Smile Gate也收购了。”
看到小马哥两人瞠目结舌。
隋波笑着解释道:
“Pony,Martin,你们一定要有一个意识:
中国市场太大了!
而易迅作为国内最大的游戏公司,拥有着海量的用户资源。
任何一款海外的游戏,由易迅来代理运营,产生的价值,都将会远远超出在他们国内的营收。
这是由国内的用户规模决定的!
所以,相比代理,
我更希望你们精挑细选优秀的游戏之后,收购下来,我们自己拥有版权。
互娱业务的核心,还是IP运营!
只有是自己版权的IP,我们才能下大力气,用所有的资源去打造它。
去开发一系列的后续衍生产品。
就拿游戏来说,
DNF也好,穿越火线也好,包括传奇。
收购以后,未来我们还可以推出页游、手游……
当一款游戏产品形成“IP”后,它的生命力和产品周期,就会是非常长的!”
最后,他意味深长的看着两人道。
“游戏,也是一门大生意!”
两人悚然而惊,这才反应过来。
仔细一想,的确!
无论是《传奇》、《魔兽世界》,在易迅代理之后,产生的收益都远远超出了原来制作公司的最高预期……
当时得知《魔兽世界》上线之后的盛况,暴雪娱乐那边都震惊了!
易迅拥有的运营平台资源太强大了……
的确还是收购比较好!
小马哥喃喃道:“看来以后还要找机会,把暴雪也收了……”
隋波在旁有点好笑。
前世小马哥也玩了这一出。
网易代理了《魔兽世界》,腾讯没抢到。
后来干脆参与财团,共同收购了动视暴雪24.9%的股份。
给老丁来了一记“背刺”。
嗯,这个主意不错,小马哥加油。
前,韩服同时在线人数达到过15万。
在人口不多的韩国来说,已经是一款爆火的游戏了。
《地下城与勇士》还在去年的韩国游戏大奖中,获得了最高人气游戏奖。
结果,在谈判过程中,
易迅方面无意中获得了一个消息……
韩国著名的游戏NEXON公司,正计划收购Neople公司!
NEXON公司是韩国三大游戏公司之一。
曾出品过《泡泡堂》、《冒险岛》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等游戏。
目前在国内的主要合作伙伴是盛大。
而Neople是在2001年创办的网络游戏开发公司。
主要开发的游戏就是《地下城与勇士》。
当时负责去韩国首尔,谈判代理合作的刘炽平和任宇昕两人,都非常看好DNF这款游戏,
可是由于这款游戏在韩国非常火,所以代理费很高,
一年代理费就要18亿韩元(约合1200万人民币),此外还有一定比例的分成费用。
得知这个消息后,
刘炽平第一个想法就是,易迅是不是也可以参与竞购Neople呢?
不过收购Neople也不是小事……
Neople公司在2006年的年销售额为448亿韩元(折合人民币约为3亿元),营业利润331亿韩元(折合人民币约为2.26亿元),开发的DNF在韩国也取得了巨大的成功。
收购的价格肯定不便宜,至少要几十亿人民币……
这么大的事,
显然需要经过易迅董事会,甚至星河集团的合伙人会议讨论的。
正好这时隋波飞来香港。
刘炽平就干脆先从韩国回来,和小马哥一起来和隋波商量这件事。
隋波不仅是集团老大,还是大股东。
只要他同意,在董事会和合伙人会议通过,肯定都毫无问题。
隋波一听,当时就脱口而出:
“收购啊!干嘛不收购?”
DNF啊!
隋波清楚的记得。
前世的时候,《地下城与勇士》这个IP非常长寿。
从网游到手游,十几年的时间长盛不衰,在全球营收总计超过百亿美元!
即使到了2019年时,DNF一年的利润还超过70亿人民币……
可以毫不夸张的说,
DNF是中国,乃至全球最赚钱的游戏之一!
就连当时的腾讯总裁刘炽平在接受采访时也曾说:
“如果回到从前,我最希望做的事就是杀到韩国,买下DNF开发商Neople公司!”
前世腾讯的游戏业务,
可以说,完全就是靠着DNF和穿越火线两款游戏,才真正崛起的……
一看隋波这么坚决的支持,
小马哥和刘炽平都是心中大喜。
刘炽平犹豫了一下,还是把风险也说了:
“不过,我们也有些担忧……
DNF是2D游戏,而且还是街机类型,现在国内的主流网游,已经是3D游戏了。
所以,虽然DNF在韩国是很火。
但到国内之后的市场前景如何,现在还很难判断……
盛大和网易都在和我们竞争DNF的代理权。
但是他们的意向也不坚决……,估计也是出于这个考虑。”
隋波摇摇头:
“不用管他们怎么考虑的。
你们易迅团队觉得合适,那就收购!
收购价格大概是多少?”
小马哥这时说话了。
“我和Joe沟通过,
战略投资部的Richard(彭志坚)也和Mark(任宇昕)一起核算过。
考虑到有NEXON公司竞购,
如果全资收购Neople的话,价格应该不会低于20亿人民币(约合3800亿韩元)……
现在Neople公司的股权结构是:
创始人、CEO许民持有公司60%股份,NHN公司持有Neople40%的股份。”
隋波想了想。
相比DNF的价值,这个价格并不算高。
“可以,你们去谈吧,这件事我没意见。
价格方面,多一点也没关系。把NHN的股份也收购下来,不要留尾巴。”
说到这里,他又想起《穿越火线》了。
问道:“你们这次去韩国,光谈了DNF代理吗?”
刘炽平笑道:
“也没有,我们这次走访了多家韩国游戏公司。
其实除了Neople公司的DNF之外,我和Mark还看好一款游戏。
是Smile Gate公司的《??????》,翻译过来就是《穿越火线》(CF),是一款类似CS的第一人称射击游戏……”
隋波一听就乐了。
原来真和前世一样,刘炽平把这两款游戏都选出来了。
他故意沉吟了片刻,才道:
“射击类游戏在国内还是有市场的。
你们这次过去,可以谈谈,把Smile Gate也收购了。”
看到小马哥两人瞠目结舌。
隋波笑着解释道:
“Pony,Martin,你们一定要有一个意识:
中国市场太大了!
而易迅作为国内最大的游戏公司,拥有着海量的用户资源。
任何一款海外的游戏,由易迅来代理运营,产生的价值,都将会远远超出在他们国内的营收。
这是由国内的用户规模决定的!
所以,相比代理,
我更希望你们精挑细选优秀的游戏之后,收购下来,我们自己拥有版权。
互娱业务的核心,还是IP运营!
只有是自己版权的IP,我们才能下大力气,用所有的资源去打造它。
去开发一系列的后续衍生产品。
就拿游戏来说,
DNF也好,穿越火线也好,包括传奇。
收购以后,未来我们还可以推出页游、手游……
当一款游戏产品形成“IP”后,它的生命力和产品周期,就会是非常长的!”
最后,他意味深长的看着两人道。
“游戏,也是一门大生意!”
两人悚然而惊,这才反应过来。
仔细一想,的确!
无论是《传奇》、《魔兽世界》,在易迅代理之后,产生的收益都远远超出了原来制作公司的最高预期……
当时得知《魔兽世界》上线之后的盛况,暴雪娱乐那边都震惊了!
易迅拥有的运营平台资源太强大了……
的确还是收购比较好!
小马哥喃喃道:“看来以后还要找机会,把暴雪也收了……”
隋波在旁有点好笑。
前世小马哥也玩了这一出。
网易代理了《魔兽世界》,腾讯没抢到。
后来干脆参与财团,共同收购了动视暴雪24.9%的股份。
给老丁来了一记“背刺”。
嗯,这个主意不错,小马哥加油。