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吾读小说网 www.wdxsw.com,位面战记无错无删减全文免费阅读!

    卷二结束了,叶燃他们也将进入新的征途。但仍有三点要补充,一是关于大剑世界,二是关于位面控制权,三是关于永恒之塔。

    【大剑世界的将来】

    叶燃他们虽已离开大剑世界,但威廉博士仍在,他吞噬了凯文的身体,虽然得不到灵魂之书,但却让他拥有了退化版的契约之书,将来仍有自己进阶出灵魂之书的可能。他掌握了克隆人技术、T/G病毒技术、以及凯文的多数科技资料,对位面的了解也颇为丰富,将来仍有极大的可能会踏上位面征途。

    普莉西亚仍在,她是超越深渊的存在,即至少白银中阶的实力,她在拥有不朽的生命外,还有着超乎想象的潜力。在未来,会和威廉合作也未尝不可能。

    三深渊陨落了,大多数大剑和妖魔、觉醒者也被凯文他们制造成了杀戮者。不过,幸存者总是存在的。他们会继续生活下去,也许这个世界的将来会有天然的半妖出现,即前三者和人类的后代。他们当然也有自己的故事。

    人类,没有了史达夫的压制和剥削。或许面对妖魔更加困难了,但人类从来就是个能创造奇迹的种族,危难关头总有许许多多的英雄豪杰会应势而起。由于凯文他们的关系,大地之上丧尸横行,不过这个世界的人口相对稀疏,未必就会传遍大陆。人类将来最大的威胁就是丧尸,不过也正因为丧尸,才有T进化者出现的可能,才有与妖魔等异类抗衡的可能。

    【关于位面的控制权】

    要获得一个位面的控制权有多种方法。

    一。最简单、最迅速的莫过于取得当即位面的核心控制道具(也可能是建筑)。但这种东西只有少部分位面才存在,而且得到难度极大。有这种道具的,例如——

    洪荒世界的“造化玉碟”

    封神榜世界的“封神榜”(只有少部分权限,主要还在造化玉碟上),

    托瑞尔世界的“命运泥板”

    英雄无敌世界的“末日之刃、寒冰之剑”

    艾泽拉斯世界的“永恒之井”

    金庸群侠传世界的“十四部天书”

    ……

    这些往往拥有该位面的全部或部分控制权,位面领主得到后,灵魂之书自然就可以或多或少掌握该位面的控制权限。此外,大多数位面是没有核心控制道具的。

    二。从该位面原有控制者手中得到全部,或者部分权限。例如位面领主可以和拥有控制权的神灵之类达成协议,让他们给予部分权限。像星辰之翼旅团的BOSS们就是从暗黑三魔神的手中得到了暗黑破坏神世界的表层世界控制权(共有三层世界,即游戏里三个难度)。

    这种方法,难在如何跟原有控制者达成协议,或利益、或实力威慑……

    三。于该位面上,创造附属位面,则在获得附属位面的全部控制权的同时,也得到主位面的少量控制权。

    四。于该位面上,添加新的规则。

    例如,为该位面带来了元素精灵,让此位面从此多了魔法元素的存在,让位面原生种族从此拥有使用魔法的可能。只要位面领主可以控制那些精灵,则可以获得魔法方面的权限,和位面的少量权限。

    例如,在该位面建造魔网,建成后自然也拥有奥术控制权,和位面的少量权限。

    ……

    五。得到该位面的信仰,或者统一人心。

    前者可以选择在这个位面封神,传播信仰,成为神灵,可以直接拥有与神格、领域相关的权限,并可以逐渐向唯一神、至高神、万圣万能之主的方向发展,权限越来越大。这也是所有方法中最好的一种。

    后者则可以进行王朝争霸,统一位面全部种族,人心归一,同样拥有部分权限。不过其中有取巧的余地,例如凯文等人的做法,他们打算将全部人类丧尸化,然后只要可以控制丧尸,自然就可以认为人心归一。再然后,他们也可以大力制造克隆人,让他们繁殖后代,几代以后就跟自然人没有太大区别了。

    六。直接自己开辟新的主位面,自然拥有全部权限,相当于创世。难度可想而知,但在永恒之塔仍在的时候,可以通过支付足够的位面能量、世界背景(从观察者准备好的无数世界背景中挑选,背景多数很恶搞,比如H位面、沙滩排球位面、宠物小精灵位面什么的),让永恒之塔通过规则来创造。

    凯文他们的方法算得上是最容易的一种,不过无论是叶燃,还是迪妮莎她们显然都是无法接受这种方法的。至于其它方法,不是太难就是做不到。

    【关于永恒之塔】

    永恒之塔的崩溃,与其说是毁灭,不如说是观察者将之临时关闭了,系统维护中,至于时间多久,只有天知道……

    但毫无疑问,如此一来,无数位面间的隔离层消失了。很多拥有位面跨越能力的种族、文明,以及某些存在,可以来往于位面之间。例如燃烧军团、例如托瑞尔的某些旅行者、例如某个神天位级别的家伙(他有时空道标)……

    仅管永恒之塔关闭了,但其赋予的能力和规则仍在,也就是说契约之书和灵魂之书,该怎么用,就仍然怎么用,没有影响。

    崩溃时,尚在永恒之塔中的,都被随机抛向某个位面,某个相对安全的地方。

    利益损失最大的是位面冒险者,特别是那些无组织的独行侠。没有了永恒之塔的传送功能,很可能就会直接困死在某个位面,或在那里娶妻生子,或努力进阶出灵魂之书,积累能量,进行位面跳跃。

    组织型,特别是那些大型、超大型的组织,虽然也损失巨大,但有属于自己的位面基地,仍可以重新聚集起大量的人员,继续开辟各个位面,然后会有冲突、战争。当然,这少不了位面领主的坐标定位能力。

    位面领主,他们是损失最少的一部分人。他们本身就有位面跳跃的能力。有坐标时,精确传送。无坐标也可以随机跳跃。这与永恒之塔本身的传送功能是一样的。

    【结语】

    位面控制权是最有意义的东西。位面领主们控制位面后,就好像进行策略经营类游戏一样,只不过游戏里经营的城市,是国家。而领主们经营的是整个单一位面,甚至多元位面。他们所管理的是位面的气候、地形、各种能量的密度,以及整个位面未来的方向(向科技发展,又或向修真发展之类的),于该位面的生物来说,领主们就是“神”,是指引者。

    有神的世界,神可以掌控神格和领域内的种种,它们拥有大能。

    但永恒之塔在创造这诸多位面的时候,也为领主们留下了后台权限,那就是通过灵魂之书来管理位面,这无疑比神的能力更细致、更容易、更方便。他们才是位面的宠儿。
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