第两百四十七章 考察环境
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根据之前已经发送到每个队伍手中的房间表以及房门钥匙卡,所有人在接待人员的指引之下倒是很快的就完成了入住工作。整个比赛持续时间并不是很短,因为一场比赛的持续时间很长的,即使这种比赛是全部二进一的比赛,依旧是需要花费相当长的时间。
在比赛开始之前,空间站里有大量的小型穿梭机可以供人们租用,以便于熟悉场地。场地就是这个星系,这种小型穿梭机虽然不具备长距离跃迁的能力,但是短距离跃迁,在恒星系内转悠还是没有问题的。不过这个租金挺坑的,每小时一万,都快够买一架了。还好学院也知道这种事情,所以运输舰里也装载了几十条打包装箱的穿梭机,虽然比人数少点,但是轮换着出去也足够了。
虽然熟悉环境有一天左右的时间,但是不会有人真的飞满一天的,那太无聊了。
带上预先打包好的午餐,文海、白宁两人乘坐这同一架穿梭机开始查看一些关键性的空间特征。
模拟器里面主要的模拟环境还是比较准确的,开船出站之后,开两分钟基本上就能够正常的在这片空间里驾驶了。毕竟这里的空间参数还算是比较正常的,和大多数地方相比,只有细微的差距,引擎加载对应的参数之后,驾驶的手感不会有太大的变化。
至于文海和白宁要寻找的,实际上是空间当中四处乱飘的小行星。这种东西在模拟图上可不会四处乱飘,而是有定位的才有,另外就是固定的那些小行星带。不过小行星带里的小行星也是随机生成的,和实际情况有不小的差距,这都是要看的。
真正的战斗不会有时间来查看这种东西,但是现在只是比赛,既然有机会来查看这种东西,那么如果不查看的话,那么本身就是一种资源浪费。比赛的最终目的是获得胜利,至于友谊第一?按照莫德蓝的话,见鬼去吧。
小行星带的情况比想象中要差很多,这里的小行星非常碎,基本上没有长度超过五十米的小行星,不知道是被打碎了,还是自然撞击全都碎掉了?按理说小行星之间相互吸收融合也是很容易的吧,难道是这个靶场存在时间太久了,都打碎掉了?
小行星的作用在战斗中是很重要的,因为小行星里面大多包涵金属物质,所以说会对探测系统造成一定程度上的干扰。要想抵抗干扰的最简单方式,就是降低扫描半径以提高扫描精度。这种方式非常管用,但是带来的后果就是没办法在最佳距离发现敌人以做好准备。在小行星带中发生的战斗,实际上大多数都是遭遇战,看哪边反应更快,或者哪边的侦查更好。一个正常的指挥官实际上都是不喜欢在小行星带中接战的,因为太麻烦了,而且非常容易出意外。
现在这种情况更是变本加厉的样子,因为小行星更小,所以数量更多,对应的就是探测系统的效率会更低。别说正常情况下的数万公里了,在这种小行星带中,探测系统能有百来公里的效率就应该谢天谢地了。
几个小行星带全都转了一圈,都是小片的小行星,基本都是相似的环境。倒是星球表面的情况,让文海觉得很奇怪。
这个恒星系有四个行星,两个是位置不太好,基本上没有大气的,引力也不是特别大,接近星球也没有什么特别大的影响,就是对速度稍微有点影响。动力要用来抵消引力的影响的。
至于另外两个星球,已经被各种武器打的不成样子了,至少表面上看起来是这样的。
两个星球,一个是岩石表面的,表面基本上都是各种武器炸出来的大坑,总的来说比较平坦,因为高的突出物都被炸成坑了,至于大气情况,大气倒是挺浓厚的,不过也仅仅是阻力大一点,对于比赛来说影响并不是很大,再加上这个星球的体积相对来说不是很大,引力影响也不是很大。
但是剩下的那个星球可就麻烦了。这个星球是液态星球,至少表面几十几百公里是液态,大气层还相当稠密,密集的电磁云对探测系统能够造成非常大的影响。虽然这种影响对于多种探测模式的舰船来说只是降低了探测效率,但是这却为舰队的躲藏提供了条件。另外,这个星球的表面液体就是很普通的水。虽然里面还有一些别的物质,但是却不会对飞船造成什么损害,所以这个星球实际上是……可以潜水的……
潜水,在水下舰船探测器的效率会降到一个极点,甚至要使用舰载装置来模拟一中古老的探测方式,声纳。
在这种有着高强度干扰的星球上,还是在水下,探测系统能够探测到十几公里已经算是优秀的了,相比之下声纳这种老东西,只要功率够大,探测个几百公里完全没问题。虽然回波不很杂,但是舰载计算机的运算能力可不是几百年前的老式潜艇能够相比的,进行分析完全没有问题。当然了,声音的传播速度比较慢了,这算是一个小问题了。
将穿梭机开到星球内部转了一圈,大致了解了一下深度并且分析了一下声纳回拨判断出来的结构之后,文海和白宁达成了共识,计划还要改。
对于进入星球进行躲避,规则里也有相应的限制,比如说整场比赛在距离星球表面多少公里以内的时间,总和不得超过三十分钟。三十分钟并不是很长,但足够在某些特定情况下段时间隐藏主力部队了。而对于星球,舰船可没有能力趁着舰队升空的过程当中将其全都打下来。升空的时候虽然没法反击,但是星球表面可大了,二十五艘船根本没法覆盖全部表面,至少对于火力来说是无法覆盖的。
返回空间站,将穿梭机交给另一组等待查看环境的人,文海找到在休息室里坐着发呆的白晶开始交换情报。白晶刚才也出去转了一圈,不过并没有深入星球水下,毕竟对于水下的环境,并不需要太精确的情报,三十分钟的时间对于整场比赛来说并不多。
根据之前已经发送到每个队伍手中的房间表以及房门钥匙卡,所有人在接待人员的指引之下倒是很快的就完成了入住工作。整个比赛持续时间并不是很短,因为一场比赛的持续时间很长的,即使这种比赛是全部二进一的比赛,依旧是需要花费相当长的时间。
在比赛开始之前,空间站里有大量的小型穿梭机可以供人们租用,以便于熟悉场地。场地就是这个星系,这种小型穿梭机虽然不具备长距离跃迁的能力,但是短距离跃迁,在恒星系内转悠还是没有问题的。不过这个租金挺坑的,每小时一万,都快够买一架了。还好学院也知道这种事情,所以运输舰里也装载了几十条打包装箱的穿梭机,虽然比人数少点,但是轮换着出去也足够了。
虽然熟悉环境有一天左右的时间,但是不会有人真的飞满一天的,那太无聊了。
带上预先打包好的午餐,文海、白宁两人乘坐这同一架穿梭机开始查看一些关键性的空间特征。
模拟器里面主要的模拟环境还是比较准确的,开船出站之后,开两分钟基本上就能够正常的在这片空间里驾驶了。毕竟这里的空间参数还算是比较正常的,和大多数地方相比,只有细微的差距,引擎加载对应的参数之后,驾驶的手感不会有太大的变化。
至于文海和白宁要寻找的,实际上是空间当中四处乱飘的小行星。这种东西在模拟图上可不会四处乱飘,而是有定位的才有,另外就是固定的那些小行星带。不过小行星带里的小行星也是随机生成的,和实际情况有不小的差距,这都是要看的。
真正的战斗不会有时间来查看这种东西,但是现在只是比赛,既然有机会来查看这种东西,那么如果不查看的话,那么本身就是一种资源浪费。比赛的最终目的是获得胜利,至于友谊第一?按照莫德蓝的话,见鬼去吧。
小行星带的情况比想象中要差很多,这里的小行星非常碎,基本上没有长度超过五十米的小行星,不知道是被打碎了,还是自然撞击全都碎掉了?按理说小行星之间相互吸收融合也是很容易的吧,难道是这个靶场存在时间太久了,都打碎掉了?
小行星的作用在战斗中是很重要的,因为小行星里面大多包涵金属物质,所以说会对探测系统造成一定程度上的干扰。要想抵抗干扰的最简单方式,就是降低扫描半径以提高扫描精度。这种方式非常管用,但是带来的后果就是没办法在最佳距离发现敌人以做好准备。在小行星带中发生的战斗,实际上大多数都是遭遇战,看哪边反应更快,或者哪边的侦查更好。一个正常的指挥官实际上都是不喜欢在小行星带中接战的,因为太麻烦了,而且非常容易出意外。
现在这种情况更是变本加厉的样子,因为小行星更小,所以数量更多,对应的就是探测系统的效率会更低。别说正常情况下的数万公里了,在这种小行星带中,探测系统能有百来公里的效率就应该谢天谢地了。
几个小行星带全都转了一圈,都是小片的小行星,基本都是相似的环境。倒是星球表面的情况,让文海觉得很奇怪。
这个恒星系有四个行星,两个是位置不太好,基本上没有大气的,引力也不是特别大,接近星球也没有什么特别大的影响,就是对速度稍微有点影响。动力要用来抵消引力的影响的。
至于另外两个星球,已经被各种武器打的不成样子了,至少表面上看起来是这样的。
两个星球,一个是岩石表面的,表面基本上都是各种武器炸出来的大坑,总的来说比较平坦,因为高的突出物都被炸成坑了,至于大气情况,大气倒是挺浓厚的,不过也仅仅是阻力大一点,对于比赛来说影响并不是很大,再加上这个星球的体积相对来说不是很大,引力影响也不是很大。
但是剩下的那个星球可就麻烦了。这个星球是液态星球,至少表面几十几百公里是液态,大气层还相当稠密,密集的电磁云对探测系统能够造成非常大的影响。虽然这种影响对于多种探测模式的舰船来说只是降低了探测效率,但是这却为舰队的躲藏提供了条件。另外,这个星球的表面液体就是很普通的水。虽然里面还有一些别的物质,但是却不会对飞船造成什么损害,所以这个星球实际上是……可以潜水的……
潜水,在水下舰船探测器的效率会降到一个极点,甚至要使用舰载装置来模拟一中古老的探测方式,声纳。
在这种有着高强度干扰的星球上,还是在水下,探测系统能够探测到十几公里已经算是优秀的了,相比之下声纳这种老东西,只要功率够大,探测个几百公里完全没问题。虽然回波不很杂,但是舰载计算机的运算能力可不是几百年前的老式潜艇能够相比的,进行分析完全没有问题。当然了,声音的传播速度比较慢了,这算是一个小问题了。
将穿梭机开到星球内部转了一圈,大致了解了一下深度并且分析了一下声纳回拨判断出来的结构之后,文海和白宁达成了共识,计划还要改。
对于进入星球进行躲避,规则里也有相应的限制,比如说整场比赛在距离星球表面多少公里以内的时间,总和不得超过三十分钟。三十分钟并不是很长,但足够在某些特定情况下段时间隐藏主力部队了。而对于星球,舰船可没有能力趁着舰队升空的过程当中将其全都打下来。升空的时候虽然没法反击,但是星球表面可大了,二十五艘船根本没法覆盖全部表面,至少对于火力来说是无法覆盖的。
返回空间站,将穿梭机交给另一组等待查看环境的人,文海找到在休息室里坐着发呆的白晶开始交换情报。白晶刚才也出去转了一圈,不过并没有深入星球水下,毕竟对于水下的环境,并不需要太精确的情报,三十分钟的时间对于整场比赛来说并不多。