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吾读小说网 www.wdxsw.com,真三岁月无错无删减全文免费阅读!

    蜀国的双游战术相信每个俱乐部都吃尽苦头。神出鬼没的两个英雄,一旦不注意,那就会死无葬身之地。

    刚刚还在中路的魏延,突然之间的消失了,随后下路的安杰就发现了魏延的身影,还没有做出任何的躲避动作,魏延的T就直飞自己的脑门,又出现一个身影,关羽跳斩D。要就是这两个英雄的话,身为魏国团战英雄的首席肉盾的英雄典韦到不需要怕他们,使劲按T踩下一脚就能够逃脱。

    但是,赵云不是摆设,不会看着自己的兄弟杀人而自己只是站在一旁呐喊助威,只有嘴巴不用行动的。趁着魏延T的时候,赵云就通过走位把典韦C到了一个小兵边上,这一个C非常的完美,等于就是在原地,丝毫没有移动。光赵云的攻击就能让典韦吃不了兜着走了,外加一个关羽。空之风想上来帮安杰拉条医疗,可还没到距离内,典韦就死在了赵云的手里。

    空之风无奈赶紧撤退,不敢和三个英雄对抗。

    有人说,真三的英雄是相辅相成的。从游戏出现到现在,就连安杰也觉得,很多东西是自然的跟随大流过来,没有人刻意去改变,好像天生就是这样的。

    拿最简单的打个比方,为什么中路一定是单一的法师,是司马和诸葛,难道他们不能去上面或者下面对决吗?为什么中路不是张飞和典韦,而司马和诸葛去配合下路?

    而且两边都感觉默认一样的,中路,就要是单一的英雄,而那英雄,一定要是法师。要是你突然改变,人家就觉得你打的是新战术。

    这些都是潜移默化而过来的,也有人可以依据游戏的地形,技能,英雄不同的作用来影响位置。可是从最开始,这些就是不成文的规则了。

    下路典韦和寻,自然也是相辅相成,典韦的T配合寻的大招,见了都得跑。上路郭嘉和曹仁,要是技能用满,两个大招一用来一个秒一个。

    缺少了典韦的下路,寻就不敢怎么靠前。下路前期没眼,典韦死的也有些冤枉,现在虽然兵线上只剩赵云,但是空之风在不知道关羽和魏延动向的情况下,依旧不敢出现。

    下路来了一个魏国的英雄,曹仁。曹仁和寻也属于很好的组合。曹仁的睡眠(E),可以说是真三最无敌的技能,最不可以忽视的技能。没有杀伤力,但贵在瞬发,距离远,特别是睡到了张飞的话,蜀国被灭团的可能性非常大。

    曹仁跟谁配合都能够造成完美的杀伤力。也有玩家说,要是曹仁是蜀国阵容的英雄,配合诸葛的话,那真的是无人能敌了。长时间的睡足够诸葛跟上EXG了,而且要是诸葛不小心被偷袭,曹仁砸个鬼神晕住让诸葛脱身,进可攻退可守,曹仁当仁不让。

    游戏就是如此设计的,当然不可能最强的组合在一起,不然,就没有任何的意思了。

    曹仁来下之后,本来猥琐躲着吸经验的空之风也好像是有了人保护一样的慢慢靠近了正在打钱的赵云。曹仁远距离睡住赵云,空之风立刻插蛇阵,围了个密不透风。只是身旁等候已久的关羽魏延从树林里杀出,让寻没机会补上被赵云打掉的蛇阵空隙。

    寻死,赵云却打出了一个口子,被他逃走了。

    秀见势不妙,立刻遁入树林里逃了,空之风在温泉里恨的直咬牙,王八蛋,被卖了!

    这次NeL的前期可是被对手抓惨了,五个英雄一人挂一次。关羽魏延双游走,事实上不是NeL所发现,所先利用的战术,在团战出现之后,Shen队的冥王使用了魏延,关羽和魏延两个人前期的配合就展现出了实力。只是那时候更多打关羽都是在上路帮忙张飞压郭嘉,主要的游走任务就交给了魏延,关羽自己则是看机会游走。

    NeL所打的关羽魏延双游走战术只是原本战术的一个加强版,也就是玩家看见满场跑的关羽和魏延,才给他们命名为“双游战术”,这套战术也成为了蜀国前期必备的战术,魏国很少有能够破解的... -->>

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