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陈克别无选择,抬手就朝那狗子射击,火焰子弹在空中拖着红色的轨迹朝狗子飞去。
一般来讲,子弹不是曳光弹的话,是不会在空中划过有色轨迹的,但几乎所有带属性的官方灵能子弹和民间制造的火焰弹,打出去以后都会拖着一条有色轨迹。
那狗子行动迅猛,在过道里左闪右挪,让陈克浪费了好几发子弹,射击高速行动中的目标十分困难,即使是对于陈克来说也是如此。
那狗子短短两秒钟就冲到了陈克面前,猛地扑上来,三瓣嘴张开后就像个三爪钩,锁定了陈克的脖子和脑袋。
陈克的左手绽放白色的光芒,刹那间,一块圆形带尖刺的盾牌出现在他的手上。
浸血的斗盾!
他从下往上挥动盾牌,对着狗头来了一个盾击。只听一声闷响,狗子的侧脸多出三个血洞,但由于它体型过大,陈克臂力有限,没有将它击飞多远。
那狗子在地上一个翻滚,立马站了起来,后跳一步与陈克拉开了一点点距离,也就三步之遥,它很忌惮陈克手里的盾牌和火焰子弹,脸上那三个窟窿还在往外冒血,一边的下巴都有些脱臼了。
怪狗头部微微下沉身子稍稍躬起,不停左右踱步,喉咙里传来低吼。两颗血红的眼睛死死盯着陈克。
陈克这才注意到,它的眼睛里没有瞳孔。
“你长得可真丑。”陈克沉声道。
他左手架盾,右手举起ppq.45瞄准狗子,但没有贸然开枪。因为以这狗子的速度,陈克自诩是没有时间给他换弹匣的,陈克估摸着膛内应该还有七八发子弹才对。
他和那狗子对峙着,突然觉得自己的左手腕仿佛没了知觉,他下意识瞟了一眼,不仅大骇。
只见左臂袖口的衣服就像是烂掉了一样,发霉发黑,成了褶皱的破布。而自己的整只左手变成了乌紫色,皮下的血管暴起,并且正在慢慢干缩枯萎!
刚才那一下盾击,让狗子身上紫色的毒水溅洒在自己的盾牌和左腕,没想到就这么中招了,不仅是左手,那种枯萎感正慢慢的往整只左臂蔓延。
这是猛烈的神经性枯萎毒素!
“消耗30%寿命解除腐蚀元素影响。”
眼角的信息跳动,他的左手以肉眼可见的速度逆转了枯萎的状况,重新变成正常状态,但已经腐坏的衣服是没办法逆转了。
这一次的寿命消耗,扣除的不再是30分钟,而是整体寿命的30%!看来,那刚才那猛毒是致命的……这狗子没有对自己再次进攻,是想要耗死自己。
而且随着寿命上限的增加,治疗致命伤所需要消耗的寿命也变多了,从固定时间变成了扣除百分比……
陈克下意识想到了什么。是不是只要生命倒计时没有走到0,自己就能不断复活呢?
“致命伤最低消耗:寿命上限的30%”
刚这么想着,眼角又浮现出一条信息。
陈克叹了口气,看来当寿命上限越来越高时,治疗致命伤的消耗也会固定变多。
现在自己有10小时寿命上限,治疗一次要3小时。如果在自己仅剩2小时寿命时被一发入魂,那就真的只能去死了……
“消耗20分钟召唤圣物。”
一件破旧的风衣置换了陈克身上的衣服。
【医生的旧风衣】
【耐久:一般】
【腐蚀防护:酸液减伤,溅射类酸液伤害免疫,浸泡类酸液伤害减半。】
这件衣服只防护酸液属性的伤害,虽然不知道能不能对狗子的猛毒有点抵制作用,但至少不会被腐蚀掉,也算聊胜于无。
与这些怪物战斗,属性制衡比杀伤力更为重要,如果能够在属性上对怪物进行克制,物理动能杀伤力才会有意义,不然就像那蛤蟆一样,把子弹当糖吃。
陈克还注意到一点,就是不管什么类型的圣物,都没有标注过物理类伤害的词条,全部是一些特效词组。
也许是因为自己见到的圣物还太少,没准盔甲类的圣物就会有超高的物理防御也说不定。
那只狗原本只是耐心的等待,见陈克在几十秒后依然好端端的站在它面前,难免开始疑惑,这有悖自己的经验。
狗子朝陈克弓身,全身肌肉紧绷,露出嘴里的尖牙。陈克意识到,它正准备起... -->>
陈克别无选择,抬手就朝那狗子射击,火焰子弹在空中拖着红色的轨迹朝狗子飞去。
一般来讲,子弹不是曳光弹的话,是不会在空中划过有色轨迹的,但几乎所有带属性的官方灵能子弹和民间制造的火焰弹,打出去以后都会拖着一条有色轨迹。
那狗子行动迅猛,在过道里左闪右挪,让陈克浪费了好几发子弹,射击高速行动中的目标十分困难,即使是对于陈克来说也是如此。
那狗子短短两秒钟就冲到了陈克面前,猛地扑上来,三瓣嘴张开后就像个三爪钩,锁定了陈克的脖子和脑袋。
陈克的左手绽放白色的光芒,刹那间,一块圆形带尖刺的盾牌出现在他的手上。
浸血的斗盾!
他从下往上挥动盾牌,对着狗头来了一个盾击。只听一声闷响,狗子的侧脸多出三个血洞,但由于它体型过大,陈克臂力有限,没有将它击飞多远。
那狗子在地上一个翻滚,立马站了起来,后跳一步与陈克拉开了一点点距离,也就三步之遥,它很忌惮陈克手里的盾牌和火焰子弹,脸上那三个窟窿还在往外冒血,一边的下巴都有些脱臼了。
怪狗头部微微下沉身子稍稍躬起,不停左右踱步,喉咙里传来低吼。两颗血红的眼睛死死盯着陈克。
陈克这才注意到,它的眼睛里没有瞳孔。
“你长得可真丑。”陈克沉声道。
他左手架盾,右手举起ppq.45瞄准狗子,但没有贸然开枪。因为以这狗子的速度,陈克自诩是没有时间给他换弹匣的,陈克估摸着膛内应该还有七八发子弹才对。
他和那狗子对峙着,突然觉得自己的左手腕仿佛没了知觉,他下意识瞟了一眼,不仅大骇。
只见左臂袖口的衣服就像是烂掉了一样,发霉发黑,成了褶皱的破布。而自己的整只左手变成了乌紫色,皮下的血管暴起,并且正在慢慢干缩枯萎!
刚才那一下盾击,让狗子身上紫色的毒水溅洒在自己的盾牌和左腕,没想到就这么中招了,不仅是左手,那种枯萎感正慢慢的往整只左臂蔓延。
这是猛烈的神经性枯萎毒素!
“消耗30%寿命解除腐蚀元素影响。”
眼角的信息跳动,他的左手以肉眼可见的速度逆转了枯萎的状况,重新变成正常状态,但已经腐坏的衣服是没办法逆转了。
这一次的寿命消耗,扣除的不再是30分钟,而是整体寿命的30%!看来,那刚才那猛毒是致命的……这狗子没有对自己再次进攻,是想要耗死自己。
而且随着寿命上限的增加,治疗致命伤所需要消耗的寿命也变多了,从固定时间变成了扣除百分比……
陈克下意识想到了什么。是不是只要生命倒计时没有走到0,自己就能不断复活呢?
“致命伤最低消耗:寿命上限的30%”
刚这么想着,眼角又浮现出一条信息。
陈克叹了口气,看来当寿命上限越来越高时,治疗致命伤的消耗也会固定变多。
现在自己有10小时寿命上限,治疗一次要3小时。如果在自己仅剩2小时寿命时被一发入魂,那就真的只能去死了……
“消耗20分钟召唤圣物。”
一件破旧的风衣置换了陈克身上的衣服。
【医生的旧风衣】
【耐久:一般】
【腐蚀防护:酸液减伤,溅射类酸液伤害免疫,浸泡类酸液伤害减半。】
这件衣服只防护酸液属性的伤害,虽然不知道能不能对狗子的猛毒有点抵制作用,但至少不会被腐蚀掉,也算聊胜于无。
与这些怪物战斗,属性制衡比杀伤力更为重要,如果能够在属性上对怪物进行克制,物理动能杀伤力才会有意义,不然就像那蛤蟆一样,把子弹当糖吃。
陈克还注意到一点,就是不管什么类型的圣物,都没有标注过物理类伤害的词条,全部是一些特效词组。
也许是因为自己见到的圣物还太少,没准盔甲类的圣物就会有超高的物理防御也说不定。
那只狗原本只是耐心的等待,见陈克在几十秒后依然好端端的站在它面前,难免开始疑惑,这有悖自己的经验。
狗子朝陈克弓身,全身肌肉紧绷,露出嘴里的尖牙。陈克意识到,它正准备起... -->>
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