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”天赋技)
生命值:6(体质*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
物理攻击:1(力量*2,即13*2=26;血炼空间系数为0.05,为26*0.05=1.3,最终为1)
物理防御:0(体质/5,即13/5=2.6;血炼空间系数为0.05,为2.6*0.05=0.13,最终为0)
物理攻击间隔:2秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血炼空间系数为0.05,为13%*0.05=0.65%,最终为0%,攻击速度提升0%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:2-攻击速度提升值/速度系数=2秒,速度系数跟攻击间隔有关攻击间隔为1.9-2.0时,速度系数为1,攻击间隔为1.8-1.9时,速度系数为2,攻击间隔为1.7-1.8时,速度系数为3,攻击间隔为1.6-1.7时,速度系数为4,攻击间隔为1.5-1.6时,速度系数为5,攻击间隔为1.4-1.5时,速度系数为6,攻击间隔为1.3-1.4时,速度系数为7,攻击间隔为1.2-1.3时,速度系数为8,攻击间隔为1.1-1.2时,速度系数为9,攻击间隔为1.0-1.1时,速度系数为10,攻击间隔为0.9-1.0时,速度系数为20,攻击间隔为0.8-0.9时,速度系数为30,攻击间隔为0.7-0.8时,速度系数为40,攻击间隔为0.6-0.7时,速度系数为50,攻击间隔为0.5-0.6时,速度系数为60,攻击间隔为0.4-0.5时,速度系数为70,攻击间隔为0.3-0.4时,速度系数为80,攻击间隔为0.2-0.3时,速度系数为90,攻击间隔为0.1-0.2时,速度系数为100,攻击间隔为0.时,速度系数为200,攻击间隔为0.时,速度系数为300,攻击间隔为0.时,速度系数为400,攻击间隔为0.时,速度系数为500,攻击间隔为0.时,速度系数为600,攻击间隔为0.时,速度系数为700,攻击间隔为0.时,速度系数为800,攻击间隔为0.时,速度系数为900,攻击间隔为0.时,速度系数为1000,攻击间隔为0.时,速度系数为2000……每个攻击间隔的阶段,根据当前阶段的速度系数分阶段计算)
魔法攻击:0(精神*1,即13*1=13;血炼空间系数为0.05,为13*0.05=0.65,最终为0)
魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
移动速度:10米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+13/3=14米/秒移动速度为10-20时,速度系数为3,移动速度为20-30时,速度系数为6,移动速度为30-40时,速度系数为9,移动速度为40-50时,速度系数为12,移动速度为50-60时,速度系数为15,移动速度为60-70时,速度系数为18,移动速度为70-80时,速度系数为21,移动速度为80-90时,速度系数为24,移动速度为90-100时,速度系数为27,移动速度为100-110时,速度系数为60,移动速度为110-120时,速度系数为90,移动速度为120-130时,速度系数为120……;血炼空间系数为0.05,为10+4*0.05=10.2,最终为10)
……
值得一提的是,周波在战斗时也可以开启顶级“刚毅不屈”天赋技,所以属性还会有较大幅度的提升。
只是这个天赋技每次开启,对于体力的消耗都有点大,虽然周波的基础属性不低,影响体力的体质和力量属性都达到了13点,体力值上限和体力值回复速度都是不错,但在血炼空间之中,直接被削弱到5%,就有点不够看了,所以只能时不时开启一下。
幸运的是,在与小兔子怪物开战期间,顶级“刚毅不屈”天赋技一直保持着开启的状态,否则周波的攻击力根本不够看,很难说能够磨死那只小兔子呢!
……
基础属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
体质:51【初始为100,顶级刚毅不屈天赋+54,基础属性强化天赋270%只针对成长的属性,体质(单项)强化天赋540%只针对成长的属性,顶级刚毅不屈天赋370%,(100+54*2.7*5.4)*3.7=*3.7=;幼生期成长为1%,为51.01;最终为51】
力量:同体质
敏捷:同体质
精神:同体质
智力:同体质
……
战斗属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
生命值:25(体质*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
魔法值:25(智力*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
物理攻击:5(力量*2,即51*2=102;血炼空间系数为0.05,为102*0.05=5.1,最终为5)
物理防御:0(体质/5,即51/5=10.2;血炼空间系数为0.05,为10.2*0.05=0.51,最终为0)
物理攻击间隔:1.98秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即51*1%=51%;血炼空间系数为0.05,为51%*0.05=2.55%,最终为2.55%,攻击速度提升2.55%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:基础攻击间隔-攻击速度提升值/速度系数=2-2.55%/1=1.9745秒,为1.98秒)
魔法攻击:0(精神*1,即51*1=51;血炼空间系数为0.05,为51*0.05=2.55,最终为2)
魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
移动速度:10.5米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+30/3+21/6=23.5米/秒;血炼空间系数为0.05,为10+13.5*0.05=10.675,最终为10.5)
……
”天赋技)
生命值:6(体质*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
魔法值:6(智力*10,即13*10=130;血炼空间系数为0.05,为130*0.05=6.5,最终为6)
物理攻击:1(力量*2,即13*2=26;血炼空间系数为0.05,为26*0.05=1.3,最终为1)
物理防御:0(体质/5,即13/5=2.6;血炼空间系数为0.05,为2.6*0.05=0.13,最终为0)
物理攻击间隔:2秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即13*1=13%;血炼空间系数为0.05,为13%*0.05=0.65%,最终为0%,攻击速度提升0%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:2-攻击速度提升值/速度系数=2秒,速度系数跟攻击间隔有关攻击间隔为1.9-2.0时,速度系数为1,攻击间隔为1.8-1.9时,速度系数为2,攻击间隔为1.7-1.8时,速度系数为3,攻击间隔为1.6-1.7时,速度系数为4,攻击间隔为1.5-1.6时,速度系数为5,攻击间隔为1.4-1.5时,速度系数为6,攻击间隔为1.3-1.4时,速度系数为7,攻击间隔为1.2-1.3时,速度系数为8,攻击间隔为1.1-1.2时,速度系数为9,攻击间隔为1.0-1.1时,速度系数为10,攻击间隔为0.9-1.0时,速度系数为20,攻击间隔为0.8-0.9时,速度系数为30,攻击间隔为0.7-0.8时,速度系数为40,攻击间隔为0.6-0.7时,速度系数为50,攻击间隔为0.5-0.6时,速度系数为60,攻击间隔为0.4-0.5时,速度系数为70,攻击间隔为0.3-0.4时,速度系数为80,攻击间隔为0.2-0.3时,速度系数为90,攻击间隔为0.1-0.2时,速度系数为100,攻击间隔为0.时,速度系数为200,攻击间隔为0.时,速度系数为300,攻击间隔为0.时,速度系数为400,攻击间隔为0.时,速度系数为500,攻击间隔为0.时,速度系数为600,攻击间隔为0.时,速度系数为700,攻击间隔为0.时,速度系数为800,攻击间隔为0.时,速度系数为900,攻击间隔为0.时,速度系数为1000,攻击间隔为0.时,速度系数为2000……每个攻击间隔的阶段,根据当前阶段的速度系数分阶段计算)
魔法攻击:0(精神*1,即13*1=13;血炼空间系数为0.05,为13*0.05=0.65,最终为0)
魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
移动速度:10米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+13/3=14米/秒移动速度为10-20时,速度系数为3,移动速度为20-30时,速度系数为6,移动速度为30-40时,速度系数为9,移动速度为40-50时,速度系数为12,移动速度为50-60时,速度系数为15,移动速度为60-70时,速度系数为18,移动速度为70-80时,速度系数为21,移动速度为80-90时,速度系数为24,移动速度为90-100时,速度系数为27,移动速度为100-110时,速度系数为60,移动速度为110-120时,速度系数为90,移动速度为120-130时,速度系数为120……;血炼空间系数为0.05,为10+4*0.05=10.2,最终为10)
……
值得一提的是,周波在战斗时也可以开启顶级“刚毅不屈”天赋技,所以属性还会有较大幅度的提升。
只是这个天赋技每次开启,对于体力的消耗都有点大,虽然周波的基础属性不低,影响体力的体质和力量属性都达到了13点,体力值上限和体力值回复速度都是不错,但在血炼空间之中,直接被削弱到5%,就有点不够看了,所以只能时不时开启一下。
幸运的是,在与小兔子怪物开战期间,顶级“刚毅不屈”天赋技一直保持着开启的状态,否则周波的攻击力根本不够看,很难说能够磨死那只小兔子呢!
……
基础属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
体质:51【初始为100,顶级刚毅不屈天赋+54,基础属性强化天赋270%只针对成长的属性,体质(单项)强化天赋540%只针对成长的属性,顶级刚毅不屈天赋370%,(100+54*2.7*5.4)*3.7=*3.7=;幼生期成长为1%,为51.01;最终为51】
力量:同体质
敏捷:同体质
精神:同体质
智力:同体质
……
战斗属性(开启顶级“刚毅不屈”天赋技)
生命值:25(体质*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
魔法值:25(智力*10,即51*10=510;血炼空间系数为0.05,为510*0.05=25.5,最终为25)
物理攻击:5(力量*2,即51*2=102;血炼空间系数为0.05,为102*0.05=5.1,最终为5)
物理防御:0(体质/5,即51/5=10.2;血炼空间系数为0.05,为10.2*0.05=0.51,最终为0)
物理攻击间隔:1.98秒(攻击速度提升值=敏捷*1%,即51*1%=51%;血炼空间系数为0.05,为51%*0.05=2.55%,最终为2.55%,攻击速度提升2.55%;基础攻击频率为2秒/次,最终攻击间隔为:基础攻击间隔-攻击速度提升值/速度系数=2-2.55%/1=1.9745秒,为1.98秒)
魔法攻击:0(精神*1,即51*1=51;血炼空间系数为0.05,为51*0.05=2.55,最终为2)
魔法防御(抗性):0(不受基础属性影响,只跟装备、技能等有关)
移动速度:10.5米/秒(转职后,基础移动速度为10米/秒,最终移动速度为10+敏捷/速度系数=10+30/3+21/6=23.5米/秒;血炼空间系数为0.05,为10+13.5*0.05=10.675,最终为10.5)
……