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存一项法术,使用次数为1次,使用后需再度储存方可使用)(原为储存法术位+3,可储存法术等阶+3;达到神阶后,变成能够储存所有系别的魔法各3个,同时不但可以储存与自己同阶的魔法,还可以储存超过自身阶位的魔法,这一点十分关键)。
天赐神力:效果1可装备多套铠甲,每多一套,装备要求提升一倍(装备要求取所有套装备的最高值);效果2装备重铠,敏捷惩罚降低50%。
血脉:泰坦巨龙、黑龙。
血脉技
魔镜(被动):一定几率反弹魔法攻击(泰坦巨龙)。
融甲(被动):每次攻击削弱目标一定护甲值(泰坦巨龙)。
魔法免疫(饱和度3/20):可免疫所有魔法(饱和度=体质*10+精神*5+智力*5=1*10+1*5+1*5=20,可承受20当量魔法伤害。饱和度达到满值以后,魔法免疫失效;饱和度可自动消减,消减速度为:智力/分钟,目前为1当量/分钟,每消减1万当量饱和度,可获得1当量自由属性点)。
圣龙之体(被动):可受到有益状态魔法的加持,并且效果提升300%(原为效果提升100%)。
九头化身(主动):可消耗自身一部分生命值,制造出一个分身,或永久消耗自身一部分属性,制造出一个化身(注:该血脉技为九头圣龙独有,制造出的分身与化身实力受消耗的生命值及基本属性影响,且可以多次制造,并且分身与化身可获得本体身上的部分装备特效)。
职业一:龙御骑士
职业特长(被动):
骑士(法则级):可骑乘所有非战斗类和战斗类坐骑,坐骑综合素质提升150%(原为提升100%)。
御龙(法则级):与龙类伙伴协同作战时,自己与龙类伙伴全属性提升20%-200%(龙类伙伴包括所有具有巨龙血脉的生物,提升幅度与龙族血脉纯度有关,血脉纯度取双方血脉平均值,血脉纯度越高,提升效果越好。(原为提升1%-100%)。
武器大师:龙御骑士可使用绝大部分武器,使用长柄武器攻击力提升10%,使用龙枪攻击速度提升30%、攻击力提升30%(两者不叠加)。
装甲大师:龙御骑士可穿戴绝大部分护甲类型,穿戴重铠敏捷惩罚降低50%,骑乘巨龙时穿戴重铠不受敏捷惩罚影响。
职业技能:法则技待觉醒。
职业二:变体精灵
职业特长:法则之体技能法则化。
职业技能:
波浪形态(法则级):将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
变体攻击(法则级):投掷能量打击对手,并击退100-300距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值。
变形(法则级):物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的某项基本属性转化为另一项基本属性,反之亦然。被动增加自身基本属性。
复制(法则级):近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。并以瞬间将镜像替换为自己,让自己瞬间移动到镜象所在的位置。
……
状态:成年期
成长(升级获得的自由属性点):5当量(但会自动平均分配到全部基础属性上)。
基础属性
体质:1(沉星陨甲第二特性,选定目标为智力属性)
力量:0(不足1当量)
敏捷:0(不足1当量)
精神:1(沉星陨甲第三特性,选定目标为智力属性)
智力:1
九头圣龙之体(属性成长):基础属性(体质、力量、敏捷、精神、智力)成长提升100倍(融合“基础属性强化天赋”和“单项强化天赋”以及“刚毅不屈血脉技”等)。
九头圣龙之体(斗气与魔法修炼):斗气修炼速度、斗气输出速度、斗气回复速度、斗气淬炼效果、魔法修炼速度、魔法输出速度、魔法回复速度、魔法淬炼提升100倍(融合“斗气天赋”、“斗气分项强化天赋”、“魔法天赋”、“魔法单项强化天赋”等)。
九头圣龙之体(法则掌控):使用蕴含任意属性类能量的斗技或魔法威力提升300%,并可使用混合斗技、魔法(融合“全系灵体”)(原为200%)。
……
存一项法术,使用次数为1次,使用后需再度储存方可使用)(原为储存法术位+3,可储存法术等阶+3;达到神阶后,变成能够储存所有系别的魔法各3个,同时不但可以储存与自己同阶的魔法,还可以储存超过自身阶位的魔法,这一点十分关键)。
天赐神力:效果1可装备多套铠甲,每多一套,装备要求提升一倍(装备要求取所有套装备的最高值);效果2装备重铠,敏捷惩罚降低50%。
血脉:泰坦巨龙、黑龙。
血脉技
魔镜(被动):一定几率反弹魔法攻击(泰坦巨龙)。
融甲(被动):每次攻击削弱目标一定护甲值(泰坦巨龙)。
魔法免疫(饱和度3/20):可免疫所有魔法(饱和度=体质*10+精神*5+智力*5=1*10+1*5+1*5=20,可承受20当量魔法伤害。饱和度达到满值以后,魔法免疫失效;饱和度可自动消减,消减速度为:智力/分钟,目前为1当量/分钟,每消减1万当量饱和度,可获得1当量自由属性点)。
圣龙之体(被动):可受到有益状态魔法的加持,并且效果提升300%(原为效果提升100%)。
九头化身(主动):可消耗自身一部分生命值,制造出一个分身,或永久消耗自身一部分属性,制造出一个化身(注:该血脉技为九头圣龙独有,制造出的分身与化身实力受消耗的生命值及基本属性影响,且可以多次制造,并且分身与化身可获得本体身上的部分装备特效)。
职业一:龙御骑士
职业特长(被动):
骑士(法则级):可骑乘所有非战斗类和战斗类坐骑,坐骑综合素质提升150%(原为提升100%)。
御龙(法则级):与龙类伙伴协同作战时,自己与龙类伙伴全属性提升20%-200%(龙类伙伴包括所有具有巨龙血脉的生物,提升幅度与龙族血脉纯度有关,血脉纯度取双方血脉平均值,血脉纯度越高,提升效果越好。(原为提升1%-100%)。
武器大师:龙御骑士可使用绝大部分武器,使用长柄武器攻击力提升10%,使用龙枪攻击速度提升30%、攻击力提升30%(两者不叠加)。
装甲大师:龙御骑士可穿戴绝大部分护甲类型,穿戴重铠敏捷惩罚降低50%,骑乘巨龙时穿戴重铠不受敏捷惩罚影响。
职业技能:法则技待觉醒。
职业二:变体精灵
职业特长:法则之体技能法则化。
职业技能:
波浪形态(法则级):将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
变体攻击(法则级):投掷能量打击对手,并击退100-300距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值。
变形(法则级):物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的某项基本属性转化为另一项基本属性,反之亦然。被动增加自身基本属性。
复制(法则级):近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。并以瞬间将镜像替换为自己,让自己瞬间移动到镜象所在的位置。
……
状态:成年期
成长(升级获得的自由属性点):5当量(但会自动平均分配到全部基础属性上)。
基础属性
体质:1(沉星陨甲第二特性,选定目标为智力属性)
力量:0(不足1当量)
敏捷:0(不足1当量)
精神:1(沉星陨甲第三特性,选定目标为智力属性)
智力:1
九头圣龙之体(属性成长):基础属性(体质、力量、敏捷、精神、智力)成长提升100倍(融合“基础属性强化天赋”和“单项强化天赋”以及“刚毅不屈血脉技”等)。
九头圣龙之体(斗气与魔法修炼):斗气修炼速度、斗气输出速度、斗气回复速度、斗气淬炼效果、魔法修炼速度、魔法输出速度、魔法回复速度、魔法淬炼提升100倍(融合“斗气天赋”、“斗气分项强化天赋”、“魔法天赋”、“魔法单项强化天赋”等)。
九头圣龙之体(法则掌控):使用蕴含任意属性类能量的斗技或魔法威力提升300%,并可使用混合斗技、魔法(融合“全系灵体”)(原为200%)。
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