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公主怨恨希尔,她要希尔生不如死,所以当她偶然从别人那里知道了崔丽思和希尔的往事后,便定下了毒计。
公主让希尔知悉崔丽思还在人世的消息,并故作大方让希尔去找崔丽思,然后便预谋下药毒死崔丽思,让崔丽思再次死在希尔面前,让希尔痛苦。
不过,计划出了一点小差错,给崔丽思准备的毒酒被希尔喝掉了。
于是就在两位爱人重逢的时候,希尔被毒死了。
崔丽思从幸福的巅峰陡然跌落了到痛苦的深渊。
剧变后,情根深种的崔丽思献祭了灵魂和生命给邪恶之主,只求留住希尔的灵魂。
希尔复活了,灵魂却被囚禁在**里,而崔丽思却永远沉沦了。
死而复活的希尔变了。
他处死了公主和宫廷祭祀,然后发动了战争。
战乱使曾经繁荣昌盛的王国成了焦土,就和崔丽思从幸福的巅峰陡然跌落到痛苦的深渊一般。
死亡不是终结,而是一种解脱。
当希尔最后解脱的时候,他头顶王冠上的宝石全程记录下了这个悲剧。
这颗宝石因为吸收太多的鲜血,十年化碧,凡人看一眼都会变得堕落,谁成为他的主人就会遭受厄运,直到家毁人亡,就和遭受了天罚一般,所以它有了新的名字——天罚宝石。
天罚宝石的获得虽然有难度,但是绝不会比深渊副本难,因为圣光修道院副本剧情副本。
剧情副本是每个玩家都必须做的,难度不可能很大。
不过,让人感到遗憾的是,这个剧情副本的支线太多,结局也多,需要不断的推敲剧情的走向,是个磨耐心的事情。
又加上,天罚宝石也算价值不菲的东西,所以知道攻略的人都不会组陌生人进副本,越少人知道流程,那么天罚宝石越值钱。物以稀为贵嘛。
不过,去修道院副本之前,魏无忌还有事情要做——给凤舞公会打武器。
魏无忌的小作坊已经关闭了,取而代之的是凤舞公会宽敞明亮的锻造间,而且是贵宾间,最高级的那种。
虽然只是游戏里的打造场所,但也被刻意增加了许多人性化设计。
这样会让打造师在开工的时候心情愉悦。
作坊的所有者也能更加高效地压榨锻造师的潜能和价值。
凤舞公会的高级锻造材料很多,但是紫材却不多,尤其是和锻造有关的更少了。
魏无忌上次的打造用完一批顶级材料后,紫材便出现了空档。
不过,这跟魏无忌的关系不大,他只是个出卖手艺的铁匠,有什么等级材料就打造什么样的武器,工作而已。
受到副本里吸血鬼的启发,魏无忌准备打造一些同吸血效果有关的武器,今天的工作将会是一项定向打造实验。
吸血效果一般需要暗黑属性的材料,所以暗黑材料优先选择。
同时,吸血必然涉及到锐利和再生两个概念。
你可以想一想,要吸血的话必然需要锐利的爪牙破开敌人的防御,这样它才能够吸到血;同样道理,吸了血后,如果不能提供给自己额外的生命力,那这样的吸血就不算吸血了,只能算放血,明显比吸血差了一个档次,所以再生也是必不可少的一个概念。
遵循三个条件,魏无忌开始筛选材料。
上万材料海选之后,仅仅剩余55种材料。
暗黑属性本来就是小众,数量少并不稀奇,而让人郁闷的是——这些材料大多都是白色材料。
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公主怨恨希尔,她要希尔生不如死,所以当她偶然从别人那里知道了崔丽思和希尔的往事后,便定下了毒计。
公主让希尔知悉崔丽思还在人世的消息,并故作大方让希尔去找崔丽思,然后便预谋下药毒死崔丽思,让崔丽思再次死在希尔面前,让希尔痛苦。
不过,计划出了一点小差错,给崔丽思准备的毒酒被希尔喝掉了。
于是就在两位爱人重逢的时候,希尔被毒死了。
崔丽思从幸福的巅峰陡然跌落了到痛苦的深渊。
剧变后,情根深种的崔丽思献祭了灵魂和生命给邪恶之主,只求留住希尔的灵魂。
希尔复活了,灵魂却被囚禁在**里,而崔丽思却永远沉沦了。
死而复活的希尔变了。
他处死了公主和宫廷祭祀,然后发动了战争。
战乱使曾经繁荣昌盛的王国成了焦土,就和崔丽思从幸福的巅峰陡然跌落到痛苦的深渊一般。
死亡不是终结,而是一种解脱。
当希尔最后解脱的时候,他头顶王冠上的宝石全程记录下了这个悲剧。
这颗宝石因为吸收太多的鲜血,十年化碧,凡人看一眼都会变得堕落,谁成为他的主人就会遭受厄运,直到家毁人亡,就和遭受了天罚一般,所以它有了新的名字——天罚宝石。
天罚宝石的获得虽然有难度,但是绝不会比深渊副本难,因为圣光修道院副本剧情副本。
剧情副本是每个玩家都必须做的,难度不可能很大。
不过,让人感到遗憾的是,这个剧情副本的支线太多,结局也多,需要不断的推敲剧情的走向,是个磨耐心的事情。
又加上,天罚宝石也算价值不菲的东西,所以知道攻略的人都不会组陌生人进副本,越少人知道流程,那么天罚宝石越值钱。物以稀为贵嘛。
不过,去修道院副本之前,魏无忌还有事情要做——给凤舞公会打武器。
魏无忌的小作坊已经关闭了,取而代之的是凤舞公会宽敞明亮的锻造间,而且是贵宾间,最高级的那种。
虽然只是游戏里的打造场所,但也被刻意增加了许多人性化设计。
这样会让打造师在开工的时候心情愉悦。
作坊的所有者也能更加高效地压榨锻造师的潜能和价值。
凤舞公会的高级锻造材料很多,但是紫材却不多,尤其是和锻造有关的更少了。
魏无忌上次的打造用完一批顶级材料后,紫材便出现了空档。
不过,这跟魏无忌的关系不大,他只是个出卖手艺的铁匠,有什么等级材料就打造什么样的武器,工作而已。
受到副本里吸血鬼的启发,魏无忌准备打造一些同吸血效果有关的武器,今天的工作将会是一项定向打造实验。
吸血效果一般需要暗黑属性的材料,所以暗黑材料优先选择。
同时,吸血必然涉及到锐利和再生两个概念。
你可以想一想,要吸血的话必然需要锐利的爪牙破开敌人的防御,这样它才能够吸到血;同样道理,吸了血后,如果不能提供给自己额外的生命力,那这样的吸血就不算吸血了,只能算放血,明显比吸血差了一个档次,所以再生也是必不可少的一个概念。
遵循三个条件,魏无忌开始筛选材料。
上万材料海选之后,仅仅剩余55种材料。
暗黑属性本来就是小众,数量少并不稀奇,而让人郁闷的是——这些材料大多都是白色材料。
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