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买那些威力更强大的技能。
队友一旦得到‘技能强化’、‘治疗术’的加成之后仍旧打不过,他就只能瞪着眼睛,等队友死光之后跟着被干掉。
没有队友的情况下,风险只会更高。
得想办法自己创造个团队作战能起到作用,独自一人时也能发挥出巨大战斗力的技能。
而且,还必须在日常、战斗方面都有巨大价值,符合他辅助职业创始人的身份,发布出来很快就能拥有上亿购买次数,让他获得高额创造者加成的技能。
楚叶脑壳疼,这么多条件,光想想都明白可能性不大。
能够用在日常和战斗方面的技能其实很多,他在网上就看到过不少。
比如让人昏昏欲睡的技能,日常生活方面可以当安眠药、麻醉剂来使用,战斗方面能够让敌人注意力无法集中,战力大减。
这技能被放在异能者的技能名单中出售,卖得还不错。
楚叶当时看到时,见这技能效果并不算强,还曾考虑过是否尝试一下,创造个效果更强的同类技能,放到辅助职业技能表中出售。
不过这想法一出来,就被他直接否决了。
因为这技能在战斗方面虽然不错,但在日常生活方面的价值,远达不到‘治疗术’、‘技能强化’的高度。
楚叶现在对新创造的技能标准,最低要求也是出售次数起码能以亿为单位来计算。
只有这种技能才符合他职业创始人兼祖师爷的身份,也只有这种技能才能获得高额的创造者加成,让他在前期就拥有无与伦比的优势。
只有前期优势明显,中后期实力提升的速度才能越来越快。
像这种让人昏昏欲睡,或者让人精力十足、体力充沛、速度更快,虽然同样适合日常、战斗方面,但又无法同时拥有巨大价值的技能,他以后或许会尝试创造个更强的类似技能出来。
眼下却半点兴趣都没有,因为这些技能无法吸引惊人的购买者,无法给他带来惊人的创造者加成,他根本不会发布出来拉低自己的档次。
现在,肯定是能搞大的就搞大的。搞能在日常、战斗方面都拥有巨大价值,能让他获得海量贡献值和创造者加成,能让他奠定辅助职业前无古人后无来者这一成就的技能。
可问题是……当前似乎又必须创造个让自己拥有自保能力的技能。
“似乎只能做出取舍,要么浪费时间创造个不会发布出来的技能,要么不管自保能力,仍旧把所有时间和精力都放在构思第三个技能上面……”
楚叶揉着太阳穴。
来自于铁尾猴的血腥味,更是让他难以集中注意力。
看看四周,王文杰、柳月兮正在打坐。姜海川则在沉思着什么,连小金毛正在捶它脑袋都无动于衷。
小金毛!
治疗术!
楚叶的脑中,忽然闪过一个另辟蹊径的想法。
治疗术可以创造快速治疗伤势,如果反过来,岂不是能让人伤口加速严重?
还有技能强化也是一样,反过来,无疑就变成了让人技能弱化。
虽然治疗术和技能强化的效果反过来,在日常方面就没什么太大的价值,不适合发布出来。看起来,似乎还不如那些让人昏昏沉沉、体力充沛之类,能在日常方面也有些价值的技能。
但他可以想办法把两种反面效果融入到治疗术和技能强化当中。
算是另一种方式的改良。
改良之后,尽管因为治疗术、技能强化已经发布的缘故,那些购买了治疗术、技能强化的人无法跟着改良。为了不引起已经购买两个技能的人反感,以及增加的效果在日常生活方面没什么太大价值的原因,楚叶不会删掉这两个技能重新发布出售。
可只要能把两种反面效果融入这两个技能当中,楚叶仍旧还是拥有‘治疗术’、‘技能强化’原本的创造者加成。
有治疗术和技能强化的创造经验,他甚至都不需要花时间感悟和准备,直接就可以着手研究怎么让精神力转化成相反两种效果的能量。
远比创造一个新技能要简单得多。
唯一的麻烦,只是需要花时间研究一下怎么才能在研究出两种相反效果之后,让游戏系统判定属于‘治疗术’、‘技能强化’的改良,而不是创造出了两个新技能。
虽然还是得占用一部分创造第三个新技能的时间,但在创造时间更短,就算不发布也同样拥有高额创造者加成的情况下,完全值得试一试!
买那些威力更强大的技能。
队友一旦得到‘技能强化’、‘治疗术’的加成之后仍旧打不过,他就只能瞪着眼睛,等队友死光之后跟着被干掉。
没有队友的情况下,风险只会更高。
得想办法自己创造个团队作战能起到作用,独自一人时也能发挥出巨大战斗力的技能。
而且,还必须在日常、战斗方面都有巨大价值,符合他辅助职业创始人的身份,发布出来很快就能拥有上亿购买次数,让他获得高额创造者加成的技能。
楚叶脑壳疼,这么多条件,光想想都明白可能性不大。
能够用在日常和战斗方面的技能其实很多,他在网上就看到过不少。
比如让人昏昏欲睡的技能,日常生活方面可以当安眠药、麻醉剂来使用,战斗方面能够让敌人注意力无法集中,战力大减。
这技能被放在异能者的技能名单中出售,卖得还不错。
楚叶当时看到时,见这技能效果并不算强,还曾考虑过是否尝试一下,创造个效果更强的同类技能,放到辅助职业技能表中出售。
不过这想法一出来,就被他直接否决了。
因为这技能在战斗方面虽然不错,但在日常生活方面的价值,远达不到‘治疗术’、‘技能强化’的高度。
楚叶现在对新创造的技能标准,最低要求也是出售次数起码能以亿为单位来计算。
只有这种技能才符合他职业创始人兼祖师爷的身份,也只有这种技能才能获得高额的创造者加成,让他在前期就拥有无与伦比的优势。
只有前期优势明显,中后期实力提升的速度才能越来越快。
像这种让人昏昏欲睡,或者让人精力十足、体力充沛、速度更快,虽然同样适合日常、战斗方面,但又无法同时拥有巨大价值的技能,他以后或许会尝试创造个更强的类似技能出来。
眼下却半点兴趣都没有,因为这些技能无法吸引惊人的购买者,无法给他带来惊人的创造者加成,他根本不会发布出来拉低自己的档次。
现在,肯定是能搞大的就搞大的。搞能在日常、战斗方面都拥有巨大价值,能让他获得海量贡献值和创造者加成,能让他奠定辅助职业前无古人后无来者这一成就的技能。
可问题是……当前似乎又必须创造个让自己拥有自保能力的技能。
“似乎只能做出取舍,要么浪费时间创造个不会发布出来的技能,要么不管自保能力,仍旧把所有时间和精力都放在构思第三个技能上面……”
楚叶揉着太阳穴。
来自于铁尾猴的血腥味,更是让他难以集中注意力。
看看四周,王文杰、柳月兮正在打坐。姜海川则在沉思着什么,连小金毛正在捶它脑袋都无动于衷。
小金毛!
治疗术!
楚叶的脑中,忽然闪过一个另辟蹊径的想法。
治疗术可以创造快速治疗伤势,如果反过来,岂不是能让人伤口加速严重?
还有技能强化也是一样,反过来,无疑就变成了让人技能弱化。
虽然治疗术和技能强化的效果反过来,在日常方面就没什么太大的价值,不适合发布出来。看起来,似乎还不如那些让人昏昏沉沉、体力充沛之类,能在日常方面也有些价值的技能。
但他可以想办法把两种反面效果融入到治疗术和技能强化当中。
算是另一种方式的改良。
改良之后,尽管因为治疗术、技能强化已经发布的缘故,那些购买了治疗术、技能强化的人无法跟着改良。为了不引起已经购买两个技能的人反感,以及增加的效果在日常生活方面没什么太大价值的原因,楚叶不会删掉这两个技能重新发布出售。
可只要能把两种反面效果融入这两个技能当中,楚叶仍旧还是拥有‘治疗术’、‘技能强化’原本的创造者加成。
有治疗术和技能强化的创造经验,他甚至都不需要花时间感悟和准备,直接就可以着手研究怎么让精神力转化成相反两种效果的能量。
远比创造一个新技能要简单得多。
唯一的麻烦,只是需要花时间研究一下怎么才能在研究出两种相反效果之后,让游戏系统判定属于‘治疗术’、‘技能强化’的改良,而不是创造出了两个新技能。
虽然还是得占用一部分创造第三个新技能的时间,但在创造时间更短,就算不发布也同样拥有高额创造者加成的情况下,完全值得试一试!