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为一个基地,一个庇护所,各种防御设施的建设也是有必要的。防御的对象不仅仅是‘进士星’上的各种本地土著生物,也包括已经投放或者将来可能投放到这个星球上的a级重犯,以及那些过江猛龙一般压境而来的其他囚犯团伙,因此未来的基地防御圈,当然要形成纵深和梯次的部署,才能在一定程度上抗住敌方最初的猛击。路易所规划的基地和庇护所,将选择使用本地的某些植物作为最外围的防御设施和警戒设施,在庇护所和基地周边形成一圈若隐若现的外围屏障。选择合适的本地植物种也就变得相当重要,而这个任务路易也一并分配给了‘木灵裔’人组成的临时任务小队。不过,对于现在的路易团队而言,他们现在几乎全无收获积余,亦无畜牧之产;所剩无多的一些物资,亦分散收藏于多个成员的空间器物之中,随取随用;他们现在完全就象是一个游猎部落,亦猎亦渔亦采集,部署太多固定式的防御设施亦是无用,但远程警戒性的屏障却须倍加重视,预警时间对他们现在这种近乎‘居无定所’的‘游猎部落’至关重要。
路易分派了专人专司采伐原木,准备建房起屋的木料。
然后分派专人取土烧砖,开山取石;又另分派一队人,专门烧制艺术性与实用性相结合的手工陶瓷以及玻璃,各种日用生活器皿,路易都准备让自己的团队烧制出来;最后再分派一队人去采掘矿石和人工冶炼。
自己动手,丰衣足食。二百多号手下,让路易支使得团团转,每人手头上都有一堆儿细细分解到人头的任务,忙忙碌碌,一个任务接一个任务的完成,时间点的衔接相当紧密,就象蜂房中出出入入的蜜蜂儿,再无一刻闲,所谓‘时间紧、任务重’就是这么个样子。
路易这个老板却是有些游手好闲,当然他也不是任事不做,他忙着检查督促各队人马在时间进度上的成绩以及任务完成的质量。
类似采伐原木、开山取石这样几乎没有技术含量的力气活,被分派到这项任务的a级重犯完成得相当顺当。
伐倒原木真没什么难的,看准部位和角度,[超高频磁能振荡刀](俗称‘磁荡刀’)或者[能量光束矩阵约束器](俗称‘光剑’)这类近战缠斗兵器,一刀下去,甚至都能斩断数棵胸径环抱的墨绿色原木。比较冷僻的[冷凝光线矩阵约束器](俗称‘冷凝光刀’),这种相位转移原理与空间学原理紧密结合的近战格斗兵器,也是截断硬木如刀切豆腐一般容易,却能维系极度深寒,有着额外加成的杀伤性能。开山取石也差不多,难点在于对石头的切割,路易要求所有的石块在大小、规格、形状等形制上要保持稳定的一致,公差不允许过大,难度稍微大一点。然后就是将采伐下来的原木和开采出来的石头,运回规划中的基地和庇护所,因为负责这项任务的人手相当少,而木料、石料的运输量却相当之大,运输问题才是最麻烦的,也最耗时间。路易也不管接下这两项任务的人,如何想办法去完成任务,他要的只是一个结果。从对进度和完成质量的检查上看,这两项都可以按照计划工期完成任务,不早也不晚,这说明路易之前所制定的计划符合实际,考虑和推算很到位。
取土烧砖虽然比烧造手工陶瓷和玻璃要容易得多,但也不是简单的活儿,这要讲点‘手艺’了。也用不着立砖窑,负责这项任务的囚犯,直接扩张‘能量力场护罩’,一次性就能烧制数万块砖头,能量消耗不值当一提。倒是烧制艺术性与实用性相结合的手工陶瓷以及玻璃,烧制各种日用生活的陶瓷器皿、玻璃器皿,完成效率要低得多,毕竟艺术性不是随处就有的大白菜,比较费时间。
采掘矿石,方法其实与采伐原木、开采石料差不离,囚犯团伙们以前就一直在采矿和冶炼,用工业初级产品换取西格公司的食品以及其他物资,比如鸡蛋、面粉等等,所以他们采掘矿石,现在做起来仍就驾轻就熟。
至于人工冶炼,则与烧制砖头、手工陶瓷一个样,展开‘能量力场护罩’,让矿石悬于虚空,全方位360度无死角的高温则直接将矿石融化成高温液体,使其中不同成分的金属单质不断分离,冷凝成型以后就是不同的金属锭,可以与西格公司交易的玩意。
路易检查了一番进度情况和完成质量,还是比较满意的。基地和庇护所的小建设计划,没有被材料拖后腿,除了证明他手下这群人能力普遍不错之外,也证明他先前拟定的计划,事先对困难的估计,对时间点和进度的掌握都恰到好处,估算也非常精确,这令路易自己都有点小吃惊。
为一个基地,一个庇护所,各种防御设施的建设也是有必要的。防御的对象不仅仅是‘进士星’上的各种本地土著生物,也包括已经投放或者将来可能投放到这个星球上的a级重犯,以及那些过江猛龙一般压境而来的其他囚犯团伙,因此未来的基地防御圈,当然要形成纵深和梯次的部署,才能在一定程度上抗住敌方最初的猛击。路易所规划的基地和庇护所,将选择使用本地的某些植物作为最外围的防御设施和警戒设施,在庇护所和基地周边形成一圈若隐若现的外围屏障。选择合适的本地植物种也就变得相当重要,而这个任务路易也一并分配给了‘木灵裔’人组成的临时任务小队。不过,对于现在的路易团队而言,他们现在几乎全无收获积余,亦无畜牧之产;所剩无多的一些物资,亦分散收藏于多个成员的空间器物之中,随取随用;他们现在完全就象是一个游猎部落,亦猎亦渔亦采集,部署太多固定式的防御设施亦是无用,但远程警戒性的屏障却须倍加重视,预警时间对他们现在这种近乎‘居无定所’的‘游猎部落’至关重要。
路易分派了专人专司采伐原木,准备建房起屋的木料。
然后分派专人取土烧砖,开山取石;又另分派一队人,专门烧制艺术性与实用性相结合的手工陶瓷以及玻璃,各种日用生活器皿,路易都准备让自己的团队烧制出来;最后再分派一队人去采掘矿石和人工冶炼。
自己动手,丰衣足食。二百多号手下,让路易支使得团团转,每人手头上都有一堆儿细细分解到人头的任务,忙忙碌碌,一个任务接一个任务的完成,时间点的衔接相当紧密,就象蜂房中出出入入的蜜蜂儿,再无一刻闲,所谓‘时间紧、任务重’就是这么个样子。
路易这个老板却是有些游手好闲,当然他也不是任事不做,他忙着检查督促各队人马在时间进度上的成绩以及任务完成的质量。
类似采伐原木、开山取石这样几乎没有技术含量的力气活,被分派到这项任务的a级重犯完成得相当顺当。
伐倒原木真没什么难的,看准部位和角度,[超高频磁能振荡刀](俗称‘磁荡刀’)或者[能量光束矩阵约束器](俗称‘光剑’)这类近战缠斗兵器,一刀下去,甚至都能斩断数棵胸径环抱的墨绿色原木。比较冷僻的[冷凝光线矩阵约束器](俗称‘冷凝光刀’),这种相位转移原理与空间学原理紧密结合的近战格斗兵器,也是截断硬木如刀切豆腐一般容易,却能维系极度深寒,有着额外加成的杀伤性能。开山取石也差不多,难点在于对石头的切割,路易要求所有的石块在大小、规格、形状等形制上要保持稳定的一致,公差不允许过大,难度稍微大一点。然后就是将采伐下来的原木和开采出来的石头,运回规划中的基地和庇护所,因为负责这项任务的人手相当少,而木料、石料的运输量却相当之大,运输问题才是最麻烦的,也最耗时间。路易也不管接下这两项任务的人,如何想办法去完成任务,他要的只是一个结果。从对进度和完成质量的检查上看,这两项都可以按照计划工期完成任务,不早也不晚,这说明路易之前所制定的计划符合实际,考虑和推算很到位。
取土烧砖虽然比烧造手工陶瓷和玻璃要容易得多,但也不是简单的活儿,这要讲点‘手艺’了。也用不着立砖窑,负责这项任务的囚犯,直接扩张‘能量力场护罩’,一次性就能烧制数万块砖头,能量消耗不值当一提。倒是烧制艺术性与实用性相结合的手工陶瓷以及玻璃,烧制各种日用生活的陶瓷器皿、玻璃器皿,完成效率要低得多,毕竟艺术性不是随处就有的大白菜,比较费时间。
采掘矿石,方法其实与采伐原木、开采石料差不离,囚犯团伙们以前就一直在采矿和冶炼,用工业初级产品换取西格公司的食品以及其他物资,比如鸡蛋、面粉等等,所以他们采掘矿石,现在做起来仍就驾轻就熟。
至于人工冶炼,则与烧制砖头、手工陶瓷一个样,展开‘能量力场护罩’,让矿石悬于虚空,全方位360度无死角的高温则直接将矿石融化成高温液体,使其中不同成分的金属单质不断分离,冷凝成型以后就是不同的金属锭,可以与西格公司交易的玩意。
路易检查了一番进度情况和完成质量,还是比较满意的。基地和庇护所的小建设计划,没有被材料拖后腿,除了证明他手下这群人能力普遍不错之外,也证明他先前拟定的计划,事先对困难的估计,对时间点和进度的掌握都恰到好处,估算也非常精确,这令路易自己都有点小吃惊。