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没有的上面显示了大概三个东西——
自己的属xìng,即自己的五项能力值,特殊能力。
一红一蓝两条像是血量和蓝量的东西。
还有一个物品栏。
“现在先对一红一蓝两个横条进行说明,相信诸位在新手游戏中已经在对垒PK中接触过这个了,这就是你们的血量和魔力值,请看血量旁边的数值,血量的多少是和诸位的体力相关的,比如10点体力值就有10点血量,而魔力值是和智力值相关的,比如10点智力值就会有10点魔力值”
声音顿了一下,继续说道,
“在新手游戏中诸位应该已经体验过了,在游戏中受到伤害后,血量就会减少,减少的血量可以经过治疗恢复,如果血量减少的不是太多,在经过一定的时候,创伤恢复后,血量也会相应恢复,不过血量失去太多容易造成重伤不治,经过一段时间后持续失去剩下血量而死。”
声音顿了一下,
“由于在正式游戏中没有新手保护系统,在游戏中死亡的人也就意味着在现实世界中也死亡”
听到这里,所有人明显都紧张了一下。
声音继续说道,
“不过只要血量不为0,游戏结束之后,游戏玩家在游戏中所受伤害将会痊愈,血量也将恢复成满血状态。接下来介绍魔力值,使用特殊能力需要使用魔力值,所以魔力值是用来支持特殊能力使用的,魔力值无法靠时间恢复,就算退出游戏之后,魔力值也只会保持原样,不会像血量那样恢复,进入下一场游戏后,带入的魔力值也是现实中的魔力值,不会恢复”
声音顿了一下,继续说道,
“恢复魔力值的唯一途径是使用生存点,1点生存点恢复1点魔力值,由于游戏场景中无法使用生存点,所以如果有魔力值的需要,请在现实世界里使用生存点恢复魔力值后再进入游戏”
声音继续说道,
“接下来介绍场景面板中的人物属xìng,场景面板中的人物属xìng是在进入游戏时,玩家属xìng面板中人物属xìng的拷贝,拷贝的属xìng在游戏过程中会根据人物的状态而发生变化,比如人物受伤时,人物属xìng的敏捷,体力,力量,感知,智力各项能力值都会有相应程度的下降。而下降的程度将会在场景面板拷贝的人物属xìng中反应出来,不过玩家属xìng面板的人物属xìng不受影响,在下次进入游戏时,将会重新拷贝”
声音继续,
“场景面板中物品栏为可以在场景中使用的物品,物品控制面板中的物品在放入场景面板中的物品栏之后才可以在游戏中使用,而在游戏中获得的物品也将放在场景面板的物品栏之中,而在游戏结束的时候,场景控制面板中物品栏的物品中可以带出游戏的将自动回到物品控制面板的物品栏之中,而余下的物品将在退出游戏时被清空。”
声音顿了一下,
“好了,‘生存游戏’的场景面板使用介绍就到这里,接下来,将做本场游戏的游戏介绍,本场游戏的名字叫《11区战记》,本游戏场景没有主线任务,只有隐xìng支线任务,需要游戏玩家自己寻找,本场游戏玩家在游戏开始后可以随时选择退出游戏,每位游戏玩家在退出游戏的时候,需要缴纳3点生存点,生存点不足者直接抹杀”
声音继续说道,
“好了,游戏介绍结束,游戏正式开始,祝各位武运亨通”
(==这本书设定上和上本书有点不一样,恩,原因以后解释,关于伊卡洛斯1000点属xìng的问题也是基于这个设定的,1000点也只是100倍人类属xìng,没上本书50点敏捷就可以躲子弹那么厉害,恩)
没有的上面显示了大概三个东西——
自己的属xìng,即自己的五项能力值,特殊能力。
一红一蓝两条像是血量和蓝量的东西。
还有一个物品栏。
“现在先对一红一蓝两个横条进行说明,相信诸位在新手游戏中已经在对垒PK中接触过这个了,这就是你们的血量和魔力值,请看血量旁边的数值,血量的多少是和诸位的体力相关的,比如10点体力值就有10点血量,而魔力值是和智力值相关的,比如10点智力值就会有10点魔力值”
声音顿了一下,继续说道,
“在新手游戏中诸位应该已经体验过了,在游戏中受到伤害后,血量就会减少,减少的血量可以经过治疗恢复,如果血量减少的不是太多,在经过一定的时候,创伤恢复后,血量也会相应恢复,不过血量失去太多容易造成重伤不治,经过一段时间后持续失去剩下血量而死。”
声音顿了一下,
“由于在正式游戏中没有新手保护系统,在游戏中死亡的人也就意味着在现实世界中也死亡”
听到这里,所有人明显都紧张了一下。
声音继续说道,
“不过只要血量不为0,游戏结束之后,游戏玩家在游戏中所受伤害将会痊愈,血量也将恢复成满血状态。接下来介绍魔力值,使用特殊能力需要使用魔力值,所以魔力值是用来支持特殊能力使用的,魔力值无法靠时间恢复,就算退出游戏之后,魔力值也只会保持原样,不会像血量那样恢复,进入下一场游戏后,带入的魔力值也是现实中的魔力值,不会恢复”
声音顿了一下,继续说道,
“恢复魔力值的唯一途径是使用生存点,1点生存点恢复1点魔力值,由于游戏场景中无法使用生存点,所以如果有魔力值的需要,请在现实世界里使用生存点恢复魔力值后再进入游戏”
声音继续说道,
“接下来介绍场景面板中的人物属xìng,场景面板中的人物属xìng是在进入游戏时,玩家属xìng面板中人物属xìng的拷贝,拷贝的属xìng在游戏过程中会根据人物的状态而发生变化,比如人物受伤时,人物属xìng的敏捷,体力,力量,感知,智力各项能力值都会有相应程度的下降。而下降的程度将会在场景面板拷贝的人物属xìng中反应出来,不过玩家属xìng面板的人物属xìng不受影响,在下次进入游戏时,将会重新拷贝”
声音继续,
“场景面板中物品栏为可以在场景中使用的物品,物品控制面板中的物品在放入场景面板中的物品栏之后才可以在游戏中使用,而在游戏中获得的物品也将放在场景面板的物品栏之中,而在游戏结束的时候,场景控制面板中物品栏的物品中可以带出游戏的将自动回到物品控制面板的物品栏之中,而余下的物品将在退出游戏时被清空。”
声音顿了一下,
“好了,‘生存游戏’的场景面板使用介绍就到这里,接下来,将做本场游戏的游戏介绍,本场游戏的名字叫《11区战记》,本游戏场景没有主线任务,只有隐xìng支线任务,需要游戏玩家自己寻找,本场游戏玩家在游戏开始后可以随时选择退出游戏,每位游戏玩家在退出游戏的时候,需要缴纳3点生存点,生存点不足者直接抹杀”
声音继续说道,
“好了,游戏介绍结束,游戏正式开始,祝各位武运亨通”
(==这本书设定上和上本书有点不一样,恩,原因以后解释,关于伊卡洛斯1000点属xìng的问题也是基于这个设定的,1000点也只是100倍人类属xìng,没上本书50点敏捷就可以躲子弹那么厉害,恩)