71、受虐之魂 (2/2)
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尤其是策划组,设计师们缺席的情况最为明显,几乎没几个人还留在公司里的。
大家互相都是心照不宣,在工作群里聊天:
“啊,你今天感冒了?真巧,我也感冒了。”
“对对对,最近天气反复无常,很容易就感冒了的说~”
“咦,小李怎么也请假?”
“他儿子感冒了……”
聊完以后,打开蓝星官网,就看见好友们几乎个个都在线,状态全显示“正在游戏中”,游戏图标全都是凡性之魂。
就彼此还假装看不见,假装大家都是正经地请了病假和事假,默默地各自玩起了凡性之魂。
游戏发售后的当天,各项数值应声暴涨。
很多论坛上都是直接开盘的,有的猜凡性之魂需要几个小时登顶付费游戏榜首,有的猜凡性之魂最终在甲联评测是几分,也有的直接猜今年的年度最佳游戏会不会又被蓝星工作室给预定了。
当然,论坛上最多的声音还是来自于玩家的。
刚刚发售的时候,基本都是玩家们在晒自己的游戏账号,还有人得意的炫耀提前了一个小时就在线下买到游戏本体。
发售过后一整个下午,整个论坛风平浪静,几乎没有人说话,大家全都在体验游戏。
大约是一两个小时后,那些被小怪虐菜的玩家,开始一脸懵逼地回来论坛了。
【求问教学关这个叫希绪弗斯的怪怎么打?他是不是宣传片里那个神父?】
【求助!第一关过不去了!是不是我选的武器不对?求大神告知这个游戏什么武器比较强势!】
【怀疑人生,只有我卡在第二个小怪那里吗?】
【刚刚滚着离开了教堂,居然显示“您已完成教学”!!!卧槽这尼玛是教学关???我本来还以为我是失忆了这一关都是最终boss关了,我已经用光了我吃奶的力气……】
【龟缩盾反流。当我看见持盾小怪的那一刻,我觉得我脸上写着一行字:就让我们放过彼此吧……】
又过了几个小时,到了晚饭时间,留言的玩家逐渐就开始增多。
然后真正到了晚上,大多数人的游戏体验时间就来到了10个小时左右,绝大多数人都终于了解了这个游戏的本质。
干脆别叫《凡性之魂》了吧!
直接叫《受虐之魂》多好啊!
看看里面的小怪,一个个都能直接单杀玩家,让玩家感觉自己毫无主角的尊严。
里面的boss那就更恐怖了,一不小心就被连招到死,连一根手指头都动不了。
最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的!
也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发□□送你归西。
也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。
第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“wtf”的表情。
但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。
——什么?被游戏虐了?这不是很正常的事情吗?你对凡性之魂是有什么误解吗?
等到差不多一夜过去,大多数玩家也是终于打通了第一关。
少数熬夜肝游戏的玩家,可能进度更靠前一点。
根据官网的成就统计,大约十分之一的玩家已经成功走到了第二张地图的守关boss面前。
【打的我精神恍惚,整个人都好像被lj了一样,出来走路都走不稳了,好想滚着前进。】
【这游戏应该叫抖s之魂,游戏主线就是调-教玩家成为抖m之魂……】
【受虐狂训练模拟器:)】
【太鬼畜了吧,一个小怪我都打不过,这个转角竟然给我安插了三个来围殴我!!我只是个滚地葫芦精啊,为什么要这么对我!】
因为凡性之魂的特殊机制,很多boss都是可以直接从它面前跑过去的,不用打死boss就可以进入另一张地图。
所以游戏第一天,有不少玩家就这样做起了“跑路党”。
很多人看见小怪了想都不想,赶紧就地翻滚,连滚带爬地就走了——打!不!过!
看看风景就完事了!千万不要有什么不该有的念头!
这个时候,很多玩家终于回忆起了,当年被教主的微笑脸所支配的恐惧和屈辱……
然后大家就翻出了当年嘉年华上,明言的发言。
主持人:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?”
明言:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。”
尤其是策划组,设计师们缺席的情况最为明显,几乎没几个人还留在公司里的。
大家互相都是心照不宣,在工作群里聊天:
“啊,你今天感冒了?真巧,我也感冒了。”
“对对对,最近天气反复无常,很容易就感冒了的说~”
“咦,小李怎么也请假?”
“他儿子感冒了……”
聊完以后,打开蓝星官网,就看见好友们几乎个个都在线,状态全显示“正在游戏中”,游戏图标全都是凡性之魂。
就彼此还假装看不见,假装大家都是正经地请了病假和事假,默默地各自玩起了凡性之魂。
游戏发售后的当天,各项数值应声暴涨。
很多论坛上都是直接开盘的,有的猜凡性之魂需要几个小时登顶付费游戏榜首,有的猜凡性之魂最终在甲联评测是几分,也有的直接猜今年的年度最佳游戏会不会又被蓝星工作室给预定了。
当然,论坛上最多的声音还是来自于玩家的。
刚刚发售的时候,基本都是玩家们在晒自己的游戏账号,还有人得意的炫耀提前了一个小时就在线下买到游戏本体。
发售过后一整个下午,整个论坛风平浪静,几乎没有人说话,大家全都在体验游戏。
大约是一两个小时后,那些被小怪虐菜的玩家,开始一脸懵逼地回来论坛了。
【求问教学关这个叫希绪弗斯的怪怎么打?他是不是宣传片里那个神父?】
【求助!第一关过不去了!是不是我选的武器不对?求大神告知这个游戏什么武器比较强势!】
【怀疑人生,只有我卡在第二个小怪那里吗?】
【刚刚滚着离开了教堂,居然显示“您已完成教学”!!!卧槽这尼玛是教学关???我本来还以为我是失忆了这一关都是最终boss关了,我已经用光了我吃奶的力气……】
【龟缩盾反流。当我看见持盾小怪的那一刻,我觉得我脸上写着一行字:就让我们放过彼此吧……】
又过了几个小时,到了晚饭时间,留言的玩家逐渐就开始增多。
然后真正到了晚上,大多数人的游戏体验时间就来到了10个小时左右,绝大多数人都终于了解了这个游戏的本质。
干脆别叫《凡性之魂》了吧!
直接叫《受虐之魂》多好啊!
看看里面的小怪,一个个都能直接单杀玩家,让玩家感觉自己毫无主角的尊严。
里面的boss那就更恐怖了,一不小心就被连招到死,连一根手指头都动不了。
最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的!
也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发□□送你归西。
也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。
第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“wtf”的表情。
但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。
——什么?被游戏虐了?这不是很正常的事情吗?你对凡性之魂是有什么误解吗?
等到差不多一夜过去,大多数玩家也是终于打通了第一关。
少数熬夜肝游戏的玩家,可能进度更靠前一点。
根据官网的成就统计,大约十分之一的玩家已经成功走到了第二张地图的守关boss面前。
【打的我精神恍惚,整个人都好像被lj了一样,出来走路都走不稳了,好想滚着前进。】
【这游戏应该叫抖s之魂,游戏主线就是调-教玩家成为抖m之魂……】
【受虐狂训练模拟器:)】
【太鬼畜了吧,一个小怪我都打不过,这个转角竟然给我安插了三个来围殴我!!我只是个滚地葫芦精啊,为什么要这么对我!】
因为凡性之魂的特殊机制,很多boss都是可以直接从它面前跑过去的,不用打死boss就可以进入另一张地图。
所以游戏第一天,有不少玩家就这样做起了“跑路党”。
很多人看见小怪了想都不想,赶紧就地翻滚,连滚带爬地就走了——打!不!过!
看看风景就完事了!千万不要有什么不该有的念头!
这个时候,很多玩家终于回忆起了,当年被教主的微笑脸所支配的恐惧和屈辱……
然后大家就翻出了当年嘉年华上,明言的发言。
主持人:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?”
明言:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。”