134、云裳小公主 (1/2)
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让路加信心满满的这套装扮, 最终也没能获取一个更好的评分。
最后评价:c-。
观众们:
【也许这是大猩猩在衣柜里随机拿出来的衣物吧】
【应该往好处想……我猜这姑娘是色盲】
【直男审美没的跑了, 我寻思我在家睡衣也比这强啊!】
“女儿”又哭着回来了, 路加表示:“哇, 这些观众怎么这样啊,把我女儿骂哭了。”
明言心道:观众的反馈也是《云想衣裳》的一部分, 不爽不要玩。
但是小朋友还是要安慰一下的, 于是他说:“没关系, 以后评分高了,观众的评价也会变好的。一点点逆袭上去打脸,加油。”
路加挠了挠头:“我真的还有机会逆袭吗?”
明言:“……”
这个,还真的很难说。
《云想衣裳》的测试流程, 比蓝星这边来说要自由散漫一些。
整个测试过程差不多持续三天,在这期间, 每位测试玩家都是在特定的服务站下载新的测试版本。
也就是说,版本是动态在更新的。
根据测试玩家们的反馈, 策划在频繁地修改任务、剧情文本、模型、数值等等方面的内容。
第二天的时候,夏诚也慕名赶过来了。
“听说这是个养女儿游戏?”夏诚兴致勃勃道,“快给我看看咱们的女儿。”
明言:“去你的,怎么就成咱们的女儿了?”
夏诚笑眯眯道:“差不多, 差不多,我也要给女儿穿花衣服。”
明言沉默了一会儿,心说这个人该不会也是直男审美吧?
但是转念一想:这货不是直男啊!也许他的审美至少比路加小同学强一点呢?
从家世上来讲,夏诚背后是有一支服务团队的,其中自然包括发型师、造型师、服装设计师等等。
所以他每天穿的什么衣服, 真的不需要自己进行搭配。
同样的,他年轻的时候就接受过很好的家庭教育,其中就有鉴赏艺术的项目。
所以他的审美……真的还可以。
夏诚从商城里买了一套武侠风格的套装,将女儿装扮得飘然欲仙,还给她戴上了白纱的头饰,脚上则缠了丝带。
嗯,这套装扮在商城中的价格一共是5250元,测试期间1:100,所以只用了52元。
夏诚美得冒泡:“我真是勤俭持家小能手,未来女儿的衣柜有着落了!”
明言:“……”就放这个人自我陶醉一会儿吧。
明总师的关注点主要还在游戏的反馈上面。
夏诚玩的这一关卡,主题内容就是一个“仙”字,所以他直接从商城里买白衣白纱是毫无问题的。
最终系统给出的评价则是:a+级。
虚拟观众们纷纷鼓掌了:
【哦哦小仙女我们爱你!(づ ̄3 ̄)づ╭~】
【我很早就关注这个模特了,这套衣服在她身上真的很缥缈神秘】
【爱了爱了!这盛世美颜谁能不沉沦!】
这款游戏里,女儿云裳的艺名是可以由玩家选定的,未来也会显示在各个玩家排行榜上。
夏诚就给自家女儿起了个“夏明云”的名字。
就毫无技术含量,但是……
可以说是司马昭之心,路人皆知了。
总而言之,夏诚的成绩还蛮令人惊喜的。
要知道就连明言自己在玩的时候,也就能拿几个b级的评分而已。
他买衣服都是看数值的,打开详细数据列表,每一件商品都有其具体的属性。
清纯,妩媚,甜美,童真,英气……种种风格,应有尽有。
而明言就专门用那些对关卡评分作用最高的类型,用排列组合来尝试出风格评分最高的组合。
换句话讲,就是用一颗理科生的心,在玩着少女风的游戏。
——什么,这样穿搭美不美?我不知道啊,反正评分高就行了。
测试期间,这样的玩家真的不少见。
对不少理科生来说,抛开文案剧情和画面表现来谈,这就是一款纯数值的游戏。
每一关都有数值上通关的要求,然后给玩家出一道题,让玩家通过有限的资源来组合出数值最好的答案——
更进一步的,如果现有资源无论如何都凑不齐通关数值,那么又如何用最少的代价来换取更多的资源?
比如说,是商城直接购买一件衣服来弥补特定风格呢,还是十连抽来赌个概率呢?
这样的游戏方式,假如... -->>
让路加信心满满的这套装扮, 最终也没能获取一个更好的评分。
最后评价:c-。
观众们:
【也许这是大猩猩在衣柜里随机拿出来的衣物吧】
【应该往好处想……我猜这姑娘是色盲】
【直男审美没的跑了, 我寻思我在家睡衣也比这强啊!】
“女儿”又哭着回来了, 路加表示:“哇, 这些观众怎么这样啊,把我女儿骂哭了。”
明言心道:观众的反馈也是《云想衣裳》的一部分, 不爽不要玩。
但是小朋友还是要安慰一下的, 于是他说:“没关系, 以后评分高了,观众的评价也会变好的。一点点逆袭上去打脸,加油。”
路加挠了挠头:“我真的还有机会逆袭吗?”
明言:“……”
这个,还真的很难说。
《云想衣裳》的测试流程, 比蓝星这边来说要自由散漫一些。
整个测试过程差不多持续三天,在这期间, 每位测试玩家都是在特定的服务站下载新的测试版本。
也就是说,版本是动态在更新的。
根据测试玩家们的反馈, 策划在频繁地修改任务、剧情文本、模型、数值等等方面的内容。
第二天的时候,夏诚也慕名赶过来了。
“听说这是个养女儿游戏?”夏诚兴致勃勃道,“快给我看看咱们的女儿。”
明言:“去你的,怎么就成咱们的女儿了?”
夏诚笑眯眯道:“差不多, 差不多,我也要给女儿穿花衣服。”
明言沉默了一会儿,心说这个人该不会也是直男审美吧?
但是转念一想:这货不是直男啊!也许他的审美至少比路加小同学强一点呢?
从家世上来讲,夏诚背后是有一支服务团队的,其中自然包括发型师、造型师、服装设计师等等。
所以他每天穿的什么衣服, 真的不需要自己进行搭配。
同样的,他年轻的时候就接受过很好的家庭教育,其中就有鉴赏艺术的项目。
所以他的审美……真的还可以。
夏诚从商城里买了一套武侠风格的套装,将女儿装扮得飘然欲仙,还给她戴上了白纱的头饰,脚上则缠了丝带。
嗯,这套装扮在商城中的价格一共是5250元,测试期间1:100,所以只用了52元。
夏诚美得冒泡:“我真是勤俭持家小能手,未来女儿的衣柜有着落了!”
明言:“……”就放这个人自我陶醉一会儿吧。
明总师的关注点主要还在游戏的反馈上面。
夏诚玩的这一关卡,主题内容就是一个“仙”字,所以他直接从商城里买白衣白纱是毫无问题的。
最终系统给出的评价则是:a+级。
虚拟观众们纷纷鼓掌了:
【哦哦小仙女我们爱你!(づ ̄3 ̄)づ╭~】
【我很早就关注这个模特了,这套衣服在她身上真的很缥缈神秘】
【爱了爱了!这盛世美颜谁能不沉沦!】
这款游戏里,女儿云裳的艺名是可以由玩家选定的,未来也会显示在各个玩家排行榜上。
夏诚就给自家女儿起了个“夏明云”的名字。
就毫无技术含量,但是……
可以说是司马昭之心,路人皆知了。
总而言之,夏诚的成绩还蛮令人惊喜的。
要知道就连明言自己在玩的时候,也就能拿几个b级的评分而已。
他买衣服都是看数值的,打开详细数据列表,每一件商品都有其具体的属性。
清纯,妩媚,甜美,童真,英气……种种风格,应有尽有。
而明言就专门用那些对关卡评分作用最高的类型,用排列组合来尝试出风格评分最高的组合。
换句话讲,就是用一颗理科生的心,在玩着少女风的游戏。
——什么,这样穿搭美不美?我不知道啊,反正评分高就行了。
测试期间,这样的玩家真的不少见。
对不少理科生来说,抛开文案剧情和画面表现来谈,这就是一款纯数值的游戏。
每一关都有数值上通关的要求,然后给玩家出一道题,让玩家通过有限的资源来组合出数值最好的答案——
更进一步的,如果现有资源无论如何都凑不齐通关数值,那么又如何用最少的代价来换取更多的资源?
比如说,是商城直接购买一件衣服来弥补特定风格呢,还是十连抽来赌个概率呢?
这样的游戏方式,假如... -->>
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