175、艺术加工 (1/2)
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这天的明言也没有停留太久, 他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。
按照半小时一次的速度, 他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。
新人们的手法当然还是比较稚嫩的, 和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。
但是新人的好处就是, 灵气十足,拥有着充满活力的脑洞, 而且接受新兴事物的能力非常强。
比如有一组的策划案, 做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。
说实话, 看到这个报告的明言,有一瞬间挺懵逼的。
尤其那位设计师在台上激动地说道:“我们全组都是非常喜欢《侠客行》的人,我认为这款游戏的背景是世界上最完美、最完备的,没有之一。能够以蓝星武侠为背景做一款游戏, 是我们所有人一直以来的梦想。”
他说话的时候,眼睛里都是光, 充满了真情实感。
无论什么时候,“梦想”两个字还是力道十足的。
他们设计的那款手游目前只有demo版本, 但确实能看出是花了很大功夫来研究《侠客行》的。
其中的武学系统,虽说是借鉴了《侠客行》里面的武学等级等要素,但却融入了更多自己的见解。
他们加入了见招拆招、变招、领悟等等随机性更强的系统,将之做成了一款rogue-like型冒险游戏。
“这也是从教主的《虫洞波动》那款小游戏中得到的灵感!!”
设计师很紧张地说,
“这些随机因素让游戏显得千变万化,每一次游戏历程都可能遭遇截然不同的东西,这真是……这真是太不可思议了。”
明言挠了挠口罩,有点被炙热的视线快要融化的错觉。
他低下头翻了翻这个项目——《诗酒江湖》的策划案,随口问道:“这样的话, 你们有兴趣来《侠客行》项目组进行交流吗?下周四他们有一次例行交流活动。”
话音刚落,台上的年轻人满脸通红,立刻小鸡啄米地点头。
“愿意愿意!一万个愿意!非常荣幸可以得到这个机会!!!!”
明言怀疑自己要是多说两句话,台上的人快要紧张死了。
他于是就勉励了两句,说:“游戏创意已经相当独到了,我会继续关注你们的项目,希望你们继续努力。”
然后就将话头交给了孵化园的其他人。
之后的项目也有很多不错的创意,让明言久违了的有一种头脑风暴的感觉。
下午时间过去后,他就起身告辞了。
明天虽然还有下半场的报告会,但是他可能抽不出这个时间来,只能让蓝星的其他资深设计师过来坐镇了。
几位今天得到了指点的年轻人,回去就超级激动地在群上聊起了这件事。
【卧槽我们做个报告,遇到教主临时起意过来视察!!!!】
一石激起千层浪,当然也引起了很多人的羡慕嫉妒之情。
然而第二天的时候,明言并没有出现,自然也让剩下这些人感到万分失落。
没办法,创业就是这样看实力和运气的,不是每个人都能有像《诗酒江湖》一样好的机遇,竟然还能去和蓝星的设计师们进行交流……
第二天一大早,夏诚开车顺便送明言呢,就又得到了新的消息。
他转过脸笑道:“宝贝,有人来挖墙角了。”
明言:“?”
夏诚道:“昨天你点评的那个《诗酒江湖》,还记得吗?昨天刚挂上晨星首页,他们用了‘明总师亲自点评’的标语,然后就小火了一把。听说你确实很关注这个项目,今天前后来了十多个投资商,都表示对《诗酒江湖》感兴趣。”
明言:“……”
资本的世界真是太真实了。
当年那几个年轻人拿着策划案到处推销的时候,连十万块起始资金都攒不起来;但是现在他们在晨星孵化园做了一场报告会,得到了行业巨擘的赏识之后,瞬间都是蜂拥而至的商人们。
这就是穷在闹市无人问,富在深山有远亲吧。
当然,晨星孵化园目前还在起始阶段,非常欢迎投资商们的加入。
明言也想了一下,说:“蓝星也追加一笔定向投资吧,算是对一期工程的成果的认可。”
然后他顺便打开蓝星的后台资金账户看了一眼。
明言:“……”看不懂,算了。
可能是有史以来最佛系老板了。
……
四月份,《蓝星末日2》项目正式启动——当然,还是秘密进行的。
玩家们翘首以盼的第二部,终于由蓝星的几位资深设计师领衔开始开发,而美术组则是以瓦里安为首的原班人马,力求打造原汁原味但更进一步的蓝星环境。
配音配乐的问题上,因为人手不足的问题,打包给了几家知名工作室。
五月份,第七届蓝星嘉年华的场馆差不多组建完毕了。
明言跟夏诚提前去走了一圈,重点是去最新的两个场馆:晨星馆,和“治疗馆”。
晨星馆内,自然是陈列了刚刚结束一期工程的几个游戏demo。
而治疗馆内,目前该有的设... -->>
这天的明言也没有停留太久, 他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。
按照半小时一次的速度, 他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。
新人们的手法当然还是比较稚嫩的, 和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。
但是新人的好处就是, 灵气十足,拥有着充满活力的脑洞, 而且接受新兴事物的能力非常强。
比如有一组的策划案, 做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。
说实话, 看到这个报告的明言,有一瞬间挺懵逼的。
尤其那位设计师在台上激动地说道:“我们全组都是非常喜欢《侠客行》的人,我认为这款游戏的背景是世界上最完美、最完备的,没有之一。能够以蓝星武侠为背景做一款游戏, 是我们所有人一直以来的梦想。”
他说话的时候,眼睛里都是光, 充满了真情实感。
无论什么时候,“梦想”两个字还是力道十足的。
他们设计的那款手游目前只有demo版本, 但确实能看出是花了很大功夫来研究《侠客行》的。
其中的武学系统,虽说是借鉴了《侠客行》里面的武学等级等要素,但却融入了更多自己的见解。
他们加入了见招拆招、变招、领悟等等随机性更强的系统,将之做成了一款rogue-like型冒险游戏。
“这也是从教主的《虫洞波动》那款小游戏中得到的灵感!!”
设计师很紧张地说,
“这些随机因素让游戏显得千变万化,每一次游戏历程都可能遭遇截然不同的东西,这真是……这真是太不可思议了。”
明言挠了挠口罩,有点被炙热的视线快要融化的错觉。
他低下头翻了翻这个项目——《诗酒江湖》的策划案,随口问道:“这样的话, 你们有兴趣来《侠客行》项目组进行交流吗?下周四他们有一次例行交流活动。”
话音刚落,台上的年轻人满脸通红,立刻小鸡啄米地点头。
“愿意愿意!一万个愿意!非常荣幸可以得到这个机会!!!!”
明言怀疑自己要是多说两句话,台上的人快要紧张死了。
他于是就勉励了两句,说:“游戏创意已经相当独到了,我会继续关注你们的项目,希望你们继续努力。”
然后就将话头交给了孵化园的其他人。
之后的项目也有很多不错的创意,让明言久违了的有一种头脑风暴的感觉。
下午时间过去后,他就起身告辞了。
明天虽然还有下半场的报告会,但是他可能抽不出这个时间来,只能让蓝星的其他资深设计师过来坐镇了。
几位今天得到了指点的年轻人,回去就超级激动地在群上聊起了这件事。
【卧槽我们做个报告,遇到教主临时起意过来视察!!!!】
一石激起千层浪,当然也引起了很多人的羡慕嫉妒之情。
然而第二天的时候,明言并没有出现,自然也让剩下这些人感到万分失落。
没办法,创业就是这样看实力和运气的,不是每个人都能有像《诗酒江湖》一样好的机遇,竟然还能去和蓝星的设计师们进行交流……
第二天一大早,夏诚开车顺便送明言呢,就又得到了新的消息。
他转过脸笑道:“宝贝,有人来挖墙角了。”
明言:“?”
夏诚道:“昨天你点评的那个《诗酒江湖》,还记得吗?昨天刚挂上晨星首页,他们用了‘明总师亲自点评’的标语,然后就小火了一把。听说你确实很关注这个项目,今天前后来了十多个投资商,都表示对《诗酒江湖》感兴趣。”
明言:“……”
资本的世界真是太真实了。
当年那几个年轻人拿着策划案到处推销的时候,连十万块起始资金都攒不起来;但是现在他们在晨星孵化园做了一场报告会,得到了行业巨擘的赏识之后,瞬间都是蜂拥而至的商人们。
这就是穷在闹市无人问,富在深山有远亲吧。
当然,晨星孵化园目前还在起始阶段,非常欢迎投资商们的加入。
明言也想了一下,说:“蓝星也追加一笔定向投资吧,算是对一期工程的成果的认可。”
然后他顺便打开蓝星的后台资金账户看了一眼。
明言:“……”看不懂,算了。
可能是有史以来最佛系老板了。
……
四月份,《蓝星末日2》项目正式启动——当然,还是秘密进行的。
玩家们翘首以盼的第二部,终于由蓝星的几位资深设计师领衔开始开发,而美术组则是以瓦里安为首的原班人马,力求打造原汁原味但更进一步的蓝星环境。
配音配乐的问题上,因为人手不足的问题,打包给了几家知名工作室。
五月份,第七届蓝星嘉年华的场馆差不多组建完毕了。
明言跟夏诚提前去走了一圈,重点是去最新的两个场馆:晨星馆,和“治疗馆”。
晨星馆内,自然是陈列了刚刚结束一期工程的几个游戏demo。
而治疗馆内,目前该有的设... -->>
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