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几种初级技能各有各的好处,实在是难以取舍,除了已经显示为级的召唤骷髅之外,每个技能严冰都想立刻拥有。
最终,在[伤害加深]与[白骨装甲]这两个魔法中间,严冰选择了伤害加深,他看中的是这个魔法可以更高效率的让自己升级。
升级的速度快了,还怕没有技能点来学习魔法吗!
有了动力之后,严冰劲头十足,7点的魔法值也为他提供了强有力的后备支撑,法力少的优势这个时候就体现出来了,7和70哪个回复的更快,稍微会点算术的人都知道。
而为了更快的获得另外几项技能,严冰甚至开始频频涉险,他利用自己作饵,将周围的零散怪物引诱到骷髅的战团,然后每隔一段时间朝着战场中间释放一个[伤害加深]的法术奥义。
[伤害加深]法术的效果是伤害加100%,骷髅每一斧下去都相当于斧的伤害,1级的持续时间为8秒,有效范围半径码(1码约等于1米),耗费魔法4点。
在这个实用性超强的魔法帮助下,午后左右严冰就升到了4级,得偿所愿的学会了[白骨装甲]和[支配酤髅]这两项法术。
1级[白骨装甲],吸收伤害0,耗费魔法11。(这里将装甲设定为可抵抗除毒系与诅咒外的任何伤害,并不只是亡灵装甲,所有魔法护盾都是如此)
1级[支配骷髅],死灵生物生命+8,伤害+。
第一时间召唤出[白骨装甲],周围元素一阵波动,三面半透明状的白骨盾牌赫然出现,围绕着身体转动起来,[白骨装甲]的特性是主动吸收伤害,只要伤害值未满或施术者不放弃,装甲就永远不会消失,有了这个保障,严冰的引怪行动安全了许多。
而[支配骷髅]这个被动魔法,帮助三具骷髅将生命上升到了9,伤害也增加为-4,再配合[伤害加深]法术,骷髅小队在鲜血荒地上更是锐不可挡。
又战斗了大约一个小时,严冰感觉到有些饥饿了,前方的空地中正好出现了一间房屋,他决定去那里休整一番。
现实中的地界比起游戏中的大了不知多少倍,朝着西面跑了整整一上午竟然都没看到尽头,加上升级所需的经验越来越多,严冰决定下午往回走去探探那个邪恶洞窟,阿卡拉一众人还在营地眼巴巴的等着他的消息呢!
清掉石屋附近的几具僵尸,严冰走进石屋,但很快又被满屋子的腐朽味道熏了出来,好在外面还有一个茅草屋檐可以遮挡阳光,端坐在屋檐下,他先将法力回复到满值,然后开始清理背包里拾取的装备。
之前把所有精力全放在打怪上面,掉落的装备都被他随手扔进了冒险者行囊,到目前为止,严冰共收获了5件装备和枚金币,最早获得的粗糙的皮甲已经穿在了身上,另外4件还没查看的分别是一把短剑,一具短弓,一把匕首和一顶帽子。
劣质短剑:伤害1-5,耐久7,太垃圾了,最多只能换几块黑面包,严冰随手将短剑扔进屋子里。
破碎的短弓:伤害0-,耐久-,晕,垃圾中的垃圾,继续扔。
匕首:伤害1-4,有凹槽1,耐久15-16。这把短匕首的卖像倒是还不错,而且自带1个可以镶嵌宝石的凹槽,卖掉的话估计也能值10几0个金币,先留着。
帽子(蓝色):防御5,耐久6-1,未辩视。
咦?真没注意,这顶帽子竟然是件需要辩视的蓝色装备,这是什么时候打出来的?
暗黑世界中的装备分为白色装备、蓝色装备、黄金装备、亮金装备、绿色套装和暗金装备这几个档次,档次越高代表着加的属性点也越多,虽然只比白... -->>
几种初级技能各有各的好处,实在是难以取舍,除了已经显示为级的召唤骷髅之外,每个技能严冰都想立刻拥有。
最终,在[伤害加深]与[白骨装甲]这两个魔法中间,严冰选择了伤害加深,他看中的是这个魔法可以更高效率的让自己升级。
升级的速度快了,还怕没有技能点来学习魔法吗!
有了动力之后,严冰劲头十足,7点的魔法值也为他提供了强有力的后备支撑,法力少的优势这个时候就体现出来了,7和70哪个回复的更快,稍微会点算术的人都知道。
而为了更快的获得另外几项技能,严冰甚至开始频频涉险,他利用自己作饵,将周围的零散怪物引诱到骷髅的战团,然后每隔一段时间朝着战场中间释放一个[伤害加深]的法术奥义。
[伤害加深]法术的效果是伤害加100%,骷髅每一斧下去都相当于斧的伤害,1级的持续时间为8秒,有效范围半径码(1码约等于1米),耗费魔法4点。
在这个实用性超强的魔法帮助下,午后左右严冰就升到了4级,得偿所愿的学会了[白骨装甲]和[支配酤髅]这两项法术。
1级[白骨装甲],吸收伤害0,耗费魔法11。(这里将装甲设定为可抵抗除毒系与诅咒外的任何伤害,并不只是亡灵装甲,所有魔法护盾都是如此)
1级[支配骷髅],死灵生物生命+8,伤害+。
第一时间召唤出[白骨装甲],周围元素一阵波动,三面半透明状的白骨盾牌赫然出现,围绕着身体转动起来,[白骨装甲]的特性是主动吸收伤害,只要伤害值未满或施术者不放弃,装甲就永远不会消失,有了这个保障,严冰的引怪行动安全了许多。
而[支配骷髅]这个被动魔法,帮助三具骷髅将生命上升到了9,伤害也增加为-4,再配合[伤害加深]法术,骷髅小队在鲜血荒地上更是锐不可挡。
又战斗了大约一个小时,严冰感觉到有些饥饿了,前方的空地中正好出现了一间房屋,他决定去那里休整一番。
现实中的地界比起游戏中的大了不知多少倍,朝着西面跑了整整一上午竟然都没看到尽头,加上升级所需的经验越来越多,严冰决定下午往回走去探探那个邪恶洞窟,阿卡拉一众人还在营地眼巴巴的等着他的消息呢!
清掉石屋附近的几具僵尸,严冰走进石屋,但很快又被满屋子的腐朽味道熏了出来,好在外面还有一个茅草屋檐可以遮挡阳光,端坐在屋檐下,他先将法力回复到满值,然后开始清理背包里拾取的装备。
之前把所有精力全放在打怪上面,掉落的装备都被他随手扔进了冒险者行囊,到目前为止,严冰共收获了5件装备和枚金币,最早获得的粗糙的皮甲已经穿在了身上,另外4件还没查看的分别是一把短剑,一具短弓,一把匕首和一顶帽子。
劣质短剑:伤害1-5,耐久7,太垃圾了,最多只能换几块黑面包,严冰随手将短剑扔进屋子里。
破碎的短弓:伤害0-,耐久-,晕,垃圾中的垃圾,继续扔。
匕首:伤害1-4,有凹槽1,耐久15-16。这把短匕首的卖像倒是还不错,而且自带1个可以镶嵌宝石的凹槽,卖掉的话估计也能值10几0个金币,先留着。
帽子(蓝色):防御5,耐久6-1,未辩视。
咦?真没注意,这顶帽子竟然是件需要辩视的蓝色装备,这是什么时候打出来的?
暗黑世界中的装备分为白色装备、蓝色装备、黄金装备、亮金装备、绿色套装和暗金装备这几个档次,档次越高代表着加的属性点也越多,虽然只比白... -->>
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