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相比于散打宗,四象宗和暗影宗都不适合摩尔特。
先说暗影宗。暗影宗的优势就是隐匿,潜行。但摩尔特是一条龙啊!比如说暗影宗可以释放黑暗术,效果是创造一个半径15尺的球状区域,区域内被魔法的黑暗填满,连黑暗视觉也无法看透。
但是!哪怕是幼龙,都有10英尺长,5英尺宽。半径15英尺的球,在那遮谁呢?难道要一条10英尺长的龙钻进30英尺的直径球体搞暗杀?(10英尺大概3米长)
还有可以传送60尺的暗影步。这种技能在人的身上很合适,保命能力一流。但放在红龙身上……你需要先找到一个能遮住自己的物品,好让自己处于微光或黑暗条件下。并且你还需要找到一个你能看见,还未被占据,并且同样属于微光或黑暗条件。
闹呢?!红龙那么大身材,哪有那么大阴影可以找啊?人类在白天,可以通过暗影步跳跃到树后,人的影子后面,从而实现逃跑或刺杀。可那么大的红龙怎么办?影子这么小,根本就跳不进去!
所以,暗影宗,摩尔特是绝对不会选的,选完无法使用,那也太呆了。
再说四象宗。四象宗的优势是施法免材,特点是使用元素进行攻击。先不谈红龙大多都是施法白痴的问题,也不考虑如果不把属性点加到红龙那可怜的智力上,元素攻击伤害将会低的可怜。
就说施法免材,龙属生物也是施法免材啊。你见哪条龙释放个法术还得拿一把施法材料释放的?理论上,红龙可以释放一些来自火,混乱与邪恶领域的法术。但实际上,几乎所有的红龙都是肉搏,肉搏,肉搏。因为法术的威力比肉搏差远了。
所以对于作为一条雏龙的摩尔特来说,选择必定是散打宗。而散打宗也可以进一步强化他的肉搏能力,将优点突出,是谓:龙之道,损不足以奉有余。
随着宗门的选择,摩尔特的脑海中浮现出大量关于(龙类)徒手战斗技巧的相关信息。这种感觉,就像龙之传承一样。当然,升级获得的职业技能,也是以这种方式将知识灌输进脑海。
【通过你不懈的努力锻炼,“气”融入了你的身体,永久的改变了你的身体素质,你每次升级都会获得一个自由属性点】(武僧在2级时获得“气”)
【请注意,自由属性点不能用于20点以上的属性提升】
【获得1自由属性点】
唔,1个属性点……摩尔特思索着,打开了自己的属性面板,以此来确定到底要把这个属性点加在哪个属性上。
【姓名:摩尔特(林渊)】
【等级:雏龙/3级武僧(900/2700)】
【阵营:守序中立】
【生命值:121】
【气:36】
【力量19,敏捷10,体质17,智力12,感知12,魅力13】
【自由属性点:1】
【专长:高级火焰免疫,黑暗视觉,施法免材,无甲防御,武艺,气,无甲移动,拨挡飞弹,散打技巧】
【技能:火焰吐息,疾风连击,固甲,急速】
【挑战等级:6】
【无甲防御:当你未着甲也未持有盾牌时,你可以靠敏捷和直觉躲开敌人的攻击。你的防御等级为10+敏捷调整值+感知调整值】
【无甲移动:当你未着甲也未持有盾牌时,你的移动速度提高0.2成】
【武艺:敏捷。当你徒手或使用武僧武器时,你可以用敏捷代替力量进行攻击和伤害鉴定】
【武艺:伤害。当你使用上述武器进行攻击时,你会获得额外的伤害加成。该加成会随着等级的提升而提升。目前加成:2点】
【武艺:迅疾。当你用上述武器攻击时,如果你没有额外动作(比如闪避,移动),你可以发动一次徒手打击】
【以上三条合称为武艺】
【散打技巧:当你用疾风连击击中敌人时,你可以使目标承受以下效应之一】
【目标进行一次敏捷判定,失败则倒地】
【目标进行一次力量判定,失败则击退】
【目标进行一次体质判定,失败则僵直】
【疾风连击:消耗10点气,多进行一次攻击(你不能同时使用多次疾风连击)】
【固甲:你可以运用体内的气来进行防御】
【急速:你可以运用体内的气来提升速度】
【火焰吐息:进行一次火焰吐息,被命中者受到6d6的伤害】
(黑暗视觉,施法免材,... -->>
相比于散打宗,四象宗和暗影宗都不适合摩尔特。
先说暗影宗。暗影宗的优势就是隐匿,潜行。但摩尔特是一条龙啊!比如说暗影宗可以释放黑暗术,效果是创造一个半径15尺的球状区域,区域内被魔法的黑暗填满,连黑暗视觉也无法看透。
但是!哪怕是幼龙,都有10英尺长,5英尺宽。半径15英尺的球,在那遮谁呢?难道要一条10英尺长的龙钻进30英尺的直径球体搞暗杀?(10英尺大概3米长)
还有可以传送60尺的暗影步。这种技能在人的身上很合适,保命能力一流。但放在红龙身上……你需要先找到一个能遮住自己的物品,好让自己处于微光或黑暗条件下。并且你还需要找到一个你能看见,还未被占据,并且同样属于微光或黑暗条件。
闹呢?!红龙那么大身材,哪有那么大阴影可以找啊?人类在白天,可以通过暗影步跳跃到树后,人的影子后面,从而实现逃跑或刺杀。可那么大的红龙怎么办?影子这么小,根本就跳不进去!
所以,暗影宗,摩尔特是绝对不会选的,选完无法使用,那也太呆了。
再说四象宗。四象宗的优势是施法免材,特点是使用元素进行攻击。先不谈红龙大多都是施法白痴的问题,也不考虑如果不把属性点加到红龙那可怜的智力上,元素攻击伤害将会低的可怜。
就说施法免材,龙属生物也是施法免材啊。你见哪条龙释放个法术还得拿一把施法材料释放的?理论上,红龙可以释放一些来自火,混乱与邪恶领域的法术。但实际上,几乎所有的红龙都是肉搏,肉搏,肉搏。因为法术的威力比肉搏差远了。
所以对于作为一条雏龙的摩尔特来说,选择必定是散打宗。而散打宗也可以进一步强化他的肉搏能力,将优点突出,是谓:龙之道,损不足以奉有余。
随着宗门的选择,摩尔特的脑海中浮现出大量关于(龙类)徒手战斗技巧的相关信息。这种感觉,就像龙之传承一样。当然,升级获得的职业技能,也是以这种方式将知识灌输进脑海。
【通过你不懈的努力锻炼,“气”融入了你的身体,永久的改变了你的身体素质,你每次升级都会获得一个自由属性点】(武僧在2级时获得“气”)
【请注意,自由属性点不能用于20点以上的属性提升】
【获得1自由属性点】
唔,1个属性点……摩尔特思索着,打开了自己的属性面板,以此来确定到底要把这个属性点加在哪个属性上。
【姓名:摩尔特(林渊)】
【等级:雏龙/3级武僧(900/2700)】
【阵营:守序中立】
【生命值:121】
【气:36】
【力量19,敏捷10,体质17,智力12,感知12,魅力13】
【自由属性点:1】
【专长:高级火焰免疫,黑暗视觉,施法免材,无甲防御,武艺,气,无甲移动,拨挡飞弹,散打技巧】
【技能:火焰吐息,疾风连击,固甲,急速】
【挑战等级:6】
【无甲防御:当你未着甲也未持有盾牌时,你可以靠敏捷和直觉躲开敌人的攻击。你的防御等级为10+敏捷调整值+感知调整值】
【无甲移动:当你未着甲也未持有盾牌时,你的移动速度提高0.2成】
【武艺:敏捷。当你徒手或使用武僧武器时,你可以用敏捷代替力量进行攻击和伤害鉴定】
【武艺:伤害。当你使用上述武器进行攻击时,你会获得额外的伤害加成。该加成会随着等级的提升而提升。目前加成:2点】
【武艺:迅疾。当你用上述武器攻击时,如果你没有额外动作(比如闪避,移动),你可以发动一次徒手打击】
【以上三条合称为武艺】
【散打技巧:当你用疾风连击击中敌人时,你可以使目标承受以下效应之一】
【目标进行一次敏捷判定,失败则倒地】
【目标进行一次力量判定,失败则击退】
【目标进行一次体质判定,失败则僵直】
【疾风连击:消耗10点气,多进行一次攻击(你不能同时使用多次疾风连击)】
【固甲:你可以运用体内的气来进行防御】
【急速:你可以运用体内的气来提升速度】
【火焰吐息:进行一次火焰吐息,被命中者受到6d6的伤害】
(黑暗视觉,施法免材,... -->>
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