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黎明,阴暗的天空透出丝丝微光,森林里的空气又冷又潮湿,淡淡雾霭在地面上缓缓环绕着。
迪维随意地坐在一只小骷髅的肋骨上,清点一下收获。
距离半夜的大战结束,这是他遇到的第三只幼弱期骷髅。
黑卡的人物属性,也成功升了1级。
【1级】
经验:1/10
生命值:13/30
魔力值:0/0
力量:5(-1)
敏捷:4(-1)
精神:10
人物等级的提升,带来的好处是显而易见的首先是获得了1个自由属性点,可以用于提升力量、敏捷,或者精神三种基础属性。
迪维选择了力量。
如果每升一级都能获得1点属性的话,他估计升到3级,拥有6点力量和5点敏捷,就可以稳稳的拿下成长期的骷髅了。
第二个好处是体力恢复至了满状态,几天累积的疲劳感一扫而空。
可惜伤口还是老样子,新伤旧伤,疼痛从未停止。
迪维的猎杀之路也不会停止。
他稍作停顿,随便吃点野果和生鱼,继续出发。
战利品没什么可说的,三只小骷髅一件装备也没出,掉率极低,只贡献了2枚远古铜币。
这种特殊货币,算起来已经有5枚了。
......
白天的运气似乎不太好,迪维重新出发后,直到傍晚,居然连骷髅的影子都没见着,他都怀疑是不是快走出森林了。
就在他打算结束今天的猎杀任务,命运像是开了个玩笑十几米外,目标出现了。
还不止一只。
迪维退到草丛里,望向前方,面容稍显凝重。
这次一共出现了四只骷髅,看体型分别是三只幼弱期,一只成长期。
硬打的话,很可能会付出一定的代价。
相对的,风险与收益共存,全部消灭掉,足以弥补白天的颗粒无收。
迪维不想放弃这次机会,他静静地趴在草丛里,耐心等待。
视线里,骷髅们有的在随意走动,有的在原地不动,一副散漫的样子。
迪维在等时机,只要它们分散开来,就准备下手。
然而
那只成长期的骷髅好像发现了什么,一步步朝着迪维所在的草丛走来。
他多等了几秒,见对方真往自己这边走,只能无奈地匍匐后退,然后起身撤离。
期间他抽空回头一瞥,不禁微微眯起眼睛。
跟过来的就这一只骷髅,另外三只幼弱期的虽然被树木遮挡住看不见,但估计还在原地。
又拉开一段距离,迪维果断转身,握紧短柄斧。
等到骷髅追上来时,他忽然一弯腰,将力量灌入双臂全力挥斩,斧头挟着一道凄冷弧光狠狠砍在骷髅的腿骨上。
“啧。”
骨头的硬度并没有让他的“断腿计划”得逞。
再次拉开距离,深呼吸后,迪维做好了拉锯战的心理准备。
开打前,他本以为战斗会像昨晚一样漫长,但事实告诉他,这次只用了不到三分之一的时间。
除了更加熟悉这具身体外,其中兽皮甲无疑是最大的助力,在它的保护下,大大增加了容错率和攻击频率。
没有武器的骷髅,根本破不了兽皮甲的防御。
战斗很快结束,迪维击杀了成长期的骷髅,获得的经验依旧是2点。
白卡里的战利品新增了两样看图像,分别是木弓和箭矢。
【木制长弓】
类型:武器
品质:普通
物理伤害:4~6
耐久度:20/20
【粗制箭矢】
<... -->>
黎明,阴暗的天空透出丝丝微光,森林里的空气又冷又潮湿,淡淡雾霭在地面上缓缓环绕着。
迪维随意地坐在一只小骷髅的肋骨上,清点一下收获。
距离半夜的大战结束,这是他遇到的第三只幼弱期骷髅。
黑卡的人物属性,也成功升了1级。
【1级】
经验:1/10
生命值:13/30
魔力值:0/0
力量:5(-1)
敏捷:4(-1)
精神:10
人物等级的提升,带来的好处是显而易见的首先是获得了1个自由属性点,可以用于提升力量、敏捷,或者精神三种基础属性。
迪维选择了力量。
如果每升一级都能获得1点属性的话,他估计升到3级,拥有6点力量和5点敏捷,就可以稳稳的拿下成长期的骷髅了。
第二个好处是体力恢复至了满状态,几天累积的疲劳感一扫而空。
可惜伤口还是老样子,新伤旧伤,疼痛从未停止。
迪维的猎杀之路也不会停止。
他稍作停顿,随便吃点野果和生鱼,继续出发。
战利品没什么可说的,三只小骷髅一件装备也没出,掉率极低,只贡献了2枚远古铜币。
这种特殊货币,算起来已经有5枚了。
......
白天的运气似乎不太好,迪维重新出发后,直到傍晚,居然连骷髅的影子都没见着,他都怀疑是不是快走出森林了。
就在他打算结束今天的猎杀任务,命运像是开了个玩笑十几米外,目标出现了。
还不止一只。
迪维退到草丛里,望向前方,面容稍显凝重。
这次一共出现了四只骷髅,看体型分别是三只幼弱期,一只成长期。
硬打的话,很可能会付出一定的代价。
相对的,风险与收益共存,全部消灭掉,足以弥补白天的颗粒无收。
迪维不想放弃这次机会,他静静地趴在草丛里,耐心等待。
视线里,骷髅们有的在随意走动,有的在原地不动,一副散漫的样子。
迪维在等时机,只要它们分散开来,就准备下手。
然而
那只成长期的骷髅好像发现了什么,一步步朝着迪维所在的草丛走来。
他多等了几秒,见对方真往自己这边走,只能无奈地匍匐后退,然后起身撤离。
期间他抽空回头一瞥,不禁微微眯起眼睛。
跟过来的就这一只骷髅,另外三只幼弱期的虽然被树木遮挡住看不见,但估计还在原地。
又拉开一段距离,迪维果断转身,握紧短柄斧。
等到骷髅追上来时,他忽然一弯腰,将力量灌入双臂全力挥斩,斧头挟着一道凄冷弧光狠狠砍在骷髅的腿骨上。
“啧。”
骨头的硬度并没有让他的“断腿计划”得逞。
再次拉开距离,深呼吸后,迪维做好了拉锯战的心理准备。
开打前,他本以为战斗会像昨晚一样漫长,但事实告诉他,这次只用了不到三分之一的时间。
除了更加熟悉这具身体外,其中兽皮甲无疑是最大的助力,在它的保护下,大大增加了容错率和攻击频率。
没有武器的骷髅,根本破不了兽皮甲的防御。
战斗很快结束,迪维击杀了成长期的骷髅,获得的经验依旧是2点。
白卡里的战利品新增了两样看图像,分别是木弓和箭矢。
【木制长弓】
类型:武器
品质:普通
物理伤害:4~6
耐久度:20/20
【粗制箭矢】
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