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《纯白巫女》这部书的素材是2019年撰写的,但是这本书的故事主线,却是2020年春节期间确定的。从2020年2月3日开始动笔,第一、二卷共计二十多万字,我花了将近半年才完成。跟我同时期开书的一个小丫头,在这段时间里写了足足上百万字,这样巨大的差距让我非常地惭愧。
我确实不太适合当网络作家,所以我将自己的身份定义为“票友”。但是赚钱的想法,我还是有一点的。在写书的时候,我就刻意让小说的章节中充满了各种各样的,方便改编的要素。我非常期望,某一天能够将这本书的改编权一次性出售,赚一笔小钱。
当然,这都是闲话了,在这里,我还是谈谈我在撰写第一卷和第二卷时的不得已。
第一卷的主体内容是魔法学校的课程,对于魔法课程的描写占了第一卷的百分之七十以上。将这么多内容集中在二十几章里完成,很有一点做菜放多了盐的感觉,但是为了本书的后续章节,我也只好这么写。我必须在一开始给读者一个艾兰世界的印象,这样在我描写罗兰人入侵的时候,大家才会知道谁是“土著”,谁是“入侵者”。罗兰文明比艾兰文明要更加复杂、强大,如果将两者平行叙述,那艾兰世界就一点存在感就没有了。
第一卷的结尾,维多利亚被毒死的故事有些突兀,如果我再花上五章到十章铺陈一下就好了。这个我承认是我的失败。我当时只想着,让主人公“琳”挣脱束缚着她的“身份枷锁”,以便于前半部书故事的展开。而当时第一卷的主要内容已经完成了,再狗尾续貂,加上一些内容,也不是很合适。如果《纯白巫女》这部书将来有机会修订的话,我会在魔法课程的同时进行平行叙述,为这个情节埋下伏笔,让它显得不那么突兀。
第二卷本来要写一些类似于《魔兽世界》“自由镇”这样的“副本”的。但是我考虑避难谷地当时是一个“孤立世界”,如果冲突过于激烈的话,那就是不死不休的局面了。为了让剧情发展不是那么剧烈,也为了给后续的章节留余地,我就放弃了。以后布置小说场景的时候,我会在“主地图”之外设置“副本地图”,为描写激烈的战斗创造条件。我承诺,以后,每一卷大概会有两到三个字数的很多副本章节,方便改编。
第一卷、第二卷关于罗兰文明的描写有些出戏。但是到了第三卷,罗兰人真的出现在欧亚大陆上的时候,你就会觉得,之前的赘述是非常必要的。艾兰世界的战技与罗兰世界的战技碰到一起的时候,双方很快就能分出胜负甚至生死,因为双方没有防御对方杀招的手段。但罗兰世界的战技强调战果积累,罗兰人与罗兰人的战斗不会那么致命,那些打斗场景会更加地好看,也不会再出现主角一下子把反派打死的情况了。
再有就是人名、地名太多的问题了,这一点是我蓄意为之的,因为名称多一些,改编就容易一些。
新人手生,笔下的文字有各种各样的毛病,请列位多担待。不管写得多慢,我会坚持下去的。
《纯白巫女》这部书的素材是2019年撰写的,但是这本书的故事主线,却是2020年春节期间确定的。从2020年2月3日开始动笔,第一、二卷共计二十多万字,我花了将近半年才完成。跟我同时期开书的一个小丫头,在这段时间里写了足足上百万字,这样巨大的差距让我非常地惭愧。
我确实不太适合当网络作家,所以我将自己的身份定义为“票友”。但是赚钱的想法,我还是有一点的。在写书的时候,我就刻意让小说的章节中充满了各种各样的,方便改编的要素。我非常期望,某一天能够将这本书的改编权一次性出售,赚一笔小钱。
当然,这都是闲话了,在这里,我还是谈谈我在撰写第一卷和第二卷时的不得已。
第一卷的主体内容是魔法学校的课程,对于魔法课程的描写占了第一卷的百分之七十以上。将这么多内容集中在二十几章里完成,很有一点做菜放多了盐的感觉,但是为了本书的后续章节,我也只好这么写。我必须在一开始给读者一个艾兰世界的印象,这样在我描写罗兰人入侵的时候,大家才会知道谁是“土著”,谁是“入侵者”。罗兰文明比艾兰文明要更加复杂、强大,如果将两者平行叙述,那艾兰世界就一点存在感就没有了。
第一卷的结尾,维多利亚被毒死的故事有些突兀,如果我再花上五章到十章铺陈一下就好了。这个我承认是我的失败。我当时只想着,让主人公“琳”挣脱束缚着她的“身份枷锁”,以便于前半部书故事的展开。而当时第一卷的主要内容已经完成了,再狗尾续貂,加上一些内容,也不是很合适。如果《纯白巫女》这部书将来有机会修订的话,我会在魔法课程的同时进行平行叙述,为这个情节埋下伏笔,让它显得不那么突兀。
第二卷本来要写一些类似于《魔兽世界》“自由镇”这样的“副本”的。但是我考虑避难谷地当时是一个“孤立世界”,如果冲突过于激烈的话,那就是不死不休的局面了。为了让剧情发展不是那么剧烈,也为了给后续的章节留余地,我就放弃了。以后布置小说场景的时候,我会在“主地图”之外设置“副本地图”,为描写激烈的战斗创造条件。我承诺,以后,每一卷大概会有两到三个字数的很多副本章节,方便改编。
第一卷、第二卷关于罗兰文明的描写有些出戏。但是到了第三卷,罗兰人真的出现在欧亚大陆上的时候,你就会觉得,之前的赘述是非常必要的。艾兰世界的战技与罗兰世界的战技碰到一起的时候,双方很快就能分出胜负甚至生死,因为双方没有防御对方杀招的手段。但罗兰世界的战技强调战果积累,罗兰人与罗兰人的战斗不会那么致命,那些打斗场景会更加地好看,也不会再出现主角一下子把反派打死的情况了。
再有就是人名、地名太多的问题了,这一点是我蓄意为之的,因为名称多一些,改编就容易一些。
新人手生,笔下的文字有各种各样的毛病,请列位多担待。不管写得多慢,我会坚持下去的。