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”
他似乎很久都没有和人交谈过,话语间总是有遗漏。
“它就在西边的山洞里。”
他似乎还是忘掉了最重要的东西。
“我会给你们相应的奖励。”
“叮,是否接受费尔船长的委托,找到不灭之火并交还给他?任务奖励:通往[贫怨之窟]的钥匙,可选奖励1:1点天赋;可选奖励2:1混沌石”
poe关于npc发布任务与玩家接受任务的设定很是奇特,如果队伍中的两名玩家选择了不同的选项,就会处于敌对阵营,即使在同一个队伍里也会受到来自队友的技能伤害。
四人的队伍页面几乎同时响起系统的问询,没有任何意外,每个人都选择了接受费尔的委托,因为这是进入下个副本的必选任务,没有任何可以回旋的余地。
整齐的阵型再次收拢,向着船墓的西端进发。
船墓的西端和东端是两个别样的场景,由于西端靠近山谷,这里的人船只残骸已经很是稀少,但是那些残存的英魂却更多。
变高的怪物密度让一只僵尸走在前排很是吃力,但好在有后方贵族[活力]光环的加持,在超高基础血量的加成下迅速回升。
整支队伍仍然保持着稳定的速度前进,由于没有了boss的阻碍,11级的[魅影船墓]没有怪物能在刺客的地雷下撑住一击,他们近乎无伤的进入洞穴。
[洞穴]
漆黑的洞穴里弥漫着鱼虾腐烂的恶臭气息,黑色的帷幕笼罩着这里的一切。
和以往不同,这里似乎不存在任何不死生物,甚至安静的有些可怕。
只有女巫控制着的小僵尸兴奋异常,漆黑的洞穴、腐烂的气息,这里简直就是它的天堂啊。
“要小心。”处在队伍核心输出位置的刺客出言提醒。
迄今为止,数百年前的混沌侵蚀已经入侵了整个大陆,这只是一个普通到不能再普通的洞穴,不可能抵御那次侵蚀。
-91
...
一只手持双剑的鬼魂从黑暗中击中走在队伍最前面的僵尸,灰色的伤害面板升起,一直隐藏在暗处的怪物群也显露出身形。
这是一支由七只鬼魂和一只海妖共八只怪物组成的怪物群。
刺客随手一个[鹰眼]技能,它们的面板迅速出现在队伍中。
水手残灵(鬼魂)
等级:11
生命:198\198
魔力:-\-
特性:
[双持打击]
[近战攻击附加闪电伤害]
被迷惑的水手(海妖)
等级:12
生命:205\205
魔力67\67
特性:
[冰缓附近敌方单位]
[造成额外冰霜伤害]
七近一远的怪物组成是poe中极其常见的拦路组合,这样做可以防止实力不足的低级玩家跑到高级地图里通过风筝怪物,获取巨额经验的bug行为,远程冰缓怪物的作用很明显,可以让近战怪物一直保持仇恨,不被风筝。
可是张狗蛋一行人根本不需要通过风筝来获取经验,近乎完美的阵容组合让他们迅速对怪物做出反击,冲在最前面的僵尸一个[爪击]成功吸引了八只怪物的仇恨。
-91,-89,-87,-93,-95,-89,-61
...
整齐的伤害数字升起,做为前排的小僵尸瞬间损失过半的血量,即使依靠[活力]光环的不断回血,他也撑不过第二波攻击。
“酱油,再召唤一只僵尸。”刺客边埋地雷边指挥。
地雷的埋藏过程在前期需要非常漫长的施法动作,甚至远超一般近战技能的cd时间,但与之同等的是高额的爆发式伤害。
-313
...
华丽的伤害面板升起,所有在爆炸范围内的怪物都被一击秒杀,有了新僵尸的加入,队伍保持着比先前稍微缓慢的速度逐渐前进。
随着不断深入,大家也摸清了洞穴里的怪物组成,这里的怪物种类极度匮乏,似乎只有水手一种基础怪物的不同变异体。
[洞穴最深处]
绿色的火苗在已经断掉的桅杆上跳跃,却没有点燃已经腐朽的木质桅杆,这里的空气极其稀薄,竟然丝毫不影响火苗的活跃。
借助火苗诡异的绿芒,他们总算看清楚了周围的模样。这是一只相对于船墓里那些残骸来说比较完整的巨大沉船,沉没在地底多久已经无从考证,但根据《流亡编年史》来看,上次海岸线的迁徙应该在三百多年前。
换句话说,它已经在这里燃烧了数百年。
(本章完)
”
他似乎很久都没有和人交谈过,话语间总是有遗漏。
“它就在西边的山洞里。”
他似乎还是忘掉了最重要的东西。
“我会给你们相应的奖励。”
“叮,是否接受费尔船长的委托,找到不灭之火并交还给他?任务奖励:通往[贫怨之窟]的钥匙,可选奖励1:1点天赋;可选奖励2:1混沌石”
poe关于npc发布任务与玩家接受任务的设定很是奇特,如果队伍中的两名玩家选择了不同的选项,就会处于敌对阵营,即使在同一个队伍里也会受到来自队友的技能伤害。
四人的队伍页面几乎同时响起系统的问询,没有任何意外,每个人都选择了接受费尔的委托,因为这是进入下个副本的必选任务,没有任何可以回旋的余地。
整齐的阵型再次收拢,向着船墓的西端进发。
船墓的西端和东端是两个别样的场景,由于西端靠近山谷,这里的人船只残骸已经很是稀少,但是那些残存的英魂却更多。
变高的怪物密度让一只僵尸走在前排很是吃力,但好在有后方贵族[活力]光环的加持,在超高基础血量的加成下迅速回升。
整支队伍仍然保持着稳定的速度前进,由于没有了boss的阻碍,11级的[魅影船墓]没有怪物能在刺客的地雷下撑住一击,他们近乎无伤的进入洞穴。
[洞穴]
漆黑的洞穴里弥漫着鱼虾腐烂的恶臭气息,黑色的帷幕笼罩着这里的一切。
和以往不同,这里似乎不存在任何不死生物,甚至安静的有些可怕。
只有女巫控制着的小僵尸兴奋异常,漆黑的洞穴、腐烂的气息,这里简直就是它的天堂啊。
“要小心。”处在队伍核心输出位置的刺客出言提醒。
迄今为止,数百年前的混沌侵蚀已经入侵了整个大陆,这只是一个普通到不能再普通的洞穴,不可能抵御那次侵蚀。
-91
...
一只手持双剑的鬼魂从黑暗中击中走在队伍最前面的僵尸,灰色的伤害面板升起,一直隐藏在暗处的怪物群也显露出身形。
这是一支由七只鬼魂和一只海妖共八只怪物组成的怪物群。
刺客随手一个[鹰眼]技能,它们的面板迅速出现在队伍中。
水手残灵(鬼魂)
等级:11
生命:198\198
魔力:-\-
特性:
[双持打击]
[近战攻击附加闪电伤害]
被迷惑的水手(海妖)
等级:12
生命:205\205
魔力67\67
特性:
[冰缓附近敌方单位]
[造成额外冰霜伤害]
七近一远的怪物组成是poe中极其常见的拦路组合,这样做可以防止实力不足的低级玩家跑到高级地图里通过风筝怪物,获取巨额经验的bug行为,远程冰缓怪物的作用很明显,可以让近战怪物一直保持仇恨,不被风筝。
可是张狗蛋一行人根本不需要通过风筝来获取经验,近乎完美的阵容组合让他们迅速对怪物做出反击,冲在最前面的僵尸一个[爪击]成功吸引了八只怪物的仇恨。
-91,-89,-87,-93,-95,-89,-61
...
整齐的伤害数字升起,做为前排的小僵尸瞬间损失过半的血量,即使依靠[活力]光环的不断回血,他也撑不过第二波攻击。
“酱油,再召唤一只僵尸。”刺客边埋地雷边指挥。
地雷的埋藏过程在前期需要非常漫长的施法动作,甚至远超一般近战技能的cd时间,但与之同等的是高额的爆发式伤害。
-313
...
华丽的伤害面板升起,所有在爆炸范围内的怪物都被一击秒杀,有了新僵尸的加入,队伍保持着比先前稍微缓慢的速度逐渐前进。
随着不断深入,大家也摸清了洞穴里的怪物组成,这里的怪物种类极度匮乏,似乎只有水手一种基础怪物的不同变异体。
[洞穴最深处]
绿色的火苗在已经断掉的桅杆上跳跃,却没有点燃已经腐朽的木质桅杆,这里的空气极其稀薄,竟然丝毫不影响火苗的活跃。
借助火苗诡异的绿芒,他们总算看清楚了周围的模样。这是一只相对于船墓里那些残骸来说比较完整的巨大沉船,沉没在地底多久已经无从考证,但根据《流亡编年史》来看,上次海岸线的迁徙应该在三百多年前。
换句话说,它已经在这里燃烧了数百年。
(本章完)