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回到联盟驻地江南百花坪分舵后,团队原地解散,等待下一次召集。
楚言没有下线吃饭,而是抓紧时间补起了喋血铸神谷的各种论坛分析和资料。
这一次开荒太草率了,前面几个阶段明明可以迅速通过的,结果却因为不熟悉耽搁了过多的时间。
特别是甄别青龙会爪牙的环节,那是最浪费时间的一环。
楚言需要尽快了解关于这个副本之后几个boss的细节资料,以便到时做好准备。
第二个boss淳于末迪,乃是青龙会神秘的七龙首,实力未知。
目前从论坛得知的消息是,副本中的淳于末迪,很大概率只是一个替身或傀儡,如果是淳于末迪本人,那就不止是二号boss了。
虽然是傀儡或者替身,但这个淳于末迪的难缠程度一点也不逊于前面的黑天,甚至从某种程度上来说还有超越。
淳于末迪一共有三个阶段,五个技能。
第一个阶段是风无痕,淳于末迪会使用千变万化术变成太白掌门风无痕的模样,然后使用“无痕剑意”反弹收到的伤害。
无痕反弹的技能,会以同样的形式施加到玩家身上造成伤害。也就是说开启无痕剑意后,淳于末迪就是短暂的无敌状态,根本不能动他。
血量低于80%后,淳于末迪的千变万化术再次变化,这一次变成了真武张梦白的模样。可以使用离渊,罩住近身范围内的所有敌人且自身不受伤害。
血量低于50%,淳于末迪再次变化,会变成天香梁知音的模样,可以使用风墙保护自己不受伤害,同时血量剩下20%的时候,会触发天香被动……
三个阶段,都可归咎于“千变万化”同一个技能。剩下的四个技能,分别是隐刺、迷惑、兽化与元素。
隐刺,淳于末迪每隔一段时间会进入隐身状态,不可被攻击同时能以极快的速度刺出致命一击。
据论坛数据显示,被淳于末迪刺中一刀,哪怕是主t也得当场去世,根本没人能活下来。
迷惑,淳于末迪每隔一段时间会使用幻术技能攻击玩家,被幻术技能命中后玩家会受到蛊惑,身体不受控制地开始暴走攻击队友。
这个技能比较无赖,因为一次幻术技能如果站位不好,全团有一半人都会被迷惑住。
破解迷惑状态需要选中被迷惑的队友,击破定力后对其运功。
第四个技能是兽化,顾名思义就是淳于末迪会变成怪兽一类的模样,这种状态下的淳于末迪犹如在世战神,效果等同于“狂暴”。
最后一个技能元素,论坛里大家讨论的结果是,这是一个组合技,由五行元素技能组成。
每隔一段时间,boss四周会出现五根神柱,神柱分别代表金木水火土五种元素,当boss要放元素技能时,只有推倒与之相克的元素神柱才能幸存。
简单来说,boss要放某一种元素必杀技,玩家必须尽快推倒与这个元素相克的神柱,不然必杀技就会直接干掉全团的人。
五个技能,个个难缠。
如果把元素技能拆分开,再算上千变万化后的无痕剑意、离渊、风墙天香被动,一共有吓人的13种技能。
淳于末迪被评为【喋血铸神谷】最难boss不是没有理由的。要知道... -->>
回到联盟驻地江南百花坪分舵后,团队原地解散,等待下一次召集。
楚言没有下线吃饭,而是抓紧时间补起了喋血铸神谷的各种论坛分析和资料。
这一次开荒太草率了,前面几个阶段明明可以迅速通过的,结果却因为不熟悉耽搁了过多的时间。
特别是甄别青龙会爪牙的环节,那是最浪费时间的一环。
楚言需要尽快了解关于这个副本之后几个boss的细节资料,以便到时做好准备。
第二个boss淳于末迪,乃是青龙会神秘的七龙首,实力未知。
目前从论坛得知的消息是,副本中的淳于末迪,很大概率只是一个替身或傀儡,如果是淳于末迪本人,那就不止是二号boss了。
虽然是傀儡或者替身,但这个淳于末迪的难缠程度一点也不逊于前面的黑天,甚至从某种程度上来说还有超越。
淳于末迪一共有三个阶段,五个技能。
第一个阶段是风无痕,淳于末迪会使用千变万化术变成太白掌门风无痕的模样,然后使用“无痕剑意”反弹收到的伤害。
无痕反弹的技能,会以同样的形式施加到玩家身上造成伤害。也就是说开启无痕剑意后,淳于末迪就是短暂的无敌状态,根本不能动他。
血量低于80%后,淳于末迪的千变万化术再次变化,这一次变成了真武张梦白的模样。可以使用离渊,罩住近身范围内的所有敌人且自身不受伤害。
血量低于50%,淳于末迪再次变化,会变成天香梁知音的模样,可以使用风墙保护自己不受伤害,同时血量剩下20%的时候,会触发天香被动……
三个阶段,都可归咎于“千变万化”同一个技能。剩下的四个技能,分别是隐刺、迷惑、兽化与元素。
隐刺,淳于末迪每隔一段时间会进入隐身状态,不可被攻击同时能以极快的速度刺出致命一击。
据论坛数据显示,被淳于末迪刺中一刀,哪怕是主t也得当场去世,根本没人能活下来。
迷惑,淳于末迪每隔一段时间会使用幻术技能攻击玩家,被幻术技能命中后玩家会受到蛊惑,身体不受控制地开始暴走攻击队友。
这个技能比较无赖,因为一次幻术技能如果站位不好,全团有一半人都会被迷惑住。
破解迷惑状态需要选中被迷惑的队友,击破定力后对其运功。
第四个技能是兽化,顾名思义就是淳于末迪会变成怪兽一类的模样,这种状态下的淳于末迪犹如在世战神,效果等同于“狂暴”。
最后一个技能元素,论坛里大家讨论的结果是,这是一个组合技,由五行元素技能组成。
每隔一段时间,boss四周会出现五根神柱,神柱分别代表金木水火土五种元素,当boss要放元素技能时,只有推倒与之相克的元素神柱才能幸存。
简单来说,boss要放某一种元素必杀技,玩家必须尽快推倒与这个元素相克的神柱,不然必杀技就会直接干掉全团的人。
五个技能,个个难缠。
如果把元素技能拆分开,再算上千变万化后的无痕剑意、离渊、风墙天香被动,一共有吓人的13种技能。
淳于末迪被评为【喋血铸神谷】最难boss不是没有理由的。要知道... -->>
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