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别看藤妖只是五阶,但如果没有克制手段的话,哪怕是超凡(9-10阶)兵种也拿对方没有办法。
就像八阶的影剑士就被逼得逃命,如果不是因为有阴影跳跃直接就交代了。
不过面对芙蕾雅时,这十几名藤妖就太倒霉了。
汹!
剧烈的火焰龙息之下,刚刚还硬若钢铁的藤蔓,反而像是易燃物一样被瞬间点燃。
火焰就像是有生命一样,顺着藤蔓朝藤妖主体蔓延。
点燃!
龙息的附加效果。
之前这个效果没有出现过,是因为目标一但被龙息命中直接就秒了,根本没有机会看到这个效果。
而五阶的藤妖生命值高,才有资格享受这个效果。
藤妖们疯狂的甩动着火的藤蔓,彷佛是想阻止火焰蔓延到本体,可惜徒劳无功。
一方面强大的同时,自然也会有着弱点。
藤妖在拥有高防、高血、攻击范围大的优点同时,自然也有着惧怕火焰伤害,并且没办法移动的弱点。
特别是在面对火焰攻击时更是脆弱无比,一口龙息就轻松解决。
“系统提示:击杀‘藤妖’,你获得了150点经验!”
没错,战斗就是如此轻松。
仅仅是一口龙息,就解决了这些影剑士无从下手的五阶藤妖。
只是赵昊最关心的不是经验,而是其他东西,所以他快步上前,从被烧成焦炭的藤妖尸体中心,发现了自己想找的东西。
一口几人合抱大小的泉眼。
‘果然’
以他丰富的经验,自然明白藤妖不可能凭空围在一起,肯定是有什么原因,现在看来他是猜对了。
幸运泉【特殊建筑】:访问之后,下次战斗时幸运+1,每名英雄一周仅可访问一次(同类建筑效果不可叠加)。
英雄世界野外有着各种资源,幸运泉也是其中之一。
幸运的作用就跟士气一样,属于隐藏属性。
士气高的话,兵种的攻击速度就会提升,低的话就会降低,甚至有机率进入‘士气高昂’状态。
一但进入士气高昂状态,就会额外提升攻击力。
当然了,有‘士气高昂’这种正面状态,自然也会有‘士气低落’这种负面状态。
一但处于士气低落状态,兵种就有机率处于‘溃散’、‘动弹不得’状态。
幸运高的话,则是有机率打出双倍攻击,机率与幸运高低有关。
甚至还有战役技能,就是专门提升士气与幸运,未来甚至会以这两个属性,开发出大量特殊战术。
幸运爆击流!
士气打击流!
这两个可都是赫赫有名的战术。
现在,赵昊就要选择是不是要马上访问幸运泉。
每周一次访问机会,效果只能维持一场战斗,非常考验判断。
每1点幸运,战斗时就能让兵种拥有百分之五的双倍暴击机率,听起来不起眼,可是一但触发就能打出极为可怕输出。
最最重要的是,这可不像监狱那样使用后马上消失,而是可以一直使用。
在以后,甚至会有领主出售访问机会,价格不低还有大量玩家争着使用。
有了这座幸运泉,短时间内增强不大,但长时间之后的好处肯定不少。
最终赵昊并没有马上访问。
幸运泉就像是身上的双目失明卷轴一样,可以当成底牌,不能当常规手段。
队伍继续前进,终于是遇到了一个令他动容的好东西。
别看藤妖只是五阶,但如果没有克制手段的话,哪怕是超凡(9-10阶)兵种也拿对方没有办法。
就像八阶的影剑士就被逼得逃命,如果不是因为有阴影跳跃直接就交代了。
不过面对芙蕾雅时,这十几名藤妖就太倒霉了。
汹!
剧烈的火焰龙息之下,刚刚还硬若钢铁的藤蔓,反而像是易燃物一样被瞬间点燃。
火焰就像是有生命一样,顺着藤蔓朝藤妖主体蔓延。
点燃!
龙息的附加效果。
之前这个效果没有出现过,是因为目标一但被龙息命中直接就秒了,根本没有机会看到这个效果。
而五阶的藤妖生命值高,才有资格享受这个效果。
藤妖们疯狂的甩动着火的藤蔓,彷佛是想阻止火焰蔓延到本体,可惜徒劳无功。
一方面强大的同时,自然也会有着弱点。
藤妖在拥有高防、高血、攻击范围大的优点同时,自然也有着惧怕火焰伤害,并且没办法移动的弱点。
特别是在面对火焰攻击时更是脆弱无比,一口龙息就轻松解决。
“系统提示:击杀‘藤妖’,你获得了150点经验!”
没错,战斗就是如此轻松。
仅仅是一口龙息,就解决了这些影剑士无从下手的五阶藤妖。
只是赵昊最关心的不是经验,而是其他东西,所以他快步上前,从被烧成焦炭的藤妖尸体中心,发现了自己想找的东西。
一口几人合抱大小的泉眼。
‘果然’
以他丰富的经验,自然明白藤妖不可能凭空围在一起,肯定是有什么原因,现在看来他是猜对了。
幸运泉【特殊建筑】:访问之后,下次战斗时幸运+1,每名英雄一周仅可访问一次(同类建筑效果不可叠加)。
英雄世界野外有着各种资源,幸运泉也是其中之一。
幸运的作用就跟士气一样,属于隐藏属性。
士气高的话,兵种的攻击速度就会提升,低的话就会降低,甚至有机率进入‘士气高昂’状态。
一但进入士气高昂状态,就会额外提升攻击力。
当然了,有‘士气高昂’这种正面状态,自然也会有‘士气低落’这种负面状态。
一但处于士气低落状态,兵种就有机率处于‘溃散’、‘动弹不得’状态。
幸运高的话,则是有机率打出双倍攻击,机率与幸运高低有关。
甚至还有战役技能,就是专门提升士气与幸运,未来甚至会以这两个属性,开发出大量特殊战术。
幸运爆击流!
士气打击流!
这两个可都是赫赫有名的战术。
现在,赵昊就要选择是不是要马上访问幸运泉。
每周一次访问机会,效果只能维持一场战斗,非常考验判断。
每1点幸运,战斗时就能让兵种拥有百分之五的双倍暴击机率,听起来不起眼,可是一但触发就能打出极为可怕输出。
最最重要的是,这可不像监狱那样使用后马上消失,而是可以一直使用。
在以后,甚至会有领主出售访问机会,价格不低还有大量玩家争着使用。
有了这座幸运泉,短时间内增强不大,但长时间之后的好处肯定不少。
最终赵昊并没有马上访问。
幸运泉就像是身上的双目失明卷轴一样,可以当成底牌,不能当常规手段。
队伍继续前进,终于是遇到了一个令他动容的好东西。