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吾读小说网 www.wdxsw.com,英雄无敌之巨龙之主无错无删减全文免费阅读!

只会本能反击。

    并且因为庞大数量,导致兵种不会归属于一名英雄统率,毕竟玩家的统率远远不如传说英雄。

    因此这些兵种只会各自为战。

    死神突袭解决了阴魂会高层和英雄不说,连唯一威胁的尸巫都同时解决,完全可以用一句话来形容。

    乱杀!

    不时触发的即死效果,还不断触动灵魂收割。

    虐菜专家!

    死神确实有这个能力。

    即死能力会根据目标灵魂与实力决定触发机率,越弱目标这两方面越差,触发机率可不要太高。

    至于玩家中的远程攻击,在没办法集火前提下,威胁并不是太大。

    重点是死神可不是大型目标,混战中并不容易锁定。

    吱吱!

    蝙蝠们化为一名名人形态的吸血鬼,开姑屠戮起来。

    杀了几名玩家后,吸血鬼就开始进阶为吸血鬼王。

    而吸血鬼王的出现,也代表了玩家们根本没有翻身机会。

    死了也能重新复活,这谁顶得住?。

    反正阴魂会的玩家顶不住,虽说他们知道吸血鬼王的能力,但平时和战场遇到完全是两回事。

    冒险时也不是没有玩家遇到过吸血鬼王,但表现并不强。

    因为少量吸血鬼王和不多的吸血目标,根本发挥不出这个能力的强大。

    这点从阴魂会的这支墓园大军就能看得出来。

    吸血鬼并没有晋升吸血鬼王,但对方却带着出战,说明了玩家们并没有意识到吸血鬼王在战场上会有多逆天。

    不过现在就有机会‘亲身体验’了。

    想必这一战过后,对方就会培养吸血鬼王了。

    另一边的死神与吸血鬼们不同,只盯着墓园兵种杀。

    它们没有吸血回复、复活能力,自然不用盯着玩家杀,所以只对付兵种。

    骷髅兵、丧尸面对属性在灵魂收割下大幅提升的死神,完全不需要第二刀,密集阵形在面对灵魂收割时也是送死。

    要是有英雄指挥,可能会分散进攻,从而降低死亡速度。

    但英雄一开始就被解决,导致亡灵们只会本能反击。

    亡灵兵种在有着数量优势、补给优势之际,也失去了‘智慧’优势,换成是人类、精灵等种族兵种,在没有英雄前提下也会自行调整。

    各大阵营兵种各有优缺点,能用好就算是‘名将’了。

    重生前的赵昊小有名气,就是因为虽说没上名将榜,但在各大情报组织评估中名列前一千,也就是没有太好战绩,不然怎么也能混成名将。

    这种指挥能力的他来欺负还没有多少指挥大军作战经验的玩家,完全是降维打击。

    铛~!

    死神们的攻势,终于有人挡住,甚至被击退。

    黑暗骑士!

    墓园十一阶王牌兵种。

    连人带马都笼罩在漆黑的铠甲之内。

    虽说样子与城堡阵营的王牌阶骑兵类似,但两者却是不同风格。

    骑兵是走集结冲锋,无坚不摧路线。

    而黑暗骑士是走正面推进路线,不错的防御力、敏捷,再加上恐怖的攻击力,确实难缠。

    墓园阵营兵种集体拉胯。

    幸好有逆天的吸血鬼王和还算不错的超凡阶、王牌阶兵种在,要不然这个阵营兵种根本不会有人瞧得上。

    要是一对一,黑暗骑士说不定还有机会挑翻死神。

    毕竟本身是正面战斗类型,不错的敏捷也让其能挡住死神攻击。

    可死神们不讲武德啊!

    直接就是围攻,让其根本挡不住。

    一道道镰刃虚影划过,快速将黑暗骑士解决。

    汲魂痛击对付高甲低血敌人太好用,连圣骑士这种重铠目标都顶不住,更别说是黑暗骑士这种中铠目标了。

    解决了黑暗骑士后,接下来就是单方面屠戮。

    由于有安洛丝不断使用聚灵奇术,死神连损失都不会出现。

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