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数字拿来和双方都作比较的话,就有点惨了。
斯蒂芬虽然也没法做到全速奔跑时,直接转90°的弯,但只要减一点点速度,斯蒂芬就能通过垫脚、拧脚的方式,做出近全速的直角转弯,这一点是那些怪物无论如何也做不到的。
它们想要进行直角转弯的话,就必须把速度放第一个很低的程度上,才能进行直角转弯,而它们这些怪物减速了,但斯蒂芬却没有减速,所以斯蒂芬和怪物们之间的距离,就这样被拉大了。
距离一旦拉大了,对于斯蒂芬来说,就会招致很多不太好的事情的发生,倒不是说斯蒂芬处理不了那些事情,但既然能通过一个相对简单的方式,也就是等那些怪物一会,来将问题扼杀在萌芽之中。
那为什么不这么做呢?斯蒂芬可不会闲得无聊去给自己找麻烦。
至于说斯蒂芬为什么不在那些怪物减速转向的时候,也同步降低他的速度,以配合那些怪物,等到它们的速度提升上来的时候,在跟着将他的速度也提升到全速?这样不是更加省劲吗?
斯蒂芬之所以没有这么做,这其中的原因主要有两个,其一就是那些怪物的合流问题,要是斯蒂芬不与它们拉开一个相对较远的距离的话,它们很有可能就不会合流,这就有违斯蒂芬的初衷了。
其二,就是那些怪物里面,可是有一些家伙,会丢远程技能的,要是斯蒂芬不快点和它们拉开一些距离的话,少不了要被集火一波,虽然不至于被狠打一波,但也会搞得他很狼狈。
所以斯蒂芬在做出了近全速直角转弯之后,就没有丝毫减速,反而将速度提到了全速,朝着对面的试炼场地的边沿冲了过去。
在目标地点等了近2秒之后,一直在关注着那些追着他跑过来的怪物的斯蒂芬,就觉着他和那些怪物之间的距离,已经达到了一个比较合适的,相对不会产生什么麻烦的情况上。
所以斯蒂芬立马就拿出了刚才的状态,然后他就顺着试炼场地的边沿,遛着那些怪物又开始了绕圈,不过这一次斯蒂芬可没有一口气绕了近二十分钟那么长,这一次甚至连二十秒都不到。
仅仅只过了不到十秒钟,斯蒂芬就觉得他身后的那些怪物已经做好了准备,也就是说那些怪物的队形,已经到了一个比较合适的时候了,所以斯蒂芬也就没有多做犹豫,而是立马引导了一个【冰霜之刃】。
等到1秒之后,斯蒂芬就立刻转过身来,朝着追在他身后的那些怪物,丢出了这次进阶试炼之中的第二发【冰霜之刃】,而技能的目标就是那只冲的最靠前的怪物,也就是‘幸运儿2号’。
接下来的事情就没有什么好说的了,无非也就是一直在重复刚才发生的这一些事情而已,基本上是没有什么好说的地方,不过还有一点需要说明一下,那就是怪物数量‘续航’的问题。
数字拿来和双方都作比较的话,就有点惨了。
斯蒂芬虽然也没法做到全速奔跑时,直接转90°的弯,但只要减一点点速度,斯蒂芬就能通过垫脚、拧脚的方式,做出近全速的直角转弯,这一点是那些怪物无论如何也做不到的。
它们想要进行直角转弯的话,就必须把速度放第一个很低的程度上,才能进行直角转弯,而它们这些怪物减速了,但斯蒂芬却没有减速,所以斯蒂芬和怪物们之间的距离,就这样被拉大了。
距离一旦拉大了,对于斯蒂芬来说,就会招致很多不太好的事情的发生,倒不是说斯蒂芬处理不了那些事情,但既然能通过一个相对简单的方式,也就是等那些怪物一会,来将问题扼杀在萌芽之中。
那为什么不这么做呢?斯蒂芬可不会闲得无聊去给自己找麻烦。
至于说斯蒂芬为什么不在那些怪物减速转向的时候,也同步降低他的速度,以配合那些怪物,等到它们的速度提升上来的时候,在跟着将他的速度也提升到全速?这样不是更加省劲吗?
斯蒂芬之所以没有这么做,这其中的原因主要有两个,其一就是那些怪物的合流问题,要是斯蒂芬不与它们拉开一个相对较远的距离的话,它们很有可能就不会合流,这就有违斯蒂芬的初衷了。
其二,就是那些怪物里面,可是有一些家伙,会丢远程技能的,要是斯蒂芬不快点和它们拉开一些距离的话,少不了要被集火一波,虽然不至于被狠打一波,但也会搞得他很狼狈。
所以斯蒂芬在做出了近全速直角转弯之后,就没有丝毫减速,反而将速度提到了全速,朝着对面的试炼场地的边沿冲了过去。
在目标地点等了近2秒之后,一直在关注着那些追着他跑过来的怪物的斯蒂芬,就觉着他和那些怪物之间的距离,已经达到了一个比较合适的,相对不会产生什么麻烦的情况上。
所以斯蒂芬立马就拿出了刚才的状态,然后他就顺着试炼场地的边沿,遛着那些怪物又开始了绕圈,不过这一次斯蒂芬可没有一口气绕了近二十分钟那么长,这一次甚至连二十秒都不到。
仅仅只过了不到十秒钟,斯蒂芬就觉得他身后的那些怪物已经做好了准备,也就是说那些怪物的队形,已经到了一个比较合适的时候了,所以斯蒂芬也就没有多做犹豫,而是立马引导了一个【冰霜之刃】。
等到1秒之后,斯蒂芬就立刻转过身来,朝着追在他身后的那些怪物,丢出了这次进阶试炼之中的第二发【冰霜之刃】,而技能的目标就是那只冲的最靠前的怪物,也就是‘幸运儿2号’。
接下来的事情就没有什么好说的了,无非也就是一直在重复刚才发生的这一些事情而已,基本上是没有什么好说的地方,不过还有一点需要说明一下,那就是怪物数量‘续航’的问题。