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施仍然是处于比较完整的状态,启动之后应该还能再用。
那些宇宙海盗之所以胆敢在这个要塞会盟,自然有对抗闻讯而来的联邦正规军的底气,这个被重启了的要塞就是他们胆敢与联邦叫板的资格所在。而有了要塞的协助,原本向后方收缩的海盗联军也发动了反攻,更多的机甲从要塞内部冲出,看样子之前对方保留了一部分的实力。
“那个是.....对舰磁轨炮?”杨潇将目光放在了后面出来的机甲部队上,看到了对方手里拿着扛在肩上的粗大黑色巨炮,顿时反应了过来,这东西叫做对舰磁轨炮,杨潇有它的设计图,却因为小队机甲的更换速度太快,还没制作出来就成了没用的废纸。
但是这并不意味着这种武器在战场上没用,事实上这款对舰磁轨炮在前世被玩家誉为“反舰神器”,在玩家的机甲出力还无法带动大型反舰光束炮这种武器的情况下,对舰磁轨炮超越了反舰火箭筒成为了玩家最爱的反舰武器之一。
“我去拆炮台,舰队的防守就交给你们了!小心那些拿着对舰磁轨炮的部队,别让他们靠近战舰。”杨潇是知道这些对舰磁轨炮的威力的,不过现在他需要去协助突击部队拆除对己方舰队有威胁的那些炮台,不然一轮齐射下来,这边就会伤亡惨重,防守任务只能够交给剩下的其他人了。
说完过后,杨潇驾驶着救世主变形为ma形态,一马当先的飞向了其中一座炮台的位置,周边的敌军部队自然不会让杨潇就这么接近炮台,纷纷举起武器开火,不过寻常的火力覆盖是无法对拥有超高机动性的救世主起到作用的,迎接他们的是来自救世主的五彩大炮。
虽然动画里面某位人棍王的五彩大炮看上去好像是有时停光环一样,开火时杂兵都好像静止不动了一般,但是事实上那是为了让人看清而特意放慢了镜头,真正的五彩大炮发射要看准时机,可不是想打就打。
通常而言,所谓的五彩大炮最好的办法是操控机体走位,利用机动性的优势绕到对面的火力网的死角处开炮。如果对手的火力网没有死角的话,先通过一面走位,一面击坠对手减少数量,使得对手的火力网出现漏洞,然后抓住这丝漏洞,开启五彩大炮。
锁定、发射、然后在对面包围自己之前撤离,整个过程不会超过1秒钟,速度必须要快,不然像是动画的那种放慢镜头的速度,只要对面的驾驶员不是猪头的话,你一个敌人也别想打中。
此外,还要确保自己攻击的精准性和尽可能的杀伤数量更多的敌人,这样五彩大炮那足以改变战局的作用才会充分的凸显出来。顺便说一句,五彩大炮同样是只有王牌机师才能够使用的技巧,普通驾驶员就算是给你一台有多门炮口,带多重锁定系统的机体你也一样打不出五彩大炮的效果出来。
而杨潇驾驶的救世主能够在机甲和ma两种形态切换的优秀机动性给杨潇帮了大忙,使得杨潇不费多大功夫就可以绕到对面的火力网死角发射五彩大炮,每次五彩大炮发射都可以击坠7到8台以上的敌机。
唯一让杨潇不太满意的是救世主没有多重锁定系统,同时等离子炮没有自由高达背后的那对能够当大型散热板的双翼,几炮就会过热,光束炮的射击速度也比不上磁轨炮,无法像自由的五彩大炮那样玩大范围速射,毕竟救世主是拥有优秀的综合能力的高速突击型机甲,而不是自由那种专门开五彩大炮的广域歼灭型机甲。
但是这已经足够对战局起到影响了,只要武器的冷却计量表一显示为绿色,杨潇就会开启五彩清理杂兵,几轮下来过后,负责这个区域炮台防守的部队已经遭到了沉重的打击,无力阻止突击队的进攻。最后这门光束炮台在突击队一人一枪过后,炸成了一片废墟。
施仍然是处于比较完整的状态,启动之后应该还能再用。
那些宇宙海盗之所以胆敢在这个要塞会盟,自然有对抗闻讯而来的联邦正规军的底气,这个被重启了的要塞就是他们胆敢与联邦叫板的资格所在。而有了要塞的协助,原本向后方收缩的海盗联军也发动了反攻,更多的机甲从要塞内部冲出,看样子之前对方保留了一部分的实力。
“那个是.....对舰磁轨炮?”杨潇将目光放在了后面出来的机甲部队上,看到了对方手里拿着扛在肩上的粗大黑色巨炮,顿时反应了过来,这东西叫做对舰磁轨炮,杨潇有它的设计图,却因为小队机甲的更换速度太快,还没制作出来就成了没用的废纸。
但是这并不意味着这种武器在战场上没用,事实上这款对舰磁轨炮在前世被玩家誉为“反舰神器”,在玩家的机甲出力还无法带动大型反舰光束炮这种武器的情况下,对舰磁轨炮超越了反舰火箭筒成为了玩家最爱的反舰武器之一。
“我去拆炮台,舰队的防守就交给你们了!小心那些拿着对舰磁轨炮的部队,别让他们靠近战舰。”杨潇是知道这些对舰磁轨炮的威力的,不过现在他需要去协助突击部队拆除对己方舰队有威胁的那些炮台,不然一轮齐射下来,这边就会伤亡惨重,防守任务只能够交给剩下的其他人了。
说完过后,杨潇驾驶着救世主变形为ma形态,一马当先的飞向了其中一座炮台的位置,周边的敌军部队自然不会让杨潇就这么接近炮台,纷纷举起武器开火,不过寻常的火力覆盖是无法对拥有超高机动性的救世主起到作用的,迎接他们的是来自救世主的五彩大炮。
虽然动画里面某位人棍王的五彩大炮看上去好像是有时停光环一样,开火时杂兵都好像静止不动了一般,但是事实上那是为了让人看清而特意放慢了镜头,真正的五彩大炮发射要看准时机,可不是想打就打。
通常而言,所谓的五彩大炮最好的办法是操控机体走位,利用机动性的优势绕到对面的火力网的死角处开炮。如果对手的火力网没有死角的话,先通过一面走位,一面击坠对手减少数量,使得对手的火力网出现漏洞,然后抓住这丝漏洞,开启五彩大炮。
锁定、发射、然后在对面包围自己之前撤离,整个过程不会超过1秒钟,速度必须要快,不然像是动画的那种放慢镜头的速度,只要对面的驾驶员不是猪头的话,你一个敌人也别想打中。
此外,还要确保自己攻击的精准性和尽可能的杀伤数量更多的敌人,这样五彩大炮那足以改变战局的作用才会充分的凸显出来。顺便说一句,五彩大炮同样是只有王牌机师才能够使用的技巧,普通驾驶员就算是给你一台有多门炮口,带多重锁定系统的机体你也一样打不出五彩大炮的效果出来。
而杨潇驾驶的救世主能够在机甲和ma两种形态切换的优秀机动性给杨潇帮了大忙,使得杨潇不费多大功夫就可以绕到对面的火力网死角发射五彩大炮,每次五彩大炮发射都可以击坠7到8台以上的敌机。
唯一让杨潇不太满意的是救世主没有多重锁定系统,同时等离子炮没有自由高达背后的那对能够当大型散热板的双翼,几炮就会过热,光束炮的射击速度也比不上磁轨炮,无法像自由的五彩大炮那样玩大范围速射,毕竟救世主是拥有优秀的综合能力的高速突击型机甲,而不是自由那种专门开五彩大炮的广域歼灭型机甲。
但是这已经足够对战局起到影响了,只要武器的冷却计量表一显示为绿色,杨潇就会开启五彩清理杂兵,几轮下来过后,负责这个区域炮台防守的部队已经遭到了沉重的打击,无力阻止突击队的进攻。最后这门光束炮台在突击队一人一枪过后,炸成了一片废墟。