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断的能量正从腹部蔓延全身。
一点点的,像是叶片上的水滴滴落。
用尽力量而枯萎的身体正在恢复。
血开始变热了,那是能够吓到死掉的东西的温度,是能让血液重新流动的温度。
心脏跳动的声音变得鲜明。
全身每一根肌肉纤维,仿佛都被打散,然后用一台纺织机进行重新纺织,编织成更加合理高效的结构。
整个身体,都在这莫名的力量中变得更加强大。
终于。
“啊!~~~”
腹部的痉挛,让杨嘉像一只被人摸到肚皮的虾米一样弓起身。
看向自己身下,赤红食尸鬼巨大的身躯,杨嘉这才放下心来。
看来刚才的战斗并非一场秋梦。
再看自己的状态,杨嘉欣喜若狂。
对象:人类
阶级:孩童——神人血统
等级:Rank1-lv0
版本:v1.1
HP:4515/4515
MP:3612/3612
AP:4715/4715
经验:5/150
力量:4515
魔素:3612
【通告,版本已提升,二级子分类已解锁】
突破了。
杨嘉正式进入了Rank1的领域。
突破Rank并不是简单的变强这么简单。
生物繁衍的本质就是进化,Rank本身可以理解成向着更高级生物的阶段性进化。
突破Rank1,生物即可以开始挖掘自己真正的潜力。
你的长处将会被不断放大。
说的直接点,Rank0的人类,不管多少级,其实你会发现,他们的战斗风格都是没有特色的。
【鉴于大环境如此,本站可能随时关闭,请大家尽快移步至永久运营的换源App,huanyuanapp.com 】
用拳头,用刀,用剑,其实差别都不大。
但是Rank1就不同了。
Rank1开始,你身体的潜力逐渐随着等级被开发,你会发现,用不同的武器,战斗力的差异会天差地别。
同时,你擅长的方面会以惊人的速度成长。
说直白点,就是Rank1开始,每个生物都会形成属于自己的战斗风格。
坦,奶,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数种可能。
而Rank0的时候,基本看不出有什么特色,只不过等级高低的区别罢了。
Rank提升本身,也会带来数级的成长。
杨嘉的HP,AP和力量属性,提升了50%,而MP和魔素,提升了20%。
综合算下来,这大概是接近10级的成长量。
同时,真理也从v1.0升级到了v1.1。
杨嘉已经可以查看自己的二级子分类了。
打开二级子分类。
耐力:2250
聪慧:1365
敏捷:4515
感知:3165
物抗:2250
魔防:1365
解锁点数:100
原来如此,我是倾向于近身战的类型吗?
杨嘉打开了每一个属性的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。
尤其是这个耐力。
2250,意味着使用任何非魔法类技能时,以及常规行动时,AP的消耗能够得到2.25%的减免。
那个聪慧属性,并不是代表智力,智力是隐藏属性,无法显示。
聪慧是和耐力对应的属性。
1365意味着使用任何魔法类技能时,AP的消耗可以得到1.365%的减免。
而MP消耗减免并不包括在聪慧属性里。
MP的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。
而AP的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。
且,真理的解释里额外提了三点:
1:没有任何技能可以提供额外的AP消耗减免。
2:没有任何技能可以提供AP的恢复。
3:AP的恢复,只能通过自然恢复,以及食用特殊的的药物食材两种途径。
MP虽然也很重要,但是战斗中,最重要的不是HP或者MP。
而是AP。
AP代表了个人的综合体能。
MP耗尽,你还可以通过物理系技能战斗,并且保留行动力。
HP耗尽,可以通过治愈类技能恢复。
但是如果AP耗尽,哪怕HP和MP全满,人也会失去所有行动力,动弹不得。
看到这里,杨嘉大概明白了自己现在的状况。
就在这时。
【通告:使用者已突破Rank1,恩典技能已下发,请选择并获取恩典技能。】
真理的提示,又一次如约而至。
杨嘉一愣,旋即心头大喜。
来了吗,属于我的恩典技能。
……………………
断的能量正从腹部蔓延全身。
一点点的,像是叶片上的水滴滴落。
用尽力量而枯萎的身体正在恢复。
血开始变热了,那是能够吓到死掉的东西的温度,是能让血液重新流动的温度。
心脏跳动的声音变得鲜明。
全身每一根肌肉纤维,仿佛都被打散,然后用一台纺织机进行重新纺织,编织成更加合理高效的结构。
整个身体,都在这莫名的力量中变得更加强大。
终于。
“啊!~~~”
腹部的痉挛,让杨嘉像一只被人摸到肚皮的虾米一样弓起身。
看向自己身下,赤红食尸鬼巨大的身躯,杨嘉这才放下心来。
看来刚才的战斗并非一场秋梦。
再看自己的状态,杨嘉欣喜若狂。
对象:人类
阶级:孩童——神人血统
等级:Rank1-lv0
版本:v1.1
HP:4515/4515
MP:3612/3612
AP:4715/4715
经验:5/150
力量:4515
魔素:3612
【通告,版本已提升,二级子分类已解锁】
突破了。
杨嘉正式进入了Rank1的领域。
突破Rank并不是简单的变强这么简单。
生物繁衍的本质就是进化,Rank本身可以理解成向着更高级生物的阶段性进化。
突破Rank1,生物即可以开始挖掘自己真正的潜力。
你的长处将会被不断放大。
说的直接点,Rank0的人类,不管多少级,其实你会发现,他们的战斗风格都是没有特色的。
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用拳头,用刀,用剑,其实差别都不大。
但是Rank1就不同了。
Rank1开始,你身体的潜力逐渐随着等级被开发,你会发现,用不同的武器,战斗力的差异会天差地别。
同时,你擅长的方面会以惊人的速度成长。
说直白点,就是Rank1开始,每个生物都会形成属于自己的战斗风格。
坦,奶,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数种可能。
而Rank0的时候,基本看不出有什么特色,只不过等级高低的区别罢了。
Rank提升本身,也会带来数级的成长。
杨嘉的HP,AP和力量属性,提升了50%,而MP和魔素,提升了20%。
综合算下来,这大概是接近10级的成长量。
同时,真理也从v1.0升级到了v1.1。
杨嘉已经可以查看自己的二级子分类了。
打开二级子分类。
耐力:2250
聪慧:1365
敏捷:4515
感知:3165
物抗:2250
魔防:1365
解锁点数:100
原来如此,我是倾向于近身战的类型吗?
杨嘉打开了每一个属性的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。
尤其是这个耐力。
2250,意味着使用任何非魔法类技能时,以及常规行动时,AP的消耗能够得到2.25%的减免。
那个聪慧属性,并不是代表智力,智力是隐藏属性,无法显示。
聪慧是和耐力对应的属性。
1365意味着使用任何魔法类技能时,AP的消耗可以得到1.365%的减免。
而MP消耗减免并不包括在聪慧属性里。
MP的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。
而AP的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。
且,真理的解释里额外提了三点:
1:没有任何技能可以提供额外的AP消耗减免。
2:没有任何技能可以提供AP的恢复。
3:AP的恢复,只能通过自然恢复,以及食用特殊的的药物食材两种途径。
MP虽然也很重要,但是战斗中,最重要的不是HP或者MP。
而是AP。
AP代表了个人的综合体能。
MP耗尽,你还可以通过物理系技能战斗,并且保留行动力。
HP耗尽,可以通过治愈类技能恢复。
但是如果AP耗尽,哪怕HP和MP全满,人也会失去所有行动力,动弹不得。
看到这里,杨嘉大概明白了自己现在的状况。
就在这时。
【通告:使用者已突破Rank1,恩典技能已下发,请选择并获取恩典技能。】
真理的提示,又一次如约而至。
杨嘉一愣,旋即心头大喜。
来了吗,属于我的恩典技能。
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