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的确,长安之役比想象中要困难得多。系统已经不再傻傻地挨打了,有的时候也会主动寻找机会向玩家发动进攻。除了第一次万岁千秋被打了一个措手不及,以后的每一次偷袭大都以失败告终,但系统好像是迷恋上这样的战术了,因为是系统,打败仗之后只要刷新一下就会恢复兵力,而玩家则必然会损失一部分力量。而且这样一来的话,玩家就会每时每刻都保持高度的紧张感,当然也就会消耗精力了。
系统的守城战术似乎也在随着战斗的进展而变化,你甚至不知道他下一次会用什么样的战术,所以出兵时刻都会存在风险,如果一发现情况不对劲的话,只能立刻撤军,因为如果兵种和战术不对的话,打下去只有自取其辱。还有,系统将不会像刚开始的那样一下子就出动所有的军队,造成大规模的拥堵事件,给玩家以可剩之机了。这样虽然攻城部队所面临的直接威胁会变小,但是相对地系统在兵力上仍占,有优势,所以玩家的压力并没有减轻。
从第二次接手战场之后,夜辰就无时无刻不处在紧张的情况之中,而且战斗时不时地会发生一些反复,比如敌军突然出现一个厉害的指挥官,这一仗就有得拼了。如果照这样下去,战斗的过程将会更加复杂。当然战术上还是玩家比较灵活,所以最终取得胜利的将会是玩家,系统这样做不过是垂死挣扎而已。
在某一次的攻城行动的时候,长安城的城墙终于被打塌了,这是进行战争以来道次大规模的胜利,当然在战斗结束之后,城墙壁还是会在一定程度上被刷新起来,但是那时的威胁就小得多了,因为即使是系统,在刷新城墙的话,也得遵循一定的规矩。最新刷新出来的城墙,其耐久度当然不会很高,一两百万的耐久度对玩家来说根本都构不成威胁,相对地还会消耗其资源,这样对玩家很有利的。
城墙被攻破之后,就是主要进行巷战的时候了,巷战可是一件费力的事,那就不能进行远程攻击而必须得真刀真枪地硬拼。以后的战斗就不仅要考验双方战斗力,更得考验玩家的斗志了。巷战共持续了三天四夜,在第四天的时候,王禅在某一次的战斗之中,俘虏了长安城中的一位历史名将钟繇。据说他奉了魏王(其实是万岁千秋)的任命,长期镇守长安,与长安守李长安是长安城的两大支柱。钟繇的被捕使得魏军的士气大振,而且钟繇熟知长安城中的情势,对战斗十分有利。当钟繇还是长安守将的时候,他是受黄天控制的,而一旦被捕加入魏军团,就拖离了黄天的控制,重新找回了自我的意识。
对于自己原来的祖国,系统人物是抱有绝对的忠诚的,现在魏军团复国在望,所以钟繇发誓绝对效忠于原来的祖国,提供大量的情报。王禅得到钟繇的情报支持,大肆出击长安城的粮仓、农田等资源地带,并而掠,夺、石料场、铁矿场等重要的经济地带,这样长安城的军力恢复就会下降许多,对以后的战局非常重要。由于黄天的**,长安城的资源就好像兵力一样都是多而无当,不但没有增添应有的战力,反而成为了魏军随取随夺的仓库,魏军得到了大量资源的补充,战斗力大大加强,在战斗中逐渐占据了上风。
终于在第八天的时候,由万岁千秋指挥取得了第一次全面胜利,这个时候长安城的守军已经剩下了为数不多的残余部队,预计再有一两天,长安城就会全面告破,李长安见大势已去,便向魏军投诚(其实就是归队),这个系统第二大城就此成为了魏军团的辖地。虽然长安城的恢复尚需要很长的一段时间,不过就像一个素来健康的人在身ti机能方便就比不健康的人强,恢复起来也快一样,这个曾经的他服第一强国,现在虽然被夺走了大量的资源和财富,但是这一个来月的时间里满编制运走的资源的总合,也仅仅是占了魏国原来资源的三分之一,而且通过长安城的战役,又补回来不少,所以预计恢复到战前的水平是不需要花费多长时间的。另外最最重要的是,通过长安之战,已经积累了丰富的与系统交战的经验,在随后进行的洛阳之战中将会起到不可估量的作用。
“呼!”万岁千秋无力地躺在自己的床,上,脑子里一片混乱,战斗的画面长久地徘徊在他的脑海里,怎么也恢之不去。他无力地拔通晨风的电话,有气无力地向他抱怨:“这些日子以来,可把我累死了,今天大功告成,长安城投降了,也算是去了咱们的一块心病。劳累了这么些日子,你用什么来犒劳我们这些功臣呢?”
“犒劳?这个又不... -->>
的确,长安之役比想象中要困难得多。系统已经不再傻傻地挨打了,有的时候也会主动寻找机会向玩家发动进攻。除了第一次万岁千秋被打了一个措手不及,以后的每一次偷袭大都以失败告终,但系统好像是迷恋上这样的战术了,因为是系统,打败仗之后只要刷新一下就会恢复兵力,而玩家则必然会损失一部分力量。而且这样一来的话,玩家就会每时每刻都保持高度的紧张感,当然也就会消耗精力了。
系统的守城战术似乎也在随着战斗的进展而变化,你甚至不知道他下一次会用什么样的战术,所以出兵时刻都会存在风险,如果一发现情况不对劲的话,只能立刻撤军,因为如果兵种和战术不对的话,打下去只有自取其辱。还有,系统将不会像刚开始的那样一下子就出动所有的军队,造成大规模的拥堵事件,给玩家以可剩之机了。这样虽然攻城部队所面临的直接威胁会变小,但是相对地系统在兵力上仍占,有优势,所以玩家的压力并没有减轻。
从第二次接手战场之后,夜辰就无时无刻不处在紧张的情况之中,而且战斗时不时地会发生一些反复,比如敌军突然出现一个厉害的指挥官,这一仗就有得拼了。如果照这样下去,战斗的过程将会更加复杂。当然战术上还是玩家比较灵活,所以最终取得胜利的将会是玩家,系统这样做不过是垂死挣扎而已。
在某一次的攻城行动的时候,长安城的城墙终于被打塌了,这是进行战争以来道次大规模的胜利,当然在战斗结束之后,城墙壁还是会在一定程度上被刷新起来,但是那时的威胁就小得多了,因为即使是系统,在刷新城墙的话,也得遵循一定的规矩。最新刷新出来的城墙,其耐久度当然不会很高,一两百万的耐久度对玩家来说根本都构不成威胁,相对地还会消耗其资源,这样对玩家很有利的。
城墙被攻破之后,就是主要进行巷战的时候了,巷战可是一件费力的事,那就不能进行远程攻击而必须得真刀真枪地硬拼。以后的战斗就不仅要考验双方战斗力,更得考验玩家的斗志了。巷战共持续了三天四夜,在第四天的时候,王禅在某一次的战斗之中,俘虏了长安城中的一位历史名将钟繇。据说他奉了魏王(其实是万岁千秋)的任命,长期镇守长安,与长安守李长安是长安城的两大支柱。钟繇的被捕使得魏军的士气大振,而且钟繇熟知长安城中的情势,对战斗十分有利。当钟繇还是长安守将的时候,他是受黄天控制的,而一旦被捕加入魏军团,就拖离了黄天的控制,重新找回了自我的意识。
对于自己原来的祖国,系统人物是抱有绝对的忠诚的,现在魏军团复国在望,所以钟繇发誓绝对效忠于原来的祖国,提供大量的情报。王禅得到钟繇的情报支持,大肆出击长安城的粮仓、农田等资源地带,并而掠,夺、石料场、铁矿场等重要的经济地带,这样长安城的军力恢复就会下降许多,对以后的战局非常重要。由于黄天的**,长安城的资源就好像兵力一样都是多而无当,不但没有增添应有的战力,反而成为了魏军随取随夺的仓库,魏军得到了大量资源的补充,战斗力大大加强,在战斗中逐渐占据了上风。
终于在第八天的时候,由万岁千秋指挥取得了第一次全面胜利,这个时候长安城的守军已经剩下了为数不多的残余部队,预计再有一两天,长安城就会全面告破,李长安见大势已去,便向魏军投诚(其实就是归队),这个系统第二大城就此成为了魏军团的辖地。虽然长安城的恢复尚需要很长的一段时间,不过就像一个素来健康的人在身ti机能方便就比不健康的人强,恢复起来也快一样,这个曾经的他服第一强国,现在虽然被夺走了大量的资源和财富,但是这一个来月的时间里满编制运走的资源的总合,也仅仅是占了魏国原来资源的三分之一,而且通过长安城的战役,又补回来不少,所以预计恢复到战前的水平是不需要花费多长时间的。另外最最重要的是,通过长安之战,已经积累了丰富的与系统交战的经验,在随后进行的洛阳之战中将会起到不可估量的作用。
“呼!”万岁千秋无力地躺在自己的床,上,脑子里一片混乱,战斗的画面长久地徘徊在他的脑海里,怎么也恢之不去。他无力地拔通晨风的电话,有气无力地向他抱怨:“这些日子以来,可把我累死了,今天大功告成,长安城投降了,也算是去了咱们的一块心病。劳累了这么些日子,你用什么来犒劳我们这些功臣呢?”
“犒劳?这个又不... -->>
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