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吾读小说网 www.wdxsw.com,网游之模拟城市无错无删减全文免费阅读!

sp;外不能理解了。

    而第二项城主手册上倒是解释的很具体,说是玩家领地获得六扇门总部的大力赞赏。今后将被视为是六扇门直辖地区之一,派遣六扇门总部的直属成员进驻玩家领地。

    可是这份“明确”的解释,却给王大富带来了更大地困惑,因为在奖励解释的最后,居然有了一个选项,询问玩家是否接受扇门总部直属成员的进驻,如果不接受的话奖励将会被换成一份随机特殊建筑物图纸。

    这些王大富可有些傻眼了,他以前所做的任务中,可从来没有过这种,最后的奖励还可以由玩家自行选择是否接受。不接受还可以更换的记录!

    一时间死胖子还真不知道该怎么选择,不过老实说他的看到这个选项的第一反应就是想选择“拒绝进驻”将奖励换成随机特殊建筑物图纸。

    众所周知,死胖子一向不喜欢有其他实力涉足自己的领地。更何况就算用膝盖去想。也知道六扇门总部派来地人。肯定是属于司法系统了!

    开玩笑“司法权”这可是一个领地最重要的权利之一。怎么可能让外人随随便便插手?虽然说还不知他们会插手到那个程度

    另一方面来说,光是建筑物图纸对死胖子就已经有着异常的吸引力了,更何况还是“特殊建筑物”?虽然带着“随机”二字,但是“特殊出品,必属精品”这个概念现在已经被玩家们所公认了!

    ——这两个条件加在一起,如果说死胖子不动心,那可能吗?

    可是就在他地手指已经挨到选项地最后一瞬间,死胖子又犹豫了

    理由还是那个,诚然主脑可以**无比地“猥亵”玩家,但是它却必须做到公正,这是它自己都不能破坏的基本法则,也就是说它可以给出非常古怪地奖励,但是奖励的价值却必须保证,而且还不能是无用的奖励。

    也就是说,虽然这个“六扇门总部直属人员的进驻权”的具体意义或者说会给领地带来什么样的具体影响现在还不知道,但是毫无疑问它对玩家领地的“价值”绝对不会低于一座特殊建筑物!

    个完全未知,神秘的“新”选择和一个具体内容不知道,但是整体类型来说早就已经被人熟悉了的“旧”选择,说白了这根本就是一个赌博!

    面对这两项“选择”的赌博,死胖子犹豫了犹豫了两秒钟不到的时间,而后他就直接选择了“接受”六扇门总部直属成员进驻领地。

    这个选择没有什么“特殊理由”也不是“男性直觉”在挥作用,仅仅是因为好玩而已!

    ——既然是玩游戏,当然要越开心越好,而探索一些位置的新东西,不是远要比津津于以往的成就,固步自封而后**落寞要好吗?

    事实上,如果在几天之前,王大富可能都不会做出这样的选择,这其实又是心境突破带来的一种影响!

    当初刚进游戏的时候,王大富对什么事情都不在乎,率性而为,挥洒自如那个时候,王大富的心境是处在“见山是山”的自我境界,也可以说那个时候对他来游戏就是游戏。

    后来,亲人,朋友,伙伴值得珍惜的东西越来越多,心情也不断的变化,最后在天衣居士和诸葛正我的点化下,他放弃了以往那种对玩世不恭的生活态度,抱着认真态度去品味游戏生活,心境也进入了“见山不是山”本我境界,也就游戏已经不仅仅是游戏了。

    可是过分的执着,让王大富也变得越来越患得患失,不是害怕失去“成绩”只是害怕再次失去“珍视的东西”慢慢的死胖子又陷入了另外一个误区,开始沉迷于阴谋和计算,以至于锐气尽失遗忘了心中的一丝热血,甚至再和一些玩家的交往都变得畏畏尾顾忌重重!

    这其实可以说是现实中的遭遇给王大富带来的心魔!不过还好,王大富终究是心志坚韧之辈,虽然现实中久久未能突破心魔,但是在重重压力下,王大富却在游戏中豁然开朗,终于突破了心魔,使得心境再次提升,进入了“见山仍是山”的的真我境界,心境掌控已经接近进退自如的境界这个时候——游戏也就再次回归了游戏!

    不是不再“珍视”游戏里的一切,而是用率性的自我,去勇敢的面对一切挑战,尽洗颓风,大城主依旧是那个率性自若的大城主,只不过多了几分从容,几分豁达和几分成熟。

    ——相遇的时候,就是这种性格,如果在相爱之后,却勉强去改变曾经的一切,那改变后的还是曾经的“爱”吗?

    径自选择了接受六扇门总部直属成员进驻绿柳城之后,反正一时半会也看出具体的影响,王大富不再关心这件事情,将目光回到了自己一直在把玩的“洮阴城城主印”上,这东西可是个好东西,它代表着领主对领地的绝对控制权!

    ——只需轻轻一摸

    以下不算字数:

    主角在现实中不能突破心魔,却在游戏中获得突破,这其实不难理解——游戏毕竟是游戏,玩家在游戏里总是会比较放松一点,此外游戏中的一切终究不像现实中那样铭心刻骨,相应也就更加容易看破“执着”、

    举个简单的例子:在游戏里丢失价值五千人民币的物品和在现实中丢失五千人民币的心情。(这两件事笨笨都经历过)

    再举个极端的例子:在游戏里杀了一百个人和在现实里杀了一个人的心情。(这两件事笨笨都“没”经历过)

    ——当然了有得必有失,正因为“执着”较轻,相应在心境突破后取得成就也就比较差了,如果这层心魔是在现实里突破,哪么王大富的心境掌控就不会是“接近”而是“达到”进退自如的程度了。

    此外这也和个人的性格有关系,宅男和工作狂的价值观绝对是两个星球的差异“执着”的程度和领域自然也大相径庭。

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