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四环节,毫无疑问这是整个计划里非常重要的一个环可能是整个计划的重中之重,至少在绝大多数“繁花”高层眼中,就是这样认为的!
相比较起前几个环节里那些投资中偶尔获得的“意外获利”或者小打小闹的“奖励”将要在这一环节中得到的东西才能算是真正的“收益”如果没有第四环节的话,那么“繁花”前面的所作所为不过是些“跳梁小丑”表演罢了,除了贻笑大方之外,基本没有别的作用,至少不符合“繁花”这个整个游戏最大的“级玩家”组织应有的手段和收益!
当然了,包括创始人虬髯大汉在内的“繁花”极少数最顶级高层们是否也是抱着类似的态度,就不得而知了,不过话说回来,相信没有哪个人会在意好处多多,收益多多,金币多多吧?不管他是玩家还是npnetbsp;所以在绝大多数“繁花”帮众的意识里,第四环节计划绝对极其关键,也绝对不能生任何“意外”如果当时有人告诉他们,真正事到临头的时候他们不但会一致祈祷生“意外”甚至不惜自己去强行创造“意外”搞不好所有的人都有可能会直接抓狂了!
可惜,这是一个不择不扣的事实,而造成这个事实的原因,却是另外一些意外,一些“繁花”中人绝对不需要也不想要遇到“意外”
——在原定计划中,这一步骤貌似简单却是整个计划真正的点睛之笔:利用各种方式对隋尚新皇进行明里暗里的暗示,诱导,挑拨。离间君臣感情,令其与麾下胘股之臣交恶,而后由“繁花”方面的“人”将其重臣一一取而代之这里面所说地“人”既可以是某些符合“繁花”利益的npc,也可以是真正的玩家,不过与死胖子不同的是“繁花”组织的高层在这方面似乎更加信任玩家而不是npnetbsp;不过不要误会。虽然看起来很复杂。但并不是说“繁花”中真的有人如此先知先觉,专门在隋尚帝国布下如此之深的伏线,事实上这不过是他们的一种固定行动模式,在自己力所能及地范围之内。对每一国地统治者或者可能的未来统治者都要进行大量的感情投资,只是细节上根据各地的具体情况而略有不同,之所以在杨虚彦身上地投资这么快就产生了回报。完全是单纯的巧合而已,真的就是“凑巧”而已。如果一定要说原因地话,或者可以看做是老天注定吧,毕竟什么都“快”仿佛已经成为影子剑客的商标了请理解,这里绝对没有暗示说他早泄的意思。
另外还有一件事情需要理解,如果说“繁花”计划中的第四个环节仅仅是满足与将挡脚石踢开,让自己的人上位,以便于大肆搜刮利益的话,那么“繁花”的这个计划也不过就是“风波亭”以及其他类似事件的翻版而已,一句“泯然众人矣”足以对其作出结论了。不过很明显这么没有品位没有想象力的事情肯定不是“繁花”的风格(这个组织地另外一个称呼可是“变态联盟”是真的很变态的“变态联盟”)。
——虽然在整个事件中充当了类似秦桧,魏忠贤之类地不光彩角色。但是两者之间还是有着本质性的区别,虽然出点不同。但是“繁花”守护国家地决心与意志却绝不逊于花木兰和李亮,而且他们也不可能真的重演一幕“风波亭事件”
如果详细区分的话,对于类似东西大6上的各大帝国以及诸多大中小型诸侯国或家族部落等等这样的npc势力,无论是东、西、新、亚那块大6上玩家,基本上都可以分为四种态度。
先是像王大富,送君天理,又或者西大6著名的领主类玩家克尔帝国哒哒城汉斯波(此人领地升级度还在死胖子之上,据说人品和死胖子也有得火拼,和死胖子并称为“生活三大吸血鬼领主之一”不过也有种说法提到,汉斯波其实是个真正老好人,只不过他的种族恰好是“不死族之血族分支”囧)
他们这一类玩家最大的共同点就是实力强大,但却没有“争霸”“称雄”的野心,只想更随心所欲的玩游戏,或者也可以说他们玩游戏的目的根本就不在“争霸”“称雄”所以他们对npc势力的消长基本上抱着不干涉的态度,可以算作“中立派”但也不是那种绝对的中立派,往往会因为个人的喜好,心情以及利益之类的因素而做出一些决定,或支持或打压或算计,不一而足。
——这类玩家数量非常以及特别的很少,但每一个的实力都远在平均水准之上!这一点请大家要千万注意啊!
另一类与前一类有些近似,不过他们更喜欢和npc势力保持一种合作关系,所以往往会选择一到两支npc势力作为自己的合作对象,进行一些互惠互利的支持,不过在必须做出选择时,这类玩家毫无疑问会优先考虑自己的利益,至于合作者嗯?哪是什么?你的意思是他和我有关系?
这类玩家的代表人物包括东大6的军校联盟,东大6玩家第一智者感悟历史,以及新大6著名的冒险类玩家灰狗(这家伙同时具有钢铁侠和绿灯侠两大级英雄嫡系血统,但是性格之别扭堪比蝙蝠侠,不知为何他对新大6的金家族和格瓦拉家族极有好感,却对其他家族不屑一顾,有人说很可能他在现实里面是个左派激进分子,但是他对卡斯特罗家族的态度似乎直接反驳了这种说法)
——这种玩家最大的特点就是,因为早期往往会依附于某个npc势力,而且在行事中很多自己“盟友”的立场。所以虽然实力同样强大,但是弱点也比较突出。
第三类玩家包括东大克贵族,心理医生,西大6的玛亥恩(西大6头号领主类玩家,兽人狮族,),新大6的巴克*斧头玩家,人家族成员。领地展水平极其垃圾。但个人实力强大,兼修级英雄“鹰”的弓箭技巧,曾经先后刺杀低等级英雄双枪侠,幸运牛仔。致使这两个家族毁灭顺便说句,原著中双枪侠是因为披风被旋转门绞住,结果被歹徒枪杀的;而幸运牛仔则是死于意外。他喝醉后从西部传统木屋二楼失足,不幸后脑着地,至于喝醉的原因是赌博赢了不得不承认老美对级英雄的定义委实有些让人无语)。
容克贵族,心理医生这些人属于典型的敌视派,对npc势力地态度非常鲜明概推到!
不过他们意图彻底摧毁全部npc势力地理由倒是各自不同,容克贵族,玛亥恩之流是为了争霸的野心;心理医生则是因为过强的正义感;巴克*斧头是因为觉得这样很刺激,基本上等于疯子总之各怪的理由不计其数,但是从另一个角度去考虑,也许他们才是最“投入”地玩家!
这类玩家最大的特点就是数量多。虽然个体实力参差不起,也容易遭到npc大势力的打压,可是他们地数量
除了以上三类之外。最后一种类型就是像“繁花”这样了,他们才是npnetpnetpnetbsp;不过他们的同道中人很少,知名人物中只有亚大6头号领主类玩家,一个神秘的女精灵,算是有一些类似之处(该玩家不喜欢在人前出现,但领地等级已经达到四级城市,同时亚大6已知最强英雄中的格鲁,肯洛*哈格,迪亚波罗,阿尔萨斯等都是她的手下)。
老实说一般玩家很难理解这些“铁杆派”的具体想法,毕竟从玩家的角度来说,摧毁npc势力是一件非常划算的事情,仅仅是由此而现身游戏的那些历史名人就足以让很多玩家疯狂了,或者说各种国家,部落,家族等等npc势力,根本就是游戏公司为玩家们准备地一个个人才库,顺便可以提高游戏的挑战性和趣味性,延长游戏寿命!
所以如果遇到适当的机会,不要说敌对派和中立派,就是合作派也不会介意“推倒”自己原本支持地npnetbsp;换句话说,虽然名义上看起来玩家分成四类,去掉其中的不安定因素“中立派”后,支持nrr
多很多,但实际上以“正反双方”去划分的话“正方”将以三支派系的绝对优势压倒了“反方”铁杆派(以玩家角度去看,铁杆派确实属于“反”方)。
在这种情况下,还会选择无条件支持npc的玩家,毫无疑问肯定有着各式各样的特殊原因,诸如痴迷历史,以维护历史正统为己任的极端份子;某个历史君主的级粉丝;某个历史君主夫人的级粉丝;某个大帮帮主夫人的级粉丝;还有原因“神秘”的变态集团等等
值得一提的是,类似这样的铁杆派玩家,虽然明显原因各异,但一般来说采取的行动却非常相似,基本上就是“积极加入npc权力机构,尽力获得更高的地位,尽力获得更大施展空间”这种模式,当然他们最惊人的共同点并非在此,而是在于他们共同的一个性格特点或者说为人处世态度,那就为达目的不择手段,无论是正面手段、负面手段,正常手段,非正常手段,甚至是“变态”手段!
——不过不管怎么说,很多玩家虽然不理解“铁杆派”的想法行为,但是却都对他们的这份执着和坚持感到佩服,当然嘲笑和讽刺也大有人在!所以他们经常会兴致勃勃的讨论,如果面临真正真正的绝对没有第三种可能的“二选一地考验”这些铁杆派玩家到底会作出怎样的选择?
对于这个问题的答案,虽然有着诸如“在游戏中死亡又不是真的死亡。顶多只是删号重来而已”“有人为了维护牲口的权利可以去拼命”“中国足球这种人类极限之上都还有中国足协这种更贱的存在,游戏里冒出几个怪物、变态有什么好稀奇的”之类的种种说法,
但是大多数人还是一直认为“大难临头各自飞”是人类最原始、最基础地本能,虽然有些玩家选择了像妖族之类地“非人种族”可是他们的心始终还是人类的心。或许里面会多出或者少了一些材料。(妖人之心?人妖之心?)但是不管怎么说,这种本能是不可能改变的!
“那就真妖地是,也有保护自己生命的天性啊!你看看西游记里有几个妖怪在穷途末路的情况下面对某根哭丧棒时不选择求饶地?貌似也没听说过那个神话里有妖怪选择自杀的吧?大话西游里的不算我刚才说那了大话西不对,应该是所以说妖怪其实也是很珍惜自己的生命的。甚至比人类还珍惜!”某个高谈阔论的胖子在大厥词之前,曾反复确认小猕猴小乖是否在附近,可惜他忘记了。小乖的天赋属性里就有“善聆听”这一项
如此种种的言论宣传多了,玩家们似乎得到了一个统一的答案,一个颠扑不破真理
直到很久很久以后某件事生的时候“繁花”地玩家们才有机会用实际行动淡然的告诉所有人:
“你们错了
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四环节,毫无疑问这是整个计划里非常重要的一个环可能是整个计划的重中之重,至少在绝大多数“繁花”高层眼中,就是这样认为的!
相比较起前几个环节里那些投资中偶尔获得的“意外获利”或者小打小闹的“奖励”将要在这一环节中得到的东西才能算是真正的“收益”如果没有第四环节的话,那么“繁花”前面的所作所为不过是些“跳梁小丑”表演罢了,除了贻笑大方之外,基本没有别的作用,至少不符合“繁花”这个整个游戏最大的“级玩家”组织应有的手段和收益!
当然了,包括创始人虬髯大汉在内的“繁花”极少数最顶级高层们是否也是抱着类似的态度,就不得而知了,不过话说回来,相信没有哪个人会在意好处多多,收益多多,金币多多吧?不管他是玩家还是npnetbsp;所以在绝大多数“繁花”帮众的意识里,第四环节计划绝对极其关键,也绝对不能生任何“意外”如果当时有人告诉他们,真正事到临头的时候他们不但会一致祈祷生“意外”甚至不惜自己去强行创造“意外”搞不好所有的人都有可能会直接抓狂了!
可惜,这是一个不择不扣的事实,而造成这个事实的原因,却是另外一些意外,一些“繁花”中人绝对不需要也不想要遇到“意外”
——在原定计划中,这一步骤貌似简单却是整个计划真正的点睛之笔:利用各种方式对隋尚新皇进行明里暗里的暗示,诱导,挑拨。离间君臣感情,令其与麾下胘股之臣交恶,而后由“繁花”方面的“人”将其重臣一一取而代之这里面所说地“人”既可以是某些符合“繁花”利益的npc,也可以是真正的玩家,不过与死胖子不同的是“繁花”组织的高层在这方面似乎更加信任玩家而不是npnetbsp;不过不要误会。虽然看起来很复杂。但并不是说“繁花”中真的有人如此先知先觉,专门在隋尚帝国布下如此之深的伏线,事实上这不过是他们的一种固定行动模式,在自己力所能及地范围之内。对每一国地统治者或者可能的未来统治者都要进行大量的感情投资,只是细节上根据各地的具体情况而略有不同,之所以在杨虚彦身上地投资这么快就产生了回报。完全是单纯的巧合而已,真的就是“凑巧”而已。如果一定要说原因地话,或者可以看做是老天注定吧,毕竟什么都“快”仿佛已经成为影子剑客的商标了请理解,这里绝对没有暗示说他早泄的意思。
另外还有一件事情需要理解,如果说“繁花”计划中的第四个环节仅仅是满足与将挡脚石踢开,让自己的人上位,以便于大肆搜刮利益的话,那么“繁花”的这个计划也不过就是“风波亭”以及其他类似事件的翻版而已,一句“泯然众人矣”足以对其作出结论了。不过很明显这么没有品位没有想象力的事情肯定不是“繁花”的风格(这个组织地另外一个称呼可是“变态联盟”是真的很变态的“变态联盟”)。
——虽然在整个事件中充当了类似秦桧,魏忠贤之类地不光彩角色。但是两者之间还是有着本质性的区别,虽然出点不同。但是“繁花”守护国家地决心与意志却绝不逊于花木兰和李亮,而且他们也不可能真的重演一幕“风波亭事件”
如果详细区分的话,对于类似东西大6上的各大帝国以及诸多大中小型诸侯国或家族部落等等这样的npc势力,无论是东、西、新、亚那块大6上玩家,基本上都可以分为四种态度。
先是像王大富,送君天理,又或者西大6著名的领主类玩家克尔帝国哒哒城汉斯波(此人领地升级度还在死胖子之上,据说人品和死胖子也有得火拼,和死胖子并称为“生活三大吸血鬼领主之一”不过也有种说法提到,汉斯波其实是个真正老好人,只不过他的种族恰好是“不死族之血族分支”囧)
他们这一类玩家最大的共同点就是实力强大,但却没有“争霸”“称雄”的野心,只想更随心所欲的玩游戏,或者也可以说他们玩游戏的目的根本就不在“争霸”“称雄”所以他们对npc势力的消长基本上抱着不干涉的态度,可以算作“中立派”但也不是那种绝对的中立派,往往会因为个人的喜好,心情以及利益之类的因素而做出一些决定,或支持或打压或算计,不一而足。
——这类玩家数量非常以及特别的很少,但每一个的实力都远在平均水准之上!这一点请大家要千万注意啊!
另一类与前一类有些近似,不过他们更喜欢和npc势力保持一种合作关系,所以往往会选择一到两支npc势力作为自己的合作对象,进行一些互惠互利的支持,不过在必须做出选择时,这类玩家毫无疑问会优先考虑自己的利益,至于合作者嗯?哪是什么?你的意思是他和我有关系?
这类玩家的代表人物包括东大6的军校联盟,东大6玩家第一智者感悟历史,以及新大6著名的冒险类玩家灰狗(这家伙同时具有钢铁侠和绿灯侠两大级英雄嫡系血统,但是性格之别扭堪比蝙蝠侠,不知为何他对新大6的金家族和格瓦拉家族极有好感,却对其他家族不屑一顾,有人说很可能他在现实里面是个左派激进分子,但是他对卡斯特罗家族的态度似乎直接反驳了这种说法)
——这种玩家最大的特点就是,因为早期往往会依附于某个npc势力,而且在行事中很多自己“盟友”的立场。所以虽然实力同样强大,但是弱点也比较突出。
第三类玩家包括东大克贵族,心理医生,西大6的玛亥恩(西大6头号领主类玩家,兽人狮族,),新大6的巴克*斧头玩家,人家族成员。领地展水平极其垃圾。但个人实力强大,兼修级英雄“鹰”的弓箭技巧,曾经先后刺杀低等级英雄双枪侠,幸运牛仔。致使这两个家族毁灭顺便说句,原著中双枪侠是因为披风被旋转门绞住,结果被歹徒枪杀的;而幸运牛仔则是死于意外。他喝醉后从西部传统木屋二楼失足,不幸后脑着地,至于喝醉的原因是赌博赢了不得不承认老美对级英雄的定义委实有些让人无语)。
容克贵族,心理医生这些人属于典型的敌视派,对npc势力地态度非常鲜明概推到!
不过他们意图彻底摧毁全部npc势力地理由倒是各自不同,容克贵族,玛亥恩之流是为了争霸的野心;心理医生则是因为过强的正义感;巴克*斧头是因为觉得这样很刺激,基本上等于疯子总之各怪的理由不计其数,但是从另一个角度去考虑,也许他们才是最“投入”地玩家!
这类玩家最大的特点就是数量多。虽然个体实力参差不起,也容易遭到npc大势力的打压,可是他们地数量
除了以上三类之外。最后一种类型就是像“繁花”这样了,他们才是npnetpnetpnetbsp;不过他们的同道中人很少,知名人物中只有亚大6头号领主类玩家,一个神秘的女精灵,算是有一些类似之处(该玩家不喜欢在人前出现,但领地等级已经达到四级城市,同时亚大6已知最强英雄中的格鲁,肯洛*哈格,迪亚波罗,阿尔萨斯等都是她的手下)。
老实说一般玩家很难理解这些“铁杆派”的具体想法,毕竟从玩家的角度来说,摧毁npc势力是一件非常划算的事情,仅仅是由此而现身游戏的那些历史名人就足以让很多玩家疯狂了,或者说各种国家,部落,家族等等npc势力,根本就是游戏公司为玩家们准备地一个个人才库,顺便可以提高游戏的挑战性和趣味性,延长游戏寿命!
所以如果遇到适当的机会,不要说敌对派和中立派,就是合作派也不会介意“推倒”自己原本支持地npnetbsp;换句话说,虽然名义上看起来玩家分成四类,去掉其中的不安定因素“中立派”后,支持nrr
多很多,但实际上以“正反双方”去划分的话“正方”将以三支派系的绝对优势压倒了“反方”铁杆派(以玩家角度去看,铁杆派确实属于“反”方)。
在这种情况下,还会选择无条件支持npc的玩家,毫无疑问肯定有着各式各样的特殊原因,诸如痴迷历史,以维护历史正统为己任的极端份子;某个历史君主的级粉丝;某个历史君主夫人的级粉丝;某个大帮帮主夫人的级粉丝;还有原因“神秘”的变态集团等等
值得一提的是,类似这样的铁杆派玩家,虽然明显原因各异,但一般来说采取的行动却非常相似,基本上就是“积极加入npc权力机构,尽力获得更高的地位,尽力获得更大施展空间”这种模式,当然他们最惊人的共同点并非在此,而是在于他们共同的一个性格特点或者说为人处世态度,那就为达目的不择手段,无论是正面手段、负面手段,正常手段,非正常手段,甚至是“变态”手段!
——不过不管怎么说,很多玩家虽然不理解“铁杆派”的想法行为,但是却都对他们的这份执着和坚持感到佩服,当然嘲笑和讽刺也大有人在!所以他们经常会兴致勃勃的讨论,如果面临真正真正的绝对没有第三种可能的“二选一地考验”这些铁杆派玩家到底会作出怎样的选择?
对于这个问题的答案,虽然有着诸如“在游戏中死亡又不是真的死亡。顶多只是删号重来而已”“有人为了维护牲口的权利可以去拼命”“中国足球这种人类极限之上都还有中国足协这种更贱的存在,游戏里冒出几个怪物、变态有什么好稀奇的”之类的种种说法,
但是大多数人还是一直认为“大难临头各自飞”是人类最原始、最基础地本能,虽然有些玩家选择了像妖族之类地“非人种族”可是他们的心始终还是人类的心。或许里面会多出或者少了一些材料。(妖人之心?人妖之心?)但是不管怎么说,这种本能是不可能改变的!
“那就真妖地是,也有保护自己生命的天性啊!你看看西游记里有几个妖怪在穷途末路的情况下面对某根哭丧棒时不选择求饶地?貌似也没听说过那个神话里有妖怪选择自杀的吧?大话西游里的不算我刚才说那了大话西不对,应该是所以说妖怪其实也是很珍惜自己的生命的。甚至比人类还珍惜!”某个高谈阔论的胖子在大厥词之前,曾反复确认小猕猴小乖是否在附近,可惜他忘记了。小乖的天赋属性里就有“善聆听”这一项
如此种种的言论宣传多了,玩家们似乎得到了一个统一的答案,一个颠扑不破真理
直到很久很久以后某件事生的时候“繁花”地玩家们才有机会用实际行动淡然的告诉所有人:
“你们错了
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